摘要:大家好,今天給大家?guī)?lái)的是源碼分析,希望能夠能跟大家進(jìn)行交流,歡迎提意見(jiàn),寫的不好的地方歡迎拍磚源碼地址首先我們先來(lái)看看是如何跟項(xiàng)目一起結(jié)合使用的,以下是官方中的一個(gè)簡(jiǎn)單例子我們必須先創(chuàng)建一個(gè)將這個(gè)傳給的實(shí)例,這樣我們就能夠在中獲取到這個(gè)并
大家好,今天給大家?guī)?lái)的是vuex(2.3.1)源碼分析,希望能夠能跟大家進(jìn)行交流,歡迎提意見(jiàn),寫的不好的地方歡迎拍磚 [github源碼地址][1] 首先我們先來(lái)看看vuex是如何跟vue項(xiàng)目一起結(jié)合使用的,以下是官方demo中的一個(gè)簡(jiǎn)單例子
(1)我們必須先創(chuàng)建一個(gè)store
import Vue from "vue" import Vuex from "vuex" import { state, mutations } from "./mutations" import plugins from "./plugins" Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state, mutations, plugins })
(2)將這個(gè)store傳給vue的實(shí)例,這樣我們就能夠在vue中獲取到這個(gè)store并且使用它的功能了
import "babel-polyfill" import Vue from "vue" import store from "./store" import App from "./components/App.vue" new Vue({ store, // inject store to all children el: "#app", render: h => h(App) })
以上就是vuex的簡(jiǎn)單使用方法,然后接下來(lái)我們就開(kāi)始來(lái)分析vuex的源碼吧
目錄結(jié)構(gòu)
從目錄結(jié)構(gòu)可以看出,vuex是一個(gè)代碼比較簡(jiǎn)潔的框架
index.js——入口文件
import { Store, install } from "./store" import { mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions, createNamespacedHelpers } from "./helpers" export default { Store, install, version: "__VERSION__", mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions, createNamespacedHelpers }
入口文件只做了一件事,就是導(dǎo)入了其他相關(guān)的文件,并且將vuex的功能export出去,相當(dāng)于定義vuex對(duì)外使用的API
store.js——vuex的倉(cāng)庫(kù),也是vuex中比較重要的一環(huán)
這個(gè)文件比較長(zhǎng),我們可以一點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)分析:
總體來(lái)說(shuō),這個(gè)文件做了幾件事,定義并導(dǎo)出了Store這個(gè)類和install方法,并執(zhí)行了install這個(gè)方法,我們都知道,vue的所有插件都是通過(guò)install這個(gè)方法來(lái)安裝的
import applyMixin from "./mixin" import devtoolPlugin from "./plugins/devtool" import ModuleCollection from "./module/module-collection" import { forEachValue, isObject, isPromise, assert } from "./util"
一開(kāi)始導(dǎo)入相關(guān)的方法,后面會(huì)解釋這些方法的用處
let Vue // 定義了變量Vue,為的是引用外部的vue構(gòu)造函數(shù),這樣vuex框架就可以不用導(dǎo)入vue這個(gè)庫(kù)了
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接下來(lái)是定義Store這個(gè)類,從圖中可以看出這個(gè)vuex中的外store對(duì)外提供的能力,包括常用的commit,dispatch,watch等
先看看構(gòu)造函數(shù)吧:
constructor (options = {}) { // 這個(gè)是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一些環(huán)節(jié)判斷,vuex要求在創(chuàng)建vuex store實(shí)例之前必須先使用這個(gè)方法Vue.use(Vuex)來(lái)安裝vuex,項(xiàng)目必須也得支持promise,store也必須通過(guò)new來(lái)創(chuàng)建實(shí)例 if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`) assert(typeof Promise !== "undefined", `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`) assert(this instanceof Store, `Store must be called with the new operator.`) } // 從參數(shù)options中結(jié)構(gòu)出相關(guān)變量 const { plugins = [], strict = false } = options let { state = {} } = options // 這個(gè)簡(jiǎn)單的,不解釋 if (typeof state === "function") { state = state() } // store internal state // 初始化store內(nèi)部狀態(tài),Object.create(null)可以創(chuàng)建一個(gè)干凈的空對(duì)象 this._committing = false this._actions = Object.create(null) this._mutations = Object.create(null) this._wrappedGetters = Object.create(null) // vuex支持模塊,即將state通過(guò)key-value的形式拆分為多個(gè)模塊 // 模塊的具體內(nèi)容可以查看這里 :https://vuex.vuejs.org/en/mutations.html this._modules = new ModuleCollection(options) this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 監(jiān)聽(tīng)隊(duì)列,當(dāng)執(zhí)行commit時(shí)會(huì)執(zhí)行隊(duì)列中的函數(shù) this._subscribers = [] // 創(chuàng)建一個(gè)vue實(shí)例,利用vue的watch的能力,可以監(jiān)控state的改變,具體后續(xù)watch方法會(huì)介紹 this._watcherVM = new Vue() // bind commit and dispatch to self const store = this // 緩存dispatch和commit方法 const { dispatch, commit } = this // 定義dispatch方法 this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) { return dispatch.call(store, type, payload) } // 定義commit方法 this.commit = function boundCommit (type, payload, options) { return commit.call(store, type, payload, options) } // strict mode // 定義嚴(yán)格模式,不要在發(fā)布環(huán)境下啟用嚴(yán)格模式!嚴(yán)格模式會(huì)深度監(jiān)測(cè)狀態(tài)樹(shù)來(lái)檢測(cè)不合規(guī)的狀態(tài)變更——請(qǐng)確保在發(fā)布環(huán)境下關(guān)閉嚴(yán)格模式,以避免性能損失。 // 具體后續(xù)enableStrictMode方法會(huì)提到 this.strict = strict // init root module. // this also recursively registers all sub-modules // and collects all module getters inside this._wrappedGetters // 這個(gè)作者的注釋已經(jīng)寫得挺明白,就是初始化根模塊,遞歸注冊(cè)子模塊,收集getter installModule(this, state, [], this._modules.root) // initialize the store vm, which is responsible for the reactivity // (also registers _wrappedGetters as computed properties) // 初始化store中的state,使得state變成響應(yīng)式的,原理就是將state作為一個(gè)vue實(shí)例的data屬性傳入,具體在分析這個(gè)函數(shù)的時(shí)候會(huì)介紹 resetStoreVM(this, state) // apply plugins // 執(zhí)行插件,這個(gè)是一個(gè)數(shù)組,所以遍歷他,然后執(zhí)行每個(gè)插件的函數(shù) plugins.concat(devtoolPlugin).forEach(plugin => plugin(this)) }
呼呼呼~ 至此,終于把store類全部讀完了,休息五分鐘,然后繼續(xù)往下看哈。
接下來(lái)關(guān)于state的獲取和設(shè)置
// 獲取state, 直接返回內(nèi)部data的$$state get state () { return this._vm._data.$$state } set state (v) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(false, `Use store.replaceState() to explicit replace store state.`) } }
commit是vuex中一個(gè)比較重要的操作,因?yàn)樗梢杂|發(fā)mutation修改對(duì)state的修改,并且是同步執(zhí)行的
commit (_type, _payload, _options) { // check object-style commit // 首先統(tǒng)一傳入?yún)?shù)的格式,主要是針對(duì)當(dāng)type是個(gè)對(duì)象的情況,需要把這個(gè)對(duì)象解析出來(lái) const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) // 緩存本次commit操作的類型和負(fù)荷,以供后續(xù)監(jiān)聽(tīng)隊(duì)列(this._subscribers)使用 const mutation = { type, payload } // 獲取相關(guān)的type的mutation函數(shù),我們都知道,在vuex中都是通過(guò)commit一個(gè)類型然后觸發(fā)相關(guān)的mutation函數(shù)來(lái)操作state的,所以在此必須獲取相關(guān)的函數(shù) const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } // 在_withCommit中觸發(fā)上面獲取的mutation函數(shù),簡(jiǎn)單粗暴使用數(shù)組的forEach執(zhí)行哈哈,之所以要在外面包一層_withCommit,是表明操作的同步性 this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) // 這個(gè)就是之前說(shuō)的監(jiān)聽(tīng)隊(duì)列,在每次執(zhí)行commit函數(shù)時(shí)都會(huì)遍歷執(zhí)行一下這個(gè)隊(duì)列 this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== "production" && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + "Use the filter functionality in the vue-devtools" ) } }
dispatch是跟commit有點(diǎn)相似的函數(shù),但是commit必須是同步的,而dispatch是異步的,內(nèi)部還是必須通過(guò)commit來(lái)操作state
dispatch (_type, _payload) { // check object-style dispatch // 同上面commit,不解釋 const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) // 因?yàn)閐ispatch觸發(fā)的是actions中的函數(shù),所以這里獲取actions相關(guān)函數(shù),過(guò)程類似commit const entry = this._actions[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`) } return } // 因?yàn)閐ispatch支持異步,所以這里作者使用Promise.all來(lái)執(zhí)行異步函數(shù)并且判斷所有異步函數(shù)是否都已經(jīng)執(zhí)行完成,所以在文件最開(kāi)始判斷了當(dāng)前環(huán)境必須支持promise就是這個(gè)原因 return entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) }
subscribe函數(shù),這是pub/sub模式在vuex中的一個(gè)運(yùn)用,用戶可以通過(guò)subscribe函數(shù)來(lái)監(jiān)聽(tīng)state的變化,函數(shù)返回一個(gè)取消監(jiān)聽(tīng)的函數(shù),便于用戶在合適的時(shí)機(jī)取消訂閱
subscribe (fn) { const subs = this._subscribers if (subs.indexOf(fn) < 0) { subs.push(fn) } // 返回取消訂閱的函數(shù),通過(guò)函數(shù)額splice方法,來(lái)清除函數(shù)中不需要的項(xiàng) return () => { const i = subs.indexOf(fn) if (i > -1) { subs.splice(i, 1) } } }
watch函數(shù),響應(yīng)式地監(jiān)測(cè)一個(gè) getter 方法的返回值,當(dāng)值改變時(shí)調(diào)用回調(diào)函數(shù),原理其實(shí)就是利用vue中的watch方法
watch (getter, cb, options) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(typeof getter === "function", `store.watch only accepts a function.`) } // 在上面構(gòu)造函數(shù)中,我們看到this._watcherVM就是一個(gè)vue的實(shí)例,所以可以利用它的watch來(lái)實(shí)現(xiàn)vuex的watch,原理都一樣,當(dāng)監(jiān)聽(tīng)的值或者函數(shù)的返回值發(fā)送改變的時(shí)候,就觸發(fā)相應(yīng)的回調(diào)函數(shù),也就是我們傳入的cb參數(shù),options則可以來(lái)讓監(jiān)聽(tīng)立即執(zhí)行&深度監(jiān)聽(tīng)對(duì)象 return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options) }
replaceState,根據(jù)名字就可知道,是替換當(dāng)前的state
replaceState (state) { this._withCommit(() => { this._vm._data.$$state = state }) }
registerModule函數(shù),可以使用 store.registerModule 方法注冊(cè)模塊
registerModule (path, rawModule) { if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) assert(path.length > 0, "cannot register the root module by using registerModule.") } //其實(shí)內(nèi)部時(shí)候通過(guò),register方法,遞歸尋找路徑,然后將新的模塊注冊(cè)root模塊上,具體后續(xù)介紹到module的時(shí)候會(huì)詳細(xì)分析 this._modules.register(path, rawModule) //安裝模塊,因?yàn)槊總€(gè)模塊都有他自身的getters,actions, modules等,所以,每次注冊(cè)模塊都必須把這些都注冊(cè)上,后續(xù)介紹installModule的時(shí)候,會(huì)詳細(xì)介紹到 installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path)) // reset store to update getters... // 重置VM resetStoreVM(this, this.state) }
unregisterModule函數(shù),上述registerModule函數(shù)的相反操作,具體在module的時(shí)候會(huì)介紹到,在此了解個(gè)大概,先不糾結(jié)細(xì)節(jié)
unregisterModule (path) { if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) } this._modules.unregister(path) this._withCommit(() => { const parentState = getNestedState(this.state, path.slice(0, -1)) // 利用vue.delete方法,確保模塊在被刪除的時(shí)候,視圖能監(jiān)聽(tīng)到變化 Vue.delete(parentState, path[path.length - 1]) }) resetStore(this) }
hotUpdate函數(shù),Vuex 支持在開(kāi)發(fā)過(guò)程中熱重載 mutation、modules、actions、和getters
hotUpdate (newOptions) { this._modules.update(newOptions) resetStore(this, true) }
_withCommit函數(shù),從函數(shù)名可以看出這是一個(gè)內(nèi)部方法,作用就是保證commit過(guò)程中執(zhí)行的方法都是同步的
_withCommit (fn) { // 保存原來(lái)的committing的狀態(tài) const committing = this._committing //將想在的committing狀態(tài)設(shè)置為true this._committing = true //執(zhí)行函數(shù) fn() //將committing狀態(tài)設(shè)置為原來(lái)的狀態(tài) this._committing = committing }
到目前為止,我們已經(jīng)看完了Store這個(gè)類的所有代碼~慢慢消化,然后繼續(xù)往下
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接下來(lái),我們分析一下,一些其他的輔助方法,跟上面store的一些內(nèi)容會(huì)有相關(guān)。ready? Go
resetStore函數(shù),用于重置整個(gè)vuex中的store,從代碼中可以看出,這個(gè)函數(shù)主要的功能,就是將傳入的store實(shí)例的_actions,_mutations,_wrappedGetters,_modulesNamespaceMap置為空,然后重新安裝模塊和重置VM,此方法在上述熱更新和注銷模塊的時(shí)候會(huì)使用到
function resetStore (store, hot) { store._actions = Object.create(null) store._mutations = Object.create(null) store._wrappedGetters = Object.create(null) store._modulesNamespaceMap = Object.create(null) const state = store.state // init all modules installModule(store, state, [], store._modules.root, true) // reset vm resetStoreVM(store, state, hot) }
resetStoreVM函數(shù),這個(gè)用于重置store中的vm,所謂vm,指的就是視圖模型,也就是常見(jiàn)mvvm中的vm,在此指的是將state作為data中$$state屬性的一個(gè)vue實(shí)例
function resetStoreVM (store, state, hot) { // 保存原有store的_vm const oldVm = store._vm // bind store public getters store.getters = {} // store的_wrappedGetters緩存了當(dāng)前store中所有的getter const wrappedGetters = store._wrappedGetters const computed = {} //遍歷這個(gè)對(duì)象,獲取每個(gè)getter的key和對(duì)應(yīng)的方法 forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => { // use computed to leverage its lazy-caching mechanism // 將getter以key-value的形式緩存在變量computed中,其實(shí)后面就是將getter作為vue實(shí)例中的計(jì)算屬性 computed[key] = () => fn(store) // 當(dāng)用戶獲取getter時(shí),相當(dāng)于獲取vue實(shí)例中的計(jì)算屬性,使用es5的這個(gè)Object.defineProperty方法做一層代理 Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key], enumerable: true // for local getters }) }) // use a Vue instance to store the state tree // suppress warnings just in case the user has added // some funky global mixins const silent = Vue.config.silent // silent設(shè)置為true,則取消了所有的警告和日志,眼不見(jiàn)為凈 Vue.config.silent = true // 將傳入的state,作為vue實(shí)例中的data的$$state屬性,將剛剛使用computed變量搜集的getter,作為實(shí)例的計(jì)算屬性,所以當(dāng)state和getter都變成了響應(yīng)式的了 store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed }) Vue.config.silent = silent // enable strict mode for new vm if (store.strict) { //如果設(shè)置了嚴(yán)格模式則,不允許用戶在使用mutation以外的方式去修改state enableStrictMode(store) } if (oldVm) { if (hot) { // dispatch changes in all subscribed watchers // to force getter re-evaluation for hot reloading. store._withCommit(() => { // 將原有的vm中的state設(shè)置為空,所以原有的getter都會(huì)重新計(jì)算一遍,利用的就是vue中的響應(yīng)式,getter作為computed屬性,只有他的依賴改變了,才會(huì)重新計(jì)算,而現(xiàn)在把state設(shè)置為null,所以計(jì)算屬性重新計(jì)算 oldVm._data.$$state = null }) } // 在下一次周期銷毀實(shí)例 Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy()) } }
installModule函數(shù),用于安裝模塊,注冊(cè)相應(yīng)的mutation,action,getter和子模塊等
function installModule (store, rootState, path, module, hot) { //判斷是否為根模塊 const isRoot = !path.length //根據(jù)路徑生成相應(yīng)的命名空間 const namespace = store._modules.getNamespace(path) // register in namespace map if (module.namespaced) { store._modulesNamespaceMap[namespace] = module } // set state if (!isRoot && !hot) { // 將模塊的state設(shè)置為響應(yīng)式 const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1)) const moduleName = path[path.length - 1] store._withCommit(() => { Vue.set(parentState, moduleName, module.state) }) } //設(shè)置本地上下文,主要是針對(duì)模塊的命名空間,對(duì)dispatch,commit,getters和state進(jìn)行修改,后面講到makeLocalContext的時(shí)候會(huì)詳細(xì)分析,現(xiàn)在只需要知道,這個(gè)操作讓用戶能夠直接獲取到對(duì)象子模塊下的對(duì)象就可以了 const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path) //將mutation注冊(cè)到模塊上 module.forEachMutation((mutation, key) => { const namespacedType = namespace + key registerMutation(store, namespacedType, mutation, local) }) //將action注冊(cè)到模塊上 module.forEachAction((action, key) => { const namespacedType = namespace + key registerAction(store, namespacedType, action, local) }) //將getter注冊(cè)到模塊上 module.forEachGetter((getter, key) => { const namespacedType = namespace + key registerGetter(store, namespacedType, getter, local) }) //遞歸安裝子模塊 module.forEachChild((child, key) => { installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot) }) }
makeLocalContext函數(shù),就是installModule中設(shè)置本地上下文的具體實(shí)現(xiàn)
function makeLocalContext (store, namespace, path) { //如果沒(méi)有命名空間,則是使用全局store上的屬性,否則對(duì)store上的屬性進(jìn)行本地化處理 const noNamespace = namespace === "" const local = { dispatch: noNamespace ? store.dispatch : (_type, _payload, _options) => { //dispatch的本地化處理,就是修改type const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const { payload, options } = args let { type } = args if (!options || !options.root) { //在type前面加上命名空間 type = namespace + type if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !store._actions[type]) { console.error(`[vuex] unknown local action type: ${args.type}, global type: ${type}`) return } } //調(diào)用store上的dispatch方法 return store.dispatch(type, payload) }, commit: noNamespace ? store.commit : (_type, _payload, _options) => { // commit的本地化修改跟dispatch相似,也是只是修改了type,然后調(diào)用store上面的commit const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const { payload, options } = args let { type } = args if (!options || !options.root) { type = namespace + type if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !store._mutations[type]) { console.error(`[vuex] unknown local mutation type: ${args.type}, global type: ${type}`) return } } store.commit(type, payload, options) } } // getters and state object must be gotten lazily // because they will be changed by vm update //gettters和state的修改,則依賴于makeLocalGetters函數(shù)和getNestedState函數(shù),后面會(huì)分析 Object.defineProperties(local, { getters: { get: noNamespace ? () => store.getters : () => makeLocalGetters(store, namespace) }, state: { get: () => getNestedState(store.state, path) } }) return local }
makeLocalGetters函數(shù),則是對(duì)getter進(jìn)行本地化處理
function makeLocalGetters (store, namespace) { const gettersProxy = {} const splitPos = namespace.length Object.keys(store.getters).forEach(type => { //這里獲取的每個(gè)type都是一個(gè)有命名空間+本地type的字符串,例如: type的值可能為 “m1/m2/”+"typeName" // skip if the target getter is not match this namespace if (type.slice(0, splitPos) !== namespace) return // extract local getter type const localType = type.slice(splitPos) // Add a port to the getters proxy. // Define as getter property because // we do not want to evaluate the getters in this time. //相當(dāng)于做了一層代理,將子模塊的localType映射到store上的type Object.defineProperty(gettersProxy, localType, { get: () => store.getters[type], enumerable: true }) }) return gettersProxy }
registerMutation函數(shù),就是注冊(cè)mutation的過(guò)程,將相應(yīng)type的mutation推到store._mutations[type]的隊(duì)列中,當(dāng)commit這個(gè)type的時(shí)候就觸發(fā)執(zhí)行隊(duì)列中的函數(shù)
function registerMutation (store, type, handler, local) { const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []) entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) { handler(local.state, payload) }) }
registerAction函數(shù),注冊(cè)action的過(guò)程,原理類似于registerMutation,不同點(diǎn)在于action支持異步,所以必須用promise進(jìn)行包裝
function registerAction (store, type, handler, local) { const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = []) entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) { let res = handler({ dispatch: local.dispatch, commit: local.commit, getters: local.getters, state: local.state, rootGetters: store.getters, rootState: store.state }, payload, cb) if (!isPromise(res)) { res = Promise.resolve(res) } if (store._devtoolHook) { return res.catch(err => { store._devtoolHook.emit("vuex:error", err) throw err }) } else { return res } }) }
registerGetters函數(shù),根據(jù)type,將getter方法掛載在store._wrappedGetters[type]下面
function registerGetter (store, type, rawGetter, local) { if (store._wrappedGetters[type]) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`) } return } store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter (store) { // 為子模塊的getter提供了這個(gè)四個(gè)參數(shù),方便用戶獲取,如果是根模塊,則local跟store取出來(lái)的state和getters相同 return rawGetter( local.state, // local state local.getters, // local getters store.state, // root state store.getters // root getters ) } }
enableStrictMode函數(shù)則是在嚴(yán)格模式下,不允許state被除mutation之外的其他操作修改,代碼比較簡(jiǎn)單,利用vue的$watch方法實(shí)現(xiàn)的
function enableStrictMode (store) { store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`) } }, { deep: true, sync: true }) }
getNestedState函數(shù),獲取對(duì)應(yīng)路徑下的state
function getNestedState (state, path) { return path.length ? path.reduce((state, key) => state[key], state) : state }
unifyObjectStyle函數(shù),作用是調(diào)整參數(shù),主要是當(dāng)type是一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,對(duì)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整
function unifyObjectStyle (type, payload, options) { if (isObject(type) && type.type) { options = payload payload = type type = type.type } if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(typeof type === "string", `Expects string as the type, but found ${typeof type}.`) } return { type, payload, options } }
以上是相關(guān)輔助函數(shù)的全部?jī)?nèi)容,你看明白了么~
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文件的最后,就是定義了install函數(shù),然后自動(dòng)執(zhí)行了這個(gè)函數(shù),讓vuex能夠在項(xiàng)目中運(yùn)作起來(lái)
export function install (_Vue) { if (Vue) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error( "[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once." ) } return } Vue = _Vue //在vue的生命周期中初始化vuex,具體實(shí)現(xiàn)后面講到mixin.js這個(gè)文件時(shí)會(huì)說(shuō)明 applyMixin(Vue) } // auto install in dist mode if (typeof window !== "undefined" && window.Vue) { install(window.Vue) }
以上就是store.js的所有內(nèi)容啦~
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接下來(lái)講解有關(guān)module目錄下的內(nèi)容,該目錄有兩個(gè)文件分別是module-collection.js和module.js,這兩個(gè)文件主要是有關(guān)于vuex中模塊的內(nèi)容;
首先我們看看module-collection.js,這個(gè)文件主要導(dǎo)出一個(gè)ModuleCollection類:
構(gòu)造函數(shù)
constructor (rawRootModule) { // register root module (Vuex.Store options) //主要是注冊(cè)根模塊,我們?cè)谥皊tore的構(gòu)造函數(shù)中曾經(jīng)使用到 this._modules = new ModuleCollection(options),注冊(cè)一個(gè)根模塊然后緩存在this._module中 this.register([], rawRootModule, false) }
緊接著看看下面register函數(shù),它用于注冊(cè)模塊
register (path, rawModule, runtime = true) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assertRawModule(path, rawModule) } // 創(chuàng)建一個(gè)新模塊,具體會(huì)在后面講到Module的時(shí)候分析 const newModule = new Module(rawModule, runtime) // 判讀是否為根模塊 if (path.length === 0) { this.root = newModule } else { //根據(jù)path路徑,利用get方法獲取父模塊 const parent = this.get(path.slice(0, -1)) //為父模塊添加子模塊 parent.addChild(path[path.length - 1], newModule) } // register nested modules // 如果當(dāng)前模塊里面有子模塊,則遞歸的去注冊(cè)子模塊 if (rawModule.modules) { forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => { this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime) }) } }
相反,unregister函數(shù)則是移除一個(gè)模塊
unregister (path) { // 通過(guò)get方法獲取父模塊 const parent = this.get(path.slice(0, -1)) //獲取需要?jiǎng)h除的模塊的名稱,即他的key const key = path[path.length - 1] if (!parent.getChild(key).runtime) return //利用module中removeChild方法刪除該模塊,其實(shí)就是delete了對(duì)象上的一個(gè)key parent.removeChild(key) }
get函數(shù),其實(shí)就是利用es5中數(shù)組reduce方法,從根模塊開(kāi)始根據(jù)傳入的path來(lái)獲取相應(yīng)的子模塊
get (path) { return path.reduce((module, key) => { return module.getChild(key) }, this.root) }
getNamespace函數(shù),利用傳入的參數(shù)path,生成相應(yīng)的命名空間,實(shí)現(xiàn)的原理跟上述的get方法類似
getNamespace (path) { let module = this.root return path.reduce((namespace, key) => { module = module.getChild(key) return namespace + (module.namespaced ? key + "/" : "") }, "") }
upate方法,就是更新模塊,具體看下面update方法的實(shí)現(xiàn)
update (rawRootModule) { update([], this.root, rawRootModule) }
以上就是整個(gè)ModuleCollection類的實(shí)現(xiàn)
接下來(lái)講解一下function update的實(shí)現(xiàn)
function update (path, targetModule, newModule) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assertRawModule(path, newModule) } // update target module //目標(biāo)模塊更新為新模塊,具體實(shí)現(xiàn)是將原有模塊的namespaced,actions,mutations,getters替換為新模塊的namespaced,actions,mutations,getters // 具體會(huì)在Module類中update方法講解 targetModule.update(newModule) // update nested modules // 如果新的模塊有子模塊,則遞歸更新子模塊 if (newModule.modules) { for (const key in newModule.modules) { if (!targetModule.getChild(key)) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.warn( `[vuex] trying to add a new module "${key}" on hot reloading, ` + "manual reload is needed" ) } return } update( path.concat(key), targetModule.getChild(key), newModule.modules[key] ) } } }
至于assertRawModule方法和makeAssertionMessage方法,就是一些簡(jiǎn)單的校驗(yàn)和提示,不影響主流程&代碼比較簡(jiǎn)單,這里不做贅述
以上就是整個(gè)module-collection.js文件的所有內(nèi)容
接下來(lái)就應(yīng)該分析目錄中的另一個(gè)文件module.js,這個(gè)文件主要導(dǎo)出一個(gè)Module類,這個(gè)類主要描述了vuex中模塊的功能
構(gòu)造函數(shù),主要做了一些模塊初始化的事情
//構(gòu)造函數(shù),主要做了一些模塊初始化的事情 constructor (rawModule, runtime) { //緩存運(yùn)行時(shí)的標(biāo)志 this.runtime = runtime //創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象來(lái)保存子模塊 this._children = Object.create(null) //緩存?zhèn)魅氲哪K this._rawModule = rawModule //緩存?zhèn)魅肽K的state,如果state是一個(gè)函數(shù),則執(zhí)行這個(gè)函數(shù) const rawState = rawModule.state this.state = (typeof rawState === "function" ? rawState() : rawState) || {} }
namespaced函數(shù)是主要就是獲取當(dāng)前模塊是否是命名模塊,vuex支持命名模塊和匿名模塊
get namespaced () { return !!this._rawModule.namespaced }
addChild,removeChild,getChild這三個(gè)函數(shù)就分別是添加,刪除,獲取子模塊,內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,不贅述
update方法,將原有緩存模塊的namespaced,actions,mutations,getters替換成新傳入模塊的namespaced,actions,mutations,getters
update (rawModule) { this._rawModule.namespaced = rawModule.namespaced if (rawModule.actions) { this._rawModule.actions = rawModule.actions } if (rawModule.mutations) { this._rawModule.mutations = rawModule.mutations } if (rawModule.getters) { this._rawModule.getters = rawModule.getters } }
forEachChild函數(shù),利用util中forEachValue方法,變量每個(gè)子模塊,將每個(gè)子模塊作為傳入的回調(diào)函數(shù)參數(shù),然后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
forEachChild (fn) { forEachValue(this._children, fn) }
forEachGetter,forEachAction,forEachMutation代碼邏輯跟上述forEachChild十分類似,不在贅述
以上就是module.js文件的所有內(nèi)容,至此我們也已經(jīng)全部分析完module目錄下的所有代碼了
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接下來(lái),我們?cè)倏纯磆elp.js這個(gè)文件,這個(gè)文件主要是提供了一些幫助性的方法,使得用戶在使用vuex的過(guò)程中體驗(yàn)更好,更加方便
首先我們先看看文件后面三個(gè)函數(shù):normalizeMap,normalizeNamespace,getModuleByNamespace
normalizeMap函數(shù),這個(gè)方法的作用是格式化傳入的對(duì)象
function normalizeMap (map) { // 如果傳入的對(duì)象是數(shù)組,則放回一個(gè)每一項(xiàng)都是key-val對(duì)象的數(shù)組,其中key和val的值相同 // 如果出入的是一個(gè)對(duì)象,則變量這個(gè)對(duì)象,放回一個(gè)每一項(xiàng)都是key-val數(shù)組,其中key對(duì)應(yīng)對(duì)象的key,val對(duì)應(yīng)相應(yīng)key的值 return Array.isArray(map) ? map.map(key => ({ key, val: key })) : Object.keys(map).map(key => ({ key, val: map[key] })) }
normalizeNamespace函數(shù),調(diào)整參數(shù),格式化命名空間
function normalizeNamespace (fn) { return (namespace, map) => { //如果沒(méi)傳入命名空間,或者傳入的命名空間不是一個(gè)字符串,則丟棄該參數(shù) if (typeof namespace !== "string") { map = namespace namespace = "" } else if (namespace.charAt(namespace.length - 1) !== "/") { //否則判斷命名空間后面是否有加上‘/’,如果沒(méi)有則加上 namespace += "/" } //最后執(zhí)行傳入的回調(diào)函數(shù) return fn(namespace, map) } }
getModuleByNamespace函數(shù),通過(guò)命名空間來(lái)獲取模塊
function getModuleByNamespace (store, helper, namespace) { // 返回store._modulesNamespaceMap緩存的模塊 const module = store._modulesNamespaceMap[namespace] if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !module) { console.error(`[vuex] module namespace not found in ${helper}(): ${namespace}`) } return module }
mapState函數(shù),我們可以通過(guò)這個(gè)方法將state解構(gòu)到vue項(xiàng)目中去,使其變成vue實(shí)例中的計(jì)算屬性
export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => { //定義一個(gè)空對(duì)象 const res = {} normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => { //收集states的所有key,對(duì)應(yīng)key的值,改變成一個(gè)mappedState方法,符合計(jì)算屬性的特點(diǎn) res[key] = function mappedState () { //獲取store的state和getters let state = this.$store.state let getters = this.$store.getters //如果存在命名空間,則將命名空間下子模塊的state和getters覆蓋原來(lái)store的state和getters if (namespace) { const module = getModuleByNamespace(this.$store, "mapState", namespace) if (!module) { return } state = module.context.state getters = module.context.getters } //如果對(duì)應(yīng)的val是函數(shù)則執(zhí)行,否則返回state下的值 return typeof val === "function" ? val.call(this, state, getters) : state[val] } // mark vuex getter for devtools res[key].vuex = true }) //返回這個(gè)包裝過(guò)state的對(duì)象,這個(gè)對(duì)象可以結(jié)構(gòu)成vue中的計(jì)算屬性 return res })
mapMutations函數(shù),則是將mutation解構(gòu)到vue實(shí)例中的methods中,使得用戶可以直接調(diào)用methods中的方法來(lái)執(zhí)行store.commit
export const mapMutations = normalizeNamespace((namespace, mutations) => { //定義一個(gè)空對(duì)象 const res = {} normalizeMap(mutations).forEach(({ key, val }) => { val = namespace + val res[key] = function mappedMutation (...args) { if (namespace && !getModuleByNamespace(this.$store, "mapMutations", namespace)) { return } //調(diào)用了store中的commit方法,觸發(fā)相應(yīng)的mutation函數(shù)的執(zhí)行 return this.$store.commit.apply(this.$store, [val].concat(args)) } }) return res })
mapGetters的邏輯跟mapState類似,mapActions的邏輯跟mapMutations類似,這里不再贅述
自此,我們把help.js的內(nèi)容也分析完了
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接下來(lái)我們看看mixin.js文件
還記得之前store.js里面有個(gè)install方法么,這個(gè)方法就用到了mixin.js文件提供的內(nèi)容
// 這個(gè)文件其實(shí)就導(dǎo)出了一個(gè)方法,供vuex在被引入的時(shí)候,能夠順利安裝到項(xiàng)目中 export default function (Vue) { // 首先,判斷vue版本,不同的vue版本,生命周期不同,所以需要做差異處理 const version = Number(Vue.version.split(".")[0]) if (version >= 2) { // 如果版本是2.0以上的,則在vue的beforeCreate生命周期中,觸發(fā)vuex的初始化 // 利用的是vue中全局混入的形式 Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) } else { // override init and inject vuex init procedure // for 1.x backwards compatibility. // 如果是1.x版本的話,就改寫原有Vue原型上的_init方法 // 先將原來(lái)的函數(shù)保存在常量_init中 const _init = Vue.prototype._init Vue.prototype._init = function (options = {}) { options.init = options.init ? [vuexInit].concat(options.init) : vuexInit // 將初始化方法作為原有init的參數(shù)傳入,所以在vue初始化的時(shí)候就會(huì)執(zhí)行vuexInit方法來(lái)初始化vuex _init.call(this, options) } } /** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. */ // vuex的初始化鉤子 function vuexInit () { const options = this.$options // store injection // 注入store if (options.store) { this.$store = typeof options.store === "function" ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { this.$store = options.parent.$store } } }
plugins文件夾中,主要是關(guān)于插件相關(guān)的內(nèi)容
devtool.js,是關(guān)于是當(dāng)用戶開(kāi)啟vue-devtools時(shí),觸發(fā)了一些操作
// 通過(guò)全局變量__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__,判斷是否開(kāi)啟vue-devtools const devtoolHook = typeof window !== "undefined" && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ export default function devtoolPlugin (store) { if (!devtoolHook) return store._devtoolHook = devtoolHook // vue-devtool自身實(shí)現(xiàn)了一套事件機(jī)制,有興趣可以看看其中的實(shí)現(xiàn) devtoolHook.emit("vuex:init", store) devtoolHook.on("vuex:travel-to-state", targetState => { //用targetState替換當(dāng)前的state store.replaceState(targetState) }) // 當(dāng)觸發(fā)commit的時(shí)候執(zhí)行這個(gè)方法 store.subscribe((mutation, state) => { // devtoolHook會(huì)emit一個(gè)vuex:mutation事件 devtoolHook.emit("vuex:mutation", mutation, state) }) }
logger.js是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中記錄日志的插件
// Credits: borrowed code from fcomb/redux-logger // 引入深拷貝方法 import { deepCopy } from "../util" export default function createLogger ({ collapsed = true, filter = (mutation, stateBefore, stateAfter) => true, transformer = state => state, mutationTransformer = mut => mut } = {}) { return store => { // 保存原有的state let prevState = deepCopy(store.state) // 監(jiān)聽(tīng)state的變化 store.subscribe((mutation, state) => { if (typeof console === "undefined") { return } //深拷貝并且獲取新的state const nextState = deepCopy(state) if (filter(mutation, prevState, nextState)) { // 獲取當(dāng)前時(shí)間 const time = new Date() // 格式化時(shí)間 const formattedTime = ` @ ${pad(time.getHours(), 2)}:${pad(time.getMinutes(), 2)}:${pad(time.getSeconds(), 2)}.${pad(time.getMilliseconds(), 3)}` // 格式化mutation const formattedMutation = mutationTransformer(mutation) // 獲取輸出的信息 const message = `mutation ${mutation.type}${formattedTime}` // 在 Web控制臺(tái)上創(chuàng)建一個(gè)新的分組.隨后輸出到控制臺(tái)上的內(nèi)容都會(huì)被添加一個(gè)縮進(jìn) const startMessage = collapsed ? console.groupCollapsed : console.group // render try { // 輸出日志 startMessage.call(console, message) } catch (e) { console.log(message) } console.log("%c prev state", "color: #9E9E9E; font-weight: bold", transformer(prevState)) console.log("%c mutation", "color: #03A9F4; font-weight: bold", formattedMutation) console.log("%c next state", "color: #4CAF50; font-weight: bold", transformer(nextState)) try { console.groupEnd() } catch (e) { console.log("—— log end ——") } } // 替換state prevState = nextState }) } }
至于util.js,內(nèi)部提供一些簡(jiǎn)單的工具方法,不再贅述啦~可自行研究
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以上,便是vuex源碼的所有內(nèi)容。。不管寫的怎么樣,你都看到這里啦,對(duì)此深表感謝~
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