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面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)之原型模式

yunhao / 3092人閱讀

摘要:可以用刪除實(shí)例對象中自己添加的屬性可以確定屬性是原型中還是實(shí)例對象中,當(dāng)時(shí)實(shí)例對象中時(shí),返回的是操作符,有兩種使用方式,多帶帶使用和循環(huán)中。多帶帶使用,通過對象能夠訪問屬性時(shí)返回,無論時(shí)在原型中還是實(shí)例對象中。

原型模式,每個(gè)創(chuàng)建的對象都有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對象,而這個(gè)對象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性和方法。
-----------------------------------------------------------
-------------

isPertotypeOf()方法來確定對象之前是否存和原型之間的關(guān)系;

不能重寫原型中的屬性,如果給對象實(shí)例添加的屬性與實(shí)例原型中的一個(gè)屬性同名,那么在實(shí)例對象中創(chuàng)建的屬性會(huì)將原型中的屏蔽掉??梢杂胐elete刪除實(shí)例對象中自己添加的屬性;

hasOwnPrototype()可以確定屬性是原型中還是實(shí)例對象中,當(dāng)時(shí)實(shí)例對象中時(shí),返回的是true;

in操作符,有兩種使用方式,多帶帶使用和for-in 循環(huán)中。多帶帶使用,通過對象能夠訪問屬性時(shí)返回true,無論時(shí)在原型中還是實(shí)例對象中。

下面是依據(jù)以上屬性、方法列舉的實(shí)例

function Person(){
}
Person.prototype.name="Nike";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job="Software Engineer";
Person.prototype.sayName=function(){
    alert(this.name);
};

function test(){

var person1=new Person();
person1.name="TONY";
//delete person1.name; //刪除創(chuàng)建實(shí)例person1時(shí)賦值的name
person1.sayName();

var person2=new Person();
person2.sayName();
  

基于原型模式創(chuàng)建的對象指向同一個(gè)對象,person1和person2訪問的都是同一組屬性和同一個(gè)sayName()函數(shù),所以返回是true

alert(person1.sayName==person2.sayName); 
  

判斷實(shí)例對象是否是Person原型模式,person1是Person的原型模式

alert(window.Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); 
  

hasOwnProperty()方法判斷屬性是否是實(shí)例對象中,如果是,返回true

alert("  person1:"+person1.hasOwnProperty("name")+"  person2:"+ person2.hasOwnProperty("name"));
  

in操作符,name屬性是否在person1對象中,該屬性是實(shí)例對象自己賦值的

alert( "name" in person1);
  

in操作符,name屬性是否在person2對象中,該屬性是原型模式中的

alert("name" in person2);
  

判斷對象的屬性是否是原型中的,屬性在對象中,而且不是實(shí)例對象自己賦值的便會(huì)返回true

alert(hasOwnPropertyIn(person1,"name");

alert( hasOwnPropertyIn(person2,"name"));
  

可以將in操作符與hasOwnProperty()方法一起使用,用于判斷屬性是否是原型中值

function hasOwnPropertyIn(object,sub){

     return  (!object.hasOwnProperty(sub)) && (sub in object);
}

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