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變量的解構賦值

harriszh / 2843人閱讀

摘要:數組的解構賦值基本用法允許按照一定模式從數組和對象中提取值對變量進行賦值這被稱為解構可以從數組中提取值按照位置的對應關系對變量賦值本質上這種寫法屬于模式匹配只要等號兩邊的模式相同左邊的變量就會被賦予對應的值如果結構不成功變量的值就等于另一種

數組的解構賦值

1.基本用法
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構.
可以從數組中提取值,按照位置的對應關系對變量賦值.
本質上,這種寫法屬于模式匹配,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值.

var [a, b, c] = [1, 2, 3];
var [d, ...array] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
console.log(array); // [2, 3]

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(foo);
console.log(bar);
console.log(baz);

let [, , third] = [1, 2, 3];
console.log(third); // 3

2.如果結構不成功,變量的值就等于undefined.
另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式只匹配等號右邊數組的一部分,
這種情況下,解構依然可以成功.
如果等號的右邊不是數組(或者嚴格的說,不是可遍歷的結構),那么將會報錯.

let [bar1, foo1] = [1];
console.log(bar1);  // 1
console.log(foo1);  // undefined

3.默認值
解構賦值允許指定默認值
注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(===)判斷一個位置是否有值,所以,如果一個數組成員
不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的.

var [foo = true] = [];
console.log(foo); // true
var [x, y = "b"] = ["a"];
console.log(x); // "a"
console.log(y); // "b"

var [xx, yy = "b"] = ["a", undefined];
console.log(xx);    // "a"
console.log(yy);    // "b"

// 如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined
var [xxx = 1] = [undefined];
var [yyy = 1] = [null];
console.log(xxx);   // 1
console.log(yyy);   // null

// 如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候才會求值
// 因為x能取到值,所以函數f根本不會執行
function f() {
    console.log("aaa");
}
let [xxxx = f()] = [1];
// 默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明
let [x = 1, y = x] = [];
console.log(x); // 1
console.log(y); // 1

let [xx = 1, yy = xx] = [2];
console.log(xx);    // 2
console.log(yy);    // 2

let [xxx = 1, yyy = xxx] = [1, 2];
console.log(xxx);   // 1
console.log(yyy);   // 2

let [xxxx = yyyy, yyyy = 1] = []; // ReferenceError
console.log(xxxx);  // undefined
console.log(yyyy);  // 1
對象的解構賦值

1.解構不僅可以用于數組,還可以用于對象.
對象的解構與數組有一個重要的不同,數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定.
而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值.
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量.
真正被賦值的是后者,而不是前者.
這實際上說明,對象的解構賦值是以下形式的簡寫.

var { foo: foo, bar: bar } = {
    foo: "aaa",
    bar: "bbb"
};

var { foo, bar } = {
    foo: "aaa",
    bar: "bbb"
};
console.log(foo);   // "aaa"
console.log(bar);   // "bbb"

// 如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣
var { foo1: baz1 } = {
    foo1: "aaa",
    bar: "bbb"
};
// console.log(foo1);   // Uncaught ReferenceError: foo1 is not defined
console.log(baz1);  // "aaa"

let { first: f, last: l } = { first: "hello", last: "world" };
console.log(f); // "hello"
console.log(l); // "world"

2.和數組一樣,解構也可以用于嵌套解構的對象

// 注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值
var obj = {
    p: [
        "hello",
        { y: "wrold" }
    ]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
console.log(x); // "hello"
console.log(y); // "world"

// 只有line是變量,loc和start都是模式,不會被賦值
var node = {
    loc: {
        start: {
            line: 1,
            column: 5
        }
    }
};
var { loc: { start: { line } } } = node;
console.log(line);

// 嵌套賦值
let obj1 = {};
let arr = [];
({ foo: obj1.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
console.log(obj1);  // {prop:123}, obj1.prop被賦值123,所以obj1是一個對象
console.log(arr);   // [true], arr[0]被賦值為true,所以arr是一個數組

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