摘要:這種自定義控件在原生控件提供的方法外,可以自己添加一些方法。從頂層父到子遞歸調(diào)用方法,方法又回調(diào)。
目錄介紹
3.0.0.1 View的繪制需要經(jīng)過哪些過程?有哪些常用回調(diào)方法?View的繪制流程的詳細(xì)流程是怎樣的?
3.0.0.2 View繪制流程,當(dāng)一個TextView的實例調(diào)用setText()方法后執(zhí)行了什么?請說一下原理……
3.0.0.3 requestLayout()、invalidate()與postInvalidate()有什么區(qū)別?
3.0.0.4 DecorView的作用是什么?DecorView中如何獲取ContentView以及Activity所設(shè)置的View?ViewRootIml如何和DecorView建立聯(lián)系?
3.0.0.5 getWidth()方法和getMeasureWidth()區(qū)別呢?為什么有時候用getWidth()或者getMeasureWidth()得到0?
3.0.0.6 平時寫的自定義控件有哪些?如何優(yōu)化自定義view?View的繪制流程說一下?自定義View的注意點?
3.0.0.7 View的wrap_content和match_parent效果一致的原因分析?getDefaultSize方法的處理邏輯?
3.0.0.8 ViewGroup(抽象類)的measure流程?getChildMeasureSpec獲取子元素MeasureSpec的要點?
3.0.0.9 View的layout過程?View的layout()源碼分析?LinearLayout的onLayout方法?View的測量寬高和最終寬高有什么區(qū)別?
3.0.1.0 draw的過程步驟是什么?View特殊方法setWillNotDraw是干什么用的?
3.0.1.1 View中x,y,translationX,translationY分別是什么?View平移時是否改變了left、top等原始參數(shù)?
3.0.1.2 MeasureSpec是什么?MeasureSpec的組成?測量模式SpecMode的類型和具體含義?MeasureSpec和LayoutParams的對應(yīng)關(guān)系?
3.0.1.3 如何獲取View的測量寬/高?如何在Activity啟動時獲得View的寬/高?Activity中獲得View寬高的4種辦法?
3.0.1.4 Activity啟動到最終加載ViewRoot(執(zhí)行三大流程)的流程是什么?
3.0.1.5 自定義View性能優(yōu)化有哪些?針對異常銷毀,自定義View如何優(yōu)化?如何避免創(chuàng)建大量對象?
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3.0.0.1 View的繪制需要經(jīng)過哪些過程?有哪些常用回調(diào)方法?View的繪制流程的詳細(xì)流程是怎樣的?
View的繪制需要經(jīng)過哪些過程?
measure:測量View的寬和高
View的measure方法是final類型方法——表明該方法無法被重載
View的measure方法會調(diào)用onMeasure方法,onMeasure會調(diào)用setMeasuredDimension方法設(shè)置View寬/高的測量值
layout:確定View在父控件中的放置位置
draw:負(fù)責(zé)將View繪制在屏幕上。技術(shù)博客大總結(jié)
有哪些常用回調(diào)方法?
構(gòu)造方法
onAttachToWindow:在包含View的Activity啟動時調(diào)用
onDetachFromWindow:在包含View的Activity退出或者View被remove時回調(diào)
onVisibilityChanged:當(dāng)View的可見狀態(tài)發(fā)生改變時調(diào)用
比較重要的概念
ViewRoot:連接WindowManager(外界訪問Window的入口)和DecorView(頂級View)的紐帶,View的三大流程均是通過ViewRoot來完成的。
DecorView:頂級View
DecorView是頂級View,本質(zhì)就是一個FrameLayout
包含了兩個部分,標(biāo)題欄和內(nèi)容欄
內(nèi)容欄id是content,也就是activity中setContentView所設(shè)置的部分,最終將布局添加到id為content的FrameLayout中
View的繪制流程的詳細(xì)流程是怎樣的?技術(shù)博客大總結(jié)
View的繪制流程是從ViewRoot的PerformTraversals方法開始的。大概的流程如下所示
performTraversals會依次調(diào)用performMeasure, performLayout, performDraw三個方法,這三個方法分別完成頂層View的measure,layout,draw方法,onMeasure又會調(diào)用所有子元素的measure過程,直到完成整個View樹的遍歷。同理,performLayout, performDraw的傳遞流程與performMeasure相似。唯一不同在于,performDraw的傳遞過程在draw方法中通過dispatchDraw實現(xiàn),但沒有本質(zhì)區(qū)別。
Measure過程后可以調(diào)用getMeasureWidth和getMeasureHeight方法獲取View測量后的寬高,與getWidth和getHeight的區(qū)別是:getMeasuredHeight()返回的是原始測量高度,與屏幕無關(guān),getHeight()返回的是在屏幕上顯示的高度。實際上在當(dāng)屏幕可以包裹內(nèi)容的時候,他們的值是相等的,只有當(dāng)view超出屏幕后,才能看出他們的區(qū)別。當(dāng)超出屏幕后,getMeasuredHeight()等于getHeight()加上屏幕之外沒有顯示的高度。
Layout過程確定View四個頂點的位置和實際的寬高。
Draw過程確定View的顯示,只有draw方法完成后View的內(nèi)容才會出現(xiàn)在屏幕上。
3.0.0.2 View繪制流程,當(dāng)一個TextView的實例調(diào)用setText()方法后執(zhí)行了什么?請說一下原理……
View的繪制流程主要分為三步:
onMeasure:測量視圖的大小,從頂層父View到子View遞歸調(diào)用measure()方法,measure()調(diào)用onMeasure()方法,onMeasure()方法完成繪制工作。
onLayout:確定視圖的位置,從頂層父View到子View遞歸調(diào)用layout()方法,父View將上一步measure()方法得到的子View的布局大小和布局參數(shù),將子View放在合適的位置上。
onDraw:繪制最終的視圖,首先ViewRoot創(chuàng)建一個Canvas對象,然后調(diào)用onDraw()方法進(jìn)行繪制。onDraw()方法的繪制流程為
① 繪制視圖背景。
② 繪制畫布的圖層。 技術(shù)博客大總結(jié)
③ 繪制View內(nèi)容。
④ 繪制子視圖,如果有的話。
⑤ 還原圖層。
⑥ 繪制滾動條。
3.0.0.3 requestLayout()、invalidate()與postInvalidate()有什么區(qū)別?requestLayout()何時不會觸發(fā)onDraw()?
invalidate() postInvalidate()
invalidate()該方法遞歸調(diào)用父View的invalidateChildInParent()方法,直到調(diào)用ViewRootImpl的invalidateChildInParent()方法,最終觸發(fā)ViewRootImpl的performTraversals()方法,此時mLayoutRequestede為false,不會觸發(fā)onMesaure()與onLayout()方法,有可能會觸發(fā)onDraw()方法。
共同點:都是調(diào)用onDraw()方法,然后去達(dá)到重繪view的目的
區(qū)別:invalidate()用于主線程,postInvalidate()用于子線程
requestLayout()
該方法會遞歸調(diào)用父窗口的requestLayout()方法,直到觸發(fā)ViewRootImpl的performTraversals()方法,此時mLayoutRequestede為true,會觸發(fā)onMesaure()與onLayout()方法,不一定會觸發(fā)onDraw()方法。
當(dāng)view確定自身已經(jīng)不再適合現(xiàn)有的區(qū)域時,該view本身調(diào)用這個方法要求parent view(父類的視圖)重新調(diào)用他的onMeasure、onLayout來重新設(shè)置自己位置。特別是當(dāng)view的layoutparameter發(fā)生改變,并且它的值還沒能應(yīng)用到view上時,這時候適合調(diào)用這個方法requestLayout()。requestLayout調(diào)用onMeasure和onLayout,不一定調(diào)用onDraw技術(shù)博客大總結(jié)
如何選擇
一般說來需要重新布局就調(diào)用requestLayout()方法,需要重新繪制就調(diào)用invalidate()方法。
requestLayout()何時不會觸發(fā)onDraw()?
如果沒有改變控件的leftrighttopbottom就不會觸發(fā)onDraw()
invalidate()在什么情況下不會觸發(fā)onDraw?
在ViewGroup中,invalidate默認(rèn)不重新繪制子view。
如何讓ViewGroup在invalidate時會觸發(fā)onDraw?技術(shù)博客大總結(jié)
本質(zhì)需要將ViewGroup的dirtyOpaque設(shè)置為false
1.在構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用setWillNotDraw(false);
2.給ViewGroup設(shè)置背景。調(diào)用setBackground。
3.0.0.4 DecorView的作用是什么?DecorView中如何獲取ContentView以及Activity所設(shè)置的View?ViewRootIml如何和DecorView建立聯(lián)系?
DecorView的作用是什么?
DecorView是頂級View,本質(zhì)就是一個FrameLayout
包含了兩個部分,標(biāo)題欄和內(nèi)容欄,內(nèi)容欄id是content,也就是activity中setContentView所設(shè)置的部分,最終將布局添加到id為content的FrameLayout中技術(shù)博客大總結(jié)
DecorView中如何獲取ContentView以及Activity所設(shè)置的View?
獲取content:ViewGroup content = findViewById(R.android.id.content)
獲取設(shè)置的View:content.getChidlAt(0)
ViewRootIml如何和DecorView建立聯(lián)系?技術(shù)博客大總結(jié)
Activity對象在ActivityThread中創(chuàng)建完畢后,會將DecorView添加到Window中
同時會創(chuàng)建ViewRootImpl,調(diào)用ViewRoot的setView方法將ViewRootImpl和DevorView建立關(guān)聯(lián)
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); root.setView(view, wparams, panelParentView);
ViewRoot為什么要和DecorView建立關(guān)聯(lián)
DecorView等View的三大流程需要通過ViewRoot完成
3.0.0.5 getWidth()方法和getMeasureWidth()區(qū)別呢?為什么有時候用getWidth()或者getMeasureWidth()得到0?
getWidth()方法和getMeasureWidth()區(qū)別呢
getMeasureWidth()
getMeasureWidth()方法在measure()過程結(jié)束后就可以獲取到了,另外,getMeasureWidth()方法中的值是通過setMeasuredDimension()方法來進(jìn)行設(shè)置的
這里mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK表示的是測量階段結(jié)束之后,view真實的值。
public final int getMeasuredWidth() { return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK; }
getWidth()
getWidth()方法要在layout()過程結(jié)束后才能獲取到,getWidth()方法中的值則是通過視圖右邊的坐標(biāo)減去左邊的坐標(biāo)計算出來的。
mRight和mLeft是什么值,是在什么時候被設(shè)置的。具體看layout()過程中源碼
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout") public final int getWidth() { return mRight - mLeft; }
為什么有時候用getWidth()或者getMeasureWidth()得到0
問題描述:使用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法,無論是在onCreate()、onStart()、onResume()中調(diào)用,都無法得到控件的長度、和寬度。如下圖,測量的結(jié)果為0。
解釋:技術(shù)博客大總結(jié)
因為View的Measure過程和Activity的生命周期方法不是同步執(zhí)行的,所以無法保證Activity執(zhí)行了onCreate()、onStart()、onResume()時某個View已經(jīng)測量完畢了,如果View還沒有測量完畢,那么獲得寬/高就是0。
后來覺得這種解釋有點牽強(qiáng),比如
解決控件測量寬高問題
如下所示
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); test(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); getWidth(4); } private void test(){ getWidth(1); marqueeView.measure(0, 0); getWidth(2); marqueeView.post(new Runnable() { @Override public void run() { getWidth(3); } }); } private void getWidth(int a){ int width2 = marqueeView.getWidth(); int measuredWidth2 = marqueeView.getMeasuredWidth(); Log.e(a+"MainActivity-----",width2+"-----"+measuredWidth2); } //11-28 17:03:17.559 15990-15990/com.yc.cn.ycbanner E/1MainActivity-----: 0-----0 //11-28 17:03:17.567 15990-15990/com.yc.cn.ycbanner E/2MainActivity-----: 0-----760 //11-28 17:03:17.684 15990-15990/com.yc.cn.ycbanner E/3MainActivity-----: 960-----960 //11-28 17:03:17.685 15990-15990/com.yc.cn.ycbanner E/4MainActivity-----: 960-----960
什么時候測量寬高不等于實際寬高?
MeasuredWidth/height!=getWidth/Height()的場景:更改View的布局參數(shù)并進(jìn)行重新布局后,就會導(dǎo)致測量寬高!=實際寬高
3.0.0.6 平時寫的自定義控件有哪些?如何優(yōu)化自定義view?View的繪制流程說一下?自定義View的注意點?
平時寫的自定義控件有哪些?
1組合控件。這種自定義控件不需要我們自己繪制,而是使用原生控件組合成的新控件。如標(biāo)題欄,recyclerView封裝控件。
2繼承原有的控件。這種自定義控件在原生控件提供的方法外,可以自己添加一些方法。比如圖片縮放控件,進(jìn)度條控件。
3完全自定義控件:這個View上所展現(xiàn)的內(nèi)容全部都是我們自己繪制出來的。比如百分比進(jìn)度條控件
如何優(yōu)化自定義 view
為了加速你的view,對于頻繁調(diào)用的方法,需要盡量減少不必要的代碼。先從onDraw開始,需要特別注意不應(yīng)該在這里做內(nèi)存分配的事情,因為它會導(dǎo)致GC,從而導(dǎo)致卡頓。在初始化或者動畫間隙期間做分配內(nèi)存的動作。不要在動畫正在執(zhí)行的時候做內(nèi)存分配的事情。
你還需要盡可能的減少onDraw被調(diào)用的次數(shù),大多數(shù)時候?qū)е耾nDraw都是因為調(diào)用了invalidate().因此請盡量減少調(diào)用invaildate()的次數(shù)。如果可能的話,盡量調(diào)用含有4個參數(shù)的invalidate()方法而不是沒有參數(shù)的invalidate()。沒有參數(shù)的invalidate會強(qiáng)制重繪整個view。技術(shù)博客大總結(jié)
另外一個非常耗時的操作是請求layout。任何時候執(zhí)行requestLayout(),會使得Android UI系統(tǒng)去遍歷整個View的層級來計算出每一個view的大小。如果找到有沖突的值,它會需要重新計算好幾次。另外需要盡量保持View的層級是扁平化的,這樣對提高效率很有幫助。
如果你有一個復(fù)雜的UI,你應(yīng)該考慮寫一個自定義的ViewGroup來執(zhí)行他的layout操作。與內(nèi)置的view不同,自定義的view可以使得程序僅僅測量這一部分,這避免了遍歷整個view的層級結(jié)構(gòu)來計算大小。這個PieChart 例子展示了如何繼承ViewGroup作為自定義view的一部分。PieChart 有子views,但是它從來不測量它們。而是根據(jù)他自身的layout法則,直接設(shè)置它們的大小。
View的繪制流程說一下?
View的繪制流程:OnMeasure()——>OnLayout()——>OnDraw()
第一步:OnMeasure():測量視圖大小。從頂層父View到子View遞歸調(diào)用measure方法,measure方法又回調(diào)OnMeasure。
第二步:OnLayout():確定View位置,進(jìn)行頁面布局。從頂層父View向子View的遞歸調(diào)用view.layout方法的過程,即父View根據(jù)上一步measure子View所得到的布局大小和布局參數(shù),將子View放在合適的位置上。
第三步:OnDraw():繪制視圖。ViewRoot創(chuàng)建一個Canvas對象,然后調(diào)用OnDraw()。六個步驟:①、繪制視圖的背景;②、保存畫布的圖層(Layer);③、繪制View的內(nèi)容;④、繪制View子視圖,如果沒有就不用;⑤、還原圖層(Layer);⑥、繪制滾動條。技術(shù)博客大總結(jié)
自定義View的注意點?
View需要支持wrap_content、padding
ViewGroup需要支持子View的margin和自身的padding
盡量不要在View中使用Handler,View已經(jīng)有post系列方法
View如果有線程或者動畫,需要及時停止(onDetachedFromWindow會在View被remove時調(diào)用)——避免內(nèi)存泄露
View如果有滑動嵌套情形,需要處理好滑動沖突
3.0.0.7 View的wrap_content和match_parent效果一致的原因分析?getDefaultSize方法的處理邏輯?
View的wrap_content和match_parent效果一致的原因分析?
根據(jù)View的onMeasure方法中的getDefaultSize方法,我們可以發(fā)現(xiàn)在兩種模式下,View的測量值等于該View的測量規(guī)格MeasureSpec中的尺寸。
View的MeasureSpec本質(zhì)是由自身的LayoutParams和父容器的MeasureSpec決定的。
當(dāng)View為wrap_content時,該View的模式為AT_MOST,且尺寸specSize為父容器的剩余空間大小。
當(dāng)View為match_parent時,該View的模式跟隨父容器的模式(AT_MOST/EXACTLY), 且尺寸specSize為父容器的剩余空間大小。
因此getDefaultSize中無論View是哪種模式,最終測量寬/高均等于尺寸specSize,因此兩種屬性效果是完全一樣的(View的大小充滿了父容器的剩余空間)技術(shù)博客大總結(jié)
除非給定View固定的寬/高,View的specSize才會等于該固定值。
getDefaultSize方法的處理邏輯?
getDefaultSize: 根據(jù)建議獲取的最小寬高和測量規(guī)格,決定實際的測量寬高
UNSPECIFIED模式:測量寬高 = 建議的最小寬高
EXACTLY / AT_MOST模式:測量寬高 = specSize技術(shù)博客大總結(jié)
View的getDefaultSize源碼要點(決定了View寬高的測量值)
UNSPECIFIED模式時,寬/高為第一個參數(shù)也就是getSuggestedMinimumWidth()獲取的建議最小值
AT_MOST(wrap_content)和EXACTLY(match_parent/具體值dp等)這兩個模式下,View寬高的測量值為當(dāng)前View的MeasureSpec(測量規(guī)格)中指定的尺寸specsize
3.0.0.8 ViewGroup(抽象類)的measure流程?getChildMeasureSpec獲取子元素MeasureSpec的要點?
ViewGroup(抽象類)的measure流程?
ViewGroup沒有onMeasure方法,只定義了measureChildren方法(onMeasure根據(jù)不同布局難以統(tǒng)一)
measureChildren中遍歷所有子元素并調(diào)用measureChild方法
measureChild方法中會獲取子View的MeasureSpec(getChildMeasureSpec),然后調(diào)用子元素View的measure方法進(jìn)行測量
getChildMeasureSpec獲取子元素MeasureSpec的要點?
子View的MeasureSpec是根據(jù)自身的LayoutParams和父容器SpecMode生成
當(dāng)子View的布局參數(shù)為wrap_content,且父容器模式為AT_MOST時,效果與子元素布局為match_parent是一樣的。因此當(dāng)子View的布局參數(shù)為wrap_content時,需要給指定默認(rèn)的寬/高
LinearLayout的onMeasure()分析
ViewGroup因為布局的不同,無法統(tǒng)一onMeasure方法,具體內(nèi)容根據(jù)布局的不同而不同,這里直接以LinearLayout進(jìn)行分析
onMeasure會根據(jù)orientation選擇measureVertical或者measureHorizontal進(jìn)行測量
measureVertical本質(zhì)是遍歷子元素,并執(zhí)行子元素的measure方法,并獲得子元素的總高度以及子元素在豎直方向上的margin等。技術(shù)博客大總結(jié)
最終LinearLayout會測量自己的大小,在orientation的方向上,如果布局是match_parent或者具體數(shù)值,測量過程與View一致(高度為specSize);如果布局是wrap_content,高度是所有子元素高度總和,且不會超過父容器的剩余空間,最終高度需要考慮在豎直方向上的padding
3.0.0.9 View的layout過程?View的layout()源碼分析?LinearLayout的onLayout方法?View的測量寬高和最終寬高有什么區(qū)別?
View的layout過程?
使用layout方法確定View本身的位置
layout中調(diào)用onLayout方法確定所有子View的位置
View的layout()源碼分析?
調(diào)用setFrame()設(shè)置View四個定點位置(即初始化mLeft,mRight,mTop,mBottom的值)
之后調(diào)用onLayout確定子View位置,該方法類似于onMeasure,View和ViewGroup中均沒有實現(xiàn),具體實現(xiàn)與具體布局有關(guān)。
LinearLayout的onLayout方法?
根據(jù)orientation選擇調(diào)用layoutVertical或者layoutHorizontal
layoutVertical中會遍歷所有子元素并調(diào)用setChildFrame(里面直接調(diào)用子元素的layout方法)
層層傳遞下去完成了整個View樹的layout過程
setChildFrame中的寬/高實際就是子元素的測量寬/高(getMeasure…后直接傳入)
View的測量寬高和最終寬高有什么區(qū)別?技術(shù)博客大總結(jié)
等價于getMeasuredWidth和getWidth有什么區(qū)別
getWidth = mRight - mLeft,結(jié)合源碼測量值和最終值是完全相等的。
區(qū)別在于:測量寬高形成于measure過程,最終寬高形成于layout過程(賦值時機(jī)不同)
也有可能導(dǎo)致兩者不一致:強(qiáng)行重寫View的layout方法,在傳參方面改變最終寬/高(雖然這樣毫無實際意義)
某些情況下,View需要多次measure才能確定自己的測量寬高,在前幾次測量中等到的值可能有最終寬高不一致。但是最終結(jié)果上,測量寬高=最終寬高
3.0.1.0 draw的過程步驟是什么?View特殊方法setWillNotDraw是干什么用的?
draw的過程步驟是什么?
繪制背景(drawBackground(canvas))
繪制自己(onDraw)
繪制children(dispatchDraw)-遍歷調(diào)用所有子View的draw方法
繪制裝飾(如onDrawScollBars)
View特殊方法setWillNotDraw是干什么用的?
若一個View不繪制任何內(nèi)容,需要將該標(biāo)志置為true,系統(tǒng)會進(jìn)行相應(yīng)優(yōu)化
默認(rèn)View不開啟該標(biāo)志位技術(shù)博客大總結(jié)
默認(rèn)ViewGroup開啟該標(biāo)志位
如果我們自定義控件繼承自ViewGroup并且本身不進(jìn)行繪制時,就可以開啟該標(biāo)志位
當(dāng)該ViewGroup明確通過onDraw繪制內(nèi)容時,就需要顯式關(guān)閉WILL_NOT_DRAW標(biāo)志位。
3.0.1.1 View中x,y,translationX,translationY分別是什么?View平移時是否改變了left、top等原始參數(shù)?
View中x,y,translationX,translationY分別是什么?
x,y是View當(dāng)前左上角的坐標(biāo)
translationX,translationY是在滑動/動畫后,View當(dāng)前位置和View最原始位置的距離。
因此得出等式:x(View左上角當(dāng)前位置) = left(View左上角初始位置) + translationX(View左上角偏移的距離)
View平移時是否改變了left、top等原始參數(shù)?技術(shù)博客大總結(jié)
View平移時top、left等參數(shù)不變,改變的是x,y,tranlsationX和tranlsationY
3.0.1.2 MeasureSpec是什么?MeasureSpec的組成?測量模式SpecMode的類型和具體含義?MeasureSpec和LayoutParams的對應(yīng)關(guān)系?
MeasureSpec是什么?
MeasureSpec是一種“測量規(guī)則”或者“測量說明書”,決定了View的測量過程
View的MeasureSpec會根據(jù)自身的LayoutParamse和父容器的MeasureSpec生成。
最終根據(jù)View的MeasureSpec測量出View的寬/高(測量時數(shù)據(jù)并非最終寬高)
MeasureSpec的組成?
MeasureSpec代表一個32位int值,高2位是SpecMode,低30位是SpecSize
SpecMode是指測量模式
SpecSize是指在某種測量模式下的大小
類MesaureSpec提供了用于SpecMode和SpecSize打包和解包的方法
測量模式SpecMode的類型和具體含義?技術(shù)博客大總結(jié)
UNSPECIFIED:父容器不對View有任何限制,一般用于系統(tǒng)內(nèi)部
EXACTLY:精準(zhǔn)模式,View的最終大小就是SpecSize指定的值(對應(yīng)于LayoutParams的match_parent和具體的數(shù)值)
AT_MOST:最大值模式,大小不能大于父容器指定的值SpecSize(對應(yīng)于wrap_content)
MeasureSpec和LayoutParams的對應(yīng)關(guān)系?
View的MeasureSpec是需要通過自身的LayoutParams和父容器的MeasureSpec一起才能決定
DecorView(頂級View)是例外,其本身MeasureSpec由窗口尺寸和自身LayoutParams共同決定
MeasureSpec一旦確定,onMeasure中就可以確定View的測量寬/高
3.0.1.3 如何獲取View的測量寬/高?如何在Activity啟動時獲得View的寬/高?Activity中獲得View寬高的4種辦法?
如何獲取View的測量寬/高?
在measure完成后,可以通過getMeasuredWidth/Height()方法,就能獲得View的測量寬高
在一定極端情況下,系統(tǒng)需要多次measure,因此得到的值可能不準(zhǔn)確,最好的辦法是在onLayout方法中獲得測量寬/高或者最終寬/高
如何在Activity啟動時獲得View的寬/高?
Activity的生命周期與View的measure不是同步運(yùn)行,因此在onCreate/onStart/onResume均無法正確得到
若在View沒有測量好時,去獲得寬高,會導(dǎo)致最終結(jié)果為0
有四種辦法去正確獲得寬高
Activity中獲得View寬高的4種辦法?技術(shù)博客大總結(jié)
onWindowFocusChanged
View已經(jīng)初始化完畢,可以獲得寬高;Activity得到焦點和失去焦點均會調(diào)用一次(頻繁onResume和onPause會導(dǎo)致頻繁調(diào)用)
view.post(runnable)
通過post將一個runnable投遞到消息隊列尾部;等到Looper調(diào)用次runnable時,View已經(jīng)完成初始化
ViewTreeObserver
使用ViewTreeObserver的接口,可以在View樹狀態(tài)改變或者View樹內(nèi)部View的可見性改變時,onGlobalLayout會被回調(diào);能正確獲取View寬/高
view.measure
3.0.1.4 Activity啟動到最終加載ViewRoot(執(zhí)行三大流程)的流程是什么?
Activity啟動到最終加載ViewRoot(執(zhí)行三大流程)的流程是什么?
Activity調(diào)用startActivity方法,最終會調(diào)用ActivityThread的handleLaunchActivity方法
handleLaunchActivity會調(diào)用performLauchActivity方法(會調(diào)用Activity的onCreate,并完成DecorView的創(chuàng)建)和handleResumeActivity方法
handleResumeActivity方法會做四件事:performResumeActivity(調(diào)用activity的onResume方法)、getDecorView(獲取DecorView)、getWindowManager(獲取WindowManager)、WindowManager.addView(decor, 1)
WindowManager.addView(decor, 1)本質(zhì)是調(diào)用WindowManagerGlobal的addView方法。其中主要做兩件事:1、創(chuàng)建ViewRootImpl實例 2、root.setView(decor, ….)將DecorView作為參數(shù)添加到ViewRoot中,這樣就將DecorView加載到了Window中
ViewRootImpl還有一個方法performTraveals方法,用于讓ViewTree開始View的工作流程:其中會調(diào)用performMeasure/Layout/Draw()三個方法,分別對應(yīng)于View的三大流程。
3.0.1.5 自定義View性能優(yōu)化有哪些?針對異常銷毀,自定義View如何優(yōu)化?如何避免創(chuàng)建大量對象?
自定義View性能優(yōu)化有哪些?
避免過度繪制
盡量減少或簡化計算
避免創(chuàng)建大量對象造成頻繁GC
禁止或避免I/O操作
onDraw中避免冗余代碼、避免創(chuàng)建對象
復(fù)合View,要減少布局層級。
狀態(tài)和恢復(fù)和保存
開啟硬件加速
合理使用invalidate的參數(shù)版本。
減少冗余代碼:不要使用Handler,因為已經(jīng)有post系列方法.
使用的線程和動畫,要在onDetachedFromWindow中進(jìn)行清理工作。
要妥善處理滑動沖突。
避免過度繪制
像素點能畫一次就不要多次繪制,以及繪制看不到的背景
開發(fā)者選項里內(nèi)的工具,只對xml布局有效果,看不到自定義View的過度繪制,仍然需要注意。
盡量減少或簡化計算
不要做無用計算。盡可能的復(fù)用計算結(jié)果。技術(shù)博客大總結(jié)
沒有數(shù)據(jù),或者數(shù)據(jù)較少的時候應(yīng)如何處理,沒有事件需要響應(yīng)的時候如何處理。
應(yīng)該避免在for或while循環(huán)中做計算。比如:去計算屏幕寬度等信息。
避免創(chuàng)建大量對象造成頻繁GC
應(yīng)該避免在for或while循環(huán)中new對象。這是減少內(nèi)存占用量的有效方法。
禁止或避免I/O操作
I/O操作對性能損耗極大,不要在自定義View中做IO操作。
onDraw中避免冗余代碼、避免創(chuàng)建對象
onDraw中禁止new對象.如:不應(yīng)該在ondraw中創(chuàng)建Paint對象。Paint類提供了reset方法。可以在初始化View時創(chuàng)建對象。
要避免冗余代碼,提高效率。
復(fù)合View,要減少布局層級。
復(fù)合控件:繼承自現(xiàn)有的LinearLayout等ViewGroup,然后組合多個控件來實現(xiàn)效果。這種實現(xiàn)方法要注意減少布局層級,層級越高性能越差。
狀態(tài)和恢復(fù)和保存
Activity還會因為內(nèi)存不足或者旋轉(zhuǎn)屏幕而導(dǎo)致重建Activity,自定義View也要去進(jìn)行自我狀態(tài)的保存和讀取。
在onSaveInstanceState()保存狀態(tài);在onRestoreInstanceState()恢復(fù)狀態(tài)
開啟硬件加速
合理使用invalidate的參數(shù)版本。技術(shù)博客大總結(jié)
避免任何請款下之際調(diào)用默認(rèn)參數(shù)的invalidate
調(diào)用有參數(shù)的invalidate進(jìn)行局部和子View刷新,能夠提高性能。
減少冗余代碼:不要使用Handler,因為已經(jīng)有post系列方法
View已經(jīng)有post系列方法,沒有必要重復(fù)去寫。
可以直接使用,最終會投遞到主線程的Handler中
使用的線程和動畫,要在onDetachedFromWindow中進(jìn)行清理工作。
View如果有線程或者動畫,需要及時停止.
View的onDetachedFromWindow會在View被remove時調(diào)用,在該方法內(nèi)進(jìn)行終止
這樣能避免內(nèi)存泄露
要妥善處理滑動沖突。
View如果有滑動嵌套情形,需要處理好滑動沖突
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摘要:內(nèi)部是調(diào)用效果是移動的內(nèi)容,因此需要在的父控件中調(diào)用。和的情況相似,手機(jī)屏幕向下移動,為正值手機(jī)屏幕向上移動,為負(fù)值。 目錄介紹 8.0.0.1 簡述Android的事件分發(fā)機(jī)制?dispatchTouchEvent方法的作用是什么?說下View和ViewGroup分發(fā)事件? 8.0.0.2 onInterceptTouchEvent方法作用是什么?onTouchEvent的方法的作...
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