国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

vue自定義指令實現v-tap插件

elisa.yang / 1054人閱讀

摘要:順著自定義指令和插件文檔,昨晚實現了一個指令,丟出這篇干貨。指令與插件介紹自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡單詳細,就不過多介紹。

前言

放棄jQuery,擁抱MVVM,擁抱組件吧!

vue-touch基于hammer,對于普通簡單手勢的頁面來說過于龐大!

于是想自己實現一個最常用的手勢tap。順著自定義指令和插件文檔,昨晚實現了一個v-tap指令,丟出這篇干貨。

指令與插件介紹

自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡單詳細,就不過多介紹。

我先說下本插件就用了三個API,如果大家不了解最好先事先看下文檔避免后面的代碼看的迷糊。

指令部分

1.update(nVal,oVal)

2.acceptStatement

插件部分

Vue.use()

接著我們需要像寫jQuery插件一樣學習寫Vue插件的格式。

繼續官方文檔

MyPlugin.install = function (Vue, options) {
  // 1. 添加全局方法或屬性
  Vue.myGlobalMethod = ...
  // 2. 添加全局資源
  Vue.directive("my-directive", {})
  // 3. 添加實例方法
  Vue.prototype.$myMethod = ...
}

是不是看的還不太明白?那我們可以直接看作者的插件代碼。

;(function () {

  var vueTouch = {}
  
  vueTouch.install = function (Vue) {

    Vue.directive("touch", {

      isFn: true,
      acceptStatement: true,

      bind: function () {
        
      },

      update: function (fn) {
       
      },

      unbind: function () {
       
      }
    })
  }


  if (typeof exports == "object") {
    module.exports = vueTouch
  } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
    define([], function(){ return vueTouch })
  } else if (window.Vue) {
    window.VueTouch = vueTouch
    Vue.use(vueTouch)
  }

})()

我把多余無關代碼都刪除了,可以發現其實格式就是如此,剩下的就是利用我們自己js的功底直接編寫即可。

PS:關于 isFn:true 這個屬性,我在文檔中沒有查到相關信息,個人認為可能是一種注釋,代表這個指令是需要fn的expression(這個是指令的表達式,詳見指令實例屬性)。

Just do it

首先,按照插件格式先寫好外層。

;(function() {
    var vueTap = {};
    vueTap.install = function(Vue) {
        
    };

    if (typeof exports == "object") {
        module.exports = vueTap;
    } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
        define([], function(){ return vueTap })
    } else if (window.Vue) {
        window.vueTap = vueTap;
        Vue.use(vueTap);
    }

})();

接著在我們的 vueTap.install 里寫我們自己的自定義指令

Vue.directive("tap", {
        isFn : true,
        bind : function() {
             
        },
        update : function(fn) {
            
        },
        unbind : function() {},
        isTap : function() {
            //判斷是否為tap
        },
        touchstart : function(e,self) {
            
        },
        touchend : function(e,self) {
            
        }
    });
};

由于只有update才有參數可傳,可以接收到我們expression,于是我把事件綁定處理過程都寫在了update里。

PS: 當然也有小伙伴喜歡在這把fn都賦予在this(這里的this是directve實例)上,最后在bind的地方綁定事件。這個我并沒有找到規范,還不知道寫哪比較好。

update : function(fn) {
    var self = this; //存下this,方便以后用
        //在directive上綁定的屬性和方法
        //都可通過self.xxx   self.touchstart()獲取
        self.tapObj = {}; //初始化我們的tap對象

    if(typeof fn !== "function") {
    //你別給我搞事!
        return console.error("The param of directive "v-tap" must be a function!");
    }
    
    self.handler = function(e) { //給當前directive存個handler方便之后調用
        e.tapObj = self.tapObj; 
        //把我們的tap對象賦值給原生event對象上,方便回調里獲取參數
        fn.call(self,e);
    };
    
    //把我們的start和end剝離出來,寫在directive上
    //由于只有tap事件,所以我們在move過程就不需要做處理
    this.el.addEventListener("touchstart",function(e) {
        self.touchstart(e,self);
    },false);
    
    this.el.addEventListener("touchend",function(e) {
        self.touchend(e,self,fn);
    },false);
    
}

在update很簡單,就是一些初始化,事件綁定和給實例賦值的過程。

最后就是isTap,touchstart,touchend的邏輯處理。

isTap : function() {
    var tapObj = this.tapObj;
    return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2;
},
touchstart : function(e,self) {
    var touches = e.touches[0];
    var tapObj = self.tapObj;
    tapObj.pageX = touches.pageX;
    tapObj.pageY = touches.pageY;
    tapObj.clientX = touches.clientX;
    tapObj.clientY = touches.clientY;
    self.time = +new Date();
},
touchend : function(e,self) {
    var touches = e.changedTouches[0];
    var tapObj = self.tapObj;
    self.time = +new Date() - self.time;
    tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX;
    tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY;

    if (self.isTap(tapObj))
        self.handler(e);
}

最后有個大問題,如何能讓我們的expression可接受傳參?

  • {{el.name}}---{{el.age}}

那就要在我們的directive上加一個屬性acceptStatement:true(詳見文檔acceptStatement)

總結

寫了這個v-tap插件幾個心得分享給大家。

1.在update里的this指向是directive實例,而不是vm,也不是dom

2.在directive("name",{}) 對象里可自定義屬性和方法。調用就是self.xxx

3.開啟自定義指令接受內聯語句 acceptStatement:true

4.最后的接口別忘了 Vue.use(obj)

我這里沒有對v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做處理,大家可以自己實現!也灰常簡單。
(我之后會對v-tap進行補充)

最后丟出github地址:https://github.com/MeCKodo/vu...

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/78271.html

相關文章

  • vue定義指令升級2.0的坑

    摘要:如今升級后,在自定義指令部分的全部變化了對于一個插件作者來說這簡直是崩潰的毫無兼容可言。本文我就講介紹下一個自定義指令從升級到所走的坑。吐槽我們知道,一個方法最重要的就是傳參,所以自定義指令最需要的也是這點。 前言 從1.0.X版本就開始使用vue了,應該也是vue很早的一批用戶。在我司使用vue這一年多以來(偏向移動端),我發現vue的插件真的是少之又少,這也是我當初一開始想寫v-...

    jokester 評論0 收藏0
  • Vue.js 移動端 Web App 點擊穿透問題解決方案

    摘要:參考博文也來說說事件與點擊穿透問題移動頁面點擊穿透問題解決方案點擊穿透原理及解決書籍移動手冊以上部分資料搜集整理自網絡,如有不對的地方希望及時告知,歡迎大家批評指正,謝謝 描述 在近期的一個移動端項目中,有一個頁面需要有彈框提示,并且這個彈框通過關閉按鈕關閉。頁面當中使用了 iScroll 來實現頁面局部滾動,在 iScroll 的配置當中把 tap 和 click 事件都開啟了。代碼...

    wums 評論0 收藏0
  • 移動端VUE點擊、滑動和長按等事件處理(定義指令

    摘要:問題移動設備上的觸摸事件如何利用它們三個來處理點擊長按滑動等操作,以及如何在測試用例中模擬它們的操作參考了實現方法上這位大哥的思路移動設備的點擊優化參考了感謝解決使用自定義指令來干這件事來記錄開始點擊的位置和時間,并在這里邊判斷長按操作來確 問題: 移動設備上的觸摸事件:touchstart、touchmove、touchend如何利用它們三個來處理點擊、長按、滑動等操作,以及如何在測...

    niuxiaowei111 評論0 收藏0
  • vue移動端側滑面板組件

    摘要:里邊涉及到的指令是自定義的指令,為了處理移動端的點擊操作,我還整理了一片陋文移動點擊長按滑動指令然后這個組件的源碼我放在了我出來的項目上謝謝各位品嘗, 以下這段都是廢話,請跳過 公司移動端開發平臺進行了大變革,前端架構由DCloud大生態轉換為VUE,所以移動端的UI組件庫從MUI改為使用MintUI,然后開始大刀闊斧的把MintUI組件改成MUI組件的樣子,然后發現少了幾個較為常用的...

    TNFE 評論0 收藏0
  • 使用vue定義指令開發一個表單驗證插件validate.js

    摘要:今天就來介紹一下如何利用的自定義指令來開發一個表單驗證插件的過程。按照這種方式就能夠使用自己開發的這個表單校驗插件。這段時間在進行一個新項目的前期搭建,新項目框架采用vue-cli3和typescirpt搭建。因為項目比較輕量,所以基本沒有使用額外的ui組件,有時候我們需要的一些基礎組件我就直接自己開發了。今天就來介紹一下如何利用vue的自定義指令directive來開發一個表單驗證插件的過...

    warnerwu 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

elisa.yang

|高級講師

TA的文章

閱讀更多
最新活動
閱讀需要支付1元查看
<