摘要:的過程就是調用函數,就像打補丁一樣修改真實。兩個節點值得比較時,會調用函數這是很重要的一步,讓引用到現在的真實,當修改時,會同步變化。兩個節點都有子節點,而且它們不一樣,這樣我們會調用函數比較子節點,這是的核心,后邊會講到。
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目錄前言
virtual dom
分析diff
總結
前言vue2.0加入了virtual dom,有向react靠攏的意思。vue的diff位于patch.js文件中,我的一個小框架aoy也同樣使用此算法,該算法來源于snabbdom,復雜度為O(n)。
了解diff過程可以讓我們更高效的使用框架。
本文力求以圖文并茂的方式來講明這個diff的過程。
如果不了解virtual dom,要理解diff的過程是比較困難的。虛擬dom對應的是真實dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode創建的就是真實節點。
我們可以做個試驗。打印出一個空元素的第一層屬性,可以看到標準讓元素實現的東西太多了。如果每次都重新生成新的元素,對性能是巨大的浪費。
var mydiv = document.createElement("div"); for(var k in mydiv ){ console.log(k) }
virtual dom就是解決這個問題的一個思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的來說就是用一個簡單的對象去代替復雜的dom對象。
舉個簡單的例子,我們在body里插入一個class為a的div。
var mydiv = document.createElement("div"); mydiv.className = "a"; document.body.appendChild(mydiv);
對于這個div我們可以用一個簡單的對象mydivVirtual代表它,它存儲了對應dom的一些重要參數,在改變dom之前,會先比較相應虛擬dom的數據,如果需要改變,才會將改變應用到真實dom上。
//偽代碼 var mydivVirtual = { tagName: "DIV", className: "a" }; var newmydivVirtual = { tagName: "DIV", className: "b" } if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className !== newmydivVirtual.className){ change(mydiv) } // 會執行相應的修改 mydiv.className = "b"; //最后讀到這里就會產生一個疑問,為什么不直接修改dom而需要加一層virtual dom呢?
很多時候手工優化dom確實會比virtual dom效率高,對于比較簡單的dom結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很復雜時,手工優化會花去大量時間,而且可維護性也不高,不能保證每個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom的解決方案應運而生,virtual dom很多時候都不是最優的操作,但它具有普適性,在效率、可維護性之間達平衡。
virtual dom 另一個重大意義就是提供一個中間層,js去寫ui,ios安卓之類的負責渲染,就像reactNative一樣。
分析diff一篇相當經典的文章React’s diff algorithm中的圖,react的diff其實和vue的diff大同小異。所以這張圖能很好的解釋過程。比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。
舉個形象的例子。
aoy diff
aoy
diff
我們可能期望將直接移動到
的后邊,這是最優的操作。但是實際的diff操作是移除
里的在創建一個新的插到
的后邊。
因為新加的在層級2,舊的在層級3,屬于不同層級的比較。
文中的代碼位于aoy-diff中,已經精簡了很多代碼,留下最核心的部分。
diff的過程就是調用patch函數,就像打補丁一樣修改真實dom。
function patch (oldVnode, vnode) { if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } } return vnode }
patch函數有兩個參數,vnode和oldVnode,也就是新舊兩個虛擬節點。在這之前,我們先了解完整的vnode都有什么屬性,舉個一個簡單的例子:
// body下的對應的 oldVnode 就是 { el: div //對真實的節點的引用,本例中就是document.querySelector("#id.classA") tagName: "DIV", //節點的標簽 sel: "div#v.classA" //節點的選擇器 data: null, // 一個存儲節點屬性的對象,對應節點的el[prop]屬性,例如onclick , style children: [], //存儲子節點的數組,每個子節點也是vnode結構 text: null, //如果是文本節點,對應文本節點的textContent,否則為null }需要注意的是,el屬性引用的是此 virtual dom對應的真實dom,patch的vnode參數的el最初是null,因為patch之前它還沒有對應的真實dom。
來到patch的第一部分,
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) }sameVnode函數就是看這兩個節點是否值得比較,代碼相當簡單:
function sameVnode(oldVnode, vnode){ return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel }兩個vnode的key和sel相同才去比較它們,比如p和span,div.classA和div.classB都被認為是不同結構而不去比較它們。
如果值得比較會執行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后會詳細講patchVnode函數。
當節點不值得比較,進入else中
else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } }過程如下:
取得oldvnode.el的父節點,parentEle是真實dom
createEle(vnode)會為vnode創建它的真實dom,令vnode.el =真實dom
parentEle將新的dom插入,移除舊的dom
當不值得比較時,新節點直接把老節點整個替換了最后
return vnodepatch最后會返回vnode,vnode和進入patch之前的不同在哪?
沒錯,就是vnode.el,唯一的改變就是之前vnode.el = null, 而現在它引用的是對應的真實dom。var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)至此完成一個patch過程。
patchVnode兩個節點值得比較時,會調用patchVnode函數
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el"s children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }const el = vnode.el = oldVnode.el 這是很重要的一步,讓vnode.el引用到現在的真實dom,當el修改時,vnode.el會同步變化。
節點的比較有5種情況
if (oldVnode === vnode),他們的引用一致,可以認為沒有變化。
if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本節點的比較,需要修改,則會調用Node.textContent = vnode.text。
if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 兩個節點都有子節點,而且它們不一樣,這樣我們會調用updateChildren函數比較子節點,這是diff的核心,后邊會講到。
else if (ch),只有新的節點有子節點,調用createEle(vnode),vnode.el已經引用了老的dom節點,createEle函數會在老dom節點上添加子節點。
else if (oldCh),新節點沒有子節點,老節點有子節點,直接刪除老節點。
updateChildrenupdateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { //對于vnode.key的比較,會把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key時的比較 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }代碼很密集,為了形象的描述這個過程,可以看看這張圖。
過程可以概括為:oldCh和newCh各有兩個頭尾的變量StartIdx和EndIdx,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。如果4種比較都沒匹配,如果設置了key,就會用key進行比較,在比較的過程中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。
具體的diff分析設置key和不設置key的區別:
不設key,newCh和oldCh只會進行頭尾兩端的相互比較,設key后,除了頭尾兩端的比較外,還會從用key生成的對象oldKeyToIdx中查找匹配的節點,所以為節點設置key可以更高效的利用dom。diff的遍歷過程中,只要是對dom進行的操作都調用api.insertBefore,api.insertBefore只是原生insertBefore的簡單封裝。
比較分為兩種,一種是有vnode.key的,一種是沒有的。但這兩種比較對真實dom的操作是一致的。對于與sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)為true的情況,不需要對dom進行移動。
總結遍歷過程,有3種dom操作:
當oldStartVnode,newEndVnode值得比較,說明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后邊了。
圖中假設startIdx遍歷到1。
當oldEndVnode,newStartVnode值得比較,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前邊,準確的說應該是oldEndVnode.el需要移動到oldStartVnode.el的前邊”。
newCh中的節點oldCh里沒有, 將新節點插入到oldStartVnode.el的前邊。
在結束時,分為兩種情況:
oldStartIdx > oldEndIdx,可以認為oldCh先遍歷完。當然也有可能newCh此時也正好完成了遍歷,統一都歸為此類。此時newStartIdx和newEndIdx之間的vnode是新增的,調用addVnodes,把他們全部插進before的后邊,before很多時候是為null的。addVnodes調用的是insertBefore操作dom節點,我們看看insertBefore的文檔:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
如果referenceElement為null則newElement將被插入到子節點的末尾。如果newElement已經在DOM樹中,newElement首先會從DOM樹中移除。所以before為null,newElement將被插入到子節點的末尾。newStartIdx > newEndIdx,可以認為newCh先遍歷完。此時oldStartIdx和oldEndIdx之間的vnode在新的子節點里已經不存在了,調用removeVnodes將它們從dom里刪除。
下面舉個例子,畫出diff完整的過程,每一步dom的變化都用不同顏色的線標出。a,b,c,d,e假設是4個不同的元素,我們沒有設置key時,b沒有復用,而是直接創建新的,刪除舊的。
當我們給4個元素加上唯一key時,b得到了的復用。
這個例子如果我們使用手工優化,只需要3步就可以達到。
總結盡量不要跨層級的修改dom
設置key可以最大化的利用節點
不要盲目相信diff的效率,在必要時可以手工優化
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