摘要:數(shù)組的解構(gòu)賦值允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)。如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
1 數(shù)組的解構(gòu)賦值
ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。
基本用法
{ var [a,[b,c],d,,...f] = [1,[2,3],4,5,6,7]; console.log(a); //1 console.log(b); //2 console.log(c); //3 console.log(d); //4 console.log(f); //[6,7] }
另一種情況是不完全解構(gòu),解構(gòu)賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令
let [a,[b],c] = [1,[2,3],4]; console.log(a,b,c); //1 2 4
默認(rèn)值
解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值,必須嚴(yán)格等于undefined時才會生效
let [a,b = 1] = [1,undefined]; console.log(a,b); //1 1
如果默認(rèn)值是一個表達(dá)式,那么這個表達(dá)式是默認(rèn)求值的
let [a = f()] = [undefined]; function f() { return 2; } console.log(a); //2如果不是undefined,f()不會求值2 對象的解構(gòu)賦值
解構(gòu)不僅可以用于數(shù)組,還可以用于對象。
let {a,b} = {a: 1, b:2} console.log(a,b); //1 2
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let {a:a2,b} = {a: 1, b:2} console.log(a2,b); //1 2
對于let、const而言,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量之前聲明過,則會報錯
let a2 let {a:a2,b} = {a: 1, b:2} console.log(a2,b); //Identifier "a2" has already been declared
所以需要寫成下面的形式:
let a2 ({a:a2,b} = {a: 1, b:2}) console.log(a2,b); //1 2
這里需要加上小括弧,因為要避免JS引擎將{x}理解為一個代碼塊
也可以用于嵌套解構(gòu)的對象
var obj = { persion: [ {name: "Oliver"}, {friends: ["Alice", "Troy"]} ] } var {persion: [{name},{friends}]} = obj; console.log(name,friends); //Oliver ["Alice", "Troy"]
對象的解構(gòu)也可以指定默認(rèn)值
var {prop:x = 3} = {prop:undefined}; console.log(x); //3
默認(rèn)值生效的條件是對象的屬性值嚴(yán)格等于undefined
對象的解構(gòu)賦值可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法賦值到某個變量
var obj = { name: "Oliver", age: 18 }; var {name,age: x} = obj; console.log(name,x); //Oliver 183 字符串的解構(gòu)賦值
字符串也可以解構(gòu)賦值
var {string: [a,b,c]} = {string: "str"}; console.log(a,b,c); //s t r
也可以訪問其屬性
var {length: len} = "hello"; console.log(len); //54 數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值
解構(gòu)賦值時,如果等號右邊是數(shù)值和布爾值,則會先轉(zhuǎn)為對象。
let {toString: str} = 123; console.log(str); //toString() { [native code] } //兩者都有toString方法(函數(shù))5 函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值
函數(shù)的參數(shù)也可以解構(gòu)賦值
function add([x,y]) { console.log(x+y); } add([1,2]); //3
也可以使用默認(rèn)值
function add([x,y] = [0,0]) { console.log(x+y); } add([1,2]); //3 add(); //06 圓括號問題
盡量不要在模式中使用圓括號
7 實際用途交換變量的值
var [x,y] = [1,2]; [x,y] = [y,x]; console.log(x,y); //2 1
從函數(shù)返回多個值
//返回數(shù)組 function init() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = init(); console.log(a,b,c); //1 2 3 //返回對象 function init() { return { name: "Oliver", age: 18 }; } var {name: n, age: a} = init(); console.log(n,a); //Oliver 18 var {name} = init(); console.log(name); //Oliver
函數(shù)參數(shù)的定義
//有序的數(shù)組 function init([x,y,z]) { return x+y+z; } console.log(init([1,2,3])); //6 //無序的對象 function init({x,y,z}) { return x+y+z; } console.log(init({z:1,y:2,x:3})); //6
提取JSON數(shù)據(jù)
var obj = {}; var jsonData = { name: "Oliver", id: "007", upload: [1,2,3] }; { let {name,id,upload} = jsonData; console.log(name,id,upload); //Oliver 007 [1, 2, 3] }
函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值
function f([x,y] = [1,1]) { console.log(x+y); } f(); //2
遍歷Map結(jié)構(gòu)
var map = new Map(); map.set("first", "hello"); map.set("second", "world"); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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