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資訊專欄INFORMATION COLUMN

JAVA學習之路 (六) 面向對象之封裝、繼承、多態

wenhai.he / 1213人閱讀

摘要:面向對象之封裝繼承多態封裝將類中的信息進行隱藏在類的內部,不允許外部程序信息直接訪問,而是只能通過該類的提供的方法來實現對隱藏信息的提供和訪問。與之對應,包含內部類的類被稱為外部類。

面向對象之封裝、繼承、多態 封裝
將類中的信息進行隱藏在類的內部,不允許外部程序信息直接訪問,而是只能通過該類的提供的方法來實現對隱藏信息的提供和訪問。

好處

只能隱藏規定的方法和數據
隱藏類的實現細節,方便修改和實現

封裝的實現步驟

1. 用private等修飾符修飾屬性
2. 創建屬性的getter/setter方法
3. 在getter/setter方法中加入屬性的控制語句
java中的訪問修飾符

java中的訪問修飾符一個有四個,我們主要學習privateprotectedpublic三個。
java中的this關鍵字

this關鍵字代表當前對象

this.屬性 操作當前對象的屬性
this.方法 操作當前對象的方法

封裝對象的屬性的時候會經常使用this關鍵字

package com.test.cat; // 定義包

public class Cat {
    int a;
    int b;

    public void send() {
        System.out.print("send");
    }

    public int getA() {
        this.send(); // 調用方法
        return a;
    }
    public void setA(int a) {
        this.a = a;  // 調用屬性
    }
    public int getB() {
        return b;
    }
    public void setB(int b) {
        this.b = b;
    }
    public Cat() {
        System.out.println("Cat 實例化了");
    }
}

java中的內部類
內部類( Inner Class )就是定義在另外一個類里面的類。與之對應,包含內部類的類被稱為外部類。

內部類的主要作用

1. 內部類提供了更好的封裝,可以把內部類隱藏在外部類之內,不允許同一個包中的其他類訪問該類
2. 內部類的方法可以直接訪問外部類的所有數據,包括私有的數據
3. 內部類所實現的功能使用外部類同樣可以實現,只是有時使用內部類更方便

內部類的分類

成員內部類
靜態內部類
方法內部類
匿名內部類

先舉個例子

//外部類HelloWorld
public class HelloWorld {
    
    // 內部類Inner,類Inner在類HelloWorld的內部
    public class Inner {
        
        // 內部類的方法
        public void show() {
            System.out.println("welcome to imooc!");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        
        // 創建外部類對象
        HelloWorld hello = new HelloWorld();
        // 創建內部類對象
        Inner i = hello.new Inner();
        // 調用內部類對象的方法
        i.show();
    }
}
java中的成員內部類(普通內部類)

package innerClass;
 
// 外部類
public class Outer {
    private int out; // 外部類成員
    private int b; // 外部的b
    
    public int getOut() {
        return out;
    }
    public void setOut(int out) {
        this.out = out;
    }
    // 外部類構造函數
    public Outer(int _out) {
        this.out = _out;
        System.out.println("外部類實例化中.....");
        // 外部類則無法訪問內部類的數據
    }
    
    // 內部類
    public class Inner{
        private int in; // 內部類成員
        private int b; // 內部的b
        
        // 內部類構造函數
        public Inner(int _in) {
            this.in = _in;
            System.out.println("內部類實例化中....");
            System.out.println(out); // 內部類可以訪問外部類中的任何數據
            System.out.println(this.b); // 如果遇上重名,那么默認是使用內部的變量,如果想要使用外部的變量,可以使用this 
        }
    }
    
    public static void main(String [] args) {
        Outer o = new Outer(100);  // 創建一個外部對象
        System.out.println(o.getOut());
        
        Inner i = o.new Inner(200); // 創建一個內部對象
    }
}

注意事項

1. Inner 類定義在 Outer 類的內部,相當于 Outer 類的一個成員變量的位置,Inner 類可以使用任意訪問控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2. Inner 類中定義的 test() 方法可以直接訪問 Outer 類中的數據,而不受訪問控制符的影響
3. 定義了成員內部類后,必須使用外部類對象來創建內部類對象,而不能直接去 new 一個內部類對象,即:內部類 對象名 = 外部類對象.new 內部類( );
4. 編譯上面的程序后,會發現產生了兩個 .class 文件
其中,第二個是外部類的 .class 文件,第一個是內部類的 .class 文件,即成員內部類的 .class 文件總是這樣:外部類名$內部類名.class

外部類是不能直接使用內部類的成員和方法滴

如果外部類和內部類具有相同的成員變量或方法,內部類默認訪問自己的成員變量或方法,如果要訪問外部類的成員變量,可以使用 this 關鍵字。

Java 中的靜態內部類
靜態內部類是 static 修飾的內部類

特點

1. 靜態內部類不能直接訪問外部類的非靜態成員,但可以通過 new 外部類().成員 的方式訪問 
2. 如果外部類的靜態成員與內部類的成員名稱相同,可通過“類名.靜態成員”訪問外部類的靜態成員;如果外部類的靜態成員與內部類的成員名稱不相同,則可通過“成員名”直接調用外部類的靜態成員
3. 創建靜態內部類的對象時,不需要外部類的對象,可以直接創建 內部類 對象名= new 內部類();
package static_inner_class;

public class Outer {
    private int a; // 外部普通成員變量
    static int b = 10; //外部靜態變量
    
    public Outer(int _a) {
        this.a = _a;
        System.out.println("外部類實例化中....");
    }
    
    
    // 內部類
    public static class Inner{
        private int b;
        public Inner(int _b) {
            this.b = _b;
            System.out.println("內部類實例化中....");
        }
        
        public void test() {
            System.out.println("訪問外部類中的b:" + Outer.b); 
            // 訪問外部靜態變量,建議使用class.staticName ,即使這是處理外部類和內部類存在同名變量的情況下
            System.out.println("訪問內部類中的b:" + b); // 訪問內部變量可以直接訪問
        }
    }
    
    public static void main(String [] args) {
        Outer o = new Outer(10);
        Inner i = new Inner(20); // 創建內部類可以直接使用該方法,不用先實例化外部類
        i.test();
    }
}
Java 中的方法內部類
方法內部類就是內部類定義在外部類的方法中,方法內部類只在該方法的內部可見,即只在該方法內可以使用。
//外部類
public class HelloWorld {
    
    private String name = "愛慕課";
    
    // 外部類中的show方法
    public void show() { 
        // 定義方法內部類
        class MInner {
            int score = 83;
            public int getScore() {
                return score + 10;
            }
        }
        
        // 創建方法內部類的對象
        MInner mi=new MInner();
        
        // 調用內部類的方法
        int newScore=mi.getScore();
        
        System.out.println("姓名:" + name + "
加分后的成績:" + newScore);
    }
    
    // 測試方法內部類
    public static void main(String[] args) {
        
        // 創建外部類的對象
        HelloWorld mo=new HelloWorld();
        
        // 調用外部類的方法
        mo.show();
    }
}
繼承
繼承就是類與類之間的一種 is a的關系

java中繼承是單繼承的,也就是只能由一個父類

好處

1. 實現代碼的復用
2. 子類擁有父類的所有屬性和方法
3. 但是private修飾的屬性和方法卻無法訪問到

語法規則

例子
// Animal.java

package inhert_demo1;

public class Animal {
    public int age;
    public String name;
    public void eat() {
        System.out.println("動物可以吃東西");
    }
}
// Cat.java
package inhert_demo1;

public class Cat extends Animal{
    // 【方法的重寫】
    public void eat() {
        System.out.println("貓咪可以吃東西");
    }
}
// test.java

package inhert_demo1;

public class test {
    public static void main(String [] args) {
        Cat c = new Cat();
        c.eat();
    }
}
方法的重寫
如果子類對繼承父類的方法不滿意,是可以重寫父類的方法的,當調用的時候,優先調用子類的方法
// 規定
1. 返回值相同
2. 參數類型及個數相同
3. 方法名相同
繼承的出發順序
1. 先初始化父類,然后再初始化子類
2. 先執行初始化對象中的屬性,然后再執行構造函數中的初始化
// 執行順序為
package inhert_demo1;

public class Animal {
    public int age = 10; //【1】 屬性初始化
    public String name;
    
    public Animal() {
        age = 20; // 【2】構造函數中的初始化
    }
    public void eat() {
        System.out.println("動物可以吃東西");
    }
}

final "最終的"
final可以修飾類、屬性、方法、變量
final修飾的類,則該類不能被繼承
final修飾的方法,則方法不允許被覆蓋(也就是方法的重寫)
final修飾的屬性: 屬性初始化必須是在屬性初始化或者構造方法中初始化,只能人選其一
final修飾的變量,這個變量就成為了常量,只能賦值一次
super
super關鍵字代指父類 (在對象內部使用、可以代表父類對象)

// 子類 cat
package inhert_demo1;

public class Cat extends Animal{
    public int age = 20;
    public void eat() {
        System.out.println("貓咪可以吃東西");
    }
    
    public void meyhod () {
        // super代表父類
        System.out.println(super.age); // 使用父類的屬性
        super.eat(); // 子類中調用父類的方法
    }
}

注意

1. 如果子類中的構造方法沒有顯示的調用父類的構造方法,那么系統將默認調用父類的無參構造方法

也就是會隱世的調用`super()`

2. 如果父類沒有無參構造方法,而是有有參的構造方法,那么子類中就必須顯示的調用父類的構造方法。
Object類
Object類是所有類的父類,如果一個類沒有明確的使用extends來指定繼承一個類,那么這個類默認繼承Object(Object類中的方法適合子類)

方法一、toString()

Object中的類方法toString()返回的是一個對象的哈希Code碼(對象的地址引用)

// 我們則是想使用該方法來返回屬性的值,因此我們可以重寫該方法

// cat類中
public String toString() {
    return "Cat [age=" + age + "]";
}


//使用

package inhert_demo1;

public class test {
    public static void main(String [] args) {
        Cat c = new Cat();
        System.out.println(c.toString());
    }
}

方法二、equals()

比較對象的引用是否指向同一塊內存地址。
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog();

d1.d2是兩個地址,是不相同的

// 如果我們想要用equals來比較兩個對象的值是否相同,這就需要我們重寫該方法
// cat中重寫

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())// getClass 獲取到的是類對象
            return false;
        Cat other = (Cat) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        return true;
    }
Cat c = new Cat();
System.out.println(c.toString());
Cat c1 = new Cat();
if(c1.equals(c)) {
    System.out.println("兩個對象的屬性相同");
}

補充 getClass 獲取到的是類對象

多態
多態指的是對象的多種形態
1. 引用多態
   父類的引用可以指向子類的對象
   父類的引用可以指向本類的對象
public static void main(String [] args) {
    Animal d1 = new Animal();
    Animal d2 = new Dog();
    Dog d3 = new Animal(); // 報錯了,因為是子類的引用指向了父類的對象
}
2. 方法多態
    創建本類對象時,調用的時本類的方法
    創建子類對象時,調用的方法時子類重寫的方法或者時父類繼承過來的方法
    Animal d1 = new Animal();
    Animal d2 = new Dog();
    d1.eat(); // 調用父類的eat方法
    d2.eat(); // 調用子類重寫的eat方法
多態中的引用類型轉換
1. 向上類型轉換(隱式/自動類型轉換) 小類型 => 大類型
2. 向下類型轉換(強制類型轉換) 大類型 => 小類型
3. instanceof可以解決引用對象的類型,來避免轉換類型的安全性問題

package polymorphic;

public class test {
    public static void main(String [] args) {
        Dog dog = new Dog();
        Animal animal = dog;  // 小類型 => 大類型
//        Dog dog2 = animal;    // 報錯了,因為大類型 => 小類型 存在風險
        Dog dog2 = (Dog)animal; // 強制類型轉換,就不報錯了
//        Cat cat =(Cat) animal; // 編譯時Cat類型,運行時時Dog類型
        
        if(animal instanceof Dog) {
            
        } else {
            
        }
        
    }
}
抽象類
使用abstract修飾的類成為抽象類
1. 某一個父類只知道子類應該含有怎樣的方法,但是無法確定這個子類的方法如何實現
2. 從多個具有相同特征的類中抽象出一個抽象類,以這個抽線類作為子類的模板,從而避免了子類設計的隨意性

使用規則

abstract定義抽象方法,只有聲明、不需要實現
抽象類中可以有普通方法,也可以有抽象方法
抽象類不能直接創建,我們可以定義引用變量
public abstract class telphone {
    // 定義抽象方法
    public abstract void call();
    public abstract void message();
    // 抽象方法沒有方法體,因此以分號結束
}

實例

// Telphone.java
package abstrated;

public abstract class Telphone {
    // 定義抽象方法
    public abstract void call();
    public abstract void message();
    // 抽象方法沒有方法體,因此以分號結束
}
// Cellphone.java

package abstrated;

public class Celltelphone extends Telphone {
    public void call() {
        System.out.println("通過鍵盤打電話");
    }
    public void message() {
        System.out.println("通過鍵盤發短信");
    }
    
}
// smartphone.java
package abstrated;

public class Smarttelphone extends Telphone{
    public void call() {
        System.out.println("通過語音打電話");
    }
    public void message() {
        System.out.println("通過語音發短信");
    }
}
// initial.java
package abstrated;

public class initial {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Telphone t1 = new Celltelphone(); // 使用父類的引用創建子類對象
        t1.call();
        t1.message();
        
        Telphone t2 = new Smarttelphone(); // 使用父類的引用創建子類對象
        t2.call();
        t2.message();
    }

}

接口
接口可以理解為時一種特殊的類,由全局常量和公共的抽象方法來組成

它是類的一種具體實現,而接口定義了某一批類所需要遵守的【規范】,接口并不關心這些類的內部實現,也不關心這些類的實現細節,只是規定了這些類的必須實現的某些方法。

接口定義

interface A{//定義一個接口

    public static final String MSG = "hello";//全局常量
    public abstract void print();//抽象方法
}
// X.java

package interfaceDemo1;

interface A{
    public static final String MSG = "hello"; // 全局常量
    public abstract void print(); // 抽象方法
}

interface B{
    public static final int a = 10;
    public abstract void get();
}

public class X implements A,B{
    // X實現了兩個接口
    public void print() {
        System.out.println("接口A的抽象方法print()");
    }
    
    public void get() {
        System.out.println("接口B的抽象方法get()");
    }
    
}
// test.java
package interfaceDemo1;

public class test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        X x = new X(); // 實例化子類
        A a = new X();
        B b = new X();
        
        x.print();
        x.get();
        a.print();
        b.get();
    }

}
未完待續

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