摘要:就像是擁有一個特殊房間的建筑,在同一時間里,這間特殊的房間只能被一個線程擁有。當線程獲得這就是一個信號,線程開始擁有的所有權,能夠繼續執行。注意到的以及要喚醒的對象就處于換句話說,如果退出的線程沒有執行那么只有能夠獲取執行的權限。
Java支持同步機制的是Monitor。Monitor就像是擁有一個特殊房間的建筑,在同一時間里,這間特殊的房間只能被一個線程擁有。
enter the monitor:進入這幢建筑
acquiring the monitor:進入建筑里的特殊房間
owning the monitor:擁有特殊房間的所有權
releasing the monitor:離開特殊的房間
exiting the monitor:離開這幢建筑
Monitor支持兩種同步機制:
互斥:通過對象鎖,使得多線程處理能互相獨立的處理共享數據,而不會發生線程不安全
協作:通過對象的wait和notify方法實現,比如一個讀的線程從緩沖區讀數據,另一個線程負責往緩沖區寫數據,如果緩沖區沒有數據,則讀線程阻塞,有數據時,讀線程就要開始消費
wait-notify又可以稱作’Singal-continue’。當線程獲得 notify,這就是一個信號,線程開始擁有 monitor的所有權,能夠 繼續 執行 monitor region。執行完之后,此線程釋放monitor,一個等待的線程則會獲得一樣的機會
Monitor的模型如下:
1 表示線程剛到達 monitor region ,即 enter the monitor
2 表示線程獲取 monitor的所有權,即acquiring the monitor
3 表示線程執行了 wait,交出所有權,即releasing the monitor
4 表示原來擁有 monitor 的線程執行了 notify ,恰好被這個線程獲取所有權
5 表示線程執行完了 monitor region,即exiting the monitor
Monitor特意把等待的線程分成了兩個部分,Entry Set和Wait Set,Entry Set表示線程剛執行到 Monitor region,而Wait Set則是由于線程執行了wait方法而進入的區域。注意到Object的 notify 以及 notifyAll 要喚醒的對象就處于 Wait Set,換句話說,如果退出 monitor 的線程沒有執行 notify/notifyAll ,那么只有 Entry Set 能夠獲取執行的權限 。如果執行了,則Entry Set和Wait Set中所有的線程都會競爭誰最終能夠獲取 monitor 的能力對象鎖一個線程要離開Wait Set,要么是原擁有 monitor 的線程執行了 notify/notifyAll,要么是wait的時間到了,JVM 會觸發一個notify
Java能夠共享的數據包括兩部分:
實例對象:存儲在堆中
類實例:存儲在方法區,當鎖一個類的時候,實際上就是鎖類的 Class 對象
對于局部變量,他們存儲在棧中,屬于線程私有,不會存在共享一說。
單個線程可以同時鎖住一個對象多次,JVM會記住鎖住的總次數,每一次釋放鎖,總次數減一,只有在這個次數變成0的時候,這個鎖才有可能被其它線程持有
同步代碼塊
同步方法
JVM使用的指令為
monitorenter 獲取引用對象的鎖
monitorexit 是否在monitorenter處獲得的對象鎖
同步代碼塊public class SynchronizedTest { private int i=0; public void syn(){ synchronized (this){ i++; } } }
javap -c SynchronizedTest.class 執行后對應的指令如下
public class main.lockTest.SynchronizedTest { public main.lockTest.SynchronizedTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: aload_0 5: iconst_0 6: putfield #2 // Field i:I 9: return public void syn(); Code: 0: aload_0 // aload_0 屬于 aload_ 系列指令的一種。表示獲取一個本地變量的引用,然后放入棧中 1: dup //彈出棧頂的單字節,然后入棧兩次,相當于拷貝了棧頂元素 2: astore_1 // astore_ 系列指令的一種。從棧頂獲取對象的引用,并存入本地變量 3: monitorenter //獲取引用對象的鎖 4: aload_0 5: dup 6: getfield #2 // Field i:I 從棧中獲取對象的引用,然后得到它的值 9: iconst_1 // iconst_ 的一種,將常量放入棧中 10: iadd // 從操作棧中彈出兩個integer,把他們相加,然后將結果重新存入棧中 11: putfield #2 // Field i:I 將值存入引用對象 14: aload_1 15: monitorexit // 釋放引用對象的鎖 16: goto 24 // 跳轉到下一個指令的位置 19: astore_2 20: aload_1 21: monitorexit 22: aload_2 23: athrow //從操作棧中刪掉對象的引用,并拋出這個對象的異常 24: return //執行返回 Exception table: from to target type 4 16 19 any 19 22 19 any }
注意到,如果拋出了異常,也會執行 monitorexit 。印證了無論如何,只要離開了monitor region,鎖都會被釋放
同步方法public class SynchronizedTest { private int i=0; public synchronized void syn(int i){ i++; } }
對應指令如下
public class main.lockTest.SynchronizedTest { public main.lockTest.SynchronizedTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: aload_0 5: iconst_0 6: putfield #2 // Field i:I 9: return public synchronized void syn(int); Code: 0: iinc 1, 1 3: return }
可以看到兩個區別
在方法上使用 synchronized 沒有用到 monitorenter / monitorexit 指令。這是因為在方法上使用synchronized并不需要一個本地變量槽(slot)來存儲鎖對象
方法上使用沒有創建一個 異常表
synchronize原理
java 虛擬機指令
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