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es6快速入門

liujs / 3008人閱讀

摘要:快速入門簡介以下簡稱是語言的下一代標準,已經在年月正式發布了。而且聲明后必須立即初始化賦值,不能后面賦值。方法默認返回實例對象即,可以指定返回另外一個對象。參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。

es6快速入門

ES6簡介

ECMAScript 6.0(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發布了。它的目標,是使得JavaScript語言可以用來編寫復雜的大型應用程序,成為企業級開發語言。

ES6與ECMAScript2015的關系

ES6的第一個版本,就這樣在2015年6月發布了,正式名稱就是《ECMAScript 2015標準》(簡稱ES2015)。,ES6既是一個歷史名詞,也是一個泛指,含義是5.1版以后的JavaScript的下一代標準,涵蓋了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015則是正式名稱,特指該年發布的正式版本的語言標準。

所以,我們可以認為ES6 = ES2015

Babel

由于不是目前所有的瀏覽器都能兼容ES6的全部特性,所以實際的項目還是主要有ES5語法來開發。

這里可以看到 es6在各大瀏覽器的支持程度http://kangax.github.io/compat-table/es6/

但是ES6畢竟是以后的標準,而且約來越多的項目已經在用ES6開發了,你需要看懂別的人寫的代碼,同時讓自己寫的代碼讓別人看懂,最重要的是如果有天妹子問你,啥是ES6呀?

Babel是一個廣泛使用的ES6轉碼器,可以將ES6代碼轉為ES5代碼,從而在現有環境執行。可以去官網了解一下https://babeljs.io/

Babel做的事情很簡單,將ES6語法寫出的代碼,解析成ES5的語法,從而使得目前所有的瀏覽器都能正常運行。

比如:

// 轉碼前
input.map(item => item + 1);

// 轉碼后
input.map(function (item) {
  return item + 1;
});

可以在babel官網上,在線查看ES6代碼轉換成ES5是什么樣子的。

http://babeljs.io/repl/ 有時候不太穩定,可能需要翻一下 ┑( ̄Д  ̄)┍

在項目中使用babel需要配置.babelrc文件,存放在項目根目錄下。

先安裝 bable-cli

npm install babel-cli -g

然后安裝一個將es6編譯成es5的插件

npm install --save-dev babel-preset-es2015

將.babelrc中添加這個配置

{
    "presets": ["es2015"],
    "plugins": []
  }

然后運行

babel es6.js -o es5.js

就可以看到es5.js就是解析過后的腳本

babel有大量的插件,還需要大家自己去了解。

常用語法 let,const
let

let和const的用法都類似var。let是塊級作用域聲明,所聲明的變量,只在let所在的代碼塊內有效。

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

最為典型的例子,for循環

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

我們往往需要使用閉包的手法來處理

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  (function(i){
    a[i] = function () {
    console.log(i);
    };
  })(i);
}
a[6]();  //6

換成let會方便很多

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

變量提升問題

var聲明會存在變量提升的問題,如果變量在聲明前使用,其值則會輸出 undefined。let聲明則改變了這種奇怪的邏輯,let所聲明的變量必須先聲明,后使用,否則就會報錯。

// var 的情況
console.log(foo); // undefined
var foo = 2;

// let 的情況
console.log(bar); // ReferenceError
let bar = 2;

不能重復聲明

和var不同,let不允許在相同作用域中,重復聲明同一個變量。

// 正常
function () {
  var a = 10;
  var a = 1;
}
// 報錯
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 報錯
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
const

const用來聲明一個常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。而且聲明后必須立即初始化賦值,不能后面賦值。

//報錯
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;

//報錯
const DOMAIN;
DOMAIN = "jd.com";

const和let很相似:1.只在塊級作用域中有效,2.不會提升變量,3.不能重復定義變量。

const聲明的變量雖然無法改變,但是const命令只是保證所賦值的變量指向的地址不變,并不保證改地址的數據不變,所以當賦值的變量是一個值引用型的變量的時候,要格外的小心。

Class

JavaScript語言的傳統方法是通過構造函數,定義并生成新對象。

function Human(name) {
  this.name = name;
}

Human.prototype.sayName = function () {
  return "(My name is" + this.name + )";
};
var zhang3 = new Human("zhang3");
var li4 = new Human("li4");
var wang5 = new Human("wang5");

ES6提供了更接近傳統語言(C++和Java)的寫法,引入了Class(類)這個概念,作為對象的模板。通過class關鍵字,可以定義類。基本上,ES6的class可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,ES5都可以做到,新的class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法而已。上面的代碼用ES6的“類”改寫,就是下面這樣。

class Human {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  sayName() {
    return "(My name is" + this.name + )";
  }
}

var zhang3 = new Human("zhang3");
var li4 = new Human("li4");
var wang5 = new Human("wang5");

constructor

constructor方法是類的默認方法,通過new命令生成對象實例時,自動調用該方法。一個類必須有constructor方法,如果沒有顯式定義,一個空的constructor方法會被默認添加。

constructor方法默認返回實例對象(即this),可以指定返回另外一個對象。

class Foo {
  constructor() {
    return Object.create(null);
  }
}

new Foo() instanceof Foo
// false

extends

Class之間可以通過extends關鍵字實現繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。

class Woman extends Human {
  constructor(name) {
    super(name); // 調用父類的constructor(name);
    this.sex = "female";
  }
}

let hanmeimei = new Woman("hanmeimei");
=>

需要用函數表達式的地方,可以用=>代替,代碼簡潔,而且綁定了this.

// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// good
[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;
});

// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

箭頭函數取代Function.prototype.bind

// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
  return method.apply(self, params);
}

// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);

// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
解構

ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

沒明白啥意思,show me the code

數組解構賦值

// before
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
//after
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];

對象解構賦值

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

//變量名和屬性名如果不一樣,可以這樣寫
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

字符串解構賦值

const [a, b, c, d, e] = "hello";

還可以對數值和布爾值,函數參數解構賦值。

Set和Map

Set

ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。

// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
function divs () {
  return [...document.querySelectorAll("div")];
}

var set = new Set(divs());
set.size // 56

// 類似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

Map

JavaScript的對象(Object),本質上是鍵值對的集合(Hash結構),但是傳統上只能用字符串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。為了解決這個問題,ES6提供了Map數據結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object結構提供了“字符串—值”的對應,Map結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的Hash結構實現。如果你需要“鍵值對”的數據結構,Map比Object更合適。

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};

m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
字符串模板

傳統的JavaScript語言,輸出模板通常是這樣寫的。

$("#result").append(
  "There are " + basket.count + " " +
  "items in your basket, " +
  "" + basket.onSale +
  " are on sale!"
);

ES6是這樣解決的

$("#result").append(`
  There are ${basket.count} items
   in your basket, ${basket.onSale}
  are on sale!
`);

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中。

$("#list").html(`
  • first
  • second
`);

同時字符串模板中還可以嵌入變量,變量可以寫在${}里面。

var x = 1;
var y = 2;

`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"

`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"

var obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// 3

字符串模板還支持嵌套

const tmpl = addrs => `
  
  ${addrs.map(addr => `
    
  `).join("")}
  
${addr.first}
${addr.last}
`; const data = [ { first: "", last: "Bond" }, { first: "Lars", last: "" }, ]; console.log(tmpl(data)); // // // // // // // // //
Bond
Lars
默認值

在以前,我們聲明了一個有很多參數的函數時,無法直接指定默認值,所有會很很多default配置來處理。

function log(x, y) {
  y = y || "World";
  console.log(x, y);
}

但是這種處理方法是不安全的,如果我們這樣賦值

log("Hello") // Hello World
log("Hello", "China") // Hello China
log("Hello", "") // Hello World

ES6 允許為函數的參數設置默認值,即直接寫在參數定義的后面。

function log(x, y = "World") {
  console.log(x, y);
}

log("Hello") // Hello World
log("Hello", "China") // Hello China
log("Hello", "") // Hello
rest參數

ES6 引入 rest 參數(形式為“...變量名”),用于獲取函數的多余參數,這樣就不需要使用arguments對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

擴展運算符 ...

它好比 rest 參數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll("div")]
// [
,
,
]

參考資料

http://es6.ruanyifeng.com/

http://www.jianshu.com/p/ebfe...

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