摘要:構(gòu)建一個(gè)自定義輸入組件今天我們來學(xué)習(xí)如何正確的構(gòu)建和一個(gè)具有和同樣作用,但同時(shí)也具有自己的邏輯的輸入組件。值訪問器在完成上面的一些步驟之后,我們的組件基本功能完成了,但是接下來還有最重要的一部分內(nèi)容,那就是讓我們的自定義組件獲得值訪問權(quán)限。
構(gòu)建一個(gè)自定義 angular2 輸入組件
今天我們來學(xué)習(xí)如何正確的構(gòu)建和一個(gè)具有和 同樣作用,但同時(shí)也具有自己的邏輯的輸入組件。
在讀這篇文章之前,希望你已經(jīng)把官方的文檔和案例都看過至少一遍了,具體的一些概念和細(xì)節(jié)不會(huì)在文章中講解。
我們先來看一下我們這篇文章里面所介紹的組件的表現(xiàn)形式是怎么樣的:
OK,上圖就是我們所要達(dá)到的效果了。那么,我們來分析下我們這個(gè)組件該具備哪些功能。
聚焦的時(shí)候,底部邊框?yàn)榫G色
具有自己的部分邏輯,比如在有輸入值的情況下,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)刪除圖標(biāo)
當(dāng)輸入值為空的時(shí)候,提示錯(cuò)誤文案
可以插入其它的 DOM,比如最下面的發(fā)送驗(yàn)證碼按鈕
支持 input 的必要屬性,比如 maxlength、placeholder等
支持表單 angular2 form-control 表單綁定,如上圖中的值都是從 FormBuilder 中構(gòu)建的
我們將在后面一步步的來講解如何實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)自定義組件的功能;
創(chuàng)建一個(gè) angular2 組件我們先來構(gòu)建一個(gè)基礎(chǔ)的 angular2 組件,這里我們先新建一個(gè)叫做 input-control 的組件。
首先是 input-control.component.ts 文件:
@Component({ selector: "input-control", templateUrl: "input-control.component.html", styleUrls: ["input-control.component.scss"], encapsulation: ViewEncapsulation.None, })
然后是 input-control.component.html 文件:
剩下就是 input-control.component.scss 文件了,這里我就不貼出代碼了,各位可以根據(jù)自己的項(xiàng)目來設(shè)置對(duì)應(yīng)的樣式
最后,就是我們調(diào)用的時(shí)候的方式:
請(qǐng)輸入正確的手機(jī)號(hào)碼
是否對(duì)于上面的一些屬性和變量感到困惑,別急,讓我一步步道來!
功能細(xì)分 輸入屬性 @Input()有一點(diǎn)要謹(jǐn)記:我們是在用 DIV 來模擬一個(gè) input 的表現(xiàn),同時(shí)具備自己的邏輯; 所以,當(dāng)我們需要 input 的對(duì)應(yīng)屬性值的時(shí)候,我們都需要從父容器傳遞到組件內(nèi)部的 input 上面,所以在這里我們需要用到 @Input 特性了
我們?cè)?input-control.component.ts 定義我們所需的一些屬性:
@Component({ selector: "input-control", templateUrl: "input-control.component.html", styleUrls: ["input-control.component.scss"], host: { // 宿主元素 click 事件,觸發(fā) focus() 事件 "(click)": "focus()", // 切換宿主元素 focus 樣式 "[class.focus]": "focused" } }) export class InputControlComponent { private _focused: boolean = false; private _value: any = ""; private _disabled: boolean = false; private _readonly: boolean = false; private _required: boolean = false; // 外部傳入屬性 @Input() type: string = "text"; @Input() name: string = null; @Input() placeholder: string = null; @Input() minlength: number; @Input() maxlength: number; // value 屬性,以 get 方式攔截 get value(): any { return this._value; }; @Input() set value(v: any) { v = this._convertValueForInputType(v); if (v !== this._value) { this._value = v; // 觸發(fā)值改變事件,冒泡給父級(jí) this._onChangeCallback(v); } } // 只讀屬性 get focused() { return this._focused; } @Input() get disabled(): boolean { return this._disabled; } set disabled(value) { this._disabled = this._coerceBooleanProperty(value); } @Input() get readonly(): boolean { return this._readonly; } set readonly(value) { this._readonly = this._coerceBooleanProperty(value); } @Input() get required(): boolean { return this._required; } set required(value) { this._required = this._coerceBooleanProperty(value); } }
回顧的我們前面的 input-control.component.html 文件,我們定義了 type、name、placeholder、minlength、maxlength 可讀寫的屬性,同時(shí)還有 value、readonly、disabled、required 等只讀屬性。通過 [屬性]="源" 方式,接收父級(jí)傳入的數(shù)據(jù)。
OK,屬性我們都知道如何從父級(jí)去接收了,那么接下來我們來實(shí)現(xiàn) 點(diǎn)擊 操作:
我們先修改 input-control.component.ts 文件
@Component({ …… host: { // 宿主元素 click 事件,觸發(fā) focus() 事件 "(click)": "focus()", // 切換宿主元素 focus 樣式 "[class.focus]": "focused" } })
我們利用了 host 這個(gè)屬性,用來給宿主元素對(duì)應(yīng)操作,傳送門 @Component 相關(guān)屬性;
我們給宿主元素也就是
修改 input-control.component.ts 文件如下:
@Component({ …… host: { // 宿主元素 click 事件,觸發(fā) focus() 事件 "(click)": "focus()", // 切換宿主元素 focus 樣式 "[class.focus]": "focused" } }) export class InputControlComponent { …… …… private _focusEmitter: EventEmitter= new EventEmitter (); @ViewChild("input") _inputElement: ElementRef; // 組件內(nèi)部 input 元素 @ViewChild("iconDelete") iconDelete: ElementRef; // 刪除圖標(biāo)元素 constructor(private hostRef: ElementRef) { } // 監(jiān)聽全局的點(diǎn)擊事件,如果不是當(dāng)前 input-control 組,則視為失去焦點(diǎn)操作 @HostListener("window:click", ["$event"]) inputControlBlurHandler(event) { var parent = event.target; // 如何當(dāng)前節(jié)點(diǎn)不是宿主節(jié)點(diǎn),并且不等于 document 節(jié)點(diǎn) while (parent && parent != this.hostRef.nativeElement && parent != document) { // 取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)繼續(xù)尋找 parent = parent.parentNode; } // 找到最頂層,則表示已經(jīng)不在宿主元素內(nèi)部了,觸發(fā)失去焦點(diǎn) fn if (parent == document) { this._focused = false; } } // 宿主聚焦 focus() { // 觸發(fā)下面的 _handleFocus() 事件 this._inputElement.nativeElement.focus(); } // 輸入框聚焦 _handleFocus(event: FocusEvent) { this._focused = true; this._focusEmitter.emit(event); } // 清空輸入值 _handleClear() { this.value = ""; return false; } // 這里觸發(fā) blur 操作,但是不改變 this._focused 的值, // 不然刪除圖標(biāo)無法實(shí)現(xiàn)它的功能, //設(shè)置 this._focused 的值將由上面的 @HostListener("window:click", ["$event"]) 來處理 // 觸發(fā)父級(jí)的 blur 事件 _handleBlur(event: any) { this._onTouchedCallback(); this._blurEmitter.emit(event); } // 對(duì)外暴露 focus 事件 @Output("focus") onFocus = this._focusEmitter.asObservable(); …… …… }
在上面的代碼中,我們通過宿主的 focus() 事件,讓 input 元素 focus, 同時(shí) input 元素聚焦之后,會(huì)觸發(fā)下面的 _handleFocus() 方法,在這個(gè)方法里面,我們修改組件自身的 focused 屬性,并對(duì)外發(fā)射一個(gè) focus 事件,用來向父級(jí)傳遞使用。同時(shí),我們的刪除圖標(biāo)也是根據(jù)組件的 focused 屬性切換顯示:
我們的 input 和組件內(nèi)部的 value 屬性進(jìn)行了雙向綁定,所以在 _handleClear 之后,我們的輸入框的值自然也就被清空了。
值訪問器 ControlValueAccessor在完成上面的一些步驟之后,我們的組件基本功能完成了,但是接下來還有最重要的一部分內(nèi)容,那就是讓我們的自定義組件獲得 值訪問 權(quán)限。
在官方的文檔中有提到一點(diǎn) https://github.com/angular/material2/blob/master/src/lib/input/input.ts
在查看官方的文檔之后,我們發(fā)現(xiàn)要實(shí)現(xiàn)自定義組件的值訪問權(quán)限,我們需要繼承 ControlValueAccessor 接口,同時(shí)實(shí)現(xiàn)它內(nèi)部的對(duì)應(yīng)的接口
// 要實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定,這個(gè)不可少 export const INPUT_CONTROL_VALUE_ACCESSOR: any = { provide: NG_VALUE_ACCESSOR, useExisting: forwardRef(() => InputControlComponent), multi: true }; const noop = () => { }; @Component({ selector: "input-control", templateUrl: "input-control.component.html", styleUrls: ["input-control.component.scss"], host: { // 宿主元素 click 事件,觸發(fā) focus() 事件 "(click)": "focus()", // 切換宿主元素 focus 樣式 "[class.focus]": "focused" }, // encapsulation: ViewEncapsulation.None, providers: [INPUT_CONTROL_VALUE_ACCESSOR] }) export class InputControlComponent implements ControlValueAccessor { …… …… /** Callback registered via registerOnTouched (ControlValueAccessor) * 此屬性在做表單校驗(yàn)的時(shí)候,不可少, * 如果缺少了這個(gè)屬性,F(xiàn)ormControl.touched 屬性將監(jiān)測不到,切記??! */ private _onTouchedCallback: () => void = noop; /** Callback registered via registerOnChange (ControlValueAccessor) */ private _onChangeCallback: (_: any) => void = noop; /** * Write a new value to the element. */ writeValue(value: any) { this._value = value; } /** * Set the function to be called when the control receives a change event. */ registerOnChange(fn: any) { this._onChangeCallback = fn; }; /** * Set the function to be called when the control receives a touch event. */ registerOnTouched(fn: any) { this._onTouchedCallback = fn; } …… …… }
正如上面代碼中所示的一樣,實(shí)現(xiàn)了這些對(duì)應(yīng)的接口之后,我們就能像使用普通的 input 元素一樣使用我們的自定義組件了。
允許組件加載內(nèi)部其它的 DOM 元素回顧我們前面文章開頭的 GIF 圖片,我們還有一個(gè)獲取驗(yàn)證碼的按鈕,同時(shí),我們的錯(cuò)誤提示也是放在組件內(nèi)部的。要支持這種形式的,我們需要在組件內(nèi)部加上
有了這個(gè)之后,所有包裹在
父組件調(diào)用 input-control:
請(qǐng)輸入驗(yàn)證碼
瀏覽器渲染之后的的 DOM 結(jié)構(gòu):
與 FormControl 結(jié)合使用注意事項(xiàng)
在后期的時(shí)候,我整合了自定輸入組件與 FormControl 一起使用,在使用過程中,發(fā)現(xiàn)在需要使用 .touched 特性的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)無法生效,通過查資料發(fā)現(xiàn),如果需要讓這個(gè)特性生性,我們的輸入組件必須監(jiān)聽 blur 事件并且在處理事件中調(diào)用觸發(fā)對(duì)外的 blur 事件,具體代碼見前面的 _handleBlur() 內(nèi)容。
完整 Demo 地址:mcare-app
這個(gè) Demo 里面整合了路由、子模塊、服務(wù)、動(dòng)態(tài)表單等特性的使用方法,有興趣的可以參考下,還在持續(xù)完善中。這個(gè) Demo 是參照自己做過的項(xiàng)目部分UI,當(dāng)然不會(huì)涉及核心的業(yè)務(wù)代碼:)。
Angular2 material2 官方UI庫
CUSTOM FORM CONTROLS IN ANGULAR 2
http://stackoverflow.com/questions/38447681/touched-untouched-not-updating-in-custom-input-component-angular-2
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