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es6 知識(shí)總結(jié)--3

Keagan / 968人閱讀

es6知識(shí)總結(jié)--3

上午發(fā)表了一個(gè)總結(jié)覺得還是把自己的了解做成一個(gè)小系列吧,明天把那個(gè)總結(jié)一下!

es6對(duì)咱們es3,es5的數(shù)據(jù)類型進(jìn)行了升級(jí)下邊說新APIs!
js數(shù)據(jù)類型有Number、String 、oject、Boolean、Null、Undefined六種數(shù)據(jù)類型 !

下邊介紹 Math、Number、String 、Array、Boject的新 APIs

Math

Number

String

Array

Boject

Math

下邊我們介紹三個(gè)覺得大家能用的著的屬性Math.trunc()、Math.sqrt()、Math.sign()

let a=Math.trunc(4.1);                        //trunc去除整數(shù)的小數(shù)點(diǎn)部分
    console.log(a)//4
let b=Math.sign(-4);    //sign方法用于判斷一個(gè)數(shù)為正、負(fù)、0
let c=Math.sign(4.1);
let d=Math.sign(0);
    console.log(b);//-1
    console.log(c);//1
    console.log(d);//0
let e=Math.sqrt(4)      //sqrt 用于開一個(gè)數(shù)的平方根
    console.log(e)//2
let f=Math.cbrt(27);
    console.log(f);    //3*/
Number
console.log(Number.isInteger(12));   //true  //isInteger判斷數(shù)組是否為整數(shù) 
console.log(Number.isInteger(12.3)); //flase
console.log(Number.isNaN(12145))  //false   //isNaN用于檢查數(shù)組是否為NaN
console.log(Number.isNaN(NaN)) // true
String
var str="javascript";
console.log(str.includes("java"));//true   //includes()用來檢查字符串是否有該連接字符
console.log(str.includes("javt"));//false
console.log(str.startsWith("ja"));//true   //startsWith用來檢查字符串以什么開頭
console.log(str.endsWith("pt"));//true   //endsWith以什么結(jié)尾
console.log("1".repeat(20))//20 個(gè) 1     //repeat用來復(fù)制字符串
Array
let arr=[1,2,3,4,5];
let arr1=Array.from(arr);     //Array.from() 用來拷貝一份  
arr1=[2,2,3,4,55];
console.log(arr)
console.log(arr1);//[2,2,3,4,55]

console.log(Array.of(1,2,3))  //Array.of用于創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組
let shuzu=[1,2,3,4,5,6]
console.log(shuzu.fill(4,1))  //fill傳兩個(gè)值后邊那個(gè)規(guī)定從一位開始全部替換*/
object
let obj={x:1,y:1}; 
let obj1={};  
Object.assign(obj1,obj)         //Object.assign
obj1.x=2;                       /*1.合并多個(gè)對(duì)象;2.克隆對(duì)象;3.為數(shù)組添加多個(gè)方法*/
console.log(obj1)
let obj2={a:2,b:"c"};           
//let obj1= Object.assign({},obj2,obj);
// console.log(obj1)//Object {a: 2, b: "c", x: 1, y: 1}
let obj3={aa:1,bb:2}
Object.assign(obj3,{
    sayhello:()=>{},
    sayhi:()=>{}
})
let person={
    name:"huahua",
    sex:"nan",
    age:18
}
let tao={
   // __proto__:person,
    xh:123
}
// console.log(tao)
Object.setPrototypeOf(tao,person)    //setPrototypeOf用于設(shè)置繼承屬性
console.log(tao.name)

同樣es6新規(guī)定了一個(gè)==Symbol==新屬性

ES5對(duì)象屬性名都是字符串容易造成屬性名的沖突。

var a = { name: "lucy"};

a.name = "lili";
這樣就會(huì)重寫屬性

說的明白點(diǎn)其實(shí)Symbol就是為了處理這件事情,它表示獨(dú)一無二的值
Symbol值不能與其他類型的值進(jìn)行運(yùn)算

// 沒有參數(shù)的情況
        var s1 = Symbol();
        var s2 = Symbol();

        console.log(s1 === s2) // false

        // 有參數(shù)的情況
        var s1 = Symbol("foo");
        var s2 = Symbol("foo");

        console.log(s1 === s2) // false

Symbol值作為對(duì)象屬性名時(shí),不能用點(diǎn)運(yùn)算符

        var mySymbol = Symbol();

        // 第一種寫法
        var a = {};
        a[mySymbol] = "Hello!";

        // 第二種寫法
        var a = {
        [mySymbol]: "Hello!"
        };

        // 第三種寫法
        var a = {};
        Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hello!" });
         // 以上寫法都得到同樣結(jié)果
        console.log(a[mySymbol]) // "Hello!"

防止對(duì)象的屬性被串改

let chenxu={
            name:"chenxu",
            age:"17"
        }
        chenxu.name="晨旭"
        console.log(chenxu);//被修改*/
        let chenxu1={
            [Symbol("name")]:"chenxu",
            age:"17"
        }
        chenxu1[Symbol("name")]="晨旭";
        console.log(chenxu1.name);//undefind
        console.log(chenxu1)  //Object {age: "17", Symbol(name): "chenxu", Symbol(name): "晨旭"}

但是這里的Symbol在類外部也是可以訪問的,只是不會(huì)出現(xiàn)在for...in、for...of循環(huán)中,也不會(huì)被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回。但有一個(gè)Object.getOwnPropertySymbols方法,可以獲取指定對(duì)象的所有Symbol屬性名!

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