摘要:存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)在中,的實(shí)現(xiàn)采用了數(shù)組鏈表紅黑樹(shù)的復(fù)雜結(jié)構(gòu),數(shù)組的一個(gè)元素又稱作桶。當(dāng)一個(gè)鏈表的元素個(gè)數(shù)達(dá)到一定的數(shù)量且數(shù)組的長(zhǎng)度達(dá)到一定的長(zhǎng)度后,則把鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù),從而提高效率。
簡(jiǎn)介
HashMap采用key/value存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),每個(gè)key對(duì)應(yīng)唯一的value,查詢和修改的速度都很快,能達(dá)到O(1)的平均時(shí)間復(fù)雜度。它是非線程安全的,且不保證元素存儲(chǔ)的順序;
繼承體系HashMap實(shí)現(xiàn)了Cloneable,可以被克隆。
HashMap實(shí)現(xiàn)了Serializable,可以被序列化。
HashMap繼承自AbstractMap,實(shí)現(xiàn)了Map接口,具有Map的所有功能。
存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)在Java中,HashMap的實(shí)現(xiàn)采用了(數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù))的復(fù)雜結(jié)構(gòu),數(shù)組的一個(gè)元素又稱作桶。
在添加元素時(shí),會(huì)根據(jù)hash值算出元素在數(shù)組中的位置,如果該位置沒(méi)有元素,則直接把元素放置在此處,如果該位置有元素了,則把元素以鏈表的形式放置在鏈表的尾部。
當(dāng)一個(gè)鏈表的元素個(gè)數(shù)達(dá)到一定的數(shù)量(且數(shù)組的長(zhǎng)度達(dá)到一定的長(zhǎng)度)后,則把鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù),從而提高效率。
數(shù)組的查詢效率為O(1),鏈表的查詢效率是O(k),紅黑樹(shù)的查詢效率是O(log k),k為桶中的元素個(gè)數(shù),所以當(dāng)元素?cái)?shù)量非常多的時(shí)候,轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù)能極大地提高效率。
源碼解析 屬性/** * 默認(rèn)的初始容量為16 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; /** * 最大的容量為2的30次方 */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** * 默認(rèn)的裝載因子 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** * 當(dāng)一個(gè)桶中的元素個(gè)數(shù)大于等于8時(shí)進(jìn)行樹(shù)化 */ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; /** * 當(dāng)一個(gè)桶中的元素個(gè)數(shù)小于等于6時(shí)把樹(shù)轉(zhuǎn)化為鏈表 */ static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; /** * 當(dāng)桶的個(gè)數(shù)達(dá)到64的時(shí)候才進(jìn)行樹(shù)化 */ static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; /** * 數(shù)組,又叫作桶(bucket) */ transient Node[] table; /** * 作為entrySet()的緩存 */ transient Set > entrySet; /** * 元素的數(shù)量 */ transient int size; /** * 修改次數(shù),用于在迭代的時(shí)候執(zhí)行快速失敗策略 */ transient int modCount; /** * 當(dāng)桶的使用數(shù)量達(dá)到多少時(shí)進(jìn)行擴(kuò)容,threshold = capacity * loadFactor */ int threshold; /** * 裝載因子 */ final float loadFactor;
容量
容量為數(shù)組的長(zhǎng)度,亦即桶的個(gè)數(shù),默認(rèn)為16,最大為2的30次方,當(dāng)容量達(dá)到64時(shí)才可以樹(shù)化。
裝載因子
裝載因子用來(lái)計(jì)算容量達(dá)到多少時(shí)才進(jìn)行擴(kuò)容,默認(rèn)裝載因子為0.75。
樹(shù)化
樹(shù)化,當(dāng)容量達(dá)到64且鏈表的長(zhǎng)度達(dá)到8時(shí)進(jìn)行樹(shù)化,當(dāng)鏈表的長(zhǎng)度小于6時(shí)反樹(shù)化。
Node是一個(gè)典型的單鏈表節(jié)點(diǎn),其中,hash用來(lái)存儲(chǔ)key計(jì)算得來(lái)的hash值。
static class NodeTreeNode內(nèi)部類implements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; }
它繼承自LinkedHashMap中的Entry類,關(guān)于LInkedHashMap.Entry這個(gè)類我們后面再講。
TreeNode是一個(gè)典型的樹(shù)型節(jié)點(diǎn),其中,prev是鏈表中的節(jié)點(diǎn),用于在刪除元素的時(shí)候可以快速找到它的前置節(jié)點(diǎn)。
// 位于HashMap中 static final class TreeNodeHashMap()構(gòu)造方法extends LinkedHashMap.Entry { TreeNode parent; // red-black tree links TreeNode left; TreeNode right; TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; } // 位于LinkedHashMap中,典型的雙向鏈表節(jié)點(diǎn) static class Entry extends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); } }
空參構(gòu)造方法,全部使用默認(rèn)值。
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }HashMap(int initialCapacity)構(gòu)造方法
調(diào)用HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)構(gòu)造方法,傳入默認(rèn)裝載因子。
public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }HashMap(int initialCapacity)構(gòu)造方法
判斷傳入的初始容量和裝載因子是否合法,并計(jì)算擴(kuò)容門(mén)檻,擴(kuò)容門(mén)檻為傳入的初始容量往上取最近的2的n次方。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 檢查傳入的初始容量是否合法 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // 檢查裝載因子是否合法 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; // 計(jì)算擴(kuò)容門(mén)檻 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } static final int tableSizeFor(int cap) { // 擴(kuò)容門(mén)檻為傳入的初始容量往上取最近的2的n次方 int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }put(K key, V value)方法
添加元素的入口。
public V put(K key, V value) { // 調(diào)用hash(key)計(jì)算出key的hash值 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } static final int hash(Object key) { int h; // 如果key為null,則hash值為0,否則調(diào)用key的hashCode()方法 // 并讓高16位與整個(gè)hash異或,這樣做是為了使計(jì)算出的hash更分散 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; // 如果桶的數(shù)量為0,則初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 調(diào)用resize()初始化 n = (tab = resize()).length; // (n - 1) & hash 計(jì)算元素在哪個(gè)桶中 // 如果這個(gè)桶中還沒(méi)有元素,則把這個(gè)元素放在桶中的第一個(gè)位置 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 新建一個(gè)節(jié)點(diǎn)放在桶中 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 如果桶中已經(jīng)有元素存在了 Node e; K k; // 如果桶中第一個(gè)元素的key與待插入元素的key相同,保存到e中用于后續(xù)修改value值 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則調(diào)用樹(shù)節(jié)點(diǎn)的putTreeVal插入元素 e = ((TreeNode ) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 遍歷這個(gè)桶對(duì)應(yīng)的鏈表,binCount用于存儲(chǔ)鏈表中元素的個(gè)數(shù) for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 如果鏈表遍歷完了都沒(méi)有找到相同key的元素,說(shuō)明該key對(duì)應(yīng)的元素不存在,則在鏈表最后插入一個(gè)新節(jié)點(diǎn) if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果插入新節(jié)點(diǎn)后鏈表長(zhǎng)度大于8,則判斷是否需要樹(shù)化,因?yàn)榈谝粋€(gè)元素沒(méi)有加到binCount中,所以這里-1 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果待插入的key在鏈表中找到了,則退出循環(huán) if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 如果找到了對(duì)應(yīng)key的元素 if (e != null) { // existing mapping for key // 記錄下舊值 V oldValue = e.value; // 判斷是否需要替換舊值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // 替換舊值為新值 e.value = value; // 在節(jié)點(diǎn)被訪問(wèn)后做點(diǎn)什么事,在LinkedHashMap中用到 afterNodeAccess(e); // 返回舊值 return oldValue; } } // 到這里了說(shuō)明沒(méi)有找到元素 // 修改次數(shù)加1 ++modCount; // 元素?cái)?shù)量加1,判斷是否需要擴(kuò)容 if (++size > threshold) // 擴(kuò)容 resize(); // 在節(jié)點(diǎn)插入后做點(diǎn)什么事,在LinkedHashMap中用到 afterNodeInsertion(evict); // 沒(méi)找到元素返回null return null; }
計(jì)算key的hash值;
如果桶(數(shù)組)數(shù)量為0,則初始化桶;
如果key所在的桶沒(méi)有元素,則直接插入;
如果key所在的桶中的第一個(gè)元素的key與待插入的key相同,說(shuō)明找到了元素,轉(zhuǎn)后續(xù)流程(9)處理;
如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則調(diào)用樹(shù)節(jié)點(diǎn)的putTreeVal()尋找元素或插入樹(shù)節(jié)點(diǎn);
如果不是以上三種情況,則遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表查找key是否存在于鏈表中;
如果找到了對(duì)應(yīng)key的元素,則轉(zhuǎn)后續(xù)流程(9)處理;
如果沒(méi)找到對(duì)應(yīng)key的元素,則在鏈表最后插入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)并判斷是否需要樹(shù)化;
如果找到了對(duì)應(yīng)key的元素,則判斷是否需要替換舊值,并直接返回舊值;
如果插入了元素,則數(shù)量加1并判斷是否需要擴(kuò)容;
resize()方法擴(kuò)容方法。
final Node[] resize() { // 舊數(shù)組 Node [] oldTab = table; // 舊容量 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 舊擴(kuò)容門(mén)檻 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 如果舊容量達(dá)到了最大容量,則不再進(jìn)行擴(kuò)容 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 如果舊容量的兩倍小于最大容量并且舊容量大于默認(rèn)初始容量(16),則容量擴(kuò)大為兩部,擴(kuò)容門(mén)檻也擴(kuò)大為兩倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold // 使用非默認(rèn)構(gòu)造方法創(chuàng)建的map,第一次插入元素會(huì)走到這里 // 如果舊容量為0且舊擴(kuò)容門(mén)檻大于0,則把新容量賦值為舊門(mén)檻 newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults // 調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造方法創(chuàng)建的map,第一次插入元素會(huì)走到這里 // 如果舊容量舊擴(kuò)容門(mén)檻都是0,說(shuō)明還未初始化過(guò),則初始化容量為默認(rèn)容量,擴(kuò)容門(mén)檻為默認(rèn)容量*默認(rèn)裝載因子 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { // 如果新擴(kuò)容門(mén)檻為0,則計(jì)算為容量*裝載因子,但不能超過(guò)最大容量 float ft = (float) newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ? (int) ft : Integer.MAX_VALUE); } // 賦值擴(kuò)容門(mén)檻為新門(mén)檻 threshold = newThr; // 新建一個(gè)新容量的數(shù)組 @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"}) Node [] newTab = (Node []) new Node[newCap]; // 把桶賦值為新數(shù)組 table = newTab; // 如果舊數(shù)組不為空,則搬移元素 if (oldTab != null) { // 遍歷舊數(shù)組 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; // 如果桶中第一個(gè)元素不為空,賦值給e if ((e = oldTab[j]) != null) { // 清空舊桶,便于GC回收 oldTab[j] = null; // 如果這個(gè)桶中只有一個(gè)元素,則計(jì)算它在新桶中的位置并把它搬移到新桶中 // 因?yàn)槊看味紨U(kuò)容兩倍,所以這里的第一個(gè)元素搬移到新桶的時(shí)候新桶肯定還沒(méi)有元素 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) // 如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則把這顆樹(shù)打散成兩顆樹(shù)插入到新桶中去 ((TreeNode ) e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order // 如果這個(gè)鏈表不止一個(gè)元素且不是一顆樹(shù) // 則分化成兩個(gè)鏈表插入到新的桶中去 // 比如,假如原來(lái)容量為4,3、7、11、15這四個(gè)元素都在三號(hào)桶中 // 現(xiàn)在擴(kuò)容到8,則3和11還是在三號(hào)桶,7和15要搬移到七號(hào)桶中去 // 也就是分化成了兩個(gè)鏈表 Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do { next = e.next; // (e.hash & oldCap) == 0的元素放在低位鏈表中 // 比如,3 & 4 == 0 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { // (e.hash & oldCap) != 0的元素放在高位鏈表中 // 比如,7 & 4 != 0 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 遍歷完成分化成兩個(gè)鏈表了 // 低位鏈表在新桶中的位置與舊桶一樣(即3和11還在三號(hào)桶中) if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } // 高位鏈表在新桶中的位置正好是原來(lái)的位置加上舊容量(即7和15搬移到七號(hào)桶了) if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
如果使用是默認(rèn)構(gòu)造方法,則第一次插入元素時(shí)初始化為默認(rèn)值,容量為16,擴(kuò)容門(mén)檻為12;
如果使用的是非默認(rèn)構(gòu)造方法,則第一次插入元素時(shí)初始化容量等于擴(kuò)容門(mén)檻,擴(kuò)容門(mén)檻在構(gòu)造方法里等于傳入容量向上最近的2的n次方;
如果舊容量大于0,則新容量等于舊容量的2倍,但不超過(guò)最大容量2的30次方,新擴(kuò)容門(mén)檻為舊擴(kuò)容門(mén)檻的2倍;
創(chuàng)建一個(gè)新容量的桶;
搬移元素,原鏈表分化成兩個(gè)鏈表,低位鏈表存儲(chǔ)在原來(lái)桶的位置,高位鏈表搬移到原來(lái)桶的位置加舊容量的位置;
TreeNode.putTreeVal(…)方法插入元素到紅黑樹(shù)中的方法。
final TreeNodeputTreeVal(HashMap map, Node [] tab, int h, K k, V v) { Class> kc = null; // 標(biāo)記是否找到這個(gè)key的節(jié)點(diǎn) boolean searched = false; // 找到樹(shù)的根節(jié)點(diǎn) TreeNode root = (parent != null) ? root() : this; // 從樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)開(kāi)始遍歷 for (TreeNode p = root; ; ) { // dir=direction,標(biāo)記是在左邊還是右邊 // ph=p.hash,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的hash值 int dir, ph; // pk=p.key,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的key值 K pk; if ((ph = p.hash) > h) { // 當(dāng)前hash比目標(biāo)hash大,說(shuō)明在左邊 dir = -1; } else if (ph < h) // 當(dāng)前hash比目標(biāo)hash小,說(shuō)明在右邊 dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) // 兩者h(yuǎn)ash相同且key相等,說(shuō)明找到了節(jié)點(diǎn),直接返回該節(jié)點(diǎn) // 回到putVal()中判斷是否需要修改其value值 return p; else if ((kc == null && // 如果k是Comparable的子類則返回其真實(shí)的類,否則返回null (kc = comparableClassFor(k)) == null) || // 如果k和pk不是同樣的類型則返回0,否則返回兩者比較的結(jié)果 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { // 這個(gè)條件表示兩者h(yuǎn)ash相同但是其中一個(gè)不是Comparable類型或者兩者類型不同 // 比如key是Object類型,這時(shí)可以傳String也可以傳Integer,兩者h(yuǎn)ash值可能相同 // 在紅黑樹(shù)中把同樣hash值的元素存儲(chǔ)在同一顆子樹(shù),這里相當(dāng)于找到了這顆子樹(shù)的頂點(diǎn) // 從這個(gè)頂點(diǎn)分別遍歷其左右子樹(shù)去尋找有沒(méi)有跟待插入的key相同的元素 if (!searched) { TreeNode q, ch; searched = true; // 遍歷左右子樹(shù)找到了直接返回 if (((ch = p.left) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null)) return q; } // 如果兩者類型相同,再根據(jù)它們的內(nèi)存地址計(jì)算hash值進(jìn)行比較 dir = tieBreakOrder(k, pk); } TreeNode xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { // 如果最后確實(shí)沒(méi)找到對(duì)應(yīng)key的元素,則新建一個(gè)節(jié)點(diǎn) Node xpn = xp.next; TreeNode x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn); if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; xp.next = x; x.parent = x.prev = xp; if (xpn != null) ((TreeNode ) xpn).prev = x; // 插入樹(shù)節(jié)點(diǎn)后平衡 // 把root節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn) moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x)); return null; } } }
尋找根節(jié)點(diǎn);
從根節(jié)點(diǎn)開(kāi)始查找;
比較hash值及key值,如果都相同,直接返回,在putVal()方法中決定是否要替換value值;
根據(jù)hash值及key值確定在樹(shù)的左子樹(shù)還是右子樹(shù)查找,找到了直接返回;
如果最后沒(méi)有找到則在樹(shù)的相應(yīng)位置插入元素,并做平衡;
treeifyBin()方法如果插入元素后鏈表的長(zhǎng)度大于等于8則判斷是否需要樹(shù)化。
final void treeifyBin(NodeTreeNode.treeify()方法[] tab, int hash) { int n, index; Node e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 如果桶數(shù)量小于64,直接擴(kuò)容而不用樹(shù)化 // 因?yàn)閿U(kuò)容之后,鏈表會(huì)分化成兩個(gè)鏈表,達(dá)到減少元素的作用 // 當(dāng)然也不一定,比如容量為4,里面存的全是除以4余數(shù)等于3的元素 // 這樣即使擴(kuò)容也無(wú)法減少鏈表的長(zhǎng)度 resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode hd = null, tl = null; // 把所有節(jié)點(diǎn)換成樹(shù)節(jié)點(diǎn) do { TreeNode p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); // 如果進(jìn)入過(guò)上面的循環(huán),則從頭節(jié)點(diǎn)開(kāi)始樹(shù)化 if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }
真正樹(shù)化的方法。
final void treeify(Node[] tab) { TreeNode root = null; for (TreeNode x = this, next; x != null; x = next) { next = (TreeNode ) x.next; x.left = x.right = null; // 第一個(gè)元素作為根節(jié)點(diǎn)且為黑節(jié)點(diǎn),其它元素依次插入到樹(shù)中再做平衡 if (root == null) { x.parent = null; x.red = false; root = x; } else { K k = x.key; int h = x.hash; Class> kc = null; // 從根節(jié)點(diǎn)查找元素插入的位置 for (TreeNode p = root; ; ) { int dir, ph; K pk = p.key; if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) dir = tieBreakOrder(k, pk); // 如果最后沒(méi)找到元素,則插入 TreeNode xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { x.parent = xp; if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; // 插入后平衡,默認(rèn)插入的是紅節(jié)點(diǎn),在balanceInsertion()方法里 root = balanceInsertion(root, x); break; } } } } // 把根節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到鏈表的頭節(jié)點(diǎn),因?yàn)榻?jīng)過(guò)平衡之后原來(lái)的第一個(gè)元素不一定是根節(jié)點(diǎn)了 moveRootToFront(tab, root); }
從鏈表的第一個(gè)元素開(kāi)始遍歷;
將第一個(gè)元素作為根節(jié)點(diǎn);
其它元素依次插入到紅黑樹(shù)中,再做平衡;
將根節(jié)點(diǎn)移到鏈表第一元素的位置(因?yàn)槠胶獾臅r(shí)候根節(jié)點(diǎn)會(huì)改變);
get(Object key)方法public V get(Object key) { Nodee; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node getNode(int hash, Object key) { Node [] tab; Node first, e; int n; K k; // 如果桶的數(shù)量大于0并且待查找的key所在的桶的第一個(gè)元素不為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 檢查第一個(gè)元素是不是要查的元素,如果是直接返回 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) { // 如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則按樹(shù)的方式查找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode ) first).getTreeNode(hash, key); // 否則就遍歷整個(gè)鏈表查找該元素 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
計(jì)算key的hash值;
找到key所在的桶及其第一個(gè)元素;
如果第一個(gè)元素的key等于待查找的key,直接返回;
如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn)就按樹(shù)的方式來(lái)查找,否則按鏈表方式查找;
TreeNode.getTreeNode(int h, Object k)方法final TreeNodegetTreeNode(int h, Object k) { // 從樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)開(kāi)始查找 return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null); } final TreeNode find(int h, Object k, Class> kc) { TreeNode p = this; do { int ph, dir; K pk; TreeNode pl = p.left, pr = p.right, q; if ((ph = p.hash) > h) // 左子樹(shù) p = pl; else if (ph < h) // 右子樹(shù) p = pr; else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) // 找到了直接返回 return p; else if (pl == null) // hash相同但key不同,左子樹(shù)為空查右子樹(shù) p = pr; else if (pr == null) // 右子樹(shù)為空查左子樹(shù) p = pl; else if ((kc != null || (kc = comparableClassFor(k)) != null) && (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0) // 通過(guò)compare方法比較key值的大小決定使用左子樹(shù)還是右子樹(shù) p = (dir < 0) ? pl : pr; else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null) // 如果以上條件都不通過(guò),則嘗試在右子樹(shù)查找 return q; else // 都沒(méi)找到就在左子樹(shù)查找 p = pl; } while (p != null); return null; }
經(jīng)典二叉查找樹(shù)的查找過(guò)程,先根據(jù)hash值比較,再根據(jù)key值比較決定是查左子樹(shù)還是右子樹(shù)。
remove(Object key)方法public V remove(Object key) { Nodee; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; } final Node removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node [] tab; Node p; int n, index; // 如果桶的數(shù)量大于0且待刪除的元素所在的桶的第一個(gè)元素不為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node node = null, e; K k; V v; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果第一個(gè)元素正好就是要找的元素,賦值給node變量后續(xù)刪除使用 node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) // 如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則以樹(shù)的方式查找節(jié)點(diǎn) node = ((TreeNode ) p).getTreeNode(hash, key); else { // 否則遍歷整個(gè)鏈表查找元素 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } } // 如果找到了元素,則看參數(shù)是否需要匹配value值,如果不需要匹配直接刪除,如果需要匹配則看value值是否與傳入的value相等 if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { if (node instanceof TreeNode) // 如果是樹(shù)節(jié)點(diǎn),調(diào)用樹(shù)的刪除方法(以node調(diào)用的,是刪除自己) ((TreeNode ) node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p) // 如果待刪除的元素是第一個(gè)元素,則把第二個(gè)元素移到第一的位置 tab[index] = node.next; else // 否則刪除node節(jié)點(diǎn) p.next = node.next; ++modCount; --size; // 刪除節(jié)點(diǎn)后置處理 afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; }
先查找元素所在的節(jié)點(diǎn);
如果找到的節(jié)點(diǎn)是樹(shù)節(jié)點(diǎn),則按樹(shù)的移除節(jié)點(diǎn)處理;
如果找到的節(jié)點(diǎn)是桶中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),則把第二個(gè)節(jié)點(diǎn)移到第一的位置;
否則按鏈表刪除節(jié)點(diǎn)處理;
修改size,調(diào)用移除節(jié)點(diǎn)后置處理等;
TreeNode.removeTreeNode(…)方法final void removeTreeNode(HashMapmap, Node [] tab, boolean movable) { int n; // 如果桶的數(shù)量為0直接返回 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) return; // 節(jié)點(diǎn)在桶中的索引 int index = (n - 1) & hash; // 第一個(gè)節(jié)點(diǎn),根節(jié)點(diǎn),根左子節(jié)點(diǎn) TreeNode first = (TreeNode ) tab[index], root = first, rl; // 后繼節(jié)點(diǎn),前置節(jié)點(diǎn) TreeNode succ = (TreeNode ) next, pred = prev; if (pred == null) // 如果前置節(jié)點(diǎn)為空,說(shuō)明當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是根節(jié)點(diǎn),則把后繼節(jié)點(diǎn)賦值到第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置,相當(dāng)于刪除了當(dāng)前節(jié)點(diǎn) tab[index] = first = succ; else // 否則把前置節(jié)點(diǎn)的下個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn),相當(dāng)于刪除了當(dāng)前節(jié)點(diǎn) pred.next = succ; // 如果后繼節(jié)點(diǎn)不為空,則讓后繼節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn)指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前置節(jié)點(diǎn),相當(dāng)于刪除了當(dāng)前節(jié)點(diǎn) if (succ != null) succ.prev = pred; // 如果第一個(gè)節(jié)點(diǎn)為空,說(shuō)明沒(méi)有后繼節(jié)點(diǎn)了,直接返回 if (first == null) return; // 如果根節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)不為空,則重新查找父節(jié)點(diǎn) if (root.parent != null) root = root.root(); // 如果根節(jié)點(diǎn)為空,則需要反樹(shù)化(將樹(shù)轉(zhuǎn)化為鏈表) // 如果需要移動(dòng)節(jié)點(diǎn)且樹(shù)的高度比較小,則需要反樹(shù)化 if (root == null || (movable && (root.right == null || (rl = root.left) == null || rl.left == null))) { tab[index] = first.untreeify(map); // too small return; } // 以上都是刪除鏈表中的節(jié)點(diǎn),下面才是直接刪除紅黑樹(shù)的節(jié)點(diǎn)(因?yàn)門(mén)reeNode本身即是鏈表節(jié)點(diǎn)又是樹(shù)節(jié)點(diǎn)) // 下面代碼紅黑樹(shù)相關(guān)的,此處不過(guò)多注釋。刪除紅黑樹(shù)節(jié)點(diǎn)的大致過(guò)程是尋找右子樹(shù)中最小的節(jié)點(diǎn)放到刪除節(jié)點(diǎn)的位置,然后做平衡
TreeNode本身既是鏈表節(jié)點(diǎn)也是紅黑樹(shù)節(jié)點(diǎn);
先刪除鏈表節(jié)點(diǎn);
再刪除紅黑樹(shù)節(jié)點(diǎn)并做平衡;
總結(jié)HashMap是一種散列表,采用(數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù))的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu);
HashMap的默認(rèn)初始容量為16(1<<4),默認(rèn)裝載因子為0.75f,容量總是2的n次方;
HashMap擴(kuò)容時(shí)每次容量變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍;
當(dāng)桶的數(shù)量小于64時(shí)不會(huì)進(jìn)行樹(shù)化,只會(huì)擴(kuò)容;
當(dāng)桶的數(shù)量大于64且單個(gè)桶中元素的數(shù)量大于8時(shí),進(jìn)行樹(shù)化;
當(dāng)單個(gè)桶中元素?cái)?shù)量小于6時(shí),進(jìn)行反樹(shù)化;
HashMap是非線程安全的容器;
HashMap查找添加元素的時(shí)間復(fù)雜度都為O(1);
紅黑樹(shù)小結(jié)紅黑樹(shù)具有以下5種性質(zhì):
(1)節(jié)點(diǎn)是紅色或黑色。
(2)根節(jié)點(diǎn)是黑色。
(3)每個(gè)葉節(jié)點(diǎn)(NIL節(jié)點(diǎn),空節(jié)點(diǎn))是黑色的。
(4)每個(gè)紅色節(jié)點(diǎn)的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)都是黑色。(從每個(gè)葉子到根的所有路徑上不能有兩個(gè)連續(xù)的紅色節(jié)點(diǎn))
(5)從任一節(jié)點(diǎn)到其每個(gè)葉子的所有路徑都包含相同數(shù)目的黑色節(jié)點(diǎn)。
紅黑樹(shù)的時(shí)間復(fù)雜度為O(log n),與樹(shù)的高度成正比。
紅黑樹(shù)每次的插入、刪除操作都需要做平衡,平衡時(shí)有可能會(huì)改變根節(jié)點(diǎn)的位置,顏色轉(zhuǎn)換,左旋,右旋等。
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摘要:源碼解析屬性雙向鏈表頭節(jié)點(diǎn)雙向鏈表尾節(jié)點(diǎn)是否按訪問(wèn)順序排序雙向鏈表的頭節(jié)點(diǎn),舊數(shù)據(jù)存在頭節(jié)點(diǎn)。雙向鏈表的尾節(jié)點(diǎn),新數(shù)據(jù)存在尾節(jié)點(diǎn)。內(nèi)部類位于中位于中存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn),繼承自的類,用于單鏈表存儲(chǔ)于桶中,和用于雙向鏈表存儲(chǔ)所有元素。 簡(jiǎn)介 LinkedHashMap內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)雙向鏈表,能保證元素按插入的順序訪問(wèn),也能以訪問(wèn)順序訪問(wèn),可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)LRU緩存策略。 LinkedHashMap可以看...
摘要:源碼分析屬性內(nèi)部使用虛擬對(duì)象,用來(lái)作為放到中構(gòu)造方法非,主要是給使用的構(gòu)造方法都是調(diào)用對(duì)應(yīng)的構(gòu)造方法。遍歷元素直接調(diào)用的的迭代器。什么是機(jī)制是集合中的一種錯(cuò)誤機(jī)制。當(dāng)使用迭代器迭代時(shí),如果發(fā)現(xiàn)集合有修改,則快速失敗做出響應(yīng),拋出異常。 簡(jiǎn)介 集合,這個(gè)概念有點(diǎn)模糊。 廣義上來(lái)講,java中的集合是指java.util包下面的容器類,包括和Collection及Map相關(guān)的所有類。 中...
摘要:簡(jiǎn)介是的線程安全版本,內(nèi)部也是使用數(shù)組鏈表紅黑樹(shù)的結(jié)構(gòu)來(lái)存儲(chǔ)元素。相比于同樣線程安全的來(lái)說(shuō),效率等各方面都有極大地提高。中的關(guān)鍵字,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)為監(jiān)視器鎖,主要是通過(guò)對(duì)象監(jiān)視器在對(duì)象頭中的字段來(lái)表明的。 簡(jiǎn)介 ConcurrentHashMap是HashMap的線程安全版本,內(nèi)部也是使用(數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù))的結(jié)構(gòu)來(lái)存儲(chǔ)元素。 相比于同樣線程安全的HashTable來(lái)說(shuō),效率等各方...
摘要:另外打散方式也不同,只用了一次異或,這里用了四次,給出的解釋是一次夠了,而且就算沖突了也會(huì)轉(zhuǎn)換成紅黑樹(shù),對(duì)效率沒(méi)什么影響。 介紹 WeakHashMap是一種弱引用map,內(nèi)部的key會(huì)存儲(chǔ)為弱引用,當(dāng)jvm gc的時(shí)候,如果這些key沒(méi)有強(qiáng)引用存在的話,會(huì)被gc回收掉,下一次當(dāng)我們操作map的時(shí)候會(huì)把對(duì)應(yīng)的Entry整個(gè)刪除掉,基于這種特性,WeakHashMap特別適用于緩存處理。...
摘要:介紹底層是通過(guò)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它是一個(gè)有序的線程安全的集合。源碼分析它的源碼比較簡(jiǎn)單,跟通過(guò)實(shí)現(xiàn)的基本是一致,只是多了一些取最近的元素的方法。 介紹 ConcurrentSkipListSet底層是通過(guò)ConcurrentNavigableMap來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它是一個(gè)有序的線程安全的集合。 源碼分析 它的源碼比較簡(jiǎn)單,跟通過(guò)Map實(shí)現(xiàn)的Set基本是一致,只是多了一些取最近的元素的方法。 // ...
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