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摘要:每周一點動畫代碼文件在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度通過公式就可以計算出做圓周運動時物體的下一個坐標位置。思路有了,我們需要把它轉(zhuǎn)化成平面來做角度反彈。 每周一點canvas動畫代碼文件 在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度,通過公式 newX = x*cos - y...
摘要:常用三角函數(shù)前面我們簡單的介紹了三角函數(shù)的表示方法以及的坐標系統(tǒng)??偨Y(jié)這節(jié)你應該學會了如何運用三角函數(shù),控制物體的旋轉(zhuǎn)。 本節(jié)主要內(nèi)容有: 三角函數(shù)介紹 常用三角函數(shù)解析 鼠標跟隨角度旋轉(zhuǎn) 看到三角函數(shù),勾股定理這樣的數(shù)學名詞是不是有種雙腿打顫的感覺啊!好吧,就算你已經(jīng)嚇尿了,也不能否認我們中學學習的知識終于有了用武之地,挽起袖子,開整?。?! 1、三角函數(shù) 什么是三角函數(shù)呢?簡單的...
摘要:常用三角函數(shù)前面我們簡單的介紹了三角函數(shù)的表示方法以及的坐標系統(tǒng)??偨Y(jié)這節(jié)你應該學會了如何運用三角函數(shù),控制物體的旋轉(zhuǎn)。 本節(jié)主要內(nèi)容有: 三角函數(shù)介紹 常用三角函數(shù)解析 鼠標跟隨角度旋轉(zhuǎn) 看到三角函數(shù),勾股定理這樣的數(shù)學名詞是不是有種雙腿打顫的感覺啊!好吧,就算你已經(jīng)嚇尿了,也不能否認我們中學學習的知識終于有了用武之地,挽起袖子,開整!?。?1、三角函數(shù) 什么是三角函數(shù)呢?簡單的...
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