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Javascript實現圖片的預加載功能

KavenFan / 1360人閱讀

摘要:本文同步自我得博客最近要用做一個動畫功能,為了確保動畫在播放的時候能夠順利和平滑,我需要對所用到的圖片素材進行預加載,下面跟大家分享一下我實現這個功能的過程單圖片預加載目前最常見的一種實現方式如下接下來可以使用圖片了接下來可以使用圖片了首先

本文同步自我得博客:http://www.joeray61.com

最近要用javascript做一個動畫功能,為了確保動畫在播放的時候能夠順利和平滑,我需要對所用到的圖片素材進行預加載,下面跟大家分享一下我實現這個功能的過程

單圖片預加載

目前最常見的一種實現方式如下

function preloadImg(url) {
    var img = new Image();
    img.src = url;
    if(img.complete) {
        //接下來可以使用圖片了
        //do something here
    }
    else {
        img.onload = function() {
            //接下來可以使用圖片了
            //do something here
        };
    }
}

首先實例化一個Image對象賦值給img,然后設置img.src為參數url指定的圖片地址,接著判斷imgcomplete屬性,如果本地有這張圖片的緩存,則該值為true,此時我們可以直接操作這張圖片,如果本地沒有緩存,則該值為false,此時我們需要監聽imgonload事件,把對img的操作放在onload的回調函數里面,經過測試,這種方案基本能夠兼容目前所有瀏覽器

多圖片預加載

很多場景下,單圖片預加載并不能滿足我們的需求,因為像動畫這種功能通常都會有很多的圖片素材,接下來我們就在原來單圖片預加載的基礎上來改進我們的函數

function preloadImg(list) {
    var imgs = arguments[1] || [],    //用于存儲預加載好的圖片資源
        fn = arguments.cal    lee;
    if(list.length == 0) {
        return imgs;
    }
    var img = new Image();
    img.src = list[0];
    if(img.complete) {
        imgs.push(img);
        list.shift();
        fn(list, imgs);
    }
    else {
        img.onload = function() {
            imgs.push(img);
            list.shift();
            fn(list, imgs);
        };
    }
}
var list = [......],    //此處省略一萬個字符
    imgs = preloadImg();

因為幀動畫可能需要保證每一幀動畫所用的圖片的順序,所以我在這段代碼中使用遞歸的方式,在上一張加載完成之后再去加載下一張圖片,每加載一張圖片,就把這張圖片資源存儲到imgs數組中,并且把這張圖片的地址從地址數組list中去掉,當list中已經沒有地址的時候跳出遞歸,并返回imgs數組
設想很美好,現實很殘酷,這段代碼有2個不能忍受的問題

首先,我很有可能拿不到最后返回的imgs數組,因為只要有圖片在本地沒有緩存,imgs的存儲操作都會放到onload的回調事件中,而事件監聽也屬于javascript中異步操作的一種,在綁定完onload事件的回調函數后,preloadImg函數就執行結束了,沒有任何返回值,外部imgs變量接收到的值為undefined,只有在所有圖片都有本地緩存的情況下,外部imgs變量才能順利拿到存儲了全部預加載圖片資源的數組

在加載完一張圖片之后才去加載下一張,整個預加載圖片的過程所需要的時間相對會比較長,用戶體驗會降低,而且本來異步操作具體速度快的特性,這樣的實現方式等于完全棄置了onload異步的這個特性

多圖片預加載(改進版)

這次我們直接把一個空數組作為參數傳進函數,圖片全部存儲到這個數組里面,下面是改進后的函數代碼(假設我們可以使用jQuery

function preloadImg(list,imgs) {
    var def = $.Deferred(),
        len = list.length;
    $(list).each(function(i,e) {
        var img = new Image();
        img.src = e;
        if(img.complete) {
            imgs[i] = img;
            len--;
            if(len == 0) {
                def.resolve();
            }
        }
        else {
            img.onload = (function(j) {
                return function() {
                    imgs[j] = img
                    len--;
                    if(len == 0) {
                        def.resolve();
                    }
                };
            })(i);
            img.onerror = function() {
                len--;
                console.log("fail to load image");
            };
        }
    });
    return def.promise();
}
var list = [......],    //此處省略一萬個字符
    imgs = [];
$.when(preloadImg(list, imgs)).done(
    function() {
        //預加載結束
        //do something here
    }
);

在分別給每一個img綁定onload的回調函數時采用了閉包的方式,目的是為了保存住當前的遞增變量i,要是不這么做,結果將會是list地址中沒有本地緩存的圖片都存儲到imgs的最后一個元素上
這次每載入一張圖片,我們并沒有把這張圖片的地址從list數組中去掉,這樣后續需要使用list數組的數據時就能夠順利獲取到
在這次的代碼中,我們引入了jQueryDeferred對象,這樣更方便我把握整個預加載圖片的過程,Deferred對象或者Promise對象的實現原理可以參看我的這篇文章

thx for reading, hope u enjoy

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