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JS中的觀察者模式(發(fā)布訂閱)

YacaToy / 487人閱讀

摘要:觀察者模式簡介觀察者模式又稱發(fā)布訂閱模式,是一種最常用的設(shè)計模式之一了。其實瀏覽器的事件也是觀察者模式這里訂閱了的事件,當(dāng)我們的鼠標(biāo)點擊操作,事件發(fā)布,對應(yīng)的就會執(zhí)行。包括在內(nèi)的,只要是支持事件響應(yīng)的核心模塊都是的子類。

觀察者模式

簡介

觀察者模式又稱發(fā)布訂閱模式,是一種最常用的設(shè)計模式之一了。講道理,如果我們寫的不是稍微底層的代碼,可能不會用到它。 但是有了它會讓代碼更靈活,更加規(guī)整,減少冗余代碼,方便分模塊,分功能開發(fā)。

引入

在前端業(yè)務(wù)中,可能用的比較多的地方可能就是自定義事件了。
其實瀏覽器的事件也是觀察者模式

div.onclick = function click() {
    console.log("click")
}

這里function click 訂閱了 div 的click 事件,當(dāng)我們的鼠標(biāo)點擊操作,事件發(fā)布,對應(yīng)的function就會執(zhí)行。這個function click 就是一個觀察者。

具象化理解

其實單純的看代碼實現(xiàn),也可以理解。但是萬物都是有聯(lián)系的,這些編程模式設(shè)計之初也是來源于生活經(jīng)驗吧,所以,具象的理解也是很重要的體驗。

我們舉一個結(jié)婚辦酒席的例子。比如你的一個好朋友要結(jié)婚了,"結(jié)婚"這件事情不是天天發(fā)生,一輩子就那么一... 兩次(maybe more),所以我們的"去參加他的婚禮"肯定不是天天發(fā)生,只是在特定的時候。我肯定不能天天去問他,"今天你結(jié)婚嗎,我來參加酒席啊"。一次兩次還行,天天問,sb啊。假如是一個找不到對象的單身汪,被你天天這么問,還不得殺了你。。

那這里就需要有一個事件發(fā)布了,也就是"通知你"。

我作為一個觀察者,去訂閱他"結(jié)婚" 的這個事件,就是我們是好朋友,他的婚禮我肯定去,我們已經(jīng)說好了。那么我就是觀察者,"我去參加婚禮"就是對應(yīng)而來的動作。當(dāng)我訂閱了"結(jié)婚" 這個事件,我就不需要天天去問他了,我該干嘛干嘛,該去泡妞,約飯,看電影,約... 就干嘛。

當(dāng)他發(fā)布"結(jié)婚" 這個事件,通知到我了,我就在特定的時候,去do"參加婚禮酒席"這個行為function ...

//模擬代碼

//我訂閱了"marry" 事件
wo.on("marry",function(){
    //去參加婚禮酒席
})

//然后他發(fā)布。比如瀏覽器的點擊
// 對應(yīng)的我的 function就會執(zhí)行

解耦/模塊/功能

其實在代碼中是需要一個類似于中間服務(wù)的,管理發(fā)布訂閱的中間者。
比如瀏覽器中的事件處理程序,他提供了訂閱的接口,然后接收"事件" 信號 發(fā)布給你。讓js代碼跟瀏覽器之間有了聯(lián)系,互動。而本來是兩個不同的東西。

在我看來,觀察者模式最大的好處就是在于解耦,會讓我們一鍋端的代碼,分功能,分模塊的抽離開,更加清晰,開發(fā)成本變低,也容易維護(hù)。
比如:

我們項目里的view 展示層跟model(數(shù)據(jù)處理)邏輯層,最開始寫頁面,ajax,字符串拼接,請求回一個接口拼一下,然后給dom。可能我們一個js文件,一個function里面又請求了接口,又去負(fù)責(zé) view 的展示。

var xhr = new XMLHttpRequest ()
 xhr.open("get",url)
 xhr.onreadystatechange = function () {
   if(this.readyState !== 4) return
   if(this.status === 200) {
     divs.innerHTML = "

" + this.response + "

" // } } xhr.responseType = "json" xhr.send(null)

其實應(yīng)該是請求跟 展示渲染分開的。

 //請求
 function getData () {
      var xhr = new XMLHttpRequest ()
    xhr.open("get",url)
    xhr.onreadystatechange = function () {
      if(this.readyState !== 4) return
      if(this.status === 200) {
        this.emit("渲染")
        // 發(fā)布
      }
    }
    xhr.responseType = "json"
    xhr.send(null)
 }
 
    
 //渲染
 function view () {}
 
 xhr.on("渲染",view)
     

直接在狀態(tài)碼200那里放個callback,也能做到。但是,如果我有兩個甚至渲染函數(shù),處理不同的東西,我每次還要改成不同的函數(shù)嗎。 這個相同請求的過程是不是還要寫一遍。
用觀察者的話

function view1 () {}
function view2 () {}
function view3 () {}
function view4 () {}

if(我要渲染view1) {
    xhr.on("渲染",view1) //訂閱
    xhr.on("渲染",view2)
}else{
    xhr.on("渲染",view3)
    xhr.on("渲染",view4)
}

好處就在于我的getData這個功能,方法就只負(fù)責(zé)請求數(shù)據(jù),然后他會暴露一個接口,供我去添加方法。這樣我的getData 就相對來說是比較完整的功能模塊,就算我有再多的情況,我的getData 里面的代碼是不會改動的了。

有時候我們經(jīng)常為了實現(xiàn)業(yè)務(wù),添加一個新的功能,而去更改我們之前寫好的代碼,導(dǎo)致我們本來的功能模塊被改的面目全非。
而且會有好多的重復(fù)代碼。
過程? or 模塊?

當(dāng)然封好一個 好的完整的功能模塊是挺難的一件事情,但我們起碼要有個開始。

訂閱去添加方法,發(fā)布了事件池就執(zhí)行。

MV* 類框架

MVC也是一種設(shè)計模式,這里面也都應(yīng)用了觀察者。

他內(nèi)部也都是各種發(fā)布訂閱,好像是一個觀察者模型,從而實現(xiàn)了一個模擬的內(nèi)存中的dom改變,計算出那個DOM節(jié)點應(yīng)該改變。當(dāng)然具體實現(xiàn)要做好多事情...就不...

redux

簡單實現(xiàn)一個createstore函數(shù)

//這是一個工廠函數(shù),可以創(chuàng)建store

const  createStore = (reducer) => {
   let state; // 定義存儲的state
   let listeners = [];
   
  //  getState的作用很簡單就是返回當(dāng)前是state
  const  getState = ()=> state;
  
    //定義一個派發(fā)函數(shù)
    //當(dāng)在外界調(diào)用此函數(shù)的時候,會修改狀態(tài)
  const dispatch = (action)=>{
      //調(diào)用reducer函數(shù)修改狀態(tài),返回一新的狀態(tài)并賦值給這個局部狀態(tài)變量
      state = reducer(state,action);
      //依次調(diào)用監(jiān)聽函數(shù),通知所有的監(jiān)聽函數(shù)
      listeners.forEach(listener => listener());
  }
   //訂閱此狀態(tài)的函數(shù),當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化的時候記得調(diào)用此監(jiān)聽函數(shù)
  const subscribe = function(listener){
      //先把此監(jiān)聽 加到數(shù)組中
      listeners.push(listener);
      
      //返回一個函數(shù),當(dāng)調(diào)用它的時候?qū)⒋吮O(jiān)聽函數(shù)從監(jiān)聽數(shù)組移除
      return function(){
          listeners = listeners.filter(l => l != listener);
      }
  }
    //默認(rèn)調(diào)用一次dispatch給state賦一個初始值
   dispatch();
  return {
      getState,
      dispatch,
      subscribe
  }
}
let store = createStore(reducer);

//把數(shù)據(jù)渲染到界面上
const render = () => {
    document.body.innerText = store.getState();
}

// 訂閱狀態(tài)變化事件,當(dāng)狀態(tài)變化時用監(jiān)聽函數(shù)
store.subscribe(render);
render();
var INCREASE_ACTION = {type: "INCREMENT"};
document.addEventListener("click", function (e) {
    //觸發(fā)一個Action
    store.dispatch(INCREASE_ACTION);
})

在node 中的作用 大多數(shù)時候我們不會直接使用 EventEmitter,而是在對象中繼承它。包括fs、net、 http 在內(nèi)的,只要是支持事件響應(yīng)的核心模塊都是 EventEmitter 的子類。

實現(xiàn)一個可以發(fā)布訂閱的類

"use strict"
class EmitterEvent {
  constructor() {
  //構(gòu)造器。實例上創(chuàng)建一個事件池
    this._event = {}
  }
  //on 訂閱
  on (eventName, handler) {
  // 根據(jù)eventName,事件池有對應(yīng)的事件數(shù)組,
  就push添加,沒有就新建一個。
  // 嚴(yán)謹(jǐn)一點應(yīng)該判斷handler的類型,是不是function
    if(this._event[eventName]) {
      this._event[eventName].push(handler)
    } else {
      this._event[eventName] = [handler]
    }
  }
  emit (eventName) {
  // 根據(jù)eventName找到對應(yīng)數(shù)組
    var events = this._event[eventName];
  //  取一下傳進(jìn)來的參數(shù),方便給執(zhí)行的函數(shù)
    var otherArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
    var that = this
    if(events) {
      events.forEach((event) => {
        event.apply(that, otherArgs)
      })
    }
  }
  // 解除訂閱
  off (eventName, handler) {
    var events = this._event[eventName]
    if(events) {
      this._event[eventName] = events.filter((event) => {
        return event !== handler
      })
    }
  }
  // 訂閱以后,emit 發(fā)布執(zhí)行一次后自動解除訂閱
  once (eventName, handler) {
    var that = this
    function func () {
      var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0)
      handler.apply(that, args)
      this.off(eventName,func)
    }
    this.on(eventName, func)
  }
}

var event = new EmitterEvent()
function a (something) {
  console.log(something,"aa-aa")
}
function b (something) {
  console.log(something)
}
 event.once("dosomething",a)
 event.emit("dosomething", "chifan")
 
 //event.emit("dosomething")

// event.on("dosomething",a)
// event.on("dosomething",b)
// event.emit("dosomething","chifan")
// event.off("dosomething",a)
// setTimeout(() => {
//   event.emit("dosomething","hejiu")
// },2000)

當(dāng)我們需要用的時候,只需要繼承一下這個EmitterEvent類。要操作的實例就可以用on,emit方法,也就是可以用發(fā)布訂閱。比如XHR,組件...

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