摘要:設(shè)置為,相對(duì)于高度為的來說就是。再看這一堆使用最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是計(jì)算和的值??梢钥吹交卣{(diào)里可以拿到,也就是對(duì)象的實(shí)例,當(dāng)?shù)扔诖頋L到了底部,所以這里加上代表快要滾動(dòng)底部已經(jīng)看到了加載更多。開始任何意見和建議歡迎,團(tuán)隊(duì)會(huì)第一時(shí)間反饋。
原文鏈接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/kandian
先驗(yàn)貨訪問DEMO你也可以點(diǎn)擊這里
源代碼可以點(diǎn)擊這里
如你體驗(yàn)所見,流程的滾動(dòng)的同時(shí)還能支持頭部的動(dòng)畫?不斷地加載新數(shù)據(jù)還能做到流暢的滑動(dòng)!怎么做得的?使用AlloyTouch CSS 0.2.0及以上版本便可!
頭部動(dòng)畫 加載更多 實(shí)現(xiàn)代碼var infoList = document.getElementById("infoList"), mockHTML = infoList.innerHTML, scroller = document.getElementById("scroller"), header = document.getElementById("header"), userLogo = document.getElementById("user-logo-wrapper"), loading = false, alloyTouch = null; Transform(scroller, true); Transform(header); header.originY = -70; header.translateY = -70; Transform(userLogo); alloyTouch = new AlloyTouch({ touch: "#wrapper", vertical: true, target: scroller, property: "translateY", maxSpeed: 2, outFactor: 0.1, min: 160 * -20 + window.innerHeight - 202 - 50, max: 0, lockDirection: false, touchStart: function () { reastMin(); }, lockDirection: false, change: function (v) { if (v <= this.min + 5 && !loading) { loading = true; loadMore(); } if (v < 0) { if (v < -140) v = -140; var scaleY = (240 + v) / 240; header.scaleY = scaleY; userLogo.scaleX = userLogo.scaleY = scaleY; userLogo.translateY = v / 1.7; } else { var scaleY = 1 + v / 240; header.scaleY = scaleY; userLogo.scaleX = userLogo.scaleY = scaleY; userLogo.translateY = v / 1.7; } } }) function loadMore() { setTimeout(function () { infoList.innerHTML += mockHTML; loading = false; reastMin(); }, 500) } function reastMin() { alloyTouch.min = -1 * parseInt(getComputedStyle(scroller).height) + window.innerHeight - 202; } document.addEventListener("touchmove", function (evt) { evt.preventDefault(); }, false);
就這么多代碼。當(dāng)然你要引用一個(gè)transformjs和alloy_touch.css.js。先看這一堆:
Transform(scroller, true); Transform(header); header.originY = -70; header.translateY = -70; Transform(userLogo);
Transform(xxx)是什么意思?
賦予xxx transformation能力
第一個(gè)scroller加上true代表關(guān)閉透視投影,為什么要關(guān)閉透視投影?
因?yàn)閟croller里面是有文本,防止文本在IOS中模糊的情況。
header是頂部的那個(gè)藍(lán)色的區(qū)域。為什么要設(shè)置originY和translateY?為什么要設(shè)置為-70?
因?yàn)閔eader的高度為140px,用戶向上滾動(dòng)的過程中,需要對(duì)其進(jìn)行scaleY變換。通常我們的做法是設(shè)置CSS3 transform-origin為 center top。而使用transformjs之后,可以拋棄transform-origin,使用originY或者originX屬性便可。originY 設(shè)置為 -70,相對(duì)于高度為140的header來說就是center top。
再看這一堆:
alloyTouch = new AlloyTouch({ touch: "#wrapper", vertical: true, target: scroller, property: "translateY", maxSpeed: 2, outFactor: 0.1, lockDirection: false, min: 160 * -20 + window.innerHeight - 202 - 50, max: 0, touchStart: function () { resetMin(); }, lockDirection: false, ... ... ... }) ... ... function resetMin() { alloyTouch.min = -1 * parseInt(getComputedStyle(scroller).height) + window.innerHeight - 202; }
使用AlloyTouch最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是計(jì)算min和max的值。min和max決定了可以滾到哪里,到了哪里會(huì)進(jìn)行回彈等等。這里max是0毫無疑問。
但是min那一堆加減乘除是什么東西?
這里首次加載是20行數(shù)據(jù),每一行高度大概160,主意是大概, window.innerHeight是視窗的高度,202px是滾動(dòng)的容器的padding top的值,50px是用來留給顯示加載更多的...
如上圖所示,主要是需要求???的高度。
那么怎么解決大概160*20的問題?
touchStart的時(shí)候reastMin。resetMin會(huì)去通過getComputedStyle計(jì)算整個(gè)scroller的高度。
maxSpeed是干什么用的?
用來限制滾動(dòng)的最大速度,個(gè)人感覺調(diào)整到2挺舒適,這個(gè)可以根據(jù)場(chǎng)景和被運(yùn)動(dòng)的屬性靈活配置。
outFactor是干什么用的?
用來設(shè)置超出min或者max進(jìn)行拖拽的運(yùn)動(dòng)比例系數(shù),系數(shù)越小,超出min和max越難拖動(dòng),也就是受到的阻力越大。
lockDirection是干什么用的?
lockDirection默認(rèn)值是true。代表用戶起手時(shí)候是橫向的,而你監(jiān)聽的是豎直方向的touch,這樣的話是不會(huì)觸發(fā)運(yùn)動(dòng)。只有起手和監(jiān)聽對(duì)應(yīng)上才會(huì)有觸摸運(yùn)動(dòng)。這里把lockDirection設(shè)置成false就沒有這個(gè)限制,不管用戶起手的direction,都會(huì)有觸摸運(yùn)動(dòng)。
再看AlloyTouch注入的change事件!頭部動(dòng)效核心的一個(gè)配置函數(shù):
change: function (v) { if (v <= this.min + 5 && !loading) { loading = true; loadMore(); } if (v < 0) { if (v < -140) v = -140; var scaleY = (240 + v) / 240; header.scaleY = scaleY; userLogo.scaleX = userLogo.scaleY = scaleY; userLogo.translateY = v / 1.7; } else { var scaleY = 1 + v / 240; header.scaleY = scaleY; userLogo.scaleX = userLogo.scaleY = scaleY; userLogo.translateY = v / 1.7; } }
v代表當(dāng)前被運(yùn)動(dòng)對(duì)象的被運(yùn)動(dòng)屬性的當(dāng)前的值,根據(jù)這個(gè)v去做一些效果和加載更多。
什么時(shí)候加載更多?
當(dāng)滾動(dòng)你能看到加載更多的時(shí)候去加載更多
什么時(shí)候能看到加載更多?
v <= this.min + 5。 可以看到change回調(diào)里可以拿到this,也就是AlloyTouch對(duì)象的實(shí)例,當(dāng)v等于this.min代表滾到了底部,所以這里加上5代表快要滾動(dòng)底部已經(jīng)看到了加載更多。就去執(zhí)行l(wèi)oadMore函數(shù)。
loading是干什么用的?
防止重復(fù)loadMore用得,因?yàn)閏hange執(zhí)行得很頻繁,所以這里會(huì)通過loading的狀態(tài)去鎖上。
下面一堆設(shè)置scaleX、scaleY、translateY以及一堆數(shù)字是怎么來的?
慢慢調(diào)試得出的最佳效果~~反正就是根據(jù)v的數(shù)值映射到 header和用戶頭像的transform屬性上,這里就不一一講了。
再看loadMore:
function loadMore() { setTimeout(function () { infoList.innerHTML += mockHTML; loading = false; reastMin(); }, 500) }
這里使用了一段假的HTML去模擬AJAX異步請(qǐng)求以及數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)HTML的過程,整個(gè)耗時(shí)500ms,500ms后會(huì)去:
插入HTML
重置loading狀態(tài)
重置AlloyTouch的min
最后:
document.addEventListener("touchmove", function (evt) { evt.preventDefault(); }, false);
阻止掉整個(gè)document的默認(rèn)事件,不會(huì)把整個(gè)頁面拖下來,在手Q里的話,你就看不到網(wǎng)址和X5內(nèi)核提供技術(shù)支持了。
開始AlloyTouchGithub:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch
任何意見和建議歡迎new issue,AlloyTouch團(tuán)隊(duì)會(huì)第一時(shí)間反饋。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/86686.html
摘要:你應(yīng)該知道的種設(shè)計(jì)模式前端掘金每位開發(fā)者都努力寫出可維護(hù)的易讀的可復(fù)用的代碼。繼承關(guān)系本前端書籍整理,高清前端掘金發(fā)現(xiàn)了一個(gè)下載前端書籍的地方,分享給大家。 你應(yīng)該知道的 4 種 JavaScript 設(shè)計(jì)模式 - 前端 - 掘金每位開發(fā)者都努力寫出可維護(hù)的、易讀的、可復(fù)用的代碼。隨著應(yīng)用變得越來越大,代碼的結(jié)構(gòu)也越來越重要。設(shè)計(jì)模式驗(yàn)證了解決這個(gè)挑戰(zhàn)的重點(diǎn)——在特定環(huán)境中,對(duì)同類事物...
摘要:但是在某些場(chǎng)景下,還是需要擁有自身的下拉刷新的能力。比如需要統(tǒng)一和安卓的體驗(yàn)需要自定義下拉刷新動(dòng)畫需要已內(nèi)的背景或者其他元素有聯(lián)動(dòng)交互反饋而拖動(dòng)整個(gè)的下拉刷新無法滿足這些場(chǎng)景。很明顯非常擅長(zhǎng)處理下拉刷新的需求。 原文地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Pull-to-refresh 效果展示 showImg(https://s...
原文鏈接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-FullPage-Plugin 先驗(yàn)貨 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000007885626?w=280&h=280); 插件代碼可以在這里找到。 注意,雖然是掃碼體驗(yàn),但是AlloyTouch.FullPag...
閱讀 1045·2021-11-15 18:11
閱讀 3170·2021-09-22 15:33
閱讀 3465·2021-09-01 11:42
閱讀 2660·2021-08-24 10:03
閱讀 3625·2021-07-29 13:50
閱讀 2930·2019-08-30 14:08
閱讀 1279·2019-08-28 17:56
閱讀 2263·2019-08-26 13:57