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Java問題匯總,持續更新到GitHub

beita / 1314人閱讀

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目錄介紹

00.Java問題匯總

01.具體問題

好消息

博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug匯總,當然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護并且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計N篇[近100萬字,陸續搬到網上],轉載請注明出處,謝謝!

鏈接地址:https://github.com/yangchong2...

如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起于忽微,量變引起質變!

00.Java問題匯總

01.Java基礎問題(19個)

02.Java面向對象問題(10個)

03.Java數據結構問題(20個)

04.JavaIO流問題(6個)

05.java多線程問題(19)

06.Java虛擬機問題(10個)

07.Java類加載問題(8個)

08.Java反射問題(6個)

10.Java異常問題(9個)

01.具體問題 1.1 01.Java基礎部分問題(19個)

1.0.0.1 請手寫equal方法【String類】,講講具體的原理?Object類的equla方法是怎樣的?

1.0.0.2 請說下String與StringBuffer區別,StringBuffer底部如何實現?String類可以被繼承嗎,為什么?

1.0.0.3 String a=""和String a=new String("")的的關系和異同?String的創建機制如何理解?

1.0.0.4 為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)?字符串設計和實現考量?String不可變的好處?

1.0.0.5 static關鍵字可以修飾什么?static使用的注意事項有哪些?static關鍵字的特點?使用static存在什么問題?

1.0.0.6 static變量存儲位置是哪里?靜態變量的生命周期?靜態變量何時銷毀?靜態引用的對象回收如何理解?

1.0.0.7 訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?訪問修飾符底層怎么實現訪問權限管理?

1.0.0.8 靜態變量和實例變量的區別?成員變量與局部變量的區別有那些?外部類和內部類有何區別,生命周期是怎樣的?

1.0.0.9 如何實現對象克隆?克隆有哪些方式?深克隆和淺克隆有何區別?深克隆和淺克隆分別說的是什么意思?

1.0.1.0 int和Integer的區別?裝箱、拆箱什么含義?什么時候裝箱/拆箱?裝箱和拆箱是如何實現的?

1.0.1.1 Object有哪些公有方法?Object類toString()返回的是什么?為什么說類一定要實現Cloneable接口才可以克隆?

1.0.1.2 final,finally,finalize有什么不同?finally什么情況下不會被執行?java.lang 包下為什么要設置final?

1.0.1.3 為什么要用通配符?上界通配符和下界通配符注意要點?什么是無界通配符?如何理解泛型編譯器類型檢查?

1.0.1.4 什么是泛型擦除,能否通過開發中實際案例說下?如何獲取泛型的具體的類型【反射】?

1.0.1.5 如何驗證int類型是否線程安全?那些類型是線程安全的?舉一個線程安全的例子【AtomicInteger】?

1.0.1.6 Java序列話中如果有些字段不想進行序列化怎么辦?Java序列化機制底層實現原理是怎樣的?

1.0.1.8 原始數據類型和引用類型局限性?為何要引用基本數據包裝類?基本數據類型一定存儲在棧中嗎?

1.0.1.9 new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123)有何區別,請從底層實現分析兩者區別?

1.0.2.0 instanceof它的作用是什么?在使用過程中注意事項有哪些?它底層原理是如何實現的,說說你的理解?

1.2 02.Java面向對象問題(11個)

2.0.0.1 面向對象編程的四大特性及其含義?封裝、繼承、多態分別是什么?為何要封裝?為什么是單繼承而不能多繼承呢?

2.0.0.2 重載和重寫的區別?重載和重寫綁定機制有何區別?父類的靜態方法能否被子類重寫?重寫是動態綁定,如何理解機制?

2.0.0.3 什么是綁定?靜態和動態綁定如何區別?動態綁定編譯原理是什么?動態綁定運行原理是什么?

2.0.0.4 接口和抽象類的區別是什么?接口的意義是什么?抽象類的意義是什么?如何選擇抽象類和接口?

2.0.0.5 為什么內部類調用的外部變量必須是final修飾的?局部變量對垃圾回收機制有什么樣的影響?

2.0.0.7 什么是多態?多態的實現方式有哪些?多態有哪些弊端?Java實現多態有哪些必要條件?多態的實現原理?

2.0.0.9 靜態變量和成員變量的區別?代碼塊有哪些?構造代碼塊和構造方法哪一個先執行?

2.0.0.8 將不同對象分類的服務方法進行抽象,把業務邏輯的緊耦合關系拆開,實現代碼的隔離保證了方便的擴展?

2.0.1.0 抽象類具有什么特點?抽象類和普通類有何區別?抽象類可以new嗎?會出現什么問題?

2.0.1.1 什么是內部類,有哪些?靜態內部類和非靜態內部類的區別?內部類作用的作用主要是什么?內部類和外部類聯系?

1.3 03.Java數據結構問題(20個)

3.0.0.1 在arrayList中System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法區別聯系?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()代碼說明?

3.0.0.2 SparseArray基本介紹,相比HashMap為什么性能會好?

3.0.0.3 Arrays和Collections 對于sort的不同實現原理?說一說它們的區別……

3.0.0.4 Java集合框架中有哪些類?都有什么特點?Java集合的快速失敗機制 “fail-fast”?

3.0.0.5 ArrayList,Vector和LinkList的區別,底層分別是怎么實現的,存儲空間是如何擴容的?什么是加載因子?

3.0.0.6 如何理解ArrayList的擴容消耗?Arrays.asList方法后的List可以擴容嗎?ArrayList如何序列化?

3.0.0.7 如何理解list集合讀寫機制和讀寫效率?什么是CopyOnWriteArrayList,它與ArrayList有何不同?

3.0.1.0 HashSet和TreeSet的區別?是如何保證唯一值的,底層怎么做到的?

3.0.1.5 HashMap和Hashtable的區別?HashMap在put、get元素的過程?體現了什么數據結構?

3.0.1.6 如何保證HashMap線程安全?底層怎么實現的?HashMap是有序的嗎?如何實現有序?

3.0.1.7 HashMap存儲兩個對象的hashcode相同會發生什么?如果兩個鍵的hashcode相同,你如何獲取值對象?

3.0.1.8 HashMap為什么不直接使用hashCode()處理后的哈希值直接作為table的下標?

3.0.1.9 為什么HashMap中String、Integer這樣的包裝類適合作為K?為啥不用其他作key值?

3.0.2.0 HashMap是如何擴容的?如何理解HashMap的大小超過了負載因子定義的容量?重新調整HashMap大小存在什么問題嗎?

1.4 04.Java Io流問題(9個)

4.0.0.1 說一下Java IO里面的常見類,字節流,字符流、接口、實現類、方法阻塞?

4.0.0.2 什么是比特(Bit),什么是字節(Byte),什么是字符(Char),它們長度是多少,各有什么區別?

4.0.0.3 字符流和字節流有什么區別?如何選擇字節流或者字符流?什么是緩沖區,有什么作用?

4.0.0.4 IO流中用到哪些模式?談一談IO流中用到的適配器模式和裝飾者模式的作用優勢?

4.0.0.5 說一下對NIO的理解?NIO和IO的主要區別?NIO和IO如何影響應用程序的設計?

4.0.0.9 如何實現對象克隆?克隆有哪些方式?深克隆和淺克隆有何區別?深克隆和淺克隆分別說的是什么意思?

4.0.1.0 淺拷貝會創建新的對象嗎?對于基本類型拷貝的是什么?怎么樣實現淺拷貝,淺拷貝前后對象地址值會一樣嗎?

4.0.1.1 對字節流進行大量的從硬盤讀取,要用那個流,為什么?有什么需要注意的問題?

1.5 05.Java多線程問題(22個)

5.0.0.1 線程池具有什么優點和缺點?為什么說開啟大量的線程,會降低程序的性能,那么該如何做才能降低性能?

5.0.0.3 線程中start和run方法有什么區別?wait和sleep方法的不同?sleep() 、join()、yield()有什么區別?

5.0.0.4 用Java手寫一個會導致死鎖的程序,遇到這種問題解決方案是什么?如何預防死鎖的產生?

5.0.0.5 ThreadLocal(線程變量副本)這個類的作用是什么?ThreadLocal為何要設計key存儲當前的threadlocal對象?

5.0.0.6 什么是線程安全?線程安全有那幾個級別?保障線程安全有哪些手段?ReentrantLock和synchronized的區別?

5.0.0.7 Volatile和Synchronized各自用途是什么?有哪些不同點?Synchronize在編譯時如何實現鎖機制?

5.0.0.8 wait()和sleep()的區別?各自有哪些使用場景?怎么喚醒一個阻塞的線程?Thread.sleep(0)的作用是啥?

5.0.0.9 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念?分別有哪些使用場景?說說你是如何理解他們之間的區別?

5.0.1.0 線程的有哪些狀態?請繪制該狀態的流程圖?講一下線程的執行生命周期流程?線程如果出現了運行時異常會怎么樣?

5.0.1.1 synchronized鎖什么?synchronized同步代碼塊還有同步方法本質上鎖住的是誰?為什么?

5.0.1.3 CAS是什么?CAS原理是什么?CAS實現原子操作會出現什么問題?對于多個共享變量CAS可以保證原子性嗎?

5.0.1.4 假如有n個網絡線程,需要當n個網絡線程完成之后,再去做數據處理,你會怎么解決這個問題?

5.0.1.5 Runnable接口和Callable接口的區別?Callable中是如何處理線程異常的情況?如何監測runnable異常?

5.0.1.6 如果提交任務時,線程池隊列已滿,這時會發生什么?線程調度算法是什么?

5.0.1.7 什么是樂觀鎖和悲觀鎖?悲觀鎖機制存在哪些問題?樂觀鎖是如何實現沖突檢測和數據更新?

5.0.1.8 線程類的構造方法、靜態塊是被哪個線程調用的?同步方法和同步塊,哪個是更好的選擇?同步的范圍越少越好嗎?

5.0.1.9 synchonized(this)和synchonized(object)區別?Synchronize作用于方法和靜態方法區別?

5.0.2.0 volatile是什么?volatile的用途是什么?線程在工作內存進行操作后何時會寫到主內存中?

5.0.2.1 被volatile修飾變量在多線程下如何獲最新值?理解volatile的happens-before關系?多線程下執行volatile讀寫后的內存狀態?

5.0.2.2 Volatile實現原理?一個int變量,用volatile修飾,多線程去操作++,線程安全嗎?那如何才能保證i++線程安全?

5.0.2.3 在Java內存模型有哪些可以保證并發過程的原子性、可見性和有序性的措施?

1.6 06.Java 虛擬機問題(13個)

6.0.0.1 運行時數據區域有哪些?Java虛擬機棧是做什么的?本地方法棧又是做什么的?

6.0.0.2 對象的內存布局?對象的訪問定位方式有哪些?使用指針訪問和使用句柄訪問各具有何優勢?

6.0.0.3 說一下對象的創建過程?變量創建過程種放在虛擬機哪里?變量[區別靜態變量]什么時候回收?

6.0.0.4 OutOfMemoryError異常在哪些數據區域中可能會出現?分別說一下這個數據區域出現OOM的場景和緣由?

6.0.0.6 Java中堆和棧的區別?分別寫出堆內存溢出與棧內存溢出的程序?以及如何解決溢出代碼方案?

6.0.0.7 如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象占用的內存?

6.0.0.8 java中垃圾收集的方法有哪些?如何實現檢測垃圾?引用計數法有什么不足,說下看法?

6.0.1.1 如和判斷一個對象是否存活?引用計數法和可達性算法哪個更加好?如何理解一個對象不一定會被回收?

6.0.1.2 Class.forName() 和ClassLoader.loadClass()區別?實際開發你用那種,為什么?

6.0.1.3 Java對象的訪問定位方式有哪些?這些訪問方式各有何利弊?如何理解通過句柄訪問方式?

6.0.1.4 內存回收主要是針對那塊?如何判斷對象是否死亡?如何判斷一個常量是廢棄常量?如何判斷一個類是無用的類?

1.7 07.Java 類的加載問題(8個)

7.0.0.1 Java內存模型里包含什么?程序計數器的作用是什么?常量池的作用是什么?

7.0.0.2 什么是類加載器?類加載器工作機制是什么?類加載器種類?什么是雙親委派機制?

7.0.0.3 什么時候發生類初始化?類初始化后對類的做了什么,加載變量,常量,方法都內存那個位置?

7.0.0.4 通過下面一個代碼案例理解類加載順序?當遇到 類名.變量 加載時,只加載變量所在類嗎?

7.0.0.5 看下面這段代碼,說一下準備階段和初始化階段常量變化的原理?變量初始化過程?

7.0.0.7 說收垃圾回收機制?為什么引用計數器判定對象是否回收不可行?有哪些引用類型?

7.0.0.8 談談Java的類加載過程?加載做了什么?驗證做了什么?準備做了什么?解析做了什么?初始化做了什么?

1.8 08.Java 反射問題(6個)

8.0.0.1 反射的原理是什么?有哪些途徑獲取到Class對象,Class類的含義和作用是什么?什么是class類?

8.0.0.2 有哪些方式可以提高反射效率?為何反射消耗性能?究竟是怎么影響的,舉例說明?

8.0.0.3 java反射機制提供了什么功能?發射具有暴力訪問權限,如何防止反射序列化攻擊單例?

8.0.0.4 通過反射獲得泛型的實際類型參數?反射獲取構造方法,變量,方法的方法是哪些?

8.0.0.5 getGenericParameterTypes 與 getParameterTypes區別?

8.0.0.6 反射有什么作用和應用?反射和注解相比,為何反射消耗性能,有什么優缺點?

1.10 10.Java 異常機制問題(10個)

10.0.0.1 見過哪些運行時異常?異常處理機制知道哪些?從異常是否必須需要被處理的角度來看怎么分類?

10.0.0.2 運用Java異常處理機制?異常處理的原理?Java中檢查異常和非檢查異常的區別?

10.0.0.3 異常處理的過程中,你遵循那些好的實踐? throw 和 throws這兩個關鍵字在java中有什么不同?

10.0.0.4 你知道什么是“異常鏈”嗎?自定義實現過哪些異常,怎么寫的?可以有一個空的catch塊嗎?

10.0.0.5 Java異常類有哪些的重要方法?導致“主線程中的異常”的不同場景是什么?

10.0.0.6 看下面這段子類繼承父類代碼有什么問題?針對拋異常是IOException還是Exception,能隨便寫嗎,結合案例說一下?

10.0.0.7 捕獲異常時,為何在catch中要注意異常層級關系?需要注意哪些問題?

10.0.0.8 在程序中使用自定義異常類,大體可分為哪些步驟?哪些開發場景用到,說說你的編程經驗?

1.12 12.Java 設計模式問題(3個)

12.0.0.1 實現單例模式有幾種方法?懶漢式中雙層鎖的目的是什么?兩次判空的目的又是什么?

12.0.0.2 如何理解生產者消費者模型?寫一下生產者消費者模型的代碼案例?解決關鍵問題的思路主要是什么?

12.0.0.3 看下面代碼,利用面向對象設計原則如何改進,可以保證代碼后期的拓展性和解耦問題?

1.13 [13.Java 其他深入問題[6個]](https://github.com/yangchong211)

13.0.0.1 通過代碼案例分析Java內存分配情況?JVM加載類過程是怎樣的?如何對構造方法賦值?分析通過對象調用方法?

13.0.0.2 強引用會被回收嗎?軟引用的特點?軟引用使用場景?當軟引用持有多個對象時,如何被回收,回收規則是什么?

13.0.0.3 弱引用有何特點?弱引用被回收是如何做到的?弱引用實際開發案例有哪些?什么時候使用軟引用或者弱引用呢?

13.0.0.4 Hash的使用場景有哪些?Hash表是干什么的?hash表具體是如何提高查找的速度,說說你的理解?

13.0.0.5 HashCode的作用?可直接用hashcode判斷兩個對象是否相等?HashMap中是如何使用HashCode提高去重的邏輯?

13.0.0.6 Hashcode與equal區別?何時需用到hashcode?如何解決Hash沖突?當兩個對象 hashcode 相同時如何獲取值對象?

其他介紹 01.關于博客匯總鏈接

1.技術博客匯總

2.開源項目匯總

3.生活博客匯總

4.喜馬拉雅音頻匯總

5.其他匯總

02.關于我的博客

我的個人站點:www.yczbj.org,www.ycbjie.cn

github:https://github.com/yangchong211

知乎:https://www.zhihu.com/people/...

簡書:http://www.jianshu.com/u/b7b2...

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喜馬拉雅聽書:http://www.ximalaya.com/zhubo...

開源中國:https://my.oschina.net/zbj161...

泡在網上的日子:http://www.jcodecraeer.com/me...

郵箱:yangchong211@163.com

阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/a... 239.headeruserinfo.3.dT4bcV

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