摘要:注意很多多線程是模擬出來的,真正的多線程是指有多個,即多核如服務器。對于目前的大家來說,線程掌握以下即可創建線程的方式停止線程簡單的關于多線程的概念和優缺點就介紹到這,下一篇將會講講如何創建多線程。
大家好,樂字節小樂有來咯,上次說完了Java網絡編程探究|樂字節,這次我們來看看線程相關的吧。
Java線程主要講述的內容有:
多線程,說白了就是多條執行路徑,原來是一條路徑,就主路徑(main),現在是多條路徑。就相當于高速路,原來是一條路,因為車多了,為提高使用效率,充分使用這條道路,中間加了個柵欄, 變成了多條車道。
注意: 所有的車共享這條套路。
原來的執行程序為一條路徑,現在加入多線程則存在多條執行路徑。
1)、一條路徑方法間的調用為一條路徑,如:
public class OneRoute {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("只有");
int result =a();
System.out.print("-->"+result);
}
public static int a(){
System.out.print("main");
return b()*100;
}
public static int b(){
System.out.print("一條路徑"); return 1;
}
}
開辟新的線程,為兩條執行路徑。
public class ThreadRoute {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("多條路徑");
new Route().start();
System.out.print("main-->");
} }
class Route extends Thread{
public void run() {
a();
}
public int a(){
System.out.print("thread");
return b()*100;
}
public int b(){
System.out.print("一條路徑");
return 1;
}
}
程序是指令的集合,代碼的集合;而進程是動態的概念,當程序在執行時,系統分配進
程;多線程是在同一進程下,充分利用資源 ,多條執行路徑,共享資源 (cpu data code)。
注意:
很多多線程是模擬出來的,真正的多線程是指有多個 cpu,即多核,如服務器。如果是模擬出來的多線程,即一個 cpu 的情況下,在同一個時間點,cpu 只能執行一個代碼, 因為切換的很快,所以就有同時執行的錯覺。
3、多線程優缺點 1)、優點資源利用率更好;程序設計在某些情況下更簡單;程序響應更快
2)、缺點a)設計更復雜雖然有一些多線程應用程序比單線程的應用程序要簡單,但其他的一般
都更復雜。在多線程訪問共享數據的時候,這部分代碼需要特別的注意。線程之間的交互往
往非常復雜。不正確的線程同步產 生的錯誤非常難以被發現,并且重現以修復。
b)上下文切換的開銷 當 CPU 從執行一個線程切換到執行另外一個線程的時候,它需要
先存儲當前線程的本地的數據,程序 指針等,然后載入另一個線程的本地數據,程序指針
等,最后才開始執行。這種切換稱為“上下文切 換”(“context switch”)。CPU 會在一
個上下文中執行一個線程,然后切換到另外一個上下文中執 行另外一個線程。上下文切換
并不廉價。如果沒有必要,應該減少上下文切換的發生。
4、多線程地位線程在 java 中的地位非常重要,但是比較難以理解,慶幸的是在實際工作中,直接編
寫線程的代碼不多;線程在手寫服務器用的很多,當然現在的服務器都是其他公司寫好的,
直接拿來用即可,如果真的想把多線程學好,需要掌握很多知識,如操作系統原理、并發機
制等。 對于目前的大家來說,線程掌握以下即可:
創建線程的方式
sleep
停止線程
Thread.currentThread
簡單的 synchronized
關于Java多線程的概念和優缺點就介紹到這,下一篇將會講講如何創建多線程。謝謝大家,請關注樂字節!
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摘要:大家好,我是樂字節的小樂,好看好學的干貨又來了上一篇我們說到了多線程的概念以及優缺點,本文將接著說多線程的創建,以及多線程的狀態。 大家好,我是樂字節的小樂,好看好學的Java干貨又來了!上一篇我們說到了Java多線程的概念以及優缺點,本文將接著說Java多線程的創建,以及多線程的狀態。 一、創建線程 1、創建 Thread 的子類 創建: 繼承 Thread +重寫 run 啟動: ...
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