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Java并發(fā)編程——線程安全性深層原因

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摘要:線程安全性深層原因這里我們將會從計(jì)算機(jī)硬件和編輯器等方面來詳細(xì)了解線程安全產(chǎn)生的深層原因。類似這種不影響單線程語義的亂序執(zhí)行我們稱為指令重排。通過線程安全性深層原因我們能更好的理解這三大性質(zhì)的根本性原因。上一篇并發(fā)編程線程基礎(chǔ)查漏補(bǔ)缺

線程安全性深層原因

這里我們將會從計(jì)算機(jī)硬件和編輯器等方面來詳細(xì)了解線程安全產(chǎn)生的深層原因。

緩存一致性問題 CPU內(nèi)存架構(gòu)

隨著CPU的發(fā)展,而因?yàn)镃PU的速度和內(nèi)存速度不匹配的問題(CPU寄存器的訪問速度非常快,而內(nèi)存訪問速度相對偏慢),所有在CPU和內(nèi)存之間出現(xiàn)了多級高速緩存。下圖是現(xiàn)代CPU和內(nèi)存的一般架構(gòu)圖:

我們可以看到高速緩存也分為三級緩存,越靠近寄存器的級別緩存訪問速度越快。其中L3 Cache為多核共享的,L1和L2 Cache為單核獨(dú)享,而L1又有數(shù)據(jù)緩存(L1 d)和指令緩存(L1 i)。

正因?yàn)楦咚倬彺娴某霈F(xiàn),各CPU內(nèi)核從主內(nèi)存獲取相同的數(shù)據(jù)將會存在于緩存中,當(dāng)多核都對此數(shù)據(jù)進(jìn)行操作并修改值,此時(shí)另外的核心并不知道此值已被其他核心修改,從而出現(xiàn)緩存不一致的問題。

如何解決緩存一致性問題

解決緩存一致性問題一般有兩個(gè)方法:

第一個(gè)是采用總線鎖,在總線級別加鎖,這樣從內(nèi)存種訪問到的數(shù)據(jù)將被當(dāng)個(gè)CPU核心獨(dú)占,在多核的情況下對單個(gè)資源將是串行化的。這種方式性能上將大打折扣。

第二個(gè)是采用緩存鎖,在緩存的級別上進(jìn)行加鎖。此種方式需要某種協(xié)議對緩存行數(shù)據(jù)進(jìn)行同步,后面所說的緩存一致行協(xié)議便是一種實(shí)現(xiàn)。

緩存一致性協(xié)議(MESI)

為了解決緩存一致性的問題,一些CPU系列(比如Intel奔騰系列)采用了MESI協(xié)議來解決緩存一致性問題。此協(xié)議將每個(gè)緩存行(Cache Line)使用4種狀態(tài)進(jìn)行標(biāo)記。

M: 被修改(Modified)

該緩存行只被緩存在該CPU核心的緩存中,并且是被修改過的(dirty),即與主存中的數(shù)據(jù)不一致,該緩存行中的內(nèi)存需要在未來的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)(允許其它CPU讀取請主存中相應(yīng)內(nèi)存之前)寫回(write back)主存。當(dāng)被寫回主存之后,該緩存行的狀態(tài)會變成獨(dú)享(exclusive)狀態(tài)。

E: 獨(dú)享的(Exclusive)

該緩存行只被緩存在該CPU核心緩存中,它是未被修改過的(clean),與主存中數(shù)據(jù)一致。該狀態(tài)可以在任何時(shí)刻當(dāng)有其它CPU核心讀取該內(nèi)存時(shí)變成共享狀態(tài)(shared)。同樣地,當(dāng)CPU核心修改該緩存行中內(nèi)容時(shí),該狀態(tài)可以變成Modified狀態(tài)。

S: 共享的(Shared)

該狀態(tài)意味著該緩存行可能被多個(gè)CPU緩存,并且各個(gè)緩存中的數(shù)據(jù)與主存數(shù)據(jù)一致(clean),當(dāng)有一個(gè)CPU修改該緩存行中,其它CPU中該緩存行可以被作廢(變成無效狀態(tài)(Invalid))。

I: 無效的(Invalid)

該緩存是無效的(可能有其它CPU核心修改了該緩存行)

在MESI協(xié)議中,每個(gè)CPU核心的緩存控制器不僅知道自己的操作(local read和local write),每個(gè)核心的緩存控制器通過監(jiān)聽也知道其他CPU中cache的操作(remote read和remote write),再確定自己cache中共享數(shù)據(jù)的狀態(tài)是否需要調(diào)整。

local read(LR):讀本地cache中的數(shù)據(jù);

local write(LW):將數(shù)據(jù)寫到本地cache;

remote read(RR):其他核心發(fā)生read;

remote write(RW):其他核心發(fā)生write;

針對操作,緩存行的狀態(tài)遷移圖如下:

指令重排序問題

在我們編程過程中,習(xí)慣性程序思維認(rèn)為程序是按我們寫的代碼順序執(zhí)行的,舉個(gè)例子來說,某個(gè)程序中有三行代碼:

int a = 1; // 1
int b = 2; // 2
int c = a + b; // 3

從程序員角度執(zhí)行順序應(yīng)該是1 -> 2 -> 3,實(shí)際經(jīng)過編譯器和CPU的優(yōu)化很有可能執(zhí)行順序會變成 2 -> 1 -> 3(注意這樣的優(yōu)化重排并沒有改變最終的結(jié)果)。類似這種不影響單線程語義的亂序執(zhí)行我們稱為指令重排。(后面講Java內(nèi)存模型也會講到這部分。)

編譯器指令重排

舉個(gè)例子,我們先看可以看一段代碼:

class ReorderExample {  
    int a = 0;  
    boolean flag = false;  
    public void write() {  
        a = 1;                     // 1  
        flag = true;               // 2  
    }
  
    public void read() {  
        if (flag) {                // 3  
            int i =  a * a;        // 4  
        }
    }
}

在單線程的情況下如果先write再read的話,i的結(jié)果應(yīng)該是1。但是在多線程的情況下,編譯器很可能對指令進(jìn)行重排,有可能出現(xiàn)的執(zhí)行順序是2 -> 3 -> 4 -> 1。這個(gè)時(shí)候的i的結(jié)果就是0了。(1和2之間以及3和4之間不存在數(shù)據(jù)依賴,有關(guān)數(shù)據(jù)依賴在后面的Java內(nèi)存模型中會講到。)

CPU指令重排

在CPU層面,一條指令被分為多個(gè)步驟來執(zhí)行,每個(gè)步驟會使用不同的硬件(比如寄存器、存儲器、算術(shù)邏輯單元等)。執(zhí)行多個(gè)指令時(shí)采用流水線技術(shù)進(jìn)行執(zhí)行,如下示意圖:

注意這里出現(xiàn)的”停頓“,出現(xiàn)這個(gè)原因是因?yàn)椴襟E22需要步驟13得到結(jié)果后才能進(jìn)行。CPU為了進(jìn)一般優(yōu)化:消除一些停頓,這時(shí)會將指令3(指令3對指令2和1都沒有數(shù)據(jù)依賴)移到指令2之前進(jìn)行運(yùn)行。這樣就出現(xiàn)了指令重排,根本原因是為了優(yōu)化指令的執(zhí)行。

內(nèi)存系統(tǒng)重排

CPU經(jīng)過長時(shí)間的優(yōu)化,在寄存器和L1緩存之間添加了LoadBuffer、StoreBuffer來降低阻塞時(shí)間。LoadBuffer、StoreBuffer,合稱排序緩沖(Memoryordering Buffers (MOB)),Load緩沖64長度,store緩沖36長度,Buffer與L1進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸時(shí),CPU無須等待。

CPU執(zhí)行l(wèi)oad讀數(shù)據(jù)時(shí),把讀請求放到LoadBuffer,這樣就不用等待其它CPU響應(yīng),先進(jìn)行下面操作,稍后再處理這個(gè)讀請求的結(jié)果。

CPU執(zhí)行store寫數(shù)據(jù)時(shí),把數(shù)據(jù)寫到StoreBuffer中,待到某個(gè)適合的時(shí)間點(diǎn),把StoreBuffer的數(shù)據(jù)刷到主存中。

因?yàn)镾toreBuffer的存在,CPU在寫數(shù)據(jù)時(shí),真實(shí)數(shù)據(jù)并不會立即表現(xiàn)到內(nèi)存中,所以對于其它CPU是不可見的;同樣的道理,LoadBuffer中的請求也無法拿到其它CPU設(shè)置的最新數(shù)據(jù);由于StoreBuffer和LoadBuffer是異步執(zhí)行的,所以在外面看來,先寫后讀,還是先讀后寫,沒有嚴(yán)格的固定順序。

由于引入StoreBuffer和LoadBuffer導(dǎo)致異步模式,從而導(dǎo)致內(nèi)存數(shù)據(jù)的讀寫可能是亂序的(也就是內(nèi)存系統(tǒng)的重排序)。

內(nèi)存屏障

為了解決CPU優(yōu)化帶來的不可見、重排序的問題,可以使用內(nèi)存屏障(memory barrier)來阻止一定的優(yōu)化(在后面介紹Java內(nèi)存模型也會詳細(xì)結(jié)合講內(nèi)存屏障)。不同的CPU架構(gòu)對內(nèi)存屏障的實(shí)現(xiàn)方式與實(shí)現(xiàn)程度非常不一樣,下面我們看下X86架構(gòu)中內(nèi)存屏障的實(shí)現(xiàn)。

Store Barrier

使所有Store Barrier之前發(fā)生的內(nèi)存更新都是可見的。

Load Barrier

使所有Store Barrier之前發(fā)生的內(nèi)存更新,對Load Barrier之后的load操作都是可見的。

Full Barrier

所有Full Barrier之前發(fā)生的操作,對所有Full Barrier之后的操作都是可見的。

延伸

在程序我們常說的三大性質(zhì):可見性、原子性、有序性。通過線程安全性深層原因我們能更好的理解這三大性質(zhì)的根本性原因。(可見性、原子性、有序性會在后面文章中進(jìn)行詳細(xì)講解。)

上一篇:Java并發(fā)編程——線程基礎(chǔ)查漏補(bǔ)缺

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