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[設計模式][組合模式][Javascript]

hersion / 2920人閱讀

摘要:簡化了父和子之間的關系。對于子節點來說也是一樣的,過多的接口暴露有時候也是一種濫用,同時也減少了對外部的依賴。

  

The Composite Pattern is a partitioning design pattern. The composite pattern describes that a group of objects is to be treated in the same way as a single instance of object. The intent of a composite is to "compose" objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Implementing the composite pattern lets client treat individual objects and compositions uniformly.
From http://en.wikipedia.org/wiki/Composite_pattern

定義

組合模式的目標是解耦客戶程序與復雜元素內部架構,使得客戶程序對待所有子元素都一視同仁

每個子節點都可以使復雜的存在,對于父節點來說,不需要知道子節點的復雜性或者實現子節點的復雜性,只需要關注子節點的特定方法,便可以使用子節點。簡化了父和子之間的關系。

對于子節點來說也是一樣的,過多的接口暴露有時候也是一種濫用,同時也減少了對外部的依賴。

需求

按鈕組需求:

有這樣一組按鈕,他們橫向的進行排列,根據當前用戶權限設置有哪些按鈕被顯示

按鈕可以分成subgroup,按特定的功能進行劃分subgroup

類圖

角色

AbstractButton (Component) 定義一組公共的接口

Button (Leaf) 表示葉子節點的對象,葉子節點沒有自己的子節點

ButtonGroup (Composite) 定義有枝節點行為,用來存儲子部件,在Component接口中實現與子部件有關操作

實現
var prototype = require("prototype");

var AbstractButton = prototype.Class.create({
  render: function() {
    throw new Error("method must be override!");
  }
});

var Button = prototype.Class.create(AbstractButton, {
  initialize: function(id, group) {
    this.id = id;
    this.group = group;
  },

  render: function () {
    console.log("render: Button的ID是:"+this.id+", group是:"+this.group);
  }
});

var ButtonGroup = prototype.Class.create(AbstractButton, {
  initialize: function () {
    this.buttons = [];
  },

  add: function (btn) {
    if (btn instanceof Button) {
      this.buttons.push(btn);
    }
  },

  remove: function (id) {
    for (var i = this.buttons.length - 1; i >= 0; i--) {
      if(this.buttons[i].id === id){
        this.buttons.splice(i, 1);
      }
    }
  },

  getChild: function (id) {
    var search = [];
    for (var i = this.buttons.length - 1; i >= 0; i--) {
      if(this.buttons[i].id === id){
        search.push(this.buttons[i]);
      }
    }

    return search;
  },

  render: function () {
    for (var i = this.buttons.length - 1; i >= 0; i--) {
      this.buttons[i].render();
    }
  }
});

var Main = function () {

  var editBtn = new Button("editbtn", "edit");
  var deleteBtn = new Button("deletebtn", "edit");
  var manageBtn = new Button("managebtn", "edit");

  var btngroup = new ButtonGroup();
  btngroup.add(editBtn);
  btngroup.add(deleteBtn);
  btngroup.add(manageBtn);


  btngroup.render();
}

Main();

注:繼承采用了PrototypeJS提供的Class來做的,使用了Prototype.Node,關于prototype如何使用參考Prototype Doc

參考

http://en.wikipedia.org/wiki/Composite_pattern

http://www.cnblogs.com/peida/archive/2008/09/09/1284686.html

http://sourcemaking.com/design_patterns/composite

http://baike.baidu.com/view/3591789.htm?fr=aladdin

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