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JavaScript 中的 for 循環(huán)

chengjianhua / 2312人閱讀

摘要:在中,引入了新的循環(huán),即循環(huán)。而且,遍歷數(shù)組元素的順序可能是隨機(jī)的。所以,鑒于以上種種缺陷,我們需要改進(jìn)原先的循環(huán)。總結(jié)一下,循環(huán)有以下幾個特征這是最簡潔最直接的遍歷數(shù)組元素的語法。

在ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 循環(huán),分別是:

簡單for循環(huán)

for-in

forEach

在2015年6月份發(fā)布的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環(huán),是:

for-of

下面我們就來看看這 4 種for循環(huán)。

簡單 for 循環(huán)

下面先來看看大家最常見的一種寫法:

var arr = [1, 2, 3];
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

當(dāng)數(shù)組長度在循環(huán)過程中不會改變時,我們應(yīng)將數(shù)組長度用變量存儲起來,這樣會獲得更好的效率,下面是改進(jìn)的寫法:

var arr = [1, 2, 3];
for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    console.log(arr[i]);
}
for-in

通常情況下,我們可以用 for-in 來遍歷一遍數(shù)組的內(nèi)容,代碼如下:

var arr = [1, 2, 3];
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

一般情況下,運(yùn)行結(jié)果如下:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3

但這么做往往會出現(xiàn)問題。

for-in 的真相

for-in 循環(huán)遍歷的是對象的屬性,而不是數(shù)組的索引。因此, for-in 遍歷的對象便不局限于數(shù)組,還可以遍歷對象。例子如下:

var person = {
    fname: "san",
    lname: "zhang",
    age: 99
};
var info;
for(info in person) {
    console.log("person[" + info + "] = " + person[info]);
}

結(jié)果如下:

person[fname] = san
person[lname] = zhang
person[age] = 99

需要注意的是, for-in 遍歷屬性的順序并不確定,即輸出的結(jié)果順序與屬性在對象中的順序無關(guān),也與屬性的字母順序無關(guān),與其他任何順序也無關(guān)。

Array 的真相

Array在 Javascript 中是一個對象, Array 的索引是屬性名。事實上, Javascript 中的 “array” 有些誤導(dǎo)性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他語言的數(shù)組。首先, Javascript 中的 Array 在內(nèi)存上并不連續(xù),其次, Array 的索引并不是指偏移量。實際上, Array 的索引也不是 Number 類型,而是 String 類型的。我們可以正確使用如 arr[0] 的寫法的原因是語言可以自動將 Number 類型的 0 轉(zhuǎn)換成 String 類型的 "0" 。所以,在 Javascript 中從來就沒有 Array 的索引,而只有類似 "0" 、 "1" 等等的屬性。有趣的是,每個 Array 對象都有一個 length 的屬性,導(dǎo)致其表現(xiàn)地更像其他語言的數(shù)組。但為什么在遍歷 Array 對象的時候沒有輸出 length 這一條屬性呢?那是因為 for-in 只能遍歷“可枚舉的屬性”, length 屬于不可枚舉屬性,實際上, Array 對象還有許多其他不可枚舉的屬性。

現(xiàn)在,我們再回過頭來看看用 for-in 來循環(huán)數(shù)組的例子,我們修改一下前面遍歷數(shù)組的例子:

var arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

運(yùn)行結(jié)果是:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world

我們看到 for-in 循環(huán)訪問了我們新增的 "name" 屬性,因為 for-in 遍歷了對象的所有屬性,而不僅僅是“索引”。同時需要注意的是,此處輸出的索引值,即 "0"、 "1"、 "2"不是 Number 類型的,而是 String 類型的,因為其就是作為屬性輸出,而不是索引。那是不是說不在我們的 Array 對象中添加新的屬性,我們就可以只輸出數(shù)組中的內(nèi)容了呢?答案是否定的。因為 for-in 不僅僅遍歷 array 自身的屬性,其還遍歷 array 原型鏈上的所有可枚舉的屬性。下面我們看個例子:

Array.prototype.fatherName = "Father";
var arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

運(yùn)行結(jié)果是:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world
arr[fatherName] = Father

寫到這里,我們可以發(fā)現(xiàn) for-in 并不適合用來遍歷 Array 中的元素,其更適合遍歷對象中的屬性,這也是其被創(chuàng)造出來的初衷。卻有一種情況例外,就是稀疏數(shù)組。考慮下面的例子:

var key;
var arr = [];
arr[0] = "a";
arr[100] = "b";
arr[10000] = "c";
for(key in arr) {
    if(arr.hasOwnProperty(key)  &&    
        /^0$|^[1-9]d*$/.test(key) &&    
        key <= 4294967294               
        ) {
        console.log(arr[key]);
    }
}

for-in 只會遍歷存在的實體,上面的例子中, for-in 遍歷了3次(遍歷屬性分別為"0"、 "100"、 "10000"的元素,普通 for 循環(huán)則會遍歷 10001 次)。所以,只要處理得當(dāng), for-in 在遍歷 Array 中元素也能發(fā)揮巨大作用。

為了避免重復(fù)勞動,我們可以包裝一下上面的代碼:

function arrayHasOwnIndex(array, prop) {
    return array.hasOwnProperty(prop) && 
        /^0$|^[1-9]d*$/.test(prop) && 
        prop <= 4294967294; // 2^32 - 2
}

使用示例如下:

for (key in arr) {
    if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) {
        console.log(arr[key]);
    }
}
for-in 性能

正如上面所說,每次迭代操作會同時搜索實例或者原型屬性, for-in 循環(huán)的每次迭代都會產(chǎn)生更多開銷,因此要比其他循環(huán)類型慢,一般速度為其他類型循環(huán)的 1/7。因此,除非明確需要迭代一個屬性數(shù)量未知的對象,否則應(yīng)避免使用 for-in 循環(huán)。如果需要遍歷一個數(shù)量有限的已知屬性列表,使用其他循環(huán)會更快,比如下面的例子:

var obj = {
    "prop1": "value1",
    "prop2": "value2"
};

var props = ["prop1", "prop2"];
for(var i = 0; i < props.length; i++) {
    console.log(obj[props[i]]);
}

上面代碼中,將對象的屬性都存入一個數(shù)組中,相對于 for-in 查找每一個屬性,該代碼只關(guān)注給定的屬性,節(jié)省了循環(huán)的開銷和時間。

forEach

在 ES5 中,引入了新的循環(huán),即 forEach 循環(huán)。

var arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(function(data) {
    console.log(data);
});

運(yùn)行結(jié)果:

1
2
3

forEach 方法為數(shù)組中含有有效值的每一項執(zhí)行一次 callback 函數(shù),那些已刪除(使用 delete 方法等情況)或者從未賦值的項將被跳過(不包括那些值為 undefined 或 null 的項)。 callback 函數(shù)會被依次傳入三個參數(shù):

數(shù)組當(dāng)前項的值;

數(shù)組當(dāng)前項的索引;

數(shù)組對象本身;

需要注意的是,forEach 遍歷的范圍在第一次調(diào)用 callback 前就會確定。調(diào)用forEach 后添加到數(shù)組中的項不會被 callback 訪問到。如果已經(jīng)存在的值被改變,則傳遞給 callback 的值是 forEach 遍歷到他們那一刻的值。已刪除的項不會被遍歷到。

var arr = [];
arr[0] = "a";
arr[3] = "b";
arr[10] = "c";
arr.name = "Hello world";
arr.forEach(function(data, index, array) {
    console.log(data, index, array);
});

運(yùn)行結(jié)果:

a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]

這里的 index 是 Number 類型,并且也不會像 for-in 一樣遍歷原型鏈上的屬性。

所以,使用 forEach 時,我們不需要專門地聲明 index 和遍歷的元素,因為這些都作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。

另外,forEach 將會遍歷數(shù)組中的所有元素,但是 ES5 定義了一些其他有用的方法,下面是一部分:

every: 循環(huán)在第一次 return fasle 后返回

some: 循環(huán)在第一次 return true 后返回

filter: 返回一個新的數(shù)組,該數(shù)組內(nèi)的元素滿足回調(diào)函數(shù)

map: 將原數(shù)組中的元素處理后再返回

reduce: 對數(shù)組中的元素依次處理,將上次處理結(jié)果作為下次處理的輸入,最后得到最終結(jié)果。

以上函數(shù)的具體信息請參考我的另一篇博客。

forEach 性能探究

下面我們來比較 forEach 和普通 for 循環(huán)的執(zhí)行效率。
我們看下面一段代碼:

var arr = [];
for(var i = 0; i < 100000; i++) {
    arr.push({"key": i});
}
function func() {
    console.time("for");
    for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        arr[i].key;
    }
    console.timeEnd("for");

    console.time("forEach");
    arr.forEach(function(single) {
        single.key;
    });
    console.timeEnd("forEach");
}
func();

運(yùn)行結(jié)果是:

//chrome 43.0
for: 1.000ms
forEach: 5.545ms

//firefox 40.0.3
for: 計時器開始
for: 27.89ms
forEach: 計時器開始
forEach: 1.82ms

//Edge
for: 17.086ms
forEach: 6.41ms

//IE 10
for: 16.525ms
forEach: 6.282ms

//IE 9
for: 21ms
forEach: 8ms

//IE 8 與更低版本不支持forEach

多次執(zhí)行的結(jié)果與上面類似,所以我們可以看出,forEach 在大多數(shù)瀏覽器中效率比較穩(wěn)定且比普通 for 循環(huán)的效率要高。但我們看出了一個例外,即在 chrome 中,for 循環(huán)不僅比其他瀏覽器中的 for 循環(huán)更加高效,甚至比 forEach 還要高效。因為沒有找到合理的解釋,我暫時只能猜測,待找到解釋后更新。我的猜測是 for 循環(huán)是種非常常見的循環(huán),所以 chrome 的引擎對 for 循環(huán)做了特殊的優(yōu)化。

for-of

先來看個例子:

var arr = ["a", "b", "c"];
for(var data of arr) {
    console.log(data);
}

運(yùn)行結(jié)果是:

a
b
c
為什么要引進(jìn) for-of?

要回答這個問題,我們先來看看ES6之前的 3 種 for 循環(huán)有什么缺陷:

forEach 不能 break 和 return;

for-in 缺點更加明顯,它不僅遍歷數(shù)組中的元素,還會遍歷自定義的屬性,甚至原型鏈上的屬性都被訪問到。而且,遍歷數(shù)組元素的順序可能是隨機(jī)的。

所以,鑒于以上種種缺陷,我們需要改進(jìn)原先的 for 循環(huán)。但 ES6 不會破壞你已經(jīng)寫好的 JS 代碼。目前,成千上萬的 Web 網(wǎng)站依賴 for-in 循環(huán),其中一些網(wǎng)站甚至將其用于數(shù)組遍歷。如果想通過修正 for-in 循環(huán)增加數(shù)組遍歷支持會讓這一切變得更加混亂,因此,標(biāo)準(zhǔn)委員會在 ES6 中增加了一種新的循環(huán)語法來解決目前的問題,即 for-of 。

for-of 到底可以干什么呢?

跟 forEach 相比,可以正確響應(yīng) break, continue, return。

for-of 循環(huán)不僅支持?jǐn)?shù)組,還支持大多數(shù)類數(shù)組對象,例如 DOM nodelist 對象。

for-of 循環(huán)也支持字符串遍歷,它將字符串視為一系列 Unicode 字符來進(jìn)行遍歷。

for-of 也支持 Map 和 Set (兩者均為 ES6 中新增的類型)對象遍歷。

總結(jié)一下,for-of 循環(huán)有以下幾個特征:

這是最簡潔、最直接的遍歷數(shù)組元素的語法。

這個方法避開了 for-in 循環(huán)的所有缺陷。

與 forEach 不同的是,它可以正確響應(yīng) break、continue 和 return 語句。

其不僅可以遍歷數(shù)組,還可以遍歷類數(shù)組對象和其他可迭代對象。

但需要注意的是,for-of循環(huán)不支持普通對象,但如果你想迭代一個對象的屬性,你可以用
for-in 循環(huán)(這也是它的本職工作)。

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