摘要:打包分析與性能優化背景在去年年末參與的一個項目中,項目技術棧使用,生產環境全量構建將近三分鐘,項目業務模塊多達數百個,項目依賴數千個,并且該項目協同前后端開發人員較多,提高構建效率,成為了改善團隊開發效率的關鍵之一。
webpack打包分析與性能優化 背景
在去年年末參與的一個項目中,項目技術棧使用react+es6+ant-design+webpack+babel,生產環境全量構建將近三分鐘,項目業務模塊多達數百個,項目依賴數千個,并且該項目協同前后端開發人員較多,提高webpack 構建效率,成為了改善團隊開發效率的關鍵之一。
下面我將在項目中遇到的問題和技術方案沉淀出來與大家做個分享
從項目自身出發我們的項目是將js分離,不同頁面加載不同的js。然而分析webpack打包過程并針對性提出優化方案是一個比較繁瑣的過程,首先我們需要知道webpack 打包的流程,從而找出時間消耗比較長的步驟,進而逐步進行優化。
在優化前,我們需要找出性能瓶頸在哪,代碼組織是否合理,優化相關配置,從而提升webpack構建速度。
1.使用yarn而不是npm
由于項目使用npm安裝包,容易導致在多關聯依賴關系中,很可能某個庫在指定依賴時沒有指定版本號,進而導致不同設備上拉到的package版本不一。yarn不管安裝順序如何,相同的依賴關系將以相同的方式安裝在任何機器上。當關聯依賴中包括對某個軟件包的重復引用,在實際安裝時將盡量避免重復的創建。yarn不僅可以緩存它安裝過的包,而且安裝速度快,使用yarn無疑可以很大程度改善工作流和工作效率
2.刪除沒有使用的依賴
很多時候,我們由于項目人員變動比較大,參與項目的人也比較多,在分析項目時,我發現了一些問題,諸如:有些文件引入進來的庫沒有被使用到也沒有及時刪除,例如:
import a from "abc";
在業務中并沒有使用到a 模塊,但webpack 會針對該import 進行打包一遍,這無疑造成了性能的浪費。
webpack打包分析1.打包過程分析
我們知道,webpack 在打包過程中會針對不同的資源類型使用不同的loader處理,然后將所有靜態資源整合到一個bundle里,以實現所有靜態資源的加載。webpack最初的主要目的是在瀏覽器端復用符合CommonJS規范的代碼模塊,而CommonJS模塊每次修改都需要重新構建(rebuild)后才能在瀏覽器端使用。
那么, webpack是如何進行資源的打包的呢?總結如下:
對于單入口文件,每個入口文件把自己所依賴的資源全部打包到一起,即使一個資源循環加載的話,也只會打包一份
對于多入口文件的情況,分別獨立執行單個入口的情況,每個入口文件各不相干
我們的項目使用的就是多入口文件。在入口文件中,webpack會對每個資源文件進行配置一個id,即使多次加載,它的id也是一樣的,因此只會打包一次。
實例如下:
main.js引用了chunk1、chunk2,chunk1又引用了chunk2,打包后:bundle.js:
...省略webpack生成代碼 /************************************************************************/ /******/ ([ /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { __webpack_require__(1);//webpack分配的id __webpack_require__(2); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { //chunk1.js文件 __webpack_require__(2); var chunk1=1; exports.chunk1=chunk1; /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports) { //chunk2.js文件 var chunk2=1; exports.chunk2=chunk2; /***/ } /******/ ]);
2.如何定位webpack打包速度慢的原因
我們首先需要定位webpack打包速度慢的原因,才能因地制宜采取合適的方案。我么可以在終端中輸入:
$ webpack --profile --json > stats.json
然后將輸出的json文件到如下兩個網站進行分析
https://github.com/webpack/an...
http://alexkuz.github.io/webp...
這兩個網站可以將構建后的組成用可視化的方式呈現出來,可以讓你清楚的看到模塊的組成部分,以及在項目中可能存在的多版本引用的問題,對于分析項目依賴有很大的幫助
優化方案與思路針對webpack構建大規模應用的優化往往比較復雜,我們需要抽絲剝繭,從性能提升點著手,可能沒有一套通用的方案,但大體上的思路是通用的,核心思路可能包括但不限于如下:
1):拆包,限制構建范圍,減少資源搜索時間,無關資源不要參與構建
2):使用增量構建而不是全量構建
3):從webpack存在的不足出發,優化不足,提升效率
webpack打包優化1.減小打包文件體積
webpack+react的項目打包出來的文件經常動則幾百kb甚至上兆,究其原因有:
import css文件的時候,會直接作為模塊一并打包到js文件中
所有js模塊 + 依賴都會打包到一個文件
React、ReactDOM文件過大
針對第一種情況,我們可以使用 extract-text-webpack-plugin,但缺點是會產生更長時間的編譯,也沒有HMR,還會增加額外的HTTP請求。對于css文件不是很大的情況最好還是不要使用該插件。
針對第二種情況,我們可以通過提取公共代碼塊,這也是比較普遍的做法:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("common.js");
通過這種方法,我們可以有效減少不同入口文件之間重疊的代碼,對于非單頁應用來說非常重要。
針對第三種情況,我們可以把React、ReactDOM緩存起來:
entry: { vendor: ["react", "react-dom"] }, new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("vendor","common.js"),
我們在開發環境使用react的開發版本,這里包含很多注釋,警告等等,部署線上的時候可以通過 webpack.DefinePlugin 來切換生產版本。
當然,我們還可以將React 直接放到CDN上,以此來減少體積。
2.代碼壓縮
webpack提供的UglifyJS插件由于采用單線程壓縮,速度很慢 ,
webpack-parallel-uglify-plugin插件可以并行運行UglifyJS插件,這可以有效減少構建時間,當然,該插件應用于生產環境而非開發環境,配置如下:
var ParallelUglifyPlugin = require("webpack-parallel-uglify-plugin"); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: ".cache/", uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } })
3.happypack
happypack 的原理是讓loader可以多進程去處理文件,原理如圖示:
此外,happypack同時還利用緩存來使得rebuild 更快
var HappyPack = require("happypack"), os = require("os"), happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); modules: { loaders: [ { test: /.js|jsx$/, loader: "HappyPack/loader?id=jsHappy", exclude: /node_modules/ } ] } plugins: [ new HappyPack({ id: "jsHappy", cache: true, threadPool: happyThreadPool, loaders: [{ path: "babel", query: { cacheDirectory: ".webpack_cache", presets: [ "es2015", "react" ] } }] }), //如果有多帶帶提取css文件的話 new HappyPack({ id: "lessHappy", loaders: ["style","css","less"] }) ]
4.緩存與增量構建
由于項目中主要使用的是react.js和es6,結合webpack的babel-loader加載器進行編譯,每次重新構建都需要重新編譯一次,我們可以針對這個進行增量構建,而不需要每次都全量構建。
babel-loader可以緩存處理過的模塊,對于沒有修改過的文件不會再重新編譯,cacheDirectory有著2倍以上的速度提升,這對于rebuild 有著非常大的性能提升。
var node_modules = path.resolve(__dirname, "node_modules"); var pathToReact = path.resolve(node_modules, "react/react"); var pathToReactDOM = path.resolve(node_modules,"react-dom/index"); { test: /.js|jsx$/, include: path.join(__dirname, "src"), exclude: /node_modules/, loaders: ["react-hot","babel-loader?cacheDirectory"], noParse: [pathToReact,pathToReactDOM] }
babel-loader讓除了node_modules目錄下的js文件都支持es6語法,注意 exclude: /node_modules/很重要,否則 babel 可能會把node_modules中所有模塊都用 babel 編譯一遍!
當然,你還需要一個像這樣的.babelrc文件,配置如下:
{ "presets": ["es2015", "stage-0", "react"], "plugins": ["transform-runtime"] }
這是一勞永逸的做法,何樂而不為呢?除此之外,我們還可以使用webpack自帶的cache,以緩存生成的模塊和chunks以提高多個增量構建的性能。
在webpack的整個構建過程中,有多個地方提供了緩存的機會,如果我們打開了這些緩存,會大大加速我們的構建
而針對增量構建 ,我們一般使用:
webpack-dev-server或webpack-dev-middleware,這里我們使用webpack-dev-middleware:
webpackDevMiddleware(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, stats: { chunks: false, colors: true }, debug: true, hot: true, lazy: false, historyApiFallback: true, poll: true })
通過設置chunks:false,可以將控制臺輸出的代碼塊信息關閉
5.減少構建搜索或編譯路徑
為了加快webpack打包時對資源的搜索速度,有很多的做法:
Resolove.root VS Resolove.moduledirectories
大多數路徑應該使用 resolve.root,只對嵌套的路徑使用 Resolove.moduledirectories,這可以獲得顯著的性能提升
原因是Resolove.moduledirectories是取相對路徑,所以比起 resolve.root會多parse很多路徑:
resolve: { root: path.resolve(__dirname,"src"), modulesDirectories: ["node_modules"] },
DLL & DllReference
針對第三方NPM包,這些包我們并不會修改它,但仍然每次都要在build的過程消耗構建性能,我們可以通過DllPlugin來前置這些包的構建,具體實例:https://github.com/webpack/we...
alias和noPase
resolve.alias 是webpack 的一個配置項,它的作用是把用戶的一個請求重定向到另一個路徑。 比如:
resolve: { // 顯示指出依賴查找路徑 alias: { comps: "src/pages/components" } }
這樣我們在要打包的腳本中的使用 require("comps/Loading.jsx");其實就等價于require("src/pages/components/Loading.jsx")。
webpack 默認會去尋找所有 resolve.root 下的模塊,但是有些目錄我們是可以明確告知 webpack 不要管這里,從而減輕 webpack 的工作量。這時會用到module.noParse 參數
在項目中合理使用 alias 和 noParse 可以有效提升效率,雖然不是很明顯
以上配置均由本人給出,僅供參考(有些插件的官方文檔給的不是那么明晰)
6.其他
開啟devtool: "#inline-source-map"會增加編譯時間
css-loader 0.15.0+ 使webpack加載變得緩慢
//css-loader 0.16.0 Hash: 8d3652a9b4988c8ad221 Version: webpack 1.11.0 Time: 51612ms //以下是css-loader 0.14.5 Hash: bd471e6f4aa10b195feb Version: webpack 1.11.0 Time: 6121ms
對于ant-design模塊,使用babel-plugin-import插件來按需加載模塊
DedupePlugin插件可以在打包的時候刪除重復或者相似的文件,實際測試中應該是文件級別的重復的文件
結尾雖然上面的做法減少了文件體積,加快了編譯速度,整體構建(initial build)從最初的三分多鐘到一分鐘,rebuild十多秒,優化效果明顯。但對于Webpack + React項目來說,性能優化方面遠不止于此,還有很多的優化空間,比如服務端渲染,首屏優化,異步加載模塊,按需加載,代碼分割等等
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