国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

讓你看懂的RocketMQ事務(wù)消息源碼分析(干貨)

zsirfs / 2014人閱讀

摘要:但是服務(wù)器又確實是收到了這條消息的,只是給客戶端的響應(yīng)丟失了,所以導(dǎo)致的結(jié)果就是扣款失敗,成功發(fā)貨。所有的半消息都會寫在為的半消息隊列里,并且每條半消息,在整個鏈路里會被寫多次,如果并發(fā)很大且大部分消息都是事務(wù)消息的話,可靠性會存在問題。

前言

得益于MQ削峰填谷,系統(tǒng)解耦,操作異步等功能特性,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),可以說有分布式服務(wù)的地方,MQ都往往不會缺席。由阿里自研的RocketMQ更是經(jīng)歷了多年的雙十一高并發(fā)挑戰(zhàn),其中4.3.0版本推出了事務(wù)消息的新特性,本文對RocketMQ 4.5.0版本事務(wù)消息相關(guān)的源碼跟蹤介紹,通過閱讀讀者可以知道:

事務(wù)消息解決什么樣的問題

事務(wù)消息的實現(xiàn)原理及其設(shè)計亮點

解決什么問題

假設(shè)我所在的系統(tǒng)現(xiàn)在有這樣一個場景:

本地開啟數(shù)據(jù)庫事務(wù)進(jìn)行扣款操作,成功后發(fā)送MQ消息給庫存中心進(jìn)行發(fā)貨。

有人會想到開啟mybatis事務(wù)實現(xiàn),把本地事務(wù)和MQ消息放在一起不就行了嗎?如果MQ發(fā)送成功,就提交事務(wù),發(fā)送失敗就回滾事務(wù),整套操作一氣呵成。

transaction{
  扣款();
  boolean success = 發(fā)送MQ();
    if(success){
    commit();
  }else{
    rollBack();
  }
}

看似沒什么問題,但是網(wǎng)絡(luò)是不可靠的。

假設(shè)MQ返回過來的響應(yīng)因為網(wǎng)絡(luò)原因遲遲沒有收到,所以在面對不確定的MQ返回結(jié)果只好進(jìn)行回滾。但是MQ 服務(wù)器又確實是收到了這條消息的,只是給客戶端的響應(yīng)丟失了,所以導(dǎo)致的結(jié)果就是扣款失敗,成功發(fā)貨。

既然MQ消息的發(fā)送不能和本地事務(wù)寫在一起,那如何來保證其整體具有原子性的需求呢?答案就是今天我們介紹的主角:事務(wù)消息

概覽

總體而言RocketMQ事務(wù)消息分為兩條主線

定時任務(wù)發(fā)送流程:發(fā)送half message(半消息),執(zhí)行本地事務(wù),發(fā)送事務(wù)執(zhí)行結(jié)果

定時任務(wù)回查流程:MQ服務(wù)器回查本地事務(wù),發(fā)送事務(wù)執(zhí)行結(jié)果

因此本文也通過這兩條主線對源碼進(jìn)行分析

源碼分析 半消息發(fā)送流程 本地應(yīng)用(client)

在本地應(yīng)用發(fā)送事務(wù)消息的核心類是TransactionMQProducer,該類通過繼承DefaultMQProducer來復(fù)用大部分發(fā)送消息相關(guān)的邏輯,這個類的代碼量非常少只有100來行,下面是這個類的sendMessageTransaction方法

@Override
public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg,
    final Object arg) throws MQClientException {
    if (null == this.transactionListener) {
        throw new MQClientException("TransactionListener is null", null);
    }

    return this.defaultMQProducerImpl.sendMessageInTransaction(msg, null, arg);
}

這個方法做了兩件事,

檢查transactionListener是否存在

調(diào)用父類執(zhí)行事務(wù)消息發(fā)送

TransactionListener在事務(wù)消息流程中起到至關(guān)重要的作用,一起看看這個接口

public interface TransactionListener {
    /**
     * When send transactional prepare(half) message succeed, this method will be invoked to execute local transaction.
     *
     * @param msg Half(prepare) message
     * @param arg Custom business parameter
     * @return Transaction state
     */
    LocalTransactionState executeLocalTransaction(final Message msg, final Object arg);

    /**
     * When no response to prepare(half) message. broker will send check message to check the transaction status, and this
     * method will be invoked to get local transaction status.
     *
     * @param msg Check message
     * @return Transaction state
     */
    LocalTransactionState checkLocalTransaction(final MessageExt msg);
}

接口注釋說的很明白,配合上面的概覽圖來看就是,executeLocalTransaction方法對應(yīng)的就是執(zhí)行本地事務(wù)操作,checkLocalTransaction對應(yīng)的就是回查本地事務(wù)操作。

下面是DefaultMQProducer類的sendMessageInTransaction方法源碼

public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg,
                                                      final LocalTransactionExecuter localTransactionExecuter, final Object arg)
    throws MQClientException {
    ...
    SendResult sendResult = null;
    MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_TRANSACTION_PREPARED, "true");
    MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_PRODUCER_GROUP, this.defaultMQProducer.getProducerGroup());
                            ...
        sendResult = this.send(msg);
                            ...
    switch (sendResult.getSendStatus()) {
        case SEND_OK: {
                    ...
        localTransactionState = transactionListener.executeLocalTransaction(msg, arg);
                ...
        break;
        case FLUSH_DISK_TIMEOUT:
        case FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:
        case SLAVE_NOT_AVAILABLE:
            localTransactionState = LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
            break;
        default:
            break;
    }

                            ...
        this.endTransaction(sendResult, localTransactionState, localException);
                                ...
}

為了使源碼的邏輯更加直觀,筆者精簡了核心代碼。sendMessageInTransaction方法主要做了以下事情

給消息打上事務(wù)消息相關(guān)的標(biāo)記,用于MQ服務(wù)端區(qū)分普通消息和事務(wù)消息

發(fā)送半消息(half message)

發(fā)送成功則由transactionListener執(zhí)行本地事務(wù)

執(zhí)行endTransaction方法,如果半消息發(fā)送失敗本地事務(wù)執(zhí)行失敗告訴服務(wù)端是刪除半消息,半消息發(fā)送成功本地事務(wù)執(zhí)行成功則告訴服務(wù)端生效半消息。

發(fā)送半消息流程,Client端代碼到這里差不多就結(jié)束了,接下來看看RocketMQ Server端是如何處理的

RocketMQ Server

Server在接收到消息過后會進(jìn)行一些領(lǐng)域?qū)ο蟮霓D(zhuǎn)化和是否支持事務(wù)消息的權(quán)限校驗,對理解事務(wù)消息用處不大,此處就省略對旁枝末節(jié)的介紹了。下面是TransactionalMessageBridge類處理half message的源碼

public PutMessageResult putHalfMessage(MessageExtBrokerInner messageInner) {
    return store.putMessage(parseHalfMessageInner(messageInner));
}

private MessageExtBrokerInner parseHalfMessageInner(MessageExtBrokerInner msgInner) {
    MessageAccessor.putProperty(msgInner, MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC, msgInner.getTopic());
    MessageAccessor.putProperty(msgInner, MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID,
        String.valueOf(msgInner.getQueueId()));
    msgInner.setSysFlag(
        MessageSysFlag.resetTransactionValue(msgInner.getSysFlag(), MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE));
    msgInner.setTopic(TransactionalMessageUtil.buildHalfTopic());
    msgInner.setQueueId(0);
    msgInner.setPropertiesString(MessageDecoder.messageProperties2String(msgInner.getProperties()));
    return msgInner;
}

這兩個方法主要做了以下事情:

public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8445773977080406428L;

    private String topic;
    private int flag;
    private Map properties;
    private byte[] body;
    private String transactionId;
}

將消息的topic,queueId放進(jìn)消息體自身的map里進(jìn)行緩存

將消息的topic 設(shè)置為“RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC”,queueId設(shè)置為0

將消息寫入磁盤持久化

可以看到所有的事務(wù)半消息都會被放進(jìn)同一個topic的同一個queue里面,通過對topic的區(qū)分,從而避免了半消息被consumer給消費(fèi)到

Server將半消息持久化后然后會發(fā)送結(jié)果給我們本地的應(yīng)用程序。到了這里Server端對半消息的處理就結(jié)束了,緊接著的是定時任務(wù)的登場。

定時任務(wù)回查流程 RocketMQ Server

定時任務(wù)是一個叫TransactionalMessageService類的線程,下面是該類的check方法

@Override
public void check(long transactionTimeout, int transactionCheckMax,
    AbstractTransactionalMessageCheckListener listener) {
                  ...
     if (!putBackHalfMsgQueue(msgExt, i)) {
        continue;
     }
       listener.resolveHalfMsg(msgExt);
   } 
                                    ...
}

check方法非常長,省略的代碼大致都是對半消息進(jìn)行過濾(如超過72小時的事務(wù)消息,就被算作過期),只保留符合條件的半消息對其進(jìn)行回查。

其中很有意思的是putBackHalfMsgQueue方法,因為每次把半消息從磁盤拉到內(nèi)存里進(jìn)行處理都會對其屬性進(jìn)行改變(例如TRANSACTION_CHECK_TIMES,這是是否丟棄事務(wù)消息的關(guān)鍵信息),所以在發(fā)送回查消息之前需要對半消息再次放進(jìn)磁盤。RocketMQ采取的方法是基于最新的物理偏移量重新寫入,而不是對原有的半消息進(jìn)行修改,其中的目的就是RocketMQ的存儲設(shè)計采用順序?qū)懀绻バ薷南?,無法做到高性能。

下面是resolveHalfMsg方法,主要就是開啟一個線程然后發(fā)送check消息。

public void resolveHalfMsg(final MessageExt msgExt) {
    executorService.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                sendCheckMessage(msgExt);
            } catch (Exception e) {
                LOGGER.error("Send check message error!", e);
            }
        }
    });
}
本地應(yīng)用(client)

下面是DefaultMQProducerImpl的checkTransactionState方法,是本地應(yīng)用對回查消息的處理邏輯

@Override
public void checkTransactionState(final String addr, final MessageExt msg,
    final CheckTransactionStateRequestHeader header) {
    Runnable request = new Runnable() {
        ...
        @Override
        public void run() {
            ...
     TransactionListener transactionListener = getCheckListener();
            ...
     localTransactionState = transactionListener.checkLocalTransaction(message);
               ...
                 
      this.processTransactionState(
                    localTransactionState,
                    group,
                    exception);        
        }
      
        private void processTransactionState(
           ...
 DefaultMQProducerImpl.this.mQClientFactory.getMQClientAPIImpl().endTransactionOneway(brokerAddr, thisHeader, remark,
                    3000);
           ...
        }
    };
    this.checkExecutor.submit(request);
}

精簡代碼邏輯后可以清晰的看到

開啟一個線程來執(zhí)行回查的邏輯

執(zhí)行transactionListener的checkLocalTransaction方法來獲取本地事務(wù)執(zhí)行的結(jié)果

RocketMQ Server

RocketMQ 服務(wù)器在收到Client發(fā)過來的Commit消息后會

讀出半消息——>恢復(fù)topic等原消息體的信息——>和普通消息一樣再次寫入磁盤——>刪除之前的半消息

如果是Rollback消息則直接刪除之前的半消息

到此,整條RocketMQ 事務(wù)消息的調(diào)用鏈就結(jié)束了

思考

1. 分布式事務(wù)等于事務(wù)消息嗎?

兩者并沒有關(guān)系,事務(wù)消息僅僅保證本地事務(wù)和MQ消息發(fā)送形成整體的原子性,而投遞到MQ服務(wù)器后,消費(fèi)者是否能一定消費(fèi)成功是無法保證的。

2. 源碼設(shè)計上有什么亮點嗎?

通過對整條鏈路源碼的學(xué)習(xí)理解發(fā)現(xiàn)還是有不少亮點的

server端回查消息的發(fā)送,client端回查消息邏輯的處理,client端commit/rollback消息的提交都是用了異步進(jìn)行,可以說能異步的地方都用了異步,通過異步+重試的方式保證了在分布式環(huán)境中即使短暫的網(wǎng)絡(luò)狀況不良好,也不會影響整體邏輯。

引入TransactionListener,真正做到了開閉原則以及依賴倒置原則,面向接口編程。整體擴(kuò)展性做得非常好,使用者只需要編寫自己的Listener就可以做到事務(wù)消息的發(fā)送,非常方便

TransactionMQProducer通過繼承DefaultMQProducer極大地復(fù)用了關(guān)于發(fā)送消息相關(guān)的邏輯

3. 源碼設(shè)計上有什么不足嗎?

RocketMQ作為一款極其成功的消息中間件,要發(fā)現(xiàn)不足不是那么容易了,筆者談幾點看法

sendMessageIntransaction等事務(wù)相關(guān)的方法被劃分在了DefaultMQProducer里面,從內(nèi)聚的角度來說這是跟事務(wù)相關(guān)的發(fā)送消息方法應(yīng)該被劃分在TransactionMQProducer。

所有topic的半消息都會寫在topic為RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC的半消息隊列里,并且每條半消息,在整個鏈路里會被寫多次,如果并發(fā)很大且大部分消息都是事務(wù)消息的話,可靠性會存在問題。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/75354.html

相關(guān)文章

  • 一定能懂的RocketMQ事務(wù)消息源碼分析(干貨)

    摘要:但是服務(wù)器又確實是收到了這條消息的,只是給客戶端的響應(yīng)丟失了,所以導(dǎo)致的結(jié)果就是扣款失敗,成功發(fā)貨。既然消息的發(fā)送不能和本地事務(wù)寫在一起,那如何來保證其整體具有原子性的需求呢答案就是今天我們介紹的主角事務(wù)消息。 前言 得益于MQ削峰填谷,系統(tǒng)解耦,操作異步等功能特性,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),可以說有分布式服務(wù)的地方,MQ都往往不會缺席。由阿里自研的RocketMQ更是經(jīng)歷了多年的雙十一高并發(fā)挑戰(zhàn)...

    myshell 評論0 收藏0
  • 后端經(jīng)驗

    摘要:在結(jié)構(gòu)上引入了頭結(jié)點和尾節(jié)點,他們分別指向隊列的頭和尾,嘗試獲取鎖入隊服務(wù)教程在它提出十多年后的今天,已經(jīng)成為最重要的應(yīng)用技術(shù)之一。隨著編程經(jīng)驗的日積月累,越來越感覺到了解虛擬機(jī)相關(guān)要領(lǐng)的重要性。 JVM 源碼分析之 Jstat 工具原理完全解讀 http://click.aliyun.com/m/8315/ JVM 源碼分析之 Jstat 工具原理完全解讀 http:...

    i_garfileo 評論0 收藏0
  • 【備戰(zhàn)春招/秋招系列】美團(tuán)Java面經(jīng)總結(jié)進(jìn)階篇 (附詳解答案)

    摘要:我在前面的文章中也提到了應(yīng)該怎么做自我介紹與項目介紹,詳情可以查看這篇文章備戰(zhàn)春招秋招系列初出茅廬的程序員該如何準(zhǔn)備面試。因此基于事件消息對象驅(qū)動的業(yè)務(wù)架構(gòu)可以是一系列流程。 showImg(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/14/16711ac29c2ae52c?w=928&h=531&f=png&s=798562); 一 消息隊列MQ的...

    chengjianhua 評論0 收藏0
  • Java相關(guān)

    摘要:本文是作者自己對中線程的狀態(tài)線程間協(xié)作相關(guān)使用的理解與總結(jié),不對之處,望指出,共勉。當(dāng)中的的數(shù)目而不是已占用的位置數(shù)大于集合番一文通版集合番一文通版垃圾回收機(jī)制講得很透徹,深入淺出。 一小時搞明白自定義注解 Annotation(注解)就是 Java 提供了一種元程序中的元素關(guān)聯(lián)任何信息和著任何元數(shù)據(jù)(metadata)的途徑和方法。Annotion(注解) 是一個接口,程序可以通過...

    wangtdgoodluck 評論0 收藏0
  • 新手也能看懂消息隊列其實很簡單

    摘要:通過以上分析我們可以得出消息隊列具有很好的削峰作用的功能即通過異步處理,將短時間高并發(fā)產(chǎn)生的事務(wù)消息存儲在消息隊列中,從而削平高峰期的并發(fā)事務(wù)。 該文已加入開源項目:JavaGuide(一份涵蓋大部分Java程序員所需要掌握的核心知識的文檔類項目,Star 數(shù)接近 16k)。地址:https://github.com/Snailclimb... 本文內(nèi)容思維導(dǎo)圖:showImg(ht...

    Clect 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<