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JavaScript 事件——“事件類型”中“焦點、鼠標和滾輪事件”的注意要點

clasnake / 3041人閱讀

摘要:焦點事件一般利用這些事件與方法和屬性配合。此外,支持一個名為的類似事件,也是在鼠標滾動滾輪時除法。

焦點事件

一般利用這些事件與document.hasFocus()方法和document.activeElement屬性配合。主要有:

blur:元素失去焦點,不會冒泡;

DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭廢棄,選用focusin;

DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭廢棄,選用focusout;

focus:元素獲得焦點,不回冒泡;

focusin:獲得焦點,與HTML事件focus等價,但會冒泡;

focusout:失去焦點,與HTML事件blur等價;

如:

window.onfocus = function () {
    console.log("focus"); //focus
    console.log(document.hasFocus()); //True
}
window.onblur = function () {
    console.log("blur"); //blur
    console.log(document.hasFocus()); //False
}

當焦點從頁面中的一個元素轉移到另一個元素會觸發下面的事件:

focusout --> focusin --> blur --> DOMFocusOut --> focus --> DOMFocusIn

鼠標事件

DOM3級事件中定義了9個鼠標事件:

click

dblclick

mousedown:用戶按下任意鼠標按鈕時觸發,不能通過鍵盤觸發這個事件;

mouseup:用戶釋放鼠標按鈕時觸發,不能通過鍵盤觸發這個事件;

mousemove:不能通過鍵盤觸發這個事件;

mouseenter:不冒泡,且光標移動到后代元素上不會觸發;

mouseleave:不冒泡,且光標移動到后代元素上不會觸發;

mouseover:光標移動到后代元素上會觸發;

mouseout:光標移動到后代元素上會觸發;

舉例如下:

div.onmouseover = function() {
    console.log("mouseover"); //在子元素上會觸發
}
div.onmouseout = function() {
    console.log("mouseout"); //在子元素上會觸發
}
div.onmouseenter = function() {
    console.log("mouseenter"); //在子元素上不會觸發
}
div.onmouseleave = function() {
    console.log("mouseleave"); //在子元素上不會觸發
}

只有在同一個元素上相繼除法mousedown和mouseup事件,才會觸發click事件;只有觸發兩次click事件,才會觸發依次dblclick事件。

順序如下:

mousedown --> mouseup --> click --> mousedown --> mouseup --> click --> dblclick

IE8之前的版本中有一個bug,在雙擊事件中,會跳過第二個mousedown和click事件

滾輪事件 客戶區坐標位置clientXclientY屬性

如:

window.onmousemove = function() {
        clickX = event.clientX;
        clickY = event.clientY;
        var div = document.createElement("img");
        div.src = "hhh.gif"
        div.style.position = "absolute";
        div.style.width = "100px";
        div.style.left = clickX + "px";
        div.style.top = clickY + "px";
        document.body.appendChild(div);
};
頁面坐標位置pageXpageY
window.onclick = function() {
        clickX = event.pageX;
        clickY = event.pageY;
        var div = document.createElement("img");
        div.src = "ppp.png"
        div.style.position = "absolute";
        div.style.width = "100px";
        div.style.left = clickX + "px";
        div.style.top = clickY + "px";
        document.body.appendChild(div);
};

在IE8及更早版本中不支持這個頁面坐標位置,可以計算出來,需要用到混合模式下的document.body和標準模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop屬性:

if (clickX === undefined) {
    clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft);
};
if (clickY === undefined) {
    clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop);
};
屏幕坐標位置screenXscreenY

通過該屬性可以獲得相對于屏幕的坐標。

修改鍵

修改鍵有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows鍵,蘋果機上的Cmd鍵);對應的修改鍵的狀態是shiftKeyctrlKeyaltKeymetaKey,這些屬性包含的都是布爾值,如果相應的鍵被按下了,則為true,否則為false。如:

var array = [];
var timing = setTimeout(showArray, 100);

window.onclick = function() {
    if (event.shiftKey) {
        array.push("shift");
    };
    if (event.ctrlKey) {
        array.push("ctrl");
    };
    if (event.altKey) {
        array.push("alt");
    };
    if (event.metaKey) {
        array.push("meta");
    };
};

function showArray() {
    var str = array.toString();
    var newP = document.createElement("p");
    newP.appendChild(document.createTextNode(str));
    document.body.appendChild(newP);
    timing = setTimeout(showArray, 1000);
}
相關元素 event.relatedTargetevent.target

relatedTarget屬性提供了相關元素的信息。這個屬性只對于mouseover和mouseout事件才包含值;對于其他事件的值則是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget屬性,在mouseover事件觸發時,IE的fromElement屬性中保存了相關元素;在mouseout事件觸發時,IE的toElement屬性中保存著相關元素。

如:

var dot = document.getElementById("dot");
dot.onmouseout = function (){
    console.log("mouse out from" + event.target.tagName + "to" + event.relatedTarget.tagName);
};

如:

function getRelatedTarget() {
    if (event.ralatedTarget) {
        return event.relatedTarget;
    } else if (event.toElement) {
        return event.toElement;
    } else if (event.fromElement) {
        return event.fromElement;
    } else {
        return null;
    }
}
鼠標按鈕 button屬性

DOM的event.button屬性有三個值:0為主鼠標按鈕、1為中間鼠標按鈕、2為次鼠標按鈕。在常規設置中,主鼠標按鈕就是鼠標左鍵;次鼠標按鈕就是鼠標右鍵。

IE8及之前的版本也提供了button屬性,但這個屬性的值與DOM的button屬性有很大差異:

0:沒有按下鼠標按鈕;

1:主鼠標按鈕;

2:次鼠標按鈕;

3:同時按下主鼠標按鈕和次鼠標按鈕;

4:中間鼠標按鈕;

5:同時按下主鼠標按鈕和中間鼠標按鈕;

6:同時按下次鼠標按鈕和中間鼠標按鈕;

7:同時按下三個鼠標按鈕

兼容版:

function getButton() {
    if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) {
        return event.button;
    } else {
        switch (event.button) {
            case 0:
            case 1:
            case 3:
            case 5:
            case 7:
                return 0;
            case 2:
            case 6:
                return 2;
            case 4:
                return 1;
        }
    }
}

另外,如果要屏蔽鼠標右鍵,應該使用:

document.oncontextmenu = function(event) {
    // if (window.event) {
    //     event = window.event;
    // }
    // try {
    //     var the = event.srcElement;
    //     if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) {
    //         return false;
    //     }
    //     return true;
    // } catch (e) {
    //     return false;
    // }
    return false;
}

這個事件是HTML5定義的,以后再討論

更多的事件信息 detail屬性

對于鼠標事件來說,detail包含了一個數值,表示在給定位置上發生了多少次單擊(一次mousedown和一次mouseup),次數從1開始計數,如果mousedown和mouseup之間移動了位置,detail會被重置0,如果單擊間隔太長也會被重置為0.

鼠標滾輪事件 mousewheel事件和wheelDelta屬性

在垂直放向上滾動頁面時,就會觸發mousewheel,event對象里面的wheelDelta屬性則表示當用戶向前滾動滾輪時,wheelDelta是120的倍數;當向后滾動滾輪時,wheelDelta是-120的倍數。如:

var clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
var divs = document.getElementsByTagName("div");
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
    divs[i].style.height = clientHeight + "px";
};

window.onmousewheel = function () {
    if (event.wheelDelta <= -120) {
        window.scrollBy(0,clientHeight);
    }else if(event.wheelDelta >= 120){
        window.scrollBy(0,-clientHeight);
    };
}

另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正負號是顛倒的。

此外,Firefox支持一個名為DOMMouseScroll的類似事件,也是在鼠標滾動滾輪時除法。有關鼠標滾輪的信息保存在detail屬性中。向前滾動這個屬性的值為-3的倍數,向后滾動,這個屬性的值是3的倍數。

通用版:

function getWheelDelta() {
    if (event.wheelDelta) {
        return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta);
    } else {
        return -event.detail * 40;
    };
}
觸摸設備

iOS和Android設備中:

不支持dblclick;

輕擊可單擊元素會觸發mousemove;如果此操作會導致內容變化,將不再有其他事件發聲;如果屏幕沒有發生變化,那么依次發生mousedown、mouseup和click事件;

mousemove事件也會觸發mouseover和mouseout事件;

兩個手指操作會觸發mousewheel和scroll;

無障礙性問題

使用click事件執行代碼;

不要使用onmouseover向用戶顯示新的信息;

不要使用dblclick執行重要的操作;

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