国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

使用 Backbone.Marionette 管理復雜 UI 交互

Loong_T / 3494人閱讀

摘要:所以大量的問題都留給開發者自己想辦法來解決,因此遭到吐槽當然,使用純開發一個復雜應用時,情況就會變得非常糟糕。管理復雜的交互自己維護。影響了集合的排列。在中調用這樣做是不對的,因為會讓應用越來越復雜的。

只扯蛋,不給代碼,就是耍流氓 -- honger。

完整的 tutorial 代碼 戳這里, 因為我使用的是 commonjs 規范,基于 spm 的,你可以先安裝,然后運行它。更多 spm 資料

// 安裝
npm install spm -g

// 運行
spm server

這個 repo 是我學習各種技術棧的一個集合,如果是初學者,可以跟我一起來學習,也可以私信我。

你也可以 find me on GitHub

Backbone.Marionette 的中文資料真是少之又少,因此這篇會盡量介紹的較為詳細。

很多人抱怨和吐槽 Backbone , 覺得它太簡單了。什么事都要自己做。然而,Backbone 的優點也是它太簡單了,它的思想就是不作任何綁定, 只提供一個骨架。正如 Backbone 的中文意思。

所以大量的問題都留給開發者自己想辦法來解決,因此遭到吐槽...

當然,使用純 Backbone 開發一個復雜應用時,情況就會變得非常糟糕。

純 Backbone 的工作流程是這樣的: MVP

                      events                               commands
Template/DOM (View) ----------> Backbone.View (Presenter) ----------> Backbone.Model (Model)
        |                           |         |                                 |
        |            updates        |         |             events              |
        |<--------------------------|         |<--------------------------------|

其中涉及的問題有:

業務邏輯: model 和 collection 處理大部分邏輯。他們對應著服務端后臺的資源,也對應著視圖顯示的類容。

構建 DOM:一般是 handlebars。

視圖邏輯:Backbone.View ,其中的邏輯要自己維護。

視圖和模型同步: 自己維護。

管理復雜的 UI 交互:自己維護。

管理狀態和路由:Backbone.Router(不支持管理視圖和應用狀態)

創建與連接組件: 手動實現。

管理復雜的 UI 交互

那么,這篇文章著重于講 UI 交互,所有的 UI 交互都可以被劃分為:

簡單交互:使用觀察者同步(Observer Synchronization),被動控制顯示,操作 DOM 事件來改變集合模型,視圖監聽集合模型的變化來改變自身。Backbone.View 就是這樣工作的。

復雜交互:使用流同步(Flow Synchronization),主動控制顯示 SUPERVISING PRESENTERS

使用 Marionette 工作流程是這樣的:

                         events for
                     complex interactions                                  notice
Template/DOM (View) ----------------------> Marionette.View (Presenter) ------------> Backbone.Model (Model)
        |                                           |        |                                |
        |               complex updates             |        |             events             |
        |<------------------------------------------|        |<-------------------------------|
                                                             |                                |
                                                             |        simple updates          |
                                                             |------------------------------->|
視圖 View & 區域 Region

Marionette 擴展了非常豐富的視圖 View 組件:ItemView CollectionView CompositeView LayoutView .

不僅于此,Marionette 還使用 Region (區域)來配合 View (視圖)。

一般會先添加一個 Region 來定位一塊地方,再決定這塊地方顯示哪個 View 。

// 你可以理解為一個中心 APP 對象。當一切準備就緒的時候,調用 App.start(options) 啟動應用。
var MyApp = new Backbone.Marionette.Application();

// 添加一個 region,它對應一個 dom 節點
App.addRegions({
  mainRegion: "#content"
});

// 讓這個 region 顯示一個視圖, 這個視圖會立即渲染
App.mainRegion.show(new MyView());

從頭說起吧,你可能注意到了,上面實例化了一個 Marionette.Application 對象。

通常需要定義一個 App ,通過 Initializers 把所有的事都綁定在上面。等待 start 方法調用的時候,開始執行。

// start 方法調用后,立即執行 Initializers
MyApp.addInitializer(function(options) {
  // 實例化 compositeView
  var angryCatsView = new AngryCatsView({
    collection: options.cats
  });
  // 顯示這個視圖
  MyApp.mainRegion.show(angryCatsView);
})

MyApp.start({cats: cats});

這里只綁定了一個 Initializer,在一個復雜的應用中,你可能會綁定多個的。start(options) 中的參數 options 會傳遞個每個 Initializer。

通過擴展 Backbone.Events, 實現 Aspect(切面編程) 你可以監聽這些事件,讓應用更加靈活。

之前分析過 Arale 的 Events 代碼,現在的 Backbone.Events 就是從 Arale 的 Events 合并過來的,看我的 gitbook

App.on("initialize:before", function(options) {
     // doSomething...
});
App.on("initialize:after", function(options) {
     // doOtherthing...
});
App.on("start", function(options) {
  Backbone.history.start();
});

好了,現在已經知道了 Marionette 是怎么啟動的了,下一步是了解它是怎么管理視圖 View 的。

LayoutView

布局視圖,比如你的界面上可能用 header main footer 等區域。

你可以這樣來定義布局視圖,這樣你就掌控全局了。

var RootLayout = Backbone.Marionette.LayoutView.extend({

  el: "#content",

  regions: {
    header: "#header",
    main: "#main",
    footer: "#footer"
  }

})

一般會把這個 root 掛載到 App 上。

var MyApp = Backbone.Marionette.Application.extend({
  setRootLayout: function () {
    this.root = new RootLayout();
  }
});

// App 啟動前,實例化它,得到 App.root
MyApp.on("before:start", function () {
  MyApp.setRootLayout();
});

現在 App 上有了 root 的控制權了,可以任意設置某個區域顯示某個視圖了。

MyApp.root.showChildView("header", new HeaderLayout());
ItemView 與 CompositeView

單條記錄 Model 對應 ItemView, CompositeView 不僅對應的是一個包含 ItemView ,還對應有其他一些相關視圖.

他們通常在一起使用,并且 ItemView 是 CompositeView 的 childView 屬性值。

比如這樣兩個 template



  Name





{{name}}

我需要在 tbody 標簽下加入多個 ItemView。這樣你就需要使用 childViewContainer 來指定 childView 被加在什么地方。

很顯然此處: {childViewContainer: "tbody"}.

這里是以上代碼

var AngryCatView = Backbone.Marionette.ItemView.extend({
  template: require("./tpl/angrycat.handlebars"),
  tagName: "tr",
  className: "angry_cat"
});

var AngryCatsView = Backbone.Marionette.CompositeView.extend({

  tagName: "table",
  id: "angry_cats",
  className: "table-striped table-bordered",

  template: require("./tpl/angrycats.handlebars"),

  childView: AngryCatView,

  childViewContainer: "tbody"

})

細心的童鞋應該已經注意到了,模板中為什么不用 table 標簽包裹起來。這是因為 Marionette 會為你包裹一層,若你不指定 tagName 則默認是 div 標簽。 指定的 className, id 屬性也是加在這層上面的。

純 Backbone 代碼需要自己來實現 render 渲染 DOM,在這里 Marionette 通過指定的 template 屬性自動渲染了。

重點 在 這一層 我們要做的是監聽 Model,Collection 的變化,來同步視圖。和 Backbone 做法一樣。不同的是,Marionette 可以指定是全部重繪(render)還是部分重繪(renderCollection)

Event Aggregator

事件聚合器,這個東西主要是用來解耦的,例如:從 ItemView 上來個事件,改變了 model 的屬性。影響了集合的排列。需要更新到 CompositeView 上。

在 ItemView 中調用 CompositeView ? 這樣做是不對的,因為會讓應用越來越復雜的。視圖 View 也不應該去處理 business logic。

使用 Event Aggregator 會讓程序解耦,它相當于一種 Publish/Subscribe 模式。視圖只需要去通知 notice 模型 Model or Collection 來處理。

MyApp.trigger("rank:up", this.model);

在模型 Model or Collection 初始化的時候就要 Subscribe 訂閱事件 rank:up

MyApp.on("rank:up", function(cat) {
  if (cat.get("rank") === 1) {
    return true;
  }
  self.rankUp(cat);
  self.sort();
})

這樣的話,business logic 就是在 Model or Collection 中維護的。

以上總結

Marionette.View 在 Backbone.View 之上多做了很多事情,包括自動渲染和重繪等等。

Marionette.View 接到 Dom 事件后,可以通知 notice 集合 Collection 去處理。也可以直接命令 commands 模型 Model 去處理。

(這里只介紹了一些入門知識 Marionette 未完待續...)

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/78206.html

相關文章

  • 2017-07-04 前端日報

    摘要:前端日報精選一起探索的眾成翻譯性能優化殺手掘金入門知乎專欄用實現無限循環的無縫滾動蚊子的博客前端每周清單組件解耦之道基于的自動化測試是否為時已晚中文譯如何在無損的情況下讓圖片變的更小掘金第期用上古思想寫現代前端踩坑集錦掘金 2017-07-04 前端日報 精選 一起探索 ES6 的 Generators - 眾成翻譯V8 性能優化殺手 - 掘金入門TypeScript React - ...

    kelvinlee 評論0 收藏0
  • 實現一個稍微復雜的simplelist

    摘要:是一個專門為應用所設計的集中式狀態管理架構。此時可以幫助我們實現狀態的管理。每個任務都歸屬于一個清單,有唯一的清單。說到這,一個復雜的的基本結構和功能已經出現了。 使用過一些清單類的應用程序,像 WunderList, Google Keep等,用來記錄一些計劃和安排,也試著將自己的計劃安排同筆記一起整理在 Evernote 中,但是無論哪種方式用起來總覺得少了點什么,如果兩者的一些功...

    solocoder 評論0 收藏0
  • 簡析React 和 Redux 的特點和關系

    摘要:這對復雜問題定位是有好處的。同時,也是純函數,與的是純函數呼應。強約束約定,增加了內聚合性。通過約定和全局的理解,可以減少的一些缺點。約定大于配置也是框架的主要發展方向。 React+Redux非常精煉,良好運用將發揮出極強勁的生產力。但最大的挑戰來自于函數式編程(FP)范式。在工程化過程中,架構(頂層)設計將是一個巨大的挑戰。要不然做出來的東西可能是一團亂麻。說到底,傳統框架與rea...

    iOS122 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<