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React系列---React(二)組件的prop和state

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摘要:給賦值也是構造函數的工作之一。在的構造函數中,還給兩個成員函數綁定了當前的執行環境,因為方式創建的組件并不自動給我們綁定到當前實例對象。我們可以利用的功能,避免判斷邏輯這種充斥在構造函數之中,讓代碼更優。

React系列---React(一)初識React
React系列---React(二)組件的prop和state
React系列---React(三)組件的生命周期

組件是React的基石,所有的React應用程序都是基于組件的。基于組件的應用開發是廣泛使用的軟件開發模式,用分而治之的方法,把一個大的應用分解成若干小的組件,每個組件只關注某個特定功能,但是把組件組合起來,就能構成一個功能龐大的應用。

React組件的數據分為兩種,prop和state,無論prop或者state的改變,都可能引發組件的重新渲染。prop是組件對外接口,state是組件內部狀態。

第一個組件

用create-react-app工具,初始化一個React項目:

npm create-react-app react-component-demo

創建一個可以計算點擊數的組件:
/src/ClickCounter.js:

import React from "react";

class ClickCounter extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.onClickButton = this.onClickButton.bind(this);
        this.state = {count: 0};
    }

    onClickButton() {
        this.setState({count: this.state.count + 1});
    }

    render() {
        return (
          
Click Count: {this.state.count}
); }; } export default ClickCounter;

修改/src/index.js:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import ClickCounter from "./ClickCounter";

ReactDOM.render(, document.getElementById("root"));

運行React項目

npm run start

點擊按鈕,數字會隨之增加。恭喜你,已經構建了一個有交互的組件!

我們還可以在React組件中定義樣式。修改ClickCounter組件的render函數:

render() {
    const counterStyle = {
        margin: "16px"
    };
    return (
      
Click Count: {this.state.count}
); };
組件的prop

React組件通過定義自己能夠接受的prop就定義了自己對外公共接口。外部世界通過prop和組件對話。

給prop賦值

從外部世界看prop的使用:

上面的例子使用了名為SampleButton的組件實例。React組件的prop所能支持的類型除了字符串,還可以是任何一種JavaScript語言支持的數據類型。當prop的類型不是字符串時,再JSX中必須用花括號{}把值包裹,所以style的值有兩層花括號,外層代表是JSX的語法,內層代表這是個對象常量。

React組件要反饋數據給外部世界,也是用prop,因為prop類型也可以是函數,函數類型的prop等于讓父組件交給子組件一個回調函數,子組件在恰當的時機調用函數的prop,就可以把信息傳遞給外部世界。

為了演示,我們構造一個應用包含兩種組件,ControlPanel父組件,然后若干個Counter子組件。對于Counter組件,父組件ControlPanel就是外部世界:

class ControlPanel extends React.Component {
    render() {
        return (
          
); } }

React要求render只能返回一個元素,所以我們用div包裹了3個子組件。

每個Counter組件使用了caption和initValue兩個prop。ControlPanel通過caption的prop傳遞給Counter組件實例說明文字,通過initValue的prop傳遞給Count組件一個初始的計數值。

讀取prop值

看下Counter組件內部是如何接收prop的:

class Counter extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);

        this.onClickIncrementButton = this.onClickIncrementButton.bind(this);
        this.onClickDecrementButton = this.onClickDecrementButton.bind(this);

        this.state = {
            count: props.initValue || 0
        };
    }
}

如果組件需要定義自己的構造函數,構造函數第一行一定要通過super調用父類React.Component的構造函數。給this.props賦值也是React.Component構造函數的工作之一。
在Counter的構造函數中,還給兩個成員函數綁定了當前this的執行環境,因為ES6方式創建的組件并不自動給我們綁定this到當前實例對象。

在其他函數中則可以通過this.props訪問傳入的值,看一下render函數:

render() {
    const {caption} = this.props; // ES6的解構賦值
    return (
      
{caption} count: {this.state.count}
); };
propTypes檢查

在ES6方法定義的組件中,可以通過增加類的propTypes屬性來定義prop規格。在運行和靜態代碼檢查時,都可以根據propTypes判斷外部世界是否正確地使用了組件的屬性。

增加Counter組件的propTypes定義:

Counter.propTypes = {
  caption: PropTypes.string.isRequired,
  initValue: PropTypes.number
};

開發過程中,定義propTypes代碼可以避免犯錯,但是在發布產品時,可以用babel-react-optimize工具自動去除propTypes,這樣部署到產品環境的代碼就會更優。

組件的state

驅動組件渲染的除了prop,還有state,state代表組件內部狀態。由于React組件禁止修改傳入的prop,所以當組件需要記錄自身的數據變化時,就要使用state。
在Counter組件中,初始計數可以通過initValue這個prop指定。當用戶點擊“+”和“-”改變計數時,就要Counter組件自己通過state來存儲了。

初始化state

通常在構造函數的結尾處初始化state,就如上面的Counter:

constructor(props) {
    ...
    this.state = {
        count: props.initValue || 0
    };
}

由于在PropType聲明中沒有用isRequired,我們需要在代碼中判斷給定的prop值是否存在,不存在則給一個默認值。我們可以利用React的defaultProps功能,避免判斷邏輯這種充斥在構造函數之中,讓代碼更優。

給Counter組件添加defaultProps代碼:

Counter.defaultProps = {
    initValue: 0
};

構造函數就可以簡化了:

constructor(props) {
    ...
    this.state = {
        count: props.initValue
    };
}
讀取和更新state

通過給button的onClick屬性掛載點擊事件處理函數,我們可以改變組件的state,以點擊“+”按鈕的響應函數為例:

onClickIncrementButton() {
    this.setState({count: this.state.count + 1});
}

通過this.state可以讀取到組件的當前state。注意的是,改變state必須使用this.setState函數,而不能直接修改this.state。如果你違反這個操作,瀏覽器Console會告警。

直接修改this.state的值,只是野蠻的修改了state,卻沒有驅動組件重新渲染,新的值當然也不會反應在界面上。而this.setState()函數所做的事情,就是改變this.state的值后再驅動組件重新渲染。

無狀態函數式組件

沒有內部state,不需要組件生命周期函數。可以用純函數的形式來表達。它做的事情只是根據輸入來展示組件,沒有其他副作用。可以把這種組件稱為無狀態函數式組件(stateless functional component)。

import React from "react";

// 用一個純函數表示
const Hobby = (props) => 
  • {props.hobby}
  • ; export default Hobby;
    state設計原則

    創建盡量多的無狀態組件,這些組件唯一關心的就是渲染數據。而在最外層,應該有一個包含state的父級別組件,用于處理各種事件、交流邏輯、修改state。對應的子組件要關心的只是傳入的屬性而已。

    state應該包含組件的事件回調函數可能引發UI更新的這類數據。在實際的項目中,應該是輕量化的JSON數據,盡量把數據的表現設計到最小,更多的數據可以在render中通過各種計算得到。

    prop和state對比

    prop用于定義外部接口,state用于記錄內部狀態;

    prop的賦值在外部世界使用組件時,state的賦值在組件內部;

    組件不應該改變prop的值,而state的存在的目的就是讓組件來改變的。

    DOM操作

    大多數情況下,不需要操作DOM去更新UI,應使用setState。但是有些情況確實需要訪問一些DOM(如表單的值),那么可采用refs方式來獲得DOM節點。只需要加個ref屬性,然后通過this.refs.name來獲得對應的DOM結構。

    示例Profile組件:

    render() {
      return (
        
    ...
    ) }

    在button上添加事件,取得input的值,添加到state的值里面:

    addHobbyCallback() {
      // 用this.refs.name來取得DOM節點
      let hobbyInput = this.refs.hobby;
      let val = hobbyInput.value;
      if (val) {
        let hobbies = this.state.hobbies;
        // 添加值到數組
        hobbies = [...hobbies, val];
        // 更新state, 刷新UI
        this.setState({
          hobbies
        }, () => {
          hobbyInput.value = "";
        });
      }
    }

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