摘要:類的屬性和屬性在上一篇面向對象編程中我們已經了解到一個實例化對象會有一個指向構造函數的屬性。子類的屬性,表示構造函數的繼承,總是指向父類。完成構造函數繼承的實質如下第二條對原型鏈完成方法的繼承,實質如下另外還有還有三種特殊情況。
介紹
ECMAScript 6 在接下來的一段時間內將成為 ECMAScript的一個標準。這個標準預計在今年的時候就會被簽署,不管在Github,還是在很多社區,javascript愛好者已經早已開始擁抱變化,享受ES6 帶來的美好,這篇文章將介紹ES6的一些新特性。由于ES6 還沒有很好地被瀏覽器支持,所以這篇文章的ES6代碼將使用 Babel 進行編譯。
ECMAScript 6 的新特性 箭頭(Arrow)=> 是function的簡寫形式,支持expression 和 statement 兩種形式。同時一點很重要的是它擁有詞法作用域的this值,幫你很好的解決this的指向問題,這是一個很酷的方式,可以幫你減少一些代碼的編寫,先來看看它的語法。
([param] [, param]) => { statements } param => expression
然后再來看看例子,以及babel 編譯后的結果。
ES6:
babel編譯后結果:
類(class)ES6 引入了class(類),讓javascript的面向對象編程變得更加容易清晰和容易理解。類只是基于原型的面向對象模式的語法糖。
class Animal { // 構造方法,實例化的時候將會被調用,如果不指定,那么會有一個不帶參數的默認構造函數. constructor(name,color) { this.name = name; this.color = color; } // toString 是原型對象上的屬性 toString() { console.log("name:" + this.name + ",color:" + this.color); } } var animal = new Animal("dog","white"); animal.toString(); console.log(animal.hasOwnProperty("name")); //true console.log(animal.hasOwnProperty("toString")); // false console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty("toString")); // true class Cat extends Animal { constructor(action) { // 子類必須要在constructor中指定super 方法,否則在新建實例的時候會報錯. // 如果沒有置頂consructor,默認帶super方法的constructor將會被添加、 super("cat","white"); this.action = action; } toString() { console.log(super.toString()); } } var cat = new Cat("catch") cat.toString(); // 實例cat 是 Cat 和 Animal 的實例,和Es5完全一致。 console.log(cat instanceof Cat); // true console.log(cat instanceof Animal); // true類的 prototype 屬性和 __proto__ 屬性
在上一篇 javascript面向對象編程 中我們已經了解到一個實例化對象會有一個 __proto__ 指向構造函數的 prototype 屬性。在 class 中。同時具有 __proto__ 和 prototype 兩個屬性,存在兩條繼承鏈。
子類的 __proto__ 屬性,表示構造函數的繼承,總是指向父類。
子類的 prototype 的 __proto__ 屬性表示方法的繼承,總是指向父類的 prototype 屬性。
class Cat extends Animal {} console.log(Cat.__proto__ === Animal); // true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
我們先來看第一條 Cat.__proto__ === Animal 這條原型鏈。完成構造函數繼承的實質如下:
class Cat extends Animal { construcotr() { return Animal.__proto__.call(this); } }
第二條對原型鏈 Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype 完成方法的繼承,實質如下:
Cat.prototype.__proto__ = Animal.prototype
另外還有還有三種特殊情況。
class A extends Object {} console.log(A.__proto__ === Object); // true console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype);
A繼承Object,A的__prototype__ 指向父類Object. A的 prototype.__proto__ 指向父類Object的prototype。
從上篇文章中的 函數對象的原型 中我們可以了解到,函數是一種特殊的對象,所有函數都是 Function 的實例。
class Cat {} console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); //true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
由于Cat不存在任何繼承,就相當于一個普通函數,由于函數都是Function 的實例,所以 Cat.__proto__指向 Function.prototype. 第二條繼承鏈指向父類(Function.prototype) 的prototype屬性,所以 Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype. Cat調用后會返回Object實例,所以 A.prototype.__proto__ 指向構造函數(Object)的prototype。
class Cat extends null {}; console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); // true; console.log(Cat.prototype.__proto__ === null); //true
Cat是一個普通函數,所以繼承 Function.prototype .第二條繼承鏈不繼承任何方法,所以 Cat.prototype.__proto__ == null.
Module到目前為止,javascript (ES5及以前) 還不能支持原生的模塊化,大多數的解決方案都是通過引用外部的庫來實現模塊化。比如 遵循CMD規范的 Seajs 和AMD的 RequireJS 。在ES6中,模塊將作為重要的組成部分被添加進來。模塊的功能主要由 export 和 import 組成.每一個模塊都有自己多帶帶的作用域,模塊之間的相互調用關系是通過 export 來規定模塊對外暴露的接口,通過import來引用其它模塊提供的接口。同時還為模塊創造了命名空間,防止函數的命名沖突。
export,import 命令//test.js export var name = "Rainbow"
ES6將一個文件視為一個模塊,上面的模塊通過 export 向外輸出了一個變量。一個模塊也可以同時往外面輸出多個變量。
//test.js var name = "Rainbow"; var age = "24"; export {name, age};
定義好模塊的輸出以后就可以在另外一個模塊通過import引用。
//index.js import {name, age} from "./test.js"整體輸入,module指令
//test.js export function getName() { return name; } export function getAge(){ return age; }
通過 import * as 就完成了模塊整體的導入。
import * as test form "./test.js";
通過指令 module 也可以達到整體的輸入。
module test from "test.js"; test.getName();export default
不用關系模塊輸出了什么,通過 export default 指令就能加載到默認模塊,不需要通過 花括號來指定輸出的模塊,一個模塊只能使用 export default 一次
// default 導出 export default function getAge() {} // 或者寫成 function getAge() {} export default getAge; // 導入的時候不需要花括號 import test from "./test.js";
一條import 語句可以同時導入默認方法和其它變量.
import defaultMethod, { otherMethod } from "xxx.js";
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