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《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》學(xué)習(xí)筆記:JavaScript中的事件流和事件處理程序

Rocko / 1874人閱讀

摘要:可以使用偵聽(tīng)器或處理程序來(lái)預(yù)訂事件,以便事件發(fā)生時(shí)執(zhí)行相應(yīng)的代碼。響應(yīng)某個(gè)事件的函數(shù)稱為事件處理程序或事件偵聽(tīng)器。可以刪除通過(guò)級(jí)方法指定的事件處理程序。

JavaScript和HTML之間的交互是通過(guò)事件實(shí)現(xiàn)的。

事件:文檔或?yàn)g覽器窗口中發(fā)生的一些特定的交互瞬間。

可以使用偵聽(tīng)器(或處理程序來(lái)預(yù)訂事件),以便事件發(fā)生時(shí)執(zhí)行相應(yīng)的代碼。

1. 事件流

事件流:從頁(yè)面中接收事件的順序。

IE和Netscape開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出了差不多是完全相反的事件流的概念。

IE: 事件冒泡流

Netscape: 事件捕獲流

1.1 事件冒泡

事件冒泡(event bubbling):事件開始時(shí)由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個(gè)節(jié)點(diǎn))接收,然后逐級(jí)向上傳播到較為不具體的節(jié)點(diǎn)(文檔)。

1.2 事件捕獲

事件捕獲(event capturing):不太具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該更早接收到事件,最具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該最后接收到事件。

事件捕獲的用意在于在事件到達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前捕獲它。

1.3 DOM事件流

“DOM2級(jí)事件”規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段:

1. 事件捕獲階段
2. 處于目標(biāo)階段
3. 事件冒泡階段
2. 事件處理程序

事件是用戶或?yàn)g覽器自身執(zhí)行的某種動(dòng)作。如:click,load,mouseover。
響應(yīng)某個(gè)事件的函數(shù)稱為事件處理程序(或事件偵聽(tīng)器)

2.1 HTML事件處理程序

某個(gè)元素支持的每種事件,都可以使用一個(gè)與相應(yīng)事件處理程序同名的HTML特性來(lái)指定。


單擊按鈕,顯示警告框。通過(guò)指定 onclick 特性并將一些JavaScript代碼作為它的值來(lái)定義。

在HTML中定義的事件處理程序可以包含要執(zhí)行的具體動(dòng)作,也可以調(diào)用在頁(yè)面其他地方定義的腳本。



事件處理程序中的代碼在執(zhí)行時(shí),有權(quán)訪問(wèn)全局作用域中的任何代碼。

缺點(diǎn):

存在時(shí)差問(wèn)題。用戶在事件處理程序被解析之前就觸發(fā)了事件。

擴(kuò)展事件處理程序的作用域鏈在不同的瀏覽器中會(huì)導(dǎo)致不同結(jié)果。

HTML和JavaScript代碼緊密耦合。

2.2 DOM0 級(jí)事件處理程序

通過(guò)JavaScript指定事件處理程序的傳統(tǒng)方式,就是將一個(gè)函數(shù)賦值給一個(gè)事件處理程序?qū)傩浴?/p>

這種方法被稱為事件處理程序賦值,出現(xiàn)在第四代 Web 瀏覽器中。

每個(gè)元素(包括 window 和 document)都有自己的事件處理程序?qū)傩裕瑢傩酝ǔH啃懀?onclick。將這種屬性的值設(shè)置為一個(gè)函數(shù),就可以指定事件處理程序。

    
    
    

可以刪除通過(guò) DOM0 級(jí)方法指定的事件處理程序。

btn.onclick = null;    // 刪除事件處理程序

2.3 DOM2 級(jí)事件處理程序

“DOM2級(jí)事件”定義了兩個(gè)方法,用于處理指定和刪除事件處理程序的操作:

addEventListener()

removeEventListener()

所有 DOM 節(jié)點(diǎn)都包含這兩個(gè)方法,它們接受3個(gè)參數(shù):

要處理的事件名

作為事件處理程序的函數(shù)

一個(gè)布爾值:

true: 捕獲階段調(diào)用事件處理程序

false: 冒泡階段調(diào)用

為一個(gè)按鈕添加 onclick 事件處理程序:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function() {
    alert(this.id);
}, false);

使用 DOM2級(jí)方法添加事件處理程序的主要好處是可以添加多個(gè)事件處理程序。

用 addEventListener() 添加的事件處理程序只能使用 removeEventListener() 來(lái)移除,移除時(shí)傳入的參數(shù)與添加時(shí)的參數(shù)相同。所以,用 addEventListener() 添加的匿名函數(shù)將無(wú)法移除。

大多數(shù)情況下,都是將事件處理程序添加到事件流的冒泡階段,這樣可以最大限度地兼容各種瀏覽器。

2.4 IE 事件處理程序

IE 實(shí)現(xiàn)了與 DOM 中類似的兩個(gè)方法:

attachEvent()

detachEvent()

接受兩個(gè)參數(shù):事件處理程序名稱、事件處理程序函數(shù)
通過(guò)這種方法添加的事件處理程序會(huì)被添加到冒泡階段。

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attachEvent("onclick", function() {
    alert("clicked");
});

注意: attachEvent() 的第一個(gè)參數(shù)是“onclick”,而不是 addEventListener()方法中的“click"。

在IE中使用 attachEvent() 與使用 DOM0 級(jí)方法的主要區(qū)別在于事件處理程序的作用域。

DOM0 級(jí)方法:事件處理程序會(huì)在其所屬元素的作用域內(nèi)運(yùn)行

attachEvent()方法:事件處理程序會(huì)在全局作用域內(nèi)運(yùn)行,this 等于 window。

2.5 跨瀏覽器的事件處理程序

創(chuàng)建一個(gè)方法 addHandler(),它屬于名叫EventUtil的對(duì)象視情況分別使用 DOM0級(jí)方法、 DOM2級(jí)方法或IE方法來(lái)添加事件。

addHandler()方法接收3個(gè)參數(shù):

要操作的元素

事件名稱

事件處理程序函數(shù)

與其對(duì)應(yīng)的方法是 removeHandler(),接收相同的參數(shù)。

var EventUtil = {
    addHandler:  function(element, type, handler) {
        if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + type, handler);
        } else {
            element["on" + type] = handler;
        }
    },

    removeHandler: function(element, type, handler) {
        if (element.removeEventListener) {
            element.removeEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.detachEvent) {
            element.detachEvent("on" + type, handler);
        } else {
            element["on" + type] = null;
        }
    }
}

這兩個(gè)方法首先都會(huì)檢測(cè)傳入的元素中是否存在DOM2級(jí)方法。如果存在DOM2級(jí)方法,則使用該方法。如果存在的是IE的方法,則采取第二種方案。

像下面這樣使用EventUtil對(duì)象:

var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function() {
    alert("Clicked");
}
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
EventUtil.removerHandler(btn, "click", handler);

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