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構建自適應的手機頁面

itvincent / 1467人閱讀

摘要:從事開發好多年,但是手機頁面開發較晚,所以最開始的時候,為了做微信應用的開發,各種餓補,但是為了將設計稿精準的適配在各種尺寸的手機上還是太坑,所以找了些資料后,借鑒了一些成熟的網站,分享出來,歡迎拍磚。

從事PC Web開發好多年,但是手機頁面開發較晚,所以最開始的時候,為了做微信應用的開發,各種餓補,但是為了將設計稿精準的適配在各種尺寸的手機上還是太坑,所以找了些資料后,借鑒了一些成熟的網站,分享出來,歡迎拍磚。

首先需要你對viewport有一個了解,建議看Apple官方文檔,雖然啰嗦,但是啃一遍,基本該明白的就全明白了。

第一種方案

簡便易行,適用情況:

網頁設計僅針對手機屏幕,并且沒有需要根據手機屏幕尺寸進行UI調整的內容,既沒有媒體查詢的CSS

產品層面可以不考慮非主流設備或瀏覽器的兼容性,例如黑莓的某些設備或搜狗瀏覽器這類的不支持640定寬渲染的瀏覽器

當手機橫豎切換時,能夠容忍部分手機在橫屏瀏覽網頁時,可能出現的問題(潛在問題)。

這個方案是強制讓手機瀏覽器按640的比例來呈現網頁,讓瀏覽器去做尺寸適配;這個方案我覺得其實非常好,絕大多數的場景都可以支持,而且開發起來簡單高效,不需要考慮各種尺寸和樣式表的單位換算問題。

這個方案有點類似css zoom,就是瀏覽器將整個網頁進行了縮放,注意一點:PC端的使用瀏覽器的開發工具進行縮放的時候,譬如使用iphone 5s 模式預覽,可能會有問題,比如border:1px的時候可能會不可見,字體會有些模糊等,但是手機端展現的時候不會出現這些問題,因為絕大多數手機目前屏幕分辨率都足夠高,而且專門針對viewport做了處理,所以這個問題可以忽略。

測試地址:點擊這里,這個網頁就是按640定寬做的,可以在多數尺寸的網頁上做適配

第二種方案

上面這個不用解釋了,絕大多數知名網站都這么做的.
很多網站為了能夠讓圖片和字體也做自適應,會使用rem來作為單位,然后再啟用javascript判定屏幕寬度,動態改變html元素的fontsize。

為了方便計算,通常會默認將html的font-size設置為100px,這樣方便計算,例如你的網頁字體是16px,只需要寫成0.16rem就行了,然后假如設計稿是按640寬度設計,切圖的時候完全按設計稿來進行單位換算,然后在js中獲取屏幕寬度,根據比例:100/x = 640/documentWidth 計算html的字體大小即可,當然要加入一個window.resize事件重新計算,以防橫豎屏切換。

重要:如果你希望字體不縮放,可以不考慮將font-size設置為rem

第二種方案有幾個弊端:

由于背景圖片無法做縮放,(background-size:cover|contain)只能針對單張圖片,而對于sprite css image無力解決,所以這里要求如果有背景圖,全部制作成單張的,然后再加上background-size:cover|contain,這里凸顯出使用css font的好處了...

頁面中的所有單位都需要用rem來計算,雖然 X/100是很簡單的計算,但是書寫的時候還是讓人厭煩。

所有的圖片必須指定寬度,不然圖片會按原始寬度進行渲染,當屏幕尺寸與設計預期尺寸不一致時,就會出錯了。

根據上面的描述,我做了兩個工具:

制作時依然采用px作為單位,通過watch插件監聽css文件的改變,然后動態轉換px2rem。

根據圖片生成auto convert css icon文件,類似grunt-sprite,但只生成對應的css,而不合成圖片,這樣對于將以往的css sprite工具生成的圖片可以低成本切換成單一圖片ICON 開發思路是這樣:

開發時區分目錄,例如src表示源碼,dest目錄標示轉換后的靜態文件,目前上規模的工程都這么做,應該沒什么成本了,然后css依然使用像素作為單位。

通過grunt或gulp插件來監聽文件改變,然后做copy,sync之類的處理,同時這里將css中的px按設定的比率轉換成rem。

不能在網頁中直接嵌入內聯style,或者需要自行轉換單位之后嵌入。

監聽腳本
(注:這里假定開發的時候依據的寬度的640,默認字體是32像素)

// 根據屏幕寬度適配字體大小
$(window).on("resize", function () {
  var width = document.documentElement.clientWidth;
  $("html").css("font-size", (width / 640 * 32) + "px");
}).triggerHandler("resize");

測試地址:點擊這里

(因為我的工程使用的是grunt,所以寫的插件也是針對grunt的,如果你打算使用gulp,需要自行實現上面的工具了)

第三種方案

固定高度,寬度自適應

這個方案其實就是原生iphone的方案,既在不同尺寸的屏幕上顯示時,寬度會自適應,高度是固定的,字體大小也固定,譬如一個list元素的高度是44px,無論在iphone5,iphone6,iphone6+它都是44px高,但是寬度是不定的,這個其實是一個標準實現方案,既高度確定,內容寬度自適應,字體大小固定。

流行的大公司的H5網站基本都是這么處理的,淘寶在這個方案的基礎上額外做了1px的適配,因為在視網膜雙倍屏上,實際上使用2px的物理像素來渲染1px的邏輯像素,為了能夠做到精準的1px,淘寶沒有默認寫viewport而是使用js來動態生成viewport。

當然dpr不同,生成的viewport也不一樣,雙倍屏的viewport是0.5, 3倍屏的是0.33333,所有單位使用rem,js根據不同的倍屏生成一個基礎的font-size,單倍屏幕是16px,雙倍是32px,3倍是48px,以此類推。

動態生成viewport額外引出兩個問題:
1.android的很多機型不支持動態生成的viewport,僅在IPHONE上適配良好,
2.原始的css不能再使用px,而要使用rem作為單位。

第一個問題比較好解決,ua判斷好了,第二個問題需要在編寫css的時候動態轉換rem。

結合到一起:

(新增):
由于淘寶的方案比較復雜,為了1PX的顯示做了非常復雜的處理,所以放棄了。有個折中的辦法是對1px的處理做scale縮放,不過這樣可能會在dpr為1的屏幕出現問題,或者在dpr>2的屏幕依然會變粗。
不過這個方案簡單易行,事實上微信的UI團隊用的就這個方案,我參考了他們的解決辦法,實現了一套自己的UI:使用默認的1倍縮放viewport方案,不縮放圖片和字體,放棄自適應。1px問題采用scale方案解決。圖片布局問題采用padding-top百分比寬度解決(可以自行百度)

http://exui.legend.life
https://github.com/whosesmile...

總結

第一個定寬開發的方案其實非常適合小團隊做推廣頁面,因為這樣避免了各種工具的整合,降低了開發復雜度。

第二個方案適合需要適應絕大多數尺寸瀏覽器的項目,同時如果配置好打包工具,可以很大程度降低難度,將開發和部署解耦,開發代碼比較清晰。

第三個方案適合對項目精細要求度比較高的,成本稍高。

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