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Nodejs中的一些小trick

tomorrowwu / 1660人閱讀

摘要:要達(dá)到想要的效果正確的做法是即用來產(chǎn)生一個立即作用域,保證回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的時候最近的原型作用域的就是當(dāng)時循環(huán)的。判斷數(shù)組中是否存在滿足條件的項,只要有一項滿足條件,就會返回。

之前常常因為不注意,習(xí)慣用寫PHP或者Java的方式來寫nodejs,產(chǎn)生了了一些錯誤,這里總結(jié)一些小小的trick,以便于展示nodejs的不同,和平時需要注意的地方。

變量提升
var variable = "global";
console.log(variable); 
function fn () {
    console.log(variable); 
    var variable = "local";
    console.log(variable);
}
fn();

你可能以為這段代碼執(zhí)行結(jié)果為:

global
global
local

但實際上結(jié)果是

global
undefined
local

原因就是函數(shù)作用域?qū)е戮植孔兞吭谡麄€函數(shù)體內(nèi)部可見,所以執(zhí)行起來就成了:

 function fn () {
     var variable
     console.log(variable); 
     variable = "local";
     console.log(variable);
 }

函數(shù)內(nèi)部的console.log出于就近原則讀取的是內(nèi)部variable,亦即局部variable覆蓋了全局variable,然后局部variable是整個函數(shù)體內(nèi)可見,所以相當(dāng)于提升了變量聲明,亦即變量聲明放在了函數(shù)開頭,但是變量初始化還是在原來的位置,所以就是上面展示的順序。
寫Java的時候我們傾向于在最開始使用一個局部變量之前聲明它,這樣幫我們清晰它的作用域以及生命周期;但是JavaScript沒有塊級作用域,所以局部變量最好寫在函數(shù)開始,這樣才能更清晰的展示它的作用域(整個函數(shù)內(nèi)部)和生命周期,避免產(chǎn)生誤解。

有點需要注意的是:聲明寫var與不寫var是有區(qū)別的:

console.log(a);   
a = 1;

會報錯,而下面這個:

console.log(a);   
var a = 1;

結(jié)果是 undefined ,也就是沒有var的聲明不會提升。

函數(shù)提升

js中創(chuàng)建函數(shù)有兩種方式:函數(shù)聲明式和函數(shù)字面量式。只有函數(shù)聲明才存在函數(shù)提升:

console.log(f1);  
console.log(f2);   
function f1() {}
var f2 = function() {}

結(jié)果:

[Function: f1]
undefined

就是函數(shù)提升導(dǎo)致順序變?yōu)椋?/p>

function f1() {}     
console.log(f1);   
console.log(f2);   
var f2 = function() {}
原型繼承中的坑

JavaScript 沒有 提供對象繼承的語言級別特性,而是通過原型復(fù)制來實現(xiàn)的。

var util = require("util")
function Superclass(){
    this.a = "a";
}
Superclass.prototype.d = "d";
function Subclass(){
    this.b = "b";
}
util.inherits(Subclass, Superclass);
var superC = new Superclass();
var subC = new Subclass();

console.log(superC.a);
console.log(subC.a);
subC.a = "suba";
console.log(superC.a);
console.log(subC.a);
subC.cc = "cc";
console.log(superC.cc);
console.log(subC.cc);
console.log(superC.d);
console.log(subC.d);

結(jié)果:

a
undefined
a
suba
undefined
cc
d
d
Superclass { a: "a" }

subC僅僅繼承了superC在prototype中定義的屬性d,而構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)造的a屬性沒有被subC繼承。同時,在原型中定義的屬性不會被console.log作為對象的屬性輸出。在subC中修改屬性a并不會修改superC的屬性a,但是能獲取superC的屬性d,而且設(shè)置了一個屬性cc也不會影響superC。所以對于set操作并不會修改原型鏈,只有g(shù)et操作才會體會到原型鏈(繼承)的存在。

var util = require("util")
function Superclass(){
    this.a = "a";
}
Superclass.prototype.d = "d";
function Subclass(){
    this.b = "b";
}
util.inherits(Subclass, Superclass);
var superC = new Superclass();
var subC = new Subclass();


for(x in subC){
    console.log(x);
}

結(jié)果是

b
d

也就是說 in 關(guān)鍵字能檢測到自有屬性和繼承熟性,這個可以用 !==來代替

for(x in subC){
    if(subC[x] !== undefined)
        console.log(x);
}

結(jié)果一致, 但是in可以區(qū)分屬性不存在 和 屬性存在且為undefined 兩種情況,而!==不能區(qū)分。
再看下面的:

for(x in subC){
    if(subC.hasOwnProperty(x))
        console.log(x);
}

結(jié)果是

b

也就是說hasOwnProperty能檢測到自身屬性,不包含繼承屬性??偨Y(jié)一下:

superC.hasOwnProperty();             //自有屬性為真
superC.propertyIsEnumerable(superC); //可枚舉屬性為真
Object.keys(superC);                 //所有可枚舉自有屬性
Object.getOwnPropertyNames(superC);  //所有自有屬性
for x in superC                      //自有及其其原型鏈上繼承到的可枚舉屬性
依然是作用域

看看這段代碼:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)
}

你可能會認(rèn)為結(jié)果是

0 1 2 3 4

但是結(jié)果是

5 5 5 5 5

原因就是 settimeout的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行時,for循環(huán)已經(jīng)執(zhí)行完畢。i變成了5,而回調(diào)函數(shù)最近的原型作用域上的i(此處也就是全局作用域)就是5,自然就是5了。要達(dá)到想要的效果正確的做法是:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    (function(i){setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)})(i)
}

即用 (function(i){})(i);來產(chǎn)生一個立即作用域,保證settimeout回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的時候最近的原型作用域的i就是當(dāng)時循環(huán)的i。

說到這個就得談?wù)勯]包:所謂“閉包”,指的是一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環(huán)境的表達(dá)式(通常是一個函數(shù)),因而這些變量也是該表達(dá)式的一部分。用大白話:閉包的作用就是在一個函數(shù)執(zhí)行完并返回后,并不回收該函數(shù)所占用的資源,因為該函數(shù)的內(nèi)部函數(shù)(或?qū)傩裕┑膱?zhí)行需要依賴該函數(shù)中的屬性。

function outF() {
   var count = 0;
   return function inF(){
      count++;
      console.log(count);
   }
}

var inF= outF();
inF();  // 1
inF();  // 2

可見outF執(zhí)行過后,其屬性count并未回收?;氐缴厦婺莻€錯誤的循環(huán),for創(chuàng)建了若干個閉包,每個閉包共享上下文環(huán)境 i。因為for(很大可能)會先跑完,所以運行回調(diào)函數(shù)的時候 i 已經(jīng)變成了5。而正確的循環(huán)中,也通過匿名函數(shù)創(chuàng)建了閉包,這個匿名函數(shù)作為外部函數(shù),通過立即調(diào)用,使得settimeout不需要共享循環(huán)中的i,而是獨享每一次循環(huán)不同的i。

作用域真的可以說是JavaScript的一個問題,var 聲明是具有整個函數(shù)內(nèi)部的可見性,而js1.7之后的let的出現(xiàn)算是彌補了這個缺陷(至于是不是缺陷就見仁見智了),let 聲明的變量只屬于就近的花括號內(nèi)部,看下面的代碼

for(let i = 0; i < 5; i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },100*i)
}

結(jié)果就是

 0 1 2 3 4

區(qū)別就在于使用了 var 和 let 來生明變量i,let 使得每次程序進(jìn)入花括號就產(chǎn)生了一個塊級作用域,也就是說settimeout的回調(diào)函數(shù)作用域鏈中最近的i不再是全局的i,而是塊級作用域的i,也就是每一次不同的0,1,2,3,4而不是全局i最后是5。let產(chǎn)生了和上面立即作用域相同的效果。

對象類型

非常奇怪,在Javascript中沒有非常簡單的獲取一個對象的類別的方法,instanceof 是要檢查原型鏈的,類似于isPropertypeOf,所以無法一步到位獲得最精確地的對象類型,一般用下面這個 classof可以獲得最精確的類型

var a = new Date();

function classof(o){
    if(o===null) return "Null";
    if(o===undefined) return "Undefined";
    return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}

console.log(classof(a));//Date

之所以不直接用Object.prototype.toString,是因為好多類型重寫了這個方法,不能保證它輸出是
[object class],所以使用Function.call方法。

萬惡的分號 ;

nodejs中分號; 是可選的,這個有一定程度的便利,可是在我看來它更多的是造成了混亂,js會在必要的時候幫助我們添加分號,它有自己的添加規(guī)則(我們自然都懶得去記)。

var a
a 
=
3
console.log(a)

這個會解析成

var a; a = 3;console.log(a);

沒啥毛病。
可是

var equa = function(a,b){
    if(a===b){
        return
        true;
    }
    return false;        
}
console.log(equa(5,5));//undefined

就沒有按預(yù)期執(zhí)行,因為它解析成了 return;true;返回的自然是undefined。
所以避免混亂最簡單的做法就是老老實實的給每一句都加上 ;

數(shù)組相關(guān)
a = [];a[1000]=5; //a.length=1001,雖然a只有一個元素

a1 = [,,,]; // [undefined,undefined,undefined]
a2 = new Array(3); //數(shù)組根本沒有元素
0 in a1;// true  ,如上所說,in 可以區(qū)分元素不存在和元素值存在且為undefined的情況
0 in a2;// false
高級數(shù)組方法

filter():“過濾”功能,數(shù)組中的每一項運行給定函數(shù),返回滿足過濾條件組成的數(shù)組。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
var arr2 = arr.filter(function(x, index) {
    return index % 3 === 0 || x >= 8;
}); 
console.log(arr2); //[1, 4, 7, 8, 9, 10]

every():判斷數(shù)組中每一項都是否滿足條件,只有所有項都滿足條件,才會返回true。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var arr2 = arr.every(function(x) {
    return x < 10;
}); 
console.log(arr2); //true
var arr3 = arr.every(function(x) {
    return x < 3;
}); 
console.log(arr3); // false  

some():判斷數(shù)組中是否存在滿足條件的項,只要有一項滿足條件,就會返回true。

reduce() 和 reduceRight(),這兩個方法都會實現(xiàn)迭代數(shù)組的所有項,然后構(gòu)建一個最終返回的值。reduce()方法從數(shù)組的第一項開始,逐個遍歷到最后。而 reduceRight()則從數(shù)組的最后一項開始,向前遍歷到第一項。
這兩個方法都接收兩個參數(shù):一個在每一項上調(diào)用的函數(shù)和(可選的)作為歸并基礎(chǔ)的初始值。
傳給 reduce()和 reduceRight()的函數(shù)接收 4 個參數(shù):前一個值、當(dāng)前值、項的索引和數(shù)組對象。這個函數(shù)返回的任何值都會作為第一個參數(shù)自動傳給下一項。第一次迭代發(fā)生在數(shù)組的第二項上,因此第一個參數(shù)是數(shù)組的第一項,第二個參數(shù)就是數(shù)組的第二項。
下面代碼用reduce()實現(xiàn)數(shù)組求。

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){
    return prev + cur;
},0);
console.log(sum); //15
調(diào)用函數(shù)之 this

調(diào)用函數(shù)有4種方式,不同之處就在于調(diào)用上下文,也就是關(guān)鍵字(不是變量,不是屬性名)this的值

函數(shù)調(diào)用 ,亦即直接調(diào)用一個函數(shù),在非嚴(yán)格模式下this指向全局對象,嚴(yán)格模式下指向undefined。需要注意的是嵌套函數(shù)的this并不指向外層函數(shù)的上下文,而是也遵照這個規(guī)則。

方法調(diào)用 ,亦即作為一個類的方法調(diào)用一個函數(shù),this指向這個類的對象

構(gòu)造器調(diào)用 ,亦即使用 new 關(guān)鍵字,this指向新建的對象本身

call,apply調(diào)用 ,this指向該函數(shù)綁定的對象

參考

JavaScript 權(quán)威指南 第六版;
JavaScript 語言精粹;
深入淺出 nodejs;
http://blog.csdn.net/u0146071...
https://developer.mozilla.org...

歡迎訪問我的主頁 Mageek`s Wonderland http://mageek.cn/archives/32/

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