摘要:事件階段事件分為三個階段事件捕獲事件目標事件冒泡事件捕獲和冒泡事件捕獲事件發生時首先發生在上,然后依次傳遞給最后到達目的節點即事件目標。
事件階段
事件分為三個階段: 事件捕獲 --> 事件目標 --> 事件冒泡
事件捕獲和冒泡事件捕獲:事件發生時(onclick,onmouseover……)首先發生在document上,然后依次傳遞給body、……最后到達目的節點(即事件目標)。
事件冒泡:事件到達事件目標之后不會結束,會逐層向上冒泡,直至document對象,跟事件捕獲相反
事件
onlick -->事件冒泡,重寫onlick會覆蓋之前屬性,沒有兼容性問題
el.onclik = null; //解綁單擊事件,將onlick屬性設為null即可
addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,屬于DOM2級的方法,可添加多個方法不被覆蓋
//事件類型沒有on,false 表示在事件第三階段(冒泡)觸發,true表示在事件第一階段(捕獲)觸發。 如果handle是同一個方法,只執行一次。 ele.addEventListener("click", function(){ }, false); //解綁事件,參數和綁定一樣 ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多個事件處理程序,只支持冒泡階段
//如果handle是同一個方法,綁定幾次執行幾次,這點和addEventListener不同,事件類型要加on,例如onclick而不是click ele.attachEvent("onclick", function(){ }); //解綁事件,參數和綁定一樣 ele.detachEvent("onclick", function(){ });
默認事件行為:href=""鏈接,submit表單提交等
return false; 阻止獨享屬性(通過on這種方式)綁定的事件的默認事件
ele.onclick = function() { …… //你的代碼 return false; //通過返回false值阻止默認事件行為 };
event.preventDefault( ); 阻止通過 addEventListener( ) 添加的事件的默認事件
element.addEventListener("click", function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默認事件 },false);
event.returnValue = false; 阻止通過 attachEvent( ) 添加的事件的默認事件
element.attachEvent("onclick", function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默認事件 });事件封裝
接下來我們把事件綁定以及事件解綁封裝成為一個函數,兼容瀏覽器
// 事件綁定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //否則使用兼容的onclick綁定 element["on"+eType] = handle; } }
// 事件解綁 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } }事件冒泡、事件捕獲阻止
event.stopPropagation( ); // 阻止事件的進一步傳播,包括(冒泡,捕獲),無參數 event.cancelBubble = true; // true 為阻止冒泡事件委托(事件代理)
事件委托:利用事件冒泡的特性,將里層的事件委托給外層事件,根據event對象的屬性進行事件委托,改善性能。
使用事件委托能夠避免對特定的每個節點添加事件監聽器;事件監聽器是被添加到它們的父元素上。事件監聽器會分析從子元素冒泡上來的事件,找到是哪個子元素的事件。
來個例子吧,如果要多帶帶點擊table里面的td,普通做法是for循環給每個td綁定事件,td少的話性能什么差別,td如果多了,就不行了,我們使用事件委托:
table01 | table02 | table03 | table04 | table05 | table06 | table07 | table08 | table09 | table10 |
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摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理 前段時間開發一個小項目的時候遇到一個問題,即給一個元素以及它的父元素綁定了click事件,這個時候我點擊這個元素時,父級元素的clik事件也會觸發,這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。 事件冒泡:事件從...
摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理 前段時間開發一個小項目的時候遇到一個問題,即給一個元素以及它的父元素綁定了click事件,這個時候我點擊這個元素時,父級元素的clik事件也會觸發,這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。 事件冒泡:事件從...
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