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不小心用js重做了一遍貪吃蛇

kidsamong / 421人閱讀

摘要:基于這個(gè)核心重新實(shí)現(xiàn)了一次貪吃蛇游戲,并且完善了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),效果如下效果預(yù)覽詳細(xì)思路分析

貪吃蛇游戲想必沒(méi)人會(huì)感到陌生,這個(gè)游戲的js版本在網(wǎng)上也是一搜一大把,今天我要介紹的仍然是如何用js做一個(gè)貪吃蛇游戲,但在關(guān)鍵一步,蛇的運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)上略有不同。

貪吃蛇的js版本通常用連續(xù)的方塊元素來(lái)實(shí)現(xiàn)蛇身,蛇的運(yùn)動(dòng)處理一般是這樣的,讓蛇頭向運(yùn)動(dòng)方向偏移一格,其后的元素依次移向前一個(gè)元素的位置,從而實(shí)現(xiàn)蛇的移動(dòng),這里有一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,就是直接將蛇尾移到蛇頭的移動(dòng)位置,這樣也可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)效果,但只需要對(duì)一個(gè)元素進(jìn)行一次DOM操作即可,無(wú)論從實(shí)現(xiàn)難度還是游戲性能方面,都有很大的優(yōu)勢(shì)。

基于這個(gè)核心重新實(shí)現(xiàn)了一次貪吃蛇游戲,并且完善了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),效果如下:

效果預(yù)覽:http://refined-x.com/projects...

詳細(xì)思路分析:http://refined-x.com/2017/06/...

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