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學習筆記:對象,原型和繼承(1)

zhangrxiang / 1999人閱讀

摘要:一創建對象工廠模式構造函數模式和都是的不同實例。寄生構造函數模式不使用和創建要返回的對象可以在這里添加私有變量和函數添加方法注意,在以這種模式創建的對象中,除了使用方法之外,沒有其他辦法訪問的值

一:創建對象
1 工廠模式

 function createPerson(name, age, jod){
     var obj = new Object();
     obj.name = name;
     obj.age = age;
     obj.job = job;
     obj.sayName = function(){
         console.log(this.name);
     };
     return obj;
 }

 var person1 = createPerson("NEVAR", 23, "Front-end Engineer");
 var person2 = createPerson("Amy", 27, "Doctor");

2 構造函數模式

 function Person(name, age, job){
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.job = job;
     this.sayName = function(){
         console.log(this.name);
     }
 }

 var person1 = new Person("NEVAR", 23, "Front-end Engineer");
 var person2 = new Person("Amy", 27, "Doctor");
 //person1和person2都是Person的不同實例。
 alert(person1.constructor == Person); //true
 alert(person2.constructor == Person); //true
 //即是Object的實例也是Person的實例
 alert(person1 instanceof Object); //true
 alert(person1 instanceof Person); //true
 //構造函數產生的是兩個不同實例,同名函數是不相等的
 alert(person1.sayName == person2.sayName); //false

3 原型模式

 function Person(){
 }

 Person.prototype.name = "NEVAR";
 Person.prototype.age = 23;
 Person.prototype.job = "Front-end Engineer";
 Person.prototype.sayName = function(){
     console.log(this.name);
 };

 var person1 = new Person();
 person1.sayName(); //NEVAR

 var person2 = new Person();
 person2.sayName; //NEVAR

 console.log(person1.sayName == person2.sayName);// true

 var person3 = new Person();
 person3.name = "PP";
 console.log(person3.name); //PP 來自實例

 delete person3.name;
 console.log(person3.name); //NEVAR 來自原型

 alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false 來自原型
 alert(person3.hasOwnProperty("name")); //true  來自實例

 alert("name" in person1); //true in操作符的使用

 function hasPrototypeProperty (obj, name){
     return !obj.hasOwnProperty(name) && (name in obj)
 }
 //判斷屬性來自實例 真 然后取反 
 //并且name屬性存在于obj原型鏈上 說明這個 屬性是屬于prototype的

 alert(hasPrototypeProperty(person1,"name")) // true
 alert(hasPrototypeProperty(person3,"name")) // false

 alert(Object.keys(Person.prototype)) //"name,age,job,sayName" 
 //Person的可枚舉屬性

不過以上方法太過于麻煩 每次都要寫重復的prototype

 function Person(){
 }

 Person.prototype = {
     name : "NEVAR",
     age : "23",
     job : "Front-end Engineer",
     sayName : function(){
         console.log(this.name);
     }
 };

constructor 屬性不再指向Person 了 指向Object

var friend = new Person();
 alert(friend instanceof Object); //true
 alert(friend instanceof Person); //true
 alert(friend.constructor == Person); //false
 alert(friend.constructor == Object); //true

于是可以這樣

 Person.prototype = {
     constructor : Person,
     name : "NEVAR",
     age : "23",
     job : "Front-end Engineer",
     sayName : function(){
         console.log(this.name);
     }
 };

原型的動態性

var friend = new Person();

 Person.prototype.sayHi = function(){
     alert("Hi");
 }
friend.sayHi();//Hi
//這時沒有問題,如果我們重寫原型對象 那么情況就不一樣了
function Person(){
}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "NEVAR",
age : 23,
job : "Front-end Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
friend.sayName(); //error

重寫原型對象切斷了現有原型與任何之前已經存在的對象實例之間的聯系;它們引用的仍然是最初的原型。

原型模式也不是沒有缺點。首先,它省略了為構造函數傳遞初始化參數這一環節,結果所有實例在默認情況下都將取得相同的屬性值

對于那些包含基本值的屬性倒也說得過去,畢竟(如前面的例子所示),通過在實例上添加一個同名屬性,可以隱藏原型中的對應屬性。然而,對于包含引用類型值的屬性來說,問題就比較突出了

function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
friends : ["Shelby", "Court"],
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends); //true

4組合使用構造函數模式和原型模式

 function Person(name, age, job){
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.job = job;
     this.friends = ["Shelby","Court"];
 }
 Person.prototype = {
     constructor : Person,
     sayName : function(){
         console.log(this.name);
     }
 }

 var person1 = new Person("NEVAR", 23, "Front-end Engineer");
 var person2 = new Person("Amy", 27, "Doctor");

 person1.friends.push("Van");

 console.log(person1.friends) //"Shelby,Court,Van"
 console.log(person2.friends) //"Shelby,Court"
 console.log(person1.friends === person2.friends); // false
 console.log(person1.sayName === person2.sayName); //true

5動態原型模式
它把所有信息都封裝在了構造函數中,而通過在構造函數中初始化原型(僅在必要的情況下),又保持了同時使用構造函數和原型的優點。換句話說,可以通過檢查某個應該存在的方法是否有效,來決定是否需要初始化原型。

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    if(typeof this.sayName != function){
        Person.prototype.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
}

 var person1 = new Person("NEVAR", 23, "Front-end Engineer");
 friend.sayName();

6寄生構造函數模式

//不使用this和new
function Person(name, age, job){
    //創建要返回的對象
    var o = new Object();
    //可以在這里添加私有變量和函數

    //添加方法
    o.sayName = function(){
        console.log(name);
    }
    return o;
}

注意,在以這種模式創建的對象中,除了使用sayName()方法之外,沒有其他辦法訪問name 的值

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