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資訊專欄INFORMATION COLUMN

es5學習筆記——拜讀JavaScript高級程序設計(持續更新)

reclay / 2405人閱讀

摘要:當以非構造函數形式被調用時,等同于。并且,函數執行完畢后,其活動對象不會被銷毀,因為匿名函數的作用域鏈仍然在引用這個活動對象。知道閉包被銷毀,創建函數的活動對象才會被回收。

本著盡可能多的完善基礎知識,打好基礎,做一條有夢想的咸魚。
1.數據類型
基本數據類型:Undefined,Null,Boolean,Number,String,一種復雜數據類型Object
2.typeof操作符檢測變量的數據類型:
undefined // 如果值未定義或者不存在
boolean // boolean
string // string
number // number 
object // 對象或者null,null被認為是一個空對象的引用
function // 函數,函數也是對象,但其存在特殊性,故此定義為function類型
3.NaN
typeof NaN //number
// ecmascript 定義了isNaN()函數來檢測是否為數值
4.相等操作符遵循的基本規則
1.**如果有一個數是布爾值,則比較之前將其轉換為數值: false => 0 true=> 1,再與其他數進行比較**
2.字符串與數值。字符串轉化為數值
3.對象執行valueOf
4.null == undefined //true
5.比較相等性之前,不能將null、undefined轉換成其他的任何值
NaN不等于任何值
對象必須是同一個對象的引用

5.JavaScript沒有塊級作用域

在if、for語句中定義的變量(var)可以在{}外面訪問到,即使if未執行。也會被定義(聲明提升)
6.檢測數組
Object.prototype.toString.call(arr) //"[object Array]" Object原生toString()方法,會返回一個[object NativeConstructorName]格式的字符串
value instanceof Array //如果來自不同全局執行環境將無法真確解析
Array.isArray(arr) //IE9+

sort()//傳遞一個比較函數作為參數,默認字符串排序,比較函數傳遞兩個參數,用來設定比較規則,(默認第一個參數代表小值,第二個參數代表大值)compare(min, max) min-max 返回正數表示降序排列。返回負數表示升序排列,0表示兩數相等
兼容性有限制的方法:isArray,indexOf,lastIndexOf,every,some,filter,forEach,map,reduce,reduceRight IE9+、Firefox 3+、Safari 4+、Open 10.5+、Chrome
7.正則表達式

1.定義方式:

// 對象字面量
var expreession = / pattern / flags; //pattern可以是任何形式的正則表達式,flags標簽,表示匹配遵循的模式。g=>全局多次匹配; i=> 忽略大小寫; m=>多行匹配
// 構造函數
var expression = new RegExp(string, flags)
//es3中正則表達式始終共享一個RegExp實例,構造函數則會創建新的實例,es5做出了修正,使每次都會創建行實例,IE9+、Firefox、Chrome都據此做出了修改。

2.實例方法

// exec()接受字符串作為參數,返回包含第一個匹配項信息的數組,或者null(無匹配)
// 數組包含額外兩個屬性: index/input
// test()接受字符串作

3.詳細
字符^ 匹配一個字符串開始。與[合用,[^]表示選擇[]之外的某一個元素。
字符$ 匹配一個字符串結尾

? 匹配0或1次
+ 匹配1或者多次
* 匹配0或者多次

{n, m} 匹配n~m次
+? 非貪婪式匹配。匹配一個滿足條件的字符就結束
+? 重復1次或更多次,但盡可能少重復
*? 重復任意次,但盡可能少重復
?? 重復0次或1次,但盡可能少重復

    //非貪婪匹配模式
    //?? 匹配一次或者0次但是盡可能少的次數
    var test1 = "acdcsfsdc".match(/(a.??c)/i);
    console.log(test1); // ["ac", "ac", index: 0, input: "acdcsfsdc"]
    //匹配一次或者多次,盡可能少重復
    var test2 = "acdcsfsdc".match(/(a.+?c)/i);
    console.log(test2); // ["acdc", "acdc", index: 0, input: "acdcsfsdc"]
    //匹配任意次,盡可能少
    var test3 = "acdcsfsdc".match(/(a.*?c)/i);
    console.log(test3); // ["ac", "ac", index: 0, input: "acdcsfsdc"]

預定義字符集

	 // 水平制表符
 // 空格
v // 垂直制表符
f // 換頁符

 // 回車

 // 換行符
cA: cZ // 控制符
u000-uFFFF // 十六進制Unicode編碼
x00: xFF // 十六進制ASCII編碼
. // 匹配任意字符。
除外
d // 匹配任意數字
D // 匹配任意非數字
w // [a-zA-Z0-9_]
W // [^a-zA-Z0-9_]
s // 匹配空白符
S // 匹配非空白符
 // 匹配單詞邊界
B // 匹配非單詞邊界

反向引用number 數字代表捕獲組序號

/<(w+)>(.+)/ // 可以匹配類似balala

正則表達式的捕獲
利用String對象的match()方法,使用局部正則表達式會返回一個包含匹配信息的數組,此時該方法與正則表達式的exec()結果一致,但是使用全局匹配的時候,則返回的是全局匹配的匹配結果。

    var html = "
hello world!
"; var results = html.match(/<(/?)(w+)([^>]*?)>/); var all = html.match(/<(/?)(w+)([^>]*?)>/g); var exec = /<(/?)(w+)([^>]*?)>/g.exec(html); console.log(results); // ["
", "", "div", " class="test"", index: 0, input: "
hello world!
"] //["匹配正則表達式的字符串", "捕獲組"+, index: number, input:str] console.log(all); // ["
", "", "", "", "", "
"] console.log(exec); // ["
", "", "div", " class="test"", index: 0, input: "
hello world!
"]

捕獲組的引用,利用replace()替換

"fontFamily".replace(/([A-Z])/g, -$1).toLowerCase() // font-family

非捕獲性捕獲組
(?: )

replace利用函數進行替換

當替換值是一個函數的時候。每個匹配都會調用該函數并帶有一串參數列表

  匹配的完整文本
  匹配的捕獲,一個捕獲對應一個參數
  匹配索引
  源字符串

  function upper(all, letter) {
        return letter.toUpperCase();
    }

    var elem = "border-bottom-width".replace(/-(w)/g, upper);
    console.log(elem); // borderBottomWidth
// foo=1&foo=2&blah=a&blah=b&foo=3轉換成foo=1,2,3&blah=a,b
    function compress(source) {
        var keys = {};
        source.replace(/([^=&]+)=([^=&]*)/g, function (full, match1, match2) {
            keys[match1] = (keys[match1] ? keys[match1] + "," : "") + match2;
            return "";
        });
        var result = [];
        for (var key in keys) {
            result.push(key + "=" + keys[key]);
        }
        return result.join("&");
    }

    compress("foo=1&foo=2&blah=a&blah=bc&foo=3"); // foo=1,2,3&blah=a,bc
// 利用正則表達式修剪字符串---為了兼容低版本瀏覽器如IE8不支持.trim()
// 方案1,適用短字符串
function trim(str) {
    return (str || "").replace(/^s+|s+$)/g, "");
}
// 方案2, 適用長字符串
function trim(str) {
    var str = str.replace(/^ss*/, ""),
        ws = /s/,
        i = str.length;
    while (ws.test(str.charAt(--i)));
    return str.slice(0, i+1);
}        
8.Function類型

函數本質上是對象,所以函數名實際上也是一個指向函數對象的指針,不會與某個函數綁定,因此,一個函數可以有多個名字(指針)。

1.聲明方式:

function fn(arg1, arg2) {
    // TODO 字面量聲明方式會使函數聲明提升,即即使聲明在后面,也可以在前面訪問到該函數。
}

var fn = function (arg1, arg2) {
    // TODO 函數表達式聲明,必須聲明后才可以訪問
}

what(); // 函數聲明
var what = function () {
    console.log("函數表達式");
}
what(); // 函數表達式
function what() {
    console.log("函數聲明");
}
console.log("3")
what(); // 函數表達式

2.內部屬性
(1)arguments // 包含callee屬性,指向arguments所有者

function factorial(num) {
    if (num<=1) {
        return 1;
    } else {
        return num * arguments.callee(num - 1)
    }
}

(2)this // 引用函數據以執行的環境對象
(3)caller // 調用當前函數的函數的引用,如果在全局調用,caller值為null; 嚴格模式不支持

function outer () {
    inner();
}

function inner () {
    alert(arguments.callee.caller);
}

outer(); // 顯示outer函數的源代碼

3.prototype屬性 保存引用類型的實例方法。不可枚舉。
4.call(),apply()
這兩個方法屬于函數非繼承方法,接受2+參數,第一個參數為函數將要運行的作用域,函數將在這個參數代表的作用域下運行,剩下的(apply只接受兩個參數,第二個參數為參數數組或者arguments對象)參數為函數的參數。

window.color = "red";
var o = {color: "blue"};

function sayColor () {
    alert(this.color);
}

sayColor(); // red

sayColor.call(this); // red
sayColor.call(window); // red
sayColor.call(o); // blue 

5.bind()方法,會創建一個函數實例,this會被綁定到傳給bind()函數的值。即使在全局調用這個函數實例,this也會指向參數所給出的作用域。

toString(),toLocalString(), valueOf()均會返回函數的代碼。

9.基本包裝類型

Boolean,Number,String這三個基本類型都存在包裝類型,表現類似對象,在基本類型上調用方法時,會將基本類型轉換成基本包裝類型,執行完又銷毀。
----常用的字符串操作方法
replace()參數為字符串時,替換一個,參數為正則表達式時,指定g會替換所有匹配子串。

10.global對象
encodeURI() // 針對整個uri編碼
decodeURI() // 解碼encodeUEI
encodeURIComponent() // 替換所有非字母數字字符
decodeURIComponent() // 解碼encodeURIComponent
11.Math對象產生隨機數
var num = Math.floor(Math.random() * count + minNum) // 產生總數為count的范圍為minNum ~ minNum+count
12.理解對象

1.理解原型
構造函數的原型,相當于創建新的對象實例的時候從Object對象繼承過來的屬性和方法,實例對象可以保存原型對象中屬性的引用,創建同名屬性也和Object對象一樣,只會覆蓋原型上的相應的屬性和方法,而不會改變他們。實例的[[prototype]]指針指向的是構造器的原型,當重寫原型后,實例就不再能夠訪問到新原型的方法屬性了。

    function Person() {
        this.name = "吳豆腐";
        this.age = 23;
    }
    Person.prototype.job = "Web Developer";
    Person.prototype.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }

    console.log(Person); // function () {this.name = "吳豆腐"; this.age = 23}; 無法訪問到job屬性和sayName方法。類似直接訪問Object對象。
    var person = new Person();
    console.log(person); // {age: 23, name: "吳豆腐", __proto__: {constructor: Person(), job: "Web Developer", sayName: function () {console.log(this.name)}}} **chrome瀏覽器會將prototype里面的屬性展現在__proto__屬性下**。
    var person1 = new Person();
    person1.name = "LChing";
    person1.job = "student";
    console.log(person.sayName === person1.sayName); // true指向同一個函數對象。
    var keys = Object.keys(person); // 返回一個包含所有可枚舉屬性的字符串數組。
    console.log(keys); // ["name", "age"]

原型模式存在的問題:如果prototype中包含引用類型,那么實例中所做的修改將反映到其他實例上。故此,引用類型均使用構造函數模式創建
補充說明引用類型:基本類型的值(Undefined,Null,Number,String,Boolean)的訪問是按值訪問。引用類型的值的訪問是按引用訪問,JavaScript不允許直接訪問內存中的位置,也就是說不能直接操作對象的內存空間。在操作對象時,實際上是操作對象的指針。(更嚴密的說法是:當復制保存著對象的某個變量時,操作的是對象的引用,但是在為對象添加屬性時,操作的是實際的對象。)鑒于此,prototype中包含的引用類型也是一個指向內存的指針,改變它的值就會反映到其他的引用上面。

2.理解繼承

function SuperType() {
    this.color = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType() {

}
SubType.prototype = new SuperType();
var instance1 = new SubType();
instance1.color.push("yellow");
console.log(instance1.color); // ["red", "blue", "green", "yellow"]
var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.color); // ["red", "blue", "green", "yellow"]
var instance3 = new SuperType();
instance3.color.push("black");
console.log(instance3.color); // ["red", "blue", "green", "black"]
var instance4 = new SuperType();
console.log(instance4.color); // ["red", "blue", "green"]


//借用構造函數來解決原型中引用類型的問題
//通過apply()和call()方法可以在將來創建的對象上執行構造函數SuperType
function SubType1() {
    SuperType.call(this);
}

var instance5 = new SubType1();
console.log(instance5); //SubType1({color: [...], __proto__: Object})

組合繼承,結合構造函數和原型繼承的優勢,避免引用類型污染,發揮函數復用優勢。

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.color = ["red", "blue", "yellow"];
}

SuperType.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}

function SubType(name, age) {
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function () {
    alert(this.age);
}

var instance1 = new SubType("吳豆腐", 23);
console.log(instance1);


組合繼承的缺點是,無論在什么情況下,我們都會調用兩次超類型構造函數。一次在創建子類型原型的時候,一次是在子類型構造函數的內部。
因此形成了寄生組合式繼承范式:

    // 創建函數構造器
    // 第一次讀這個的時候,是剛剛入門的時候,當時感覺玄而又玄,但是現在卻能有一個較深刻的體會
    // 此方式不過是常見的優化方式,創造者看到原型中存在一些不必要的屬性,就自己封裝一個函數去剔除這些屬性。
    
    
    // 改寫subType的原型。
    // 當以非構造函數形式被調用時,Object 等同于 new Object()。
    function inHeritPrototype(subType, superType) {
        var prototype = Object(superType.prototype);
        prototype.constructor = subType;
        subType.prototype = prototype;
    }

    function SuperType(name) {
        this.name = name;
        this.colors = ["red", "blue", "green"];
    }

    SuperType.prototype.sayName = function () {
        alert(this.name);
    }

    function SubType(name, age) {
        // 在創建子類實例屬性的時候,調用超類型構造函數。此時超類型的作用域指向新的實例屬性。而子類型的原型指針依然指向的是子類構造器,不會繼承超類型的原型。
        SuperType.call(this, name);
        this.age = age;
    }
       // 下面這個函數的調用重寫了子類型的原型,使其繼承了超類型的原型,創建子類型的實例時,實例的原型指針指向這里。
    inHeritPrototype(SubType, SuperType);
    var instance = new SubType("LChing", 23);
    console.log(instance);

13.函數表達式

內聯命名函數
內聯命名函數
閉包
閉包是指那些能夠訪問獨立(自由)變量的函數 (變量在本地(全局)使用,但定義在一個封閉的作用域中)。換句話說,這些函數可以“記憶”它被創建時候的環境。
閉包類似于作用域鏈的效果,但區別在于,閉包包含的是創建環境下面的所有變量,并且是變量的最后一個值。其原因在于在閉包被調用時,原函數的作用域鏈已經不存在了,所有變量都已經走完流程,保存了其最后存在的值。

    function fn1() {
    var result = new Array();
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        result[i] = function () {
                return i ;
            };
        }
        return result; 
    }
    var arr = fn1();
    console.log(arr[1]()); // 10

在匿名函數從fn1()中返回后,它的作用域鏈被初始化為包含fn1()函數的活動對象和全局變量對象。這樣,匿名函數就可以訪問在fn1()中定義的所有變量。并且,函數fn1()執行完畢后,其活動對象不會被銷毀,因為匿名函數的作用域鏈仍然在引用這個活動對象。換句話說,當函數fn1()執行完畢后,其執行環境的作用域鏈會被銷毀,但它的活動對象任然在內存中,匿名函數在執行時就會訪問這個活動對象,故此此時訪問到的是一個靜態的活動對象,所有變量值將是它最終存在在活動對象中的值。 知道閉包被銷毀,創建函數的活動對象才會被回收。
this
this對像是在運行時基于函數的執行環境綁定的。
全局上下文:this指向全局對象;
函數上下文:直接調用,非嚴格模式下,指向全局,嚴格模式下,在未指定請況下,為undefined

function f2(){
  "use strict"; // 這里是嚴格模式
  return this;
}

f2() === undefined; // true

對象方法中的this:

var o = {
  prop: 37,
  f: function() {
    return this.prop;
  }
};

當 o.f() 被調用時,函數內的this將綁定到o對象。this的指向取決于函數被調用的方式和調用者。
原型鏈中的this
相同的概念在定義在原型鏈中的方法也是一致的。如果該方法存在于一個對象的原型鏈上,那么this指向的是調用這個方法的對象,表現得好像是這個方法就存在于這個對象上一樣。

var o = {
  f : function(){ 
    return this.a + this.b; 
  }
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;

console.log(p.f()); // 5

在這個例子中,對象p沒有屬于它自己的f屬性,它的f屬性繼承自它的原型。但是這對于最終在o中找到f屬性的查找過程來說沒有關系;查找過程首先從p.f的引用開始,所以函數中的this指向p。也就是說,因為f是作為p的方法調用的,所以它的this指向了p。這是JavaScript的原型繼承中的一個有趣的特性。
構造函數中的 this
當一個函數被作為一個構造函數來使用(使用new關鍵字),它的this與即將被創建的新對象綁定。
構造函數的返回問題,如果未指定return,則返回通過this設定的對象值。指定擇只返回return里面的值。
call 和 apply
使用 call 和 apply 函數的時候要注意,如果傳遞的 this 值不是一個對象,JavaScript 將會嘗試使用內部 ToObject 操作將其轉換為對象。因此,如果傳遞的值是一個原始值比如 7 或 "foo" ,那么就會使用相關構造函數將它轉換為對象,所以原始值 7 通過new Number(7)被轉換為對象,而字符串"foo"使用 new String("foo") 轉化為對象,例如:

function bar() {
  console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}

bar.call(7); // [object Number]

bind 方法
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。調用f.bind(someObject)會創建一個與f具有相同函數體和作用域的函數,但是在這個新函數中,this將永久地被綁定到了bind的第一個參數,無論這個函數是如何被調用的。

function f(){
  return this.a;
}

var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty

var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty

DOM事件處理函數中的 this
當函數被用作事件處理函數時,它的this指向觸發事件的元素(一些瀏覽器在使用非addEventListener的函數動態添加監聽函數時不遵守這個約定)。

// 被調用時,將關聯的元素變成藍色
function bluify(e){
  console.log(this === e.currentTarget); // 總是 true

  // 當 currentTarget 和 target 是同一個對象是為 true
  console.log(this === e.target);        
  this.style.backgroundColor = "#A5D9F3";
}

// 獲取文檔中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName("*");

// 將bluify作為元素的點擊監聽函數,當元素被點擊時,就會變成藍色
for(var i=0 ; i

內聯事件處理函數中的 this
當代碼被內聯處理函數調用時,它的this指向監聽器所在的DOM元素:

模仿塊級作用域
javascript從來不會告訴你是否多次聲明了同一個變量;遇到這種情況,它會對后續的聲明視而不見,但是卻會執行后續聲明中的變量初始化。

function outputNumbers(count) {
    for (var i=0; i < count; i++) {
        console.log(i);
    }
    var i;
    console.log(i);
}
outputNumbers(5); // 0,1,2,3,4,5
14.BOM

窗口位置

var leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ? window.screenLeft : window.screenX;
var topPos = (typeof window.screenTop == "number") ? window.screenTop : screenY;

但是各個瀏覽器對窗口位置的表現不一致。
移動窗口
window.moveTo(x, y) // 移動至(x,y)
window.moveBy(x, y) // 向x,y方向移動
窗口位置
各個瀏覽器對窗口大小的解析不一致,但是視口卻表現基本一致

var pageWidth = window.innerWidth;
var pageHeight = window.innerHeight;

if (typeof pageWidth != "number") {
    if (document.compatMode == "CSS1Compat") {
        pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
        pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
    } else {
        pageWidth = document.body.clientWidth;
        pageHeight = document.body.clientHeight;
        }
    }
}

移動設備有差別
location對象
保存當前文檔信息,并將它的url解析為獨立的片段。
查詢字符串參數數組:

function getQueryStringArgs() {
    var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
    args = {},
    items = qs.length ? qs.split("&") : [],
    item = null,
    name = null,
    value = null,
    i = 0,
    len = items.length;

    for (i=0; i

history對象
history.go(); // num, str
history.back();
history.forward();
檢測當前頁是否為第一個頁面

if(history.length == 0) {
    //這應該是用戶打開窗口的第一個頁面
}
15.DOM

文檔的子節點
document.documentElement屬性始終指向頁面的元素。
document.body屬性指向元素。
document.doctype屬性指向元素>(瀏覽器支持不一致)
文檔信息
document.title當前頁面的標題
document.URL顯示地址欄中完整的信息
document.domain 包含頁面的域名
document.referrer 包含鏈接到當前頁面的頁面URL
這些信息都存在于請求的http頭部
域名設置有限制必須同域且只能取交集。
查找元素
document.getElementById()根據元素id獲取元素引用,返回元素的引用或者null。
document.getElementsByTagName(),返回HTMLCollection對象
document.getElementsByName(),返回HTMLCollection對象,如單選按鈕具有相同name屬性,不同id,根據name獲取單選按鈕。
element類型
1.獲取特性
getAttribute(),setAtrribute(),removeAttribute(),特性名不區分大小寫,自定義屬性加上"data-"前綴區分;一般更推薦通過屬性來設置特性,如elem.class = "my-class";
2.創建元素
document.createElement("tagName");
3.元素子節點elem.childNodes,IE與其他瀏覽器表現不一致,IE以外其他瀏覽器會將tag之間的空白作為一個節點。在節點執行操作之前,需要檢測節點類型

for (var i=0, len=elem.childNodes.length; i < len; i++) {
    if (elem.childNodes[i].nodeType === 1) {
        // 是元素節點則執行某些操作
     }
}

4.DocumentFragment類型,可以包含和控制節點,但不會像完整的文檔那樣占用額外的資源。可以作為倉庫使用,給文檔一次添加多個子元素

var fragment = document.createDocumentFragment(),
    ul = document.getElementById("my-lists"),
    li = null,
    i;
for (i=0; i < 10; i++) {
    li = document.createElement("li");
    li.appendChild(document.createTextNode("Item " + (i + 1)));
    fragment.appendChild(li);
}

ul.appendChild(fragment);
console.log(fragment.childNodes); // []

文檔片段繼承了Node的所有方法,如果將文檔中的節點添加到文檔片段中,就會從文檔樹中移除該節點,如果將文片段中的子節點添加到文檔樹中,文檔片段中也不會再存在相應的子節點。

選擇符API
兼容性IE 8+、Firefox 3.5+、Safari 3.1+、Chrome、Opera 10+
1.queryseSelector()接受一個css選擇符,返回與該模式匹配的第一個元素,如果沒有則返回null。

var body = document.querySelector("body"), // 取得body元素
    myDiv = document.querySelector("#my-div"), // 取得id為my-div的元素
    selected = document.querySelector(".selected"), // 取得類為.selected的第一個元素
    img = document.querySelector("img.button"); // 取得類為"button"的第一個圖像元素

通過Document類型調用querySelector()方法時,會在文檔元素的范圍內查找匹配的元素;通過Element類型調用querySelector()方法時,只會在該元素后代元素范圍內查找匹配的元素。
2.querySelectorAll()接受一個css選擇符,返回一個NodeList的實例。
3.元素遍歷,為了彌補ie瀏覽器對元素間的空白節點不返回文本節點,而其他瀏覽器返回的差異,新定義了一組元素選擇屬性(IE9+)
childElementCount 返回子元素(不包含文本節點和注釋)的個數;
firstElementChild 指向第一個子元素
lastElementChild 指向最后一個元素
previousElementSibling: 指向前一個同輩元素
nextElementSibling: 指向后一個同輩元素

HTML5(DOM)
1.getElementsByClassName();根據元素名獲取元素可以在元素或者document對象上調用該方法。只會檢索調用者后代。
2.classList屬性(Firefox 3.6+ Chrome)
包含aad(value),contains(value),remove(value),toggle(value)方法。

焦點管理
document.activeElement保存當前頁面獲得了焦點的元素,元素獲取焦點的方式有頁面加載、用戶輸入和在代碼中調用focus()。文檔剛加載完成是,document.activeElement中保存的是document.body元素的引用。在加載過程中,為null
document.hasFocus()方法確認文檔是否獲取了焦點。通過檢測文檔是否獲取了焦點,可以確認用戶是不是正在與頁面交互。

字符集屬性
document.charset,可以通元素、響應頭部或者直接設置charset屬性修改這個值。

自定義數據屬性
data- 目的是為了給元素提供與渲染無關的信息,或者提供語義信息(firefox 6+ ,Chrome),可以通過dataset屬性訪問。

插入標記
innerHTML, outerHTML內存與性能問題,在替換原有節點時,并沒有刪除原有節點上面的事件處理程序或者引用了其他JavaScript對象子樹,需要手動清除

scrollIntoView()
通過滾動瀏覽器窗口或者某個容器元素,調用元素就會出現在視口中

IE文檔模式

// 決定ie瀏覽器可以使用哪個版本所支持的功能Edge:始終以最新的文檔模式來渲染頁面

children屬性
返回元素的元素節點,兼容性IE5+(包含注釋節點)、IE9+

DOM2 和 DOM3

訪問元素樣式
style對象修改元素樣式,包含通過html的style特性指定的所有樣式信息,css設置的無法取得
element.style.cssText屬性一次可以設置多個屬性值,并覆蓋原css屬性
dom2增強了document.defaultView,提供getComputedStyle屬性獲取元素的css樣式,但是IE不支持
提供元素的currentStyle屬性來獲取,均為只讀屬性

元素大小
1.偏移量
offsetHeight:元素垂直方向占用空間大小
offsetWidth: 元素水平方向占用空間大小
offsetLeft: 元素左邊框至包含元素左內邊框之間的像素距離
offsetTop:元素上邊框至包含元素上邊框的像素距離
2.客戶區大小
clientWidth 和 clientHeight不包含邊框
3.滾動大小
scrollHeight:在沒有滾動條的情況下,元素內容的高度
scrollWidth: 在沒有滾動條的情況下,元素內容的寬度
scrollLeft: 被隱藏在內容區域左側的像素
scrollTop: 被隱藏在內容區域上方的像素

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