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前端模塊化進程,commonJS,AMD,CMD對比

firim / 2126人閱讀

摘要:是另一種模塊化方案,它與很類似,不同點在于推崇依賴前置提前執行,推崇依賴就近延遲執行。

commonJS規范

隨著前端技術的不斷發展,項目越來越大,越來越不好管理,多人開發越來讓開發者頭疼,于是出現了命名空間,這沒有辦法的辦法,但是所有變量都是全局的話,管理非常混亂,而且在Node 出現前,javascript 在服務器端基本沒有市場,經過javascript 不斷努力,社區為 javascript 制定了相應的規范。其中 commonJS 規范的提出算是最為重要的里程碑。
commonJS對模塊的引用非常簡單,主要分為模塊引用、模塊定義和模塊標示3部分

1.模塊定義

在模塊中,上下文提供了 require() 方法來引入外來模塊,引入對應的功能。上下文還提供了 exports 對象,用來導出當前模塊的方法或變量。上下文還提供了一個module對象,它代表模塊本身,而 exports 是 module 的屬性。在node中一個文件就是一個模塊,將方法掛載在exports上作為屬性即可定義導出方式。

// math.js
exports.add = function () {
    var sum = 0,
        i = 0,
        args = arguments,
        l = args.length;
    while (i < l) {
        sum += args[i];
        i++
    }
    return sum;
}
2.模塊引用

在commonJS規范中,存在 require() 方法,這個方法接受模塊標示,以此引入一個模塊的API到當前的上下文中。
模塊引入的實例代碼

var math = require("math");
3.模塊標示

模塊標示其實就是傳遞給require()的參數,必須符合小駝峰命名的字符串,或者以.,..開頭的相對路徑,或者絕對路徑。

commonJS 和 AMD

CommonJS是主要為了JS在后端的表現制定的,他是不適合前端的,為什么這么說呢?
這需要分析一下瀏覽器端的js和服務器端js都主要做了哪些事,有什么不同了:

服務器端 瀏覽器js
加載時從磁盤中加載 加載時需要通過網絡加載
相同的代碼需要多次執行 代碼需要從一個服務器端分發到多個客戶端執行
CPU和內存資源是瓶頸 帶寬是瓶頸

commonJS在服務器端運行完全沒有問題的,因為所有資源都在服務器端的磁盤里,加載速度很快。但是在瀏覽器端因為網速的限制,加載資源需要時間,會阻塞代碼的運行,而AMD(異步模塊定義)的出現,可以異。它的模塊定義如下:

define(id?, dependencies?, factory);

它的模塊id和依賴都是可選的,而factory函數的內容就是實際代碼內容,假設一個模塊不依賴任何一個模塊

//math.js
define(function () {
    var math = {};
    math.add = function (arr) {
        for(var i = 0, sum = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
    math.muti = function (arr) {
        for(var i = 0, sum = 0; i < arr.length; i++) {
            sum *= arr[i];
        }
        return sum;
    }
})

引用的時候這樣寫

//main.js
define(["math", function(math) {
    var arr = [1, 10, 20],
        sum = math.add(arr);
    console.log(sum);   //31
}]

當然這是原理,大家明白了之后,對于入門者,估計還是不知道怎么去用,那么我就幫人幫到底(會用的繞過)。

引入一個requirejs

如果覺得覺得這個文件加載也會堵塞 js 的話就把他放在代碼的底部,然后這樣寫

其中defer是為了兼容IE瀏覽器。加載完requirejs之后,怎么加載我們自己的js呢

2.加載我們自己的js

// main.js
// 首先用config()指定各模塊路徑和引用名
require.config({
  baseUrl: "js/lib",
  paths: {
    "jquery": "jquery.min",  //實際路徑為js/lib/jquery.min.js
    "underscore": "underscore.min",
  }
});
// 執行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
  // some code here
});

data-main 屬性里面的就是我們自己的入口文件了,由于 requirejs 默認加載 js 文件的,所以 后綴 js 可以省略。OK,下面就可以快樂的寫模塊了。

CMD規范

CMD規范由國內的玉伯大神指出。是另一種js模塊化方案,它與AMD很類似,不同點在于:AMD 推崇依賴前置、提前執行,CMD推崇依賴就近、延遲執行。

/** AMD寫法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { 
     // 等于在最前面聲明并初始化了要用到的所有模塊
    a.doSomething();
    if (false) {
        // 即便沒用到某個模塊 b,但 b 還是提前執行了
        b.doSomething()
    } 
});

/** CMD寫法 **/
define(function(require, exports, module) {
    var a = require("./a"); //在需要時申明
    a.doSomething();
    if (false) {
        var b = require("./b");
        b.doSomething();
    }
});

/** sea.js **/
// 定義模塊 math.js
define(function(require, exports, module) {
    var $ = require("jquery.js");
    var add = function(a,b){
        return a+b;
    }
    exports.add = add;
});

require, exports 和 module 通過形參傳遞給模塊,在需要依賴模塊時,隨時引入,可以看出,與 AMD 規范相比,CMD 規范更加接近 node 對 commonJS規范的定義。

兼容多種模塊規范

技術在發展,優秀的開源項目也在不斷更新,比如jquery,underscore。它們很快出了兼容不同規范的版本,那么他們是怎么做到的,是寫好幾套符合不同規范的代碼么,當然不是。那么我們怎么寫出像他們那樣兼容不同規范的代碼呢,很簡單,我給出一個例子:

//hello.js
;(function(name, definition){
    //檢測上下文環境是否為 AMD 或 CMD
    var hasDefine = typeof define === "function",
        hasExports = typeof module !== "undefined" && module.exports;
    if (hasDefine) {
        //AMD 環境或 CMD 環境
        define(definition);
    } else if (hasExports) {
        // 定義為普通的node模塊
        module.exports = definition();
    } else {
        //將模塊的執行結果掛在 window 變量中,在瀏覽器中 this 指向 window 對象
        this[name] = definition();
    }
})("hello", function() {
    //代碼主體
    var hello = function () {};
    return hello;
})

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