摘要:變量對(duì)象就是執(zhí)行上下文和作用域鏈中間的橋梁。作用域鏈和留到后面再講,今天我們先來(lái)弄明白變量對(duì)象。全局執(zhí)行上下文環(huán)境全局對(duì)象全局上下文環(huán)境的變量對(duì)象引用全局對(duì)象自身屬性作用域鏈舉個(gè)例子因此,在全局上下文環(huán)境中,變量對(duì)象用全局對(duì)象來(lái)表示。
上一節(jié)我們討論了執(zhí)行上下文,那么在上下文中到底有什么內(nèi)容,為什么它會(huì)和作用域鏈扯上關(guān)系,JS 解釋器又是怎么找到我們聲明的函數(shù)和變量,看完這一節(jié),相信大家就不會(huì)再迷惑了。
變量對(duì)象就是執(zhí)行上下文和作用域鏈中間的橋梁。
劇透一下,神秘的 this 就存在于執(zhí)行上下文環(huán)境之中!
當(dāng)然,之后我會(huì)多帶帶用幾節(jié)來(lái)徹底講明白 this 到底是什么(其實(shí) this 很簡(jiǎn)單)。
接下來(lái),我們進(jìn)入正文。
1. 執(zhí)行上下文包含什么一個(gè)執(zhí)行上下文我們可以抽象的理解為對(duì)象(object)。
每一個(gè)執(zhí)行上下文都有一些屬性(又稱(chēng)為上下文狀態(tài)),它們用來(lái)追蹤關(guān)聯(lián)代碼的執(zhí)行進(jìn)度。
我用一個(gè)結(jié)構(gòu)圖來(lái)說(shuō)明:
Variable Object 就代表變量對(duì)象。
Scope Chain 代表作用域鏈。
thisValue 代表神秘的 this 。
作用域鏈和 this 留到后面再講,今天我們先來(lái)弄明白變量對(duì)象。
2. 變量對(duì)象A variable object is a scope of data related with the execution context. It’s a special object associated with the context and which stores variables and function declarations are being defined within the context.變量對(duì)象(variable object) 是與執(zhí)行上下文相關(guān)的數(shù)據(jù)作用域(scope of data) 。它是與上下文關(guān)聯(lián)的特殊對(duì)象,用于存儲(chǔ)被定義在上下文中的 變量(variables) 和 函數(shù)聲明(function declarations) 。
變量對(duì)象(Variable Object -- 簡(jiǎn)寫(xiě) VO)是一個(gè)抽象的概念,指代與執(zhí)行上下文相關(guān)的特殊對(duì)象,它存儲(chǔ)著在上下文中聲明的:
變量(var)
函數(shù)聲明 (function declaration,簡(jiǎn)寫(xiě) FD)
函數(shù)的形參(arguments)
我們假設(shè)變量對(duì)象為一個(gè)普通 ECMAScript 對(duì)象:
VO = {};
就像前面講過(guò)的,VO 是執(zhí)行上下文的一個(gè)屬性:
activeExecutionContext = { VO: { // 上下文數(shù)據(jù) (vars, FD, arguments) } }
因?yàn)樽兞繉?duì)象是一個(gè)抽象的概念,所以并不能通過(guò)變量對(duì)象的名稱(chēng)直接訪問(wèn),但是卻可以通過(guò)別的方法來(lái)間接訪問(wèn)變量對(duì)象,例如在全局上下文環(huán)境的變量對(duì)象會(huì)有一個(gè)屬性 window (DOM 中) 可以引用變量對(duì)象自身,全局上下文環(huán)境的另一個(gè)屬性 this 也指向全局上下文環(huán)境的變量對(duì)象。
舉個(gè)例子:
var a = 2; function foo (num) { var b = 5; } (function exp () { console.log(111); }) foo(10);
這里對(duì)應(yīng)的變量對(duì)象是:
// 全局上下文環(huán)境的變量對(duì)象 VO(globalContext) = { // 一些全局環(huán)境初始化時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建的屬性: Math、String、Date、parseInt等等 ··· // 全局上下文的變量對(duì)象中有一個(gè)屬性可以訪問(wèn)到自身,在瀏覽器中這個(gè)屬性是 window ,在 node 中這個(gè)屬性是 global window: global // 自己定義的屬性 a: 10, foo:}; // foo 函數(shù)上下文的變量對(duì)象 VO(foo functionContext) = { num: 10, b: 5 };
注意:函數(shù)表達(dá)式并不包括在變量對(duì)象中。
3. 不同執(zhí)行上下文中的變量對(duì)象執(zhí)行上下文包括:全局上下文、函數(shù)上下文和 eval() 上下文。
這里我們先來(lái)了解一下什么是全局對(duì)象:
全局對(duì)象(global object)是指在進(jìn)入任何執(zhí)行上下文之前就已經(jīng)創(chuàng)建了的對(duì)象。 這個(gè)對(duì)象只有一份,它的屬性在程序中的任何地方都可以訪問(wèn),全局對(duì)象的生命周期終止于程序退出的那一刻。
全局對(duì)象初始化時(shí)系統(tǒng)將創(chuàng)建并初始化一系列原始屬性,例如:Math、String、Date、parseInt、window等等,之后是我們?cè)谌稚舷挛闹凶约憾x的全局變量。在 DOM 中,全局對(duì)象的 window 屬性可以引用全局對(duì)象自身,全局上下文環(huán)境的 this 屬性也可以引用全局對(duì)象。
// 全局執(zhí)行上下文環(huán)境 EC(globalContext) = { // 全局對(duì)象(全局上下文環(huán)境的變量對(duì)象) global: { Math: <...>, String: <...>, ... ... window: global // 引用全局對(duì)象自身 }, // this 屬性 this: global // 作用域鏈 ... }
舉個(gè)例子:
var a = 10; console.log(a); // 10 console.log(window.a); // 10 console.log(this.a); // 10
因此,在全局上下文環(huán)境中,變量對(duì)象用全局對(duì)象來(lái)表示。
在函數(shù)上下文中,變量對(duì)象用活動(dòng)對(duì)象 AO(Active Object)來(lái)表示。
VO(functionContext) = AO
活動(dòng)對(duì)象是在進(jìn)入函數(shù)上下文時(shí)刻被創(chuàng)建的,它是通過(guò)函數(shù)的 arguments 屬性進(jìn)行初始化。arguments 也是一個(gè)對(duì)象。
AO = { arguments: { ... } }
arguments 是活動(dòng)對(duì)象的一個(gè)屬性,它也是一個(gè)對(duì)象,包括以下屬性:
callee - 指向當(dāng)前函數(shù)的引用
length - 真正傳遞的參數(shù)個(gè)數(shù)
properties-indexes - index 是字符串類(lèi)型的整數(shù),例如"1": "aa",類(lèi)似于數(shù)組類(lèi)型,也可以通過(guò)arguments[1]來(lái)訪問(wèn),但是不能用數(shù)組的方法(push, pop等等)。另外,properties-indexes 的值和實(shí)際傳遞進(jìn)來(lái)的參數(shù)之間是共享的,一個(gè)改變,另一個(gè)也隨之改變。
舉個(gè)例子:
function foo (x, y, z) { // 聲明的函數(shù)參數(shù)數(shù)量 console.log(foo.length); // 3 // 實(shí)際傳遞進(jìn)來(lái)的參數(shù)數(shù)量 console.log(arguments.length); // 2 // arguments 的 callee 屬性指向當(dāng)前函數(shù) console.log(arguments.callee === foo) // true // 參數(shù)共享 console.log(x === arguments[0]); // true console.log(x); // 10 arguments[0] = 20; console.log(x); // 20 x = 30; console.log(arguments[0]); // 30 // 但是注意,沒(méi)有傳遞進(jìn)來(lái)的參數(shù) z ,和第3個(gè)索引值是不共享的 z = 40; console.log(arguments[2]); // undefined arguments[2] = 50; console.log(z); // 40 } foo(10, 20);4. 代碼是如何被處理的
在第1節(jié)中我們講過(guò)js 代碼的編譯過(guò)程,其中有一步叫作預(yù)編譯,是說(shuō)在代碼執(zhí)行前的幾微秒會(huì)首先對(duì)代碼進(jìn)行編譯,形成詞法作用域,然后執(zhí)行。
那么執(zhí)行上下文的代碼就就可以分成兩個(gè)階段來(lái)處理:
進(jìn)入執(zhí)行上下文(預(yù)編譯)
執(zhí)行代碼
而變量對(duì)象的修改變化和這兩個(gè)階段是緊密相關(guān)的。
并且所有類(lèi)型的執(zhí)行上下文都會(huì)有這2個(gè)階段。
當(dāng)引擎進(jìn)入執(zhí)行上下文時(shí)(代碼還未執(zhí)行),VO 里已經(jīng)包含了一些屬性:
函數(shù)的所有形參(如果是函數(shù)執(zhí)行上下文)
由名稱(chēng)和對(duì)應(yīng)值組成的一個(gè)變量對(duì)象的屬性被創(chuàng)建,如果沒(méi)有傳遞對(duì)應(yīng)的實(shí)參,那么由名稱(chēng)和 undefined 組成的一種變量對(duì)象的屬性也會(huì)被創(chuàng)建。
所有的函數(shù)聲明(Function Declaration - FD)
由名稱(chēng)和對(duì)應(yīng)值(函數(shù)對(duì)象 function object)組成的一個(gè)變量對(duì)象的屬性被創(chuàng)建,如果變量對(duì)象已經(jīng)存在相同名稱(chēng)函數(shù)的屬性,則完全替換這個(gè)屬性。
所有的變量聲明(Variable Declaration - var)
由名稱(chēng)和對(duì)應(yīng)值(在預(yù)編譯階段所有變量值都是 undefined)組成的一個(gè)變量對(duì)象的屬性被創(chuàng)建,如果變量名和已經(jīng)聲明的形參或者函數(shù)相同,則變量名不會(huì)干擾已經(jīng)存在的這類(lèi)屬性,如果已經(jīng)存在相同的變量名,則跳過(guò)當(dāng)前聲明的變量名。
注意:變量碰到相同名稱(chēng)的變量是忽略,函數(shù)碰到相同名稱(chēng)的函數(shù)是覆蓋。
舉個(gè)例子:
function foo (a, b) { var c = 5; function bar () {}; var d = function _d () {}; (function f () {}); } foo(10);
當(dāng)進(jìn)入帶有實(shí)參10的 foo 函數(shù)上下文時(shí)(預(yù)編譯時(shí),此時(shí)代碼還沒(méi)有執(zhí)行),AO 結(jié)構(gòu)如下:
AO(foo) = { a: 10, b: undefined, c: undefined, bar:, d: undefined };
注意,函數(shù)表達(dá)式 f 并不包含在活動(dòng)對(duì)象 AO 內(nèi)。
也就是說(shuō),只有函數(shù)聲明會(huì)被包含在變量對(duì)象 VO 里面,函數(shù)表達(dá)式并不會(huì)影響變量對(duì)象。
行內(nèi)函數(shù)表達(dá)式 _d 則只能在該函數(shù)內(nèi)部可以使用, 也不會(huì)包含在 VO 內(nèi)。
這之后,就會(huì)進(jìn)入第2個(gè)階段,代碼執(zhí)行階段。
在這個(gè)階段,AO/VO 已經(jīng)有了屬性(并不是所有的屬性都有值,大部分屬性的值還是系統(tǒng)默認(rèn)的初始值 undefined)。
AO 在代碼執(zhí)行階段被修改如下:
AO["c"] = 5; AO["d"] =
再次要提醒大家,因?yàn)楹瘮?shù)表達(dá)式 _d 已經(jīng)保存到了聲明的變量 d 上面,所以變量 d 仍然存在于 VO/AO 中。我們可以通 d() 來(lái)執(zhí)行函數(shù)。但是函數(shù)表達(dá)式 f 卻不存在于 VO/AO 中,也就是說(shuō),如果我們想嘗試調(diào)用 f 函數(shù),不管在函數(shù)定義前還是定義后,都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤"f is not defined",未保存的函數(shù)表達(dá)式只有在它自己的定義或遞歸中才能被調(diào)用。
再來(lái)一個(gè)經(jīng)典例子:
console.log(x); // function var x = 10; console.log(x); // 10 x = 20; function x () {}; console.log(x); // 20
這里為什么是這樣的結(jié)果呢?
上邊我們說(shuō)過(guò),在代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯,會(huì)為變量對(duì)象生成一些屬性,先是形參,再是函數(shù)聲明,最后是變量,并且變量并不會(huì)影響同名的函數(shù)聲明。
所以,在進(jìn)入執(zhí)行上下文時(shí),AO/VO 結(jié)構(gòu)如下:
AO = { x:// 在碰到變量聲明 x 時(shí),因?yàn)橐呀?jīng)存在了函數(shù)聲明 x ,所以會(huì)忽略 }
緊接著,在代碼執(zhí)行階段,AO/VO 被修改如下:
AO["x"] = 10; AO["x"] = 20;
希望大家可以好好理解變量對(duì)象,對(duì)于理解我們后邊要講的作用域鏈有很大的幫助。
5. 變量有一些文章說(shuō)過(guò):
不管是使用 var 關(guān)鍵字(在全局上下文)還是不使用 var 關(guān)鍵字(在任何地方),都可以聲明一個(gè)變量。
請(qǐng)記住,這是錯(cuò)誤的觀念。
任何時(shí)候,變量都只能通過(guò)使用 var 關(guān)鍵字來(lái)聲明(ES6 之前)。
a = 10;
上面的賦值語(yǔ)句,僅僅是給全局對(duì)象創(chuàng)建了一個(gè)新屬性(在在非嚴(yán)格模式,嚴(yán)格模式下會(huì)報(bào)錯(cuò)),但注意,它不是變量。“不是變量”并不是說(shuō)它不能被改變,而是指它不符合ECMAScript 規(guī)范中變量的概念。
讓我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)看一下兩者的區(qū)別:
console.log(a); // undefined console.log(b); // 報(bào)錯(cuò),b is not defined b = 10; var a = 20;
只要我們很好的理解了:變量對(duì)象、預(yù)編譯階段和執(zhí)行代碼階段,就可以迅速的給出答案。
預(yù)編譯(進(jìn)入上下文)階段:
VO = { a: undefined }
我們可以看到,因?yàn)?b 不是通過(guò) var 聲明的,所以這個(gè)階段根本就沒(méi)有 b ,b 只有在代碼執(zhí)行階段才會(huì)出現(xiàn)。但是在這個(gè)例子中,還沒(méi)有執(zhí)行到 b 那就已經(jīng)報(bào)錯(cuò)了。
我們稍微更改一下示例代碼:
console.log(a); // undefined b = 10; console.log(b); // 10 代碼執(zhí)行階段被創(chuàng)建 console.log(window.b); // 10 console.log(this.b); // 10 var a = 20; console.log(a); // 20 代碼執(zhí)行階段被修改
關(guān)于變量,還有一個(gè)很重要的知識(shí)點(diǎn)。
變量不能用 delete 操作符來(lái)刪除。
a = 10; console.log(window.a); // 10 console.log(delete a); // true console.log(window.a); // undefined var b = 20; console.log(window.b); // 20 console.log(delete b); // false console.log(window.b); // 20
注意:這個(gè)規(guī)則在 eval() 上下文中不起作用。
eval("var a = 10;"); console.log(window.a); // 10 console.log(delete a); // true console.log(window.a); // undefined6. 總結(jié)
這一節(jié)中我們講了變量對(duì)象,下一節(jié)就是我們的重頭戲 - 作用域鏈。希望大家可以持續(xù)關(guān)注我,我們一起進(jìn)步。
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