摘要:順著自定義指令和插件文檔,昨晚實現了一個指令,丟出這篇干貨。指令與插件介紹自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡單詳細,就不過多介紹。
前言
放棄jQuery,擁抱MVVM,擁抱組件吧!
vue-touch基于hammer,對于普通簡單手勢的頁面來說過于龐大!
于是想自己實現一個最常用的手勢tap。順著自定義指令和插件文檔,昨晚實現了一個v-tap指令,丟出這篇干貨。
指令與插件介紹自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡單詳細,就不過多介紹。
我先說下本插件就用了三個API,如果大家不了解最好先事先看下文檔避免后面的代碼看的迷糊。
指令部分插件部分1.update(nVal,oVal)
2.acceptStatement
Vue.use()
接著我們需要像寫jQuery插件一樣學習寫Vue插件的格式。
繼續官方文檔
MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局方法或屬性 Vue.myGlobalMethod = ... // 2. 添加全局資源 Vue.directive("my-directive", {}) // 3. 添加實例方法 Vue.prototype.$myMethod = ... }
是不是看的還不太明白?那我們可以直接看作者的插件代碼。
;(function () { var vueTouch = {} vueTouch.install = function (Vue) { Vue.directive("touch", { isFn: true, acceptStatement: true, bind: function () { }, update: function (fn) { }, unbind: function () { } }) } if (typeof exports == "object") { module.exports = vueTouch } else if (typeof define == "function" && define.amd) { define([], function(){ return vueTouch }) } else if (window.Vue) { window.VueTouch = vueTouch Vue.use(vueTouch) } })()
我把多余無關代碼都刪除了,可以發現其實格式就是如此,剩下的就是利用我們自己js的功底直接編寫即可。
Just do itPS:關于 isFn:true 這個屬性,我在文檔中沒有查到相關信息,個人認為可能是一種注釋,代表這個指令是需要fn的expression(這個是指令的表達式,詳見指令實例屬性)。
首先,按照插件格式先寫好外層。
;(function() { var vueTap = {}; vueTap.install = function(Vue) { }; if (typeof exports == "object") { module.exports = vueTap; } else if (typeof define == "function" && define.amd) { define([], function(){ return vueTap }) } else if (window.Vue) { window.vueTap = vueTap; Vue.use(vueTap); } })();
接著在我們的 vueTap.install 里寫我們自己的自定義指令
Vue.directive("tap", { isFn : true, bind : function() { }, update : function(fn) { }, unbind : function() {}, isTap : function() { //判斷是否為tap }, touchstart : function(e,self) { }, touchend : function(e,self) { } }); };
由于只有update才有參數可傳,可以接收到我們expression,于是我把事件綁定處理過程都寫在了update里。
PS: 當然也有小伙伴喜歡在這把fn都賦予在this(這里的this是directve實例)上,最后在bind的地方綁定事件。這個我并沒有找到規范,還不知道寫哪比較好。
update : function(fn) { var self = this; //存下this,方便以后用 //在directive上綁定的屬性和方法 //都可通過self.xxx self.touchstart()獲取 self.tapObj = {}; //初始化我們的tap對象 if(typeof fn !== "function") { //你別給我搞事! return console.error("The param of directive "v-tap" must be a function!"); } self.handler = function(e) { //給當前directive存個handler方便之后調用 e.tapObj = self.tapObj; //把我們的tap對象賦值給原生event對象上,方便回調里獲取參數 fn.call(self,e); }; //把我們的start和end剝離出來,寫在directive上 //由于只有tap事件,所以我們在move過程就不需要做處理 this.el.addEventListener("touchstart",function(e) { self.touchstart(e,self); },false); this.el.addEventListener("touchend",function(e) { self.touchend(e,self,fn); },false); }
在update很簡單,就是一些初始化,事件綁定和給實例賦值的過程。
最后就是isTap,touchstart,touchend的邏輯處理。
isTap : function() { var tapObj = this.tapObj; return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2; }, touchstart : function(e,self) { var touches = e.touches[0]; var tapObj = self.tapObj; tapObj.pageX = touches.pageX; tapObj.pageY = touches.pageY; tapObj.clientX = touches.clientX; tapObj.clientY = touches.clientY; self.time = +new Date(); }, touchend : function(e,self) { var touches = e.changedTouches[0]; var tapObj = self.tapObj; self.time = +new Date() - self.time; tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX; tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY; if (self.isTap(tapObj)) self.handler(e); }
最后有個大問題,如何能讓我們的expression可接受傳參?
那就要在我們的directive上加一個屬性acceptStatement:true(詳見文檔acceptStatement)
總結寫了這個v-tap插件幾個心得分享給大家。
1.在update里的this指向是directive實例,而不是vm,也不是dom
2.在directive("name",{}) 對象里可自定義屬性和方法。調用就是self.xxx
3.開啟自定義指令接受內聯語句 acceptStatement:true
4.最后的接口別忘了 Vue.use(obj)
我這里沒有對v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做處理,大家可以自己實現!也灰常簡單。
(我之后會對v-tap進行補充)
最后丟出github地址:https://github.com/MeCKodo/vu...
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