摘要:基于這個(gè)核心重新實(shí)現(xiàn)了一次貪吃蛇游戲,并且完善了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),效果如下效果預(yù)覽詳細(xì)思路分析
貪吃蛇游戲想必沒(méi)人會(huì)感到陌生,這個(gè)游戲的js版本在網(wǎng)上也是一搜一大把,今天我要介紹的仍然是如何用js做一個(gè)貪吃蛇游戲,但在關(guān)鍵一步,蛇的運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)上略有不同。
貪吃蛇的js版本通常用連續(xù)的方塊元素來(lái)實(shí)現(xiàn)蛇身,蛇的運(yùn)動(dòng)處理一般是這樣的,讓蛇頭向運(yùn)動(dòng)方向偏移一格,其后的元素依次移向前一個(gè)元素的位置,從而實(shí)現(xiàn)蛇的移動(dòng),這里有一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,就是直接將蛇尾移到蛇頭的移動(dòng)位置,這樣也可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)效果,但只需要對(duì)一個(gè)元素進(jìn)行一次DOM操作即可,無(wú)論從實(shí)現(xiàn)難度還是游戲性能方面,都有很大的優(yōu)勢(shì)。
基于這個(gè)核心重新實(shí)現(xiàn)了一次貪吃蛇游戲,并且完善了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),效果如下:
效果預(yù)覽:http://refined-x.com/projects...
詳細(xì)思路分析:http://refined-x.com/2017/06/...
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摘要:最近幫人做了個(gè)貪吃蛇的游戲交作業(yè)用,很簡(jiǎn)單,界面如下開(kāi)始界面游戲中界面是不是很簡(jiǎn)單樸素。代碼在這里賦值,而不是在事件的循環(huán)中賦值,避免按鍵太快 最近幫人做了個(gè)貪吃蛇的游戲(交作業(yè)用),很簡(jiǎn)單,界面如下:開(kāi)始界面: showImg(https://segmentfault.com/img/bV49cP?w=638&h=478); 游戲中界面: showImg(https://segmen...
摘要:貪吃蛇類默識(shí)貪吃蛇速度,毫秒地圖軸分為多少單位地圖軸分為多少單位貪吃蛇運(yùn)動(dòng)速度貪吃蛇每節(jié)身體和食物的寬高地圖軸分為多少單位初始化貪吃蛇屬性蛇移動(dòng)方向食物和食物的坐標(biāo)游戲開(kāi)始創(chuàng)建地圖初始化食物初始化貪吃蛇綁定鍵盤方向更改貪吃蛇方向移動(dòng)貪吃蛇創(chuàng) /** 貪吃蛇類 @author 默識(shí) @param {int} speed 貪吃蛇速度,毫秒 @param {int} x 地圖x軸分...
摘要:前言偶爾看到兩年前寫的貪吃蛇,當(dāng)時(shí)沒(méi)把自動(dòng)尋路的算法寫好,蛇容易掛,周末找了個(gè)時(shí)間把當(dāng)年的坑填上,寫了個(gè)不會(huì)掛的貪吃蛇。 前言 偶爾看到兩年前寫的貪吃蛇,當(dāng)時(shí)沒(méi)把自動(dòng)尋路的算法寫好,蛇容易掛,周末找了個(gè)時(shí)間把當(dāng)年的坑填上,寫了個(gè)不會(huì)掛的貪吃蛇。 兩年前的版本_點(diǎn)擊查看 這次更新的版本_點(diǎn)擊查看 代碼比較簡(jiǎn)單,使用 canvas 完成游戲的畫圖,拋開(kāi) A* 算法的實(shí)現(xiàn),整個(gè) html 代...
此篇文章主要是詳細(xì)介紹了python完成簡(jiǎn)單的貪吃蛇小游戲附編號(hào),文章內(nèi)容緊扣主題進(jìn)行詳盡的基本介紹,具有很強(qiáng)的參考意義,需用的朋友可以學(xué)習(xí)一下 序言: 不知道有沒(méi)有同學(xué)們和我一樣,最開(kāi)始觸碰程序編程的動(dòng)機(jī)就是為了做一個(gè)游戲打? 接下來(lái)要跟大家分享是指一個(gè)pygame所寫的貪食蛇手機(jī)游戲: 貪食蛇這一個(gè)手機(jī)游戲在編程設(shè)計(jì)里的熟客,由于: 簡(jiǎn)易,最基本游戲情節(jié)你只需要蛇和食物2個(gè)就可以...
摘要:感覺(jué)游戲?qū)徍诵抡?shí)施后,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)略冷清,是不是各家的新游戲都在排隊(duì)等審核。不過(guò)現(xiàn)在微信已經(jīng)悍然屏蔽了它的分享這個(gè)游戲就是現(xiàn)在免費(fèi)榜排名第一的貪吃蛇大作戰(zhàn)。不過(guò)這實(shí)在是一個(gè)挺好實(shí)現(xiàn)的游戲,于是一時(shí)技癢,拿做了一個(gè)實(shí)現(xiàn)。 感覺(jué)游戲?qū)徍诵抡?shí)施后,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)略冷清,是不是各家的新游戲都在排隊(duì)等審核。媒體們除了之前競(jìng)相追捧《Pokemon Go》熱鬧了一把,似乎也聽(tīng)不到什么聲音了。直到最...
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