摘要:如下在第一個例子中,被點擊元素是通過,這個形式參數來代替的。它的作用和形式參數類似,其本質上是一個對象的引用,它的特殊性在于不需要手動傳值,所以使用起來會更加簡單和方便。
無論在 javascript 的日常使用中還是前端面試過程中,this 的出鏡率都極高。這無疑說明了,this 的重要性。但是 this 非常靈活,導致很多人覺得 this 的行為難以理解。本文從為什么要有 this 作為切入點,總結了 this 的六大規則,希望能幫助你解答困惑。
簡介this 實際上相當于一個參數,這個參數可能是開發中手動傳入的,也可能是 JS 或者第三方傳入的。
這個參數,通常指向的是函數執行時的“擁有者”。this 的機制,可以讓函數設計的更加簡潔,并且復用性更好。
this 是在函數執行時進行綁定的,綁定規則一共六條,分別是:
new 綁定:使用 new 關鍵字創建對象時,this 會綁定到創建的對象上。
顯式綁定:使用 call、apply 或 bind 方法顯式綁定時, this 為其第一個參數。
隱式綁定:當函數掛在對象上執行時,系統會隱式地將 this 綁定到該對象上。
默認綁定:當函數獨立執行時,嚴格模式 this 的默認綁定值為 undefined,否則為全局對象。
箭頭函數綁定:使用箭頭函數時,this的綁定值等于其外層的普通函數(或者全局對象本身)的this。
系統或第三方綁定:當函數作為參數,傳入系統或者第三方提供的接口時,傳入函數中的 this 是由系統或者第三方綁定的。
this 的作用this 的機制提供了一個優雅的方式,隱式地傳遞一個對象,這可以讓函數設計的更加簡潔,并且復用性更好。
考慮下面一個例子,有兩個按鈕,點擊后將其背景改為紅色。
function changeBackgroundColor(ele) { ele.style.backgroundColor = "red"; } btn1.addEventListener("click",function () { changeBackgroundColor(btn1); }); btn2.addEventListener("click",function () { changeBackgroundColor(btn2); });
在這里,我們顯式地將被點擊的元素傳遞給了 changeBackgroundColor 函數。但實際上,這里可以利用 this 隱式傳遞上下文的特點,直接在函數獲取當前被點擊的元素。如下:
function changeBackgroundColor() { this.style.backgroundColor = "red"; } btn1.addEventListener("click",changeBackgroundColor); btn2.addEventListener("click",changeBackgroundColor);
在第一個例子中,被點擊元素是通過 ele ,這個形式參數來代替的。而在第二個例子中,是通過一個特殊的關鍵字 this 來代替。this 它的作用和形式參數類似,其本質上是一個對象的引用,它的特殊性在于不需要手動傳值,所以使用起來會更加簡單和方便。
六大規則在實際使用中, this 究竟指向哪個對象是最令人困惑的。本文歸類了六類情景,總結六條 this 的綁定規則。
new 綁定使用 new 創建對象的時候,類中的 this 指的是什么?
class Person { constructor(name){ this.name = name; } getThis(){ return this } } const xiaoMing = new Person("小明"); console.log(xiaoMing.getThis() === xiaoMing); // true console.log(xiaoMing.getThis() === Person); // false console.log(xiaoMing.name === "小明"); // true
在上面例子中,使用了 ES6 的語法創建了 Person 類。在使用 new 關鍵字創建對象的過程中,this 會由系統自動綁定到創建的對象上,也就是 xiaoMing。
規則一:在使用 new 關鍵字創建對象時,this 會綁定到創建的對象上。
顯式綁定情景二,使用 call、apply 和 bind 方法,顯式綁定 this 參數。
以 call 為例,call 方法的第一個傳入的參數,是 this 引用的對象。
function foo() { console.log( this === obj ); // true console.log( this.a === 2 ); // true } const obj = { a: 2 }; foo.call( obj );
在顯式傳遞的情況下,this 指向的對象很明顯,就是 call、apply 或 bind 方法的第一個參數。
規則二:使用 call、apply 或 bind 方法顯式綁定時, this 為其第一個參數。
隱式綁定隱式綁定和顯式綁定不同的地方在于,顯式綁定由開發者來指定 this;而隱式綁定時,函數或方法都會有一個“擁有者”,這個“擁有者”指的是直接調用的函數或方法對象。
例一先看一個最簡單的例子。
function bar() { console.log( this === obj ); } const obj = { foo: function () { console.log( this === obj ); }, bar: bar }; obj.foo(); // true obj.bar(); // true
函數 foo 是直接掛在對象 obj 里面的,函數 bar 是在外面定義的,然后掛在對象 obj 上的。無論函數是在何處定義,但最后函數調用時,它的“擁有者”是 obj。所以 this 指向的是函數調用時的“擁有者” obj。
例二為了更加深入的理解,再考慮函數重新賦值到新的對象上的情況,來看看下面的例子。
function bar() { console.log( this === obj1 ); // false console.log( this === obj2 ); // true } const obj1 = { foo: function () { console.log( this === obj1 ); // false console.log( this === obj2 ); // true }, bar: bar }; const obj2 = { foo: obj1.foo, bar: obj1.bar }; obj2.foo(); obj2.bar();
在該例子中,將 obj1 中的 foo 和 bar 方法賦值給了 obj2。函數調用時,“擁有者”是 obj2,而不是 obj1。所以 this 指向的是 obj2。
例三對象可以多層嵌套,在這種情況下執行函數,函數的“擁有者”是誰呢?
const obj1 = { obj2: { foo: function foo() { console.log( this === obj1 ); // false console.log( this === obj1.obj2 ); // true } } }; obj1.obj2.foo()
foo 方法/函數中的直接調用者是 obj2,而不是 obj1,所以函數的“擁有者”指向的是離它最近的直接調用者。
例四如果一個方法/函數,在它的直接對象上調用執行,又同時執行了 call 方法,那么它是屬于隱式綁定還是顯式綁定呢?
const obj1 = { a: 1, foo: function () { console.log(this === obj1); // false console.log(this === obj2); // true console.log(this.a === 2); // true } }; const obj2 = { a: 2 }; obj1.foo.call(obj2); // true
由上,可以看出,如果顯式綁定存在,它就不可能屬于隱式綁定。
規則三:如果函數是掛在對象上執行的,這個時候系統會隱式的將 this 綁定為函數執行時的“擁有者”。
默認綁定前一小段,討論了函數作為對象的方法執行時的情況。本小段,要討論的是,函數獨立執行的情況。
在函數直接調用的情況下,this 綁定的行為,稱之為默認綁定。
例一為了簡單起見,先討論在瀏覽器的非嚴格模式的下綁定行為。
function foo() { console.log( this === window); // true } foo();
在上面的例子中,系統將 window 默認地綁定到函數的 this 上。
例二在這里,先介紹一種我們可能會在代碼中見到的顯式綁定 null 的寫法。
function foo() { console.log( this == window ); // true } foo.apply(null);
將例一默認綁定的情況,改為了顯式綁定 null 的情況。
在實際開發中,我們可能會用到 apply 方法,并在第一個參數傳入 null 值,第二個參數傳入數組的方式來傳遞數組類型的參數。這是一種傳統的寫法,當然現在可以用 ES6 的寫法來代替,但是這不在本文的討論范圍內。
在本例最需要關注的是,this 竟然指向的 window 而不是 null。個人測試的結果是,在函數獨立調用時,或者顯式調用,傳入的值為 null 和 undefined 的情況下,會將 window 默認綁定到 this 上。
在函數多次調用,形成了一個調用棧的情況下,默認綁定的規則也是成立的。
例三接著,探討下嚴格模式下,this 的默認綁定的值。
"use strict"; function foo() { console.log( this === undefined ); } foo(); // true foo.call(undefined); // true foo.call(null); // false
在嚴格模式下,this 的默認綁定的值為 undefined。
規則四:在函數獨立執行的情況下,嚴格模式 this 的默認綁定值為 undefined,否則默認綁定的值為 window。
箭頭函數綁定箭頭函數實際上,只是一個語法糖,實際上箭頭函數中的 this 實際上是其外層函數(或者 window/global 本身)中的 this。
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log(this === obj); // true }, 100); } const obj = { a : 1 } foo.call(obj); // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log(_this === obj); // true }, 100); } var obj = { a : 1 } foo.call(obj);
規則五:使用箭頭函數時,this 的綁定值和其外層的普通函數(或者 window/global 本身) this 綁定值相同。
系統或第三方綁定在 JavaScript 中,函數是第一公民,可以將函數以值的方式,傳入任何系統或者第三方提供的函數中?,F在討論,最后一種情況。當將函數作為值,傳入系統函數或者第三方函數中時,this 究竟是如何綁定的。
我們在文章一開始提到的,兩個按鈕例子,系統自動將 this 綁定為點擊的按鈕。
function changeBackgroundColor() { console.log(this === btn1); // true } btn1.addEventListener("click",changeBackgroundColor);
接著測試系統提供的 setTimeout 接口在瀏覽器和 node 中綁定行為。
// 瀏覽器 setTimeout(function () { console.log(this === window); // true },0) // node setTimeout(function () { console.log(this === global); // false console.log(this); // Timeout },0)
很神奇的是,setTimeout 在 node 和瀏覽器中的綁定行為不一致。如果我們將 node 的中的 this 打印出來,會發現它綁定是一個 Timeout 對象。
如果是第三發提供的接口,情況會更加復雜。因為在其內部,會將什么值綁定到傳入的函數的 this 上,事先是不知道的,除非查看文檔或者源碼。
系統或者第三方,在其內部,可能會使用前面的五種規則一種或多種規則,對傳入函數的 this 進行綁定。所以,規則六,實際上一條在由前五條規則上衍生出來的規則。
規則六:調用系統或者第三方提供的接口時,傳入函數中的 this 是由系統或者第三方綁定的。
參考文章:
You-Dont-Know-JS
The this keyword
MDN this
后期補充查完規范后,用偽代碼再總結一下。
規范地址:
Construct:http://www.ecma-international...
Function Objects:http://www.ecma-international...
Function Calls:http://www.ecma-international...
ArrowFunction:http://www.ecma-international...
偽代碼
if (`newObj = new Object()`) { this = newObj } else if (`bind/call/apply(thisArgument,...)`) { if (`use strict`) { this = thisArgument } else { if (thisArgument == null || thisArgument == undefined) { this = window || global } else { this = ToObject(thisArgument) } } } else if (`Function Call`) { if (`obj.foo()`) { // base value . Reference = base value + reference name + strict reference // 例外: super.render(obj). this = childObj ? this = obj } else if (`foo()`) { // 例外: with statement. this = with object? this = `use strict` ? undefined : window || global } }
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/81254.html
摘要:原文鏈接原文作者你想知道的關于作用域的一切譯中有許多章節是關于的但是對于初學者來說甚至是一些有經驗的開發者這些有關作用域的章節既不直接也不容易理解這篇文章的目的就是為了幫助那些想更深一步學習了解作用域的開發者尤其是當他們聽到一些關于作用域的 原文鏈接: Everything you wanted to know about JavaScript scope原文作者: Todd Mott...
摘要:沒有箭頭函數沒有自己的對象,這不一定是件壞事,因為箭頭函數可以訪問外圍函數的對象那如果我們就是要訪問箭頭函數的參數呢你可以通過命名參數或者參數的形式訪問參數不能通過關鍵字調用函數有兩個內部方法和。 1、基本語法回顧 我們先來回顧下箭頭函數的基本語法。ES6 增加了箭頭函數: var f = v => v; // 等同于 var f = function (v) { return ...
摘要:實例化一個對象實例化時,構造器接受的第一個參數就是正則表達式的內容,為類型。那么當我們在創建一個正則表達式的過程中,要加上以上的的話,定義如下使用字面量時直接把跟在正則表達式后面可以給多個實例化一個時作為構造器的第二個參數,類型。 這里只講在JavaScript中的正則表達式 1: 如何創建一個正則表達式 在JS中有 2 種方式創建一個正則表達式: 1: 通過正則表達式字面量 co...
摘要:這里是結論,將是更驚艷的那一個。瀏覽器隔一段時間像服務器發送一個請求,詢問這里有沒有需要更新的消息。在響應回來時,才會繼續發出第二個請求。但是,顯然的,這對我們要做的事來說并不算是什么問題。 我們都知道的是setTimout是用來延遲一個簡單的動作的,然而,setInterval的目的是用來重復執行某個動作的。 然后,以上只是一半的事實。因為如果一個函數需要在一個間隔時間內重復的執行,...
摘要:上篇文章掌握緩存從請求到響應過程的一切上我們討論了關于利用頭來解決緩存問題,這篇文章我們將介紹緩存和之間的關系。文件將會被緩存起來,這時如果你想讓你的新文件起作用,那么用最新的版本號命名它就可以。緩存不同供應商清除緩存的方式不一樣。 作者:Ulrich Kautz 編譯:胡子大哈 翻譯原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=...
閱讀 1819·2021-11-24 09:39
閱讀 2297·2021-09-30 09:47
閱讀 4166·2021-09-22 15:57
閱讀 1886·2019-08-29 18:36
閱讀 3586·2019-08-29 12:21
閱讀 598·2019-08-29 12:17
閱讀 1273·2019-08-29 11:25
閱讀 732·2019-08-28 18:26