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vue2.0開發聊天程序(三)組件的通信

ddongjian0000 / 1083人閱讀

摘要:我在中寫了這段代碼在組件被創建時候將會執行此函數相當于進入頁面的自執行使用方法監聽屬性并執行一個回調函數按道理在元素被創建的時候,會將監聽到的值賦給并且打印。

天地不仁以萬物為芻狗,宇宙無義視眾生如螻蟻
                  ——蕭鼎和我

上一節列出了5個關鍵點,第一個路由已經解決了,接下來解決第二個問題:

組件的通信問題

一、組件的關系

組件之間的關系無非就是兩種父子關系沒有父子關系。為什么我這樣說呢?
按道理應該還有兄弟關系(也就是并列的組件,比如一個組件中引用了hreder和footer組件。),還有爺孫關系(比如我有七個Calabash Brothers組件,放在的HanHan組件下,而HanHan組件放在了Chairman Mao組件下)
那么不應該是父子、爺孫、兄弟關系嗎?
然而并不是,因為我看了vue的文檔。他的意思就是父子通信和非父子通信。

二、父子之間的通信——Prop和自定義事件

組件實例的作用域是孤立的。這意味著不能并且不應該在子組件的模板內直接引用父組件的數據。
prop 是父組件用來傳遞數據的一個自定義屬性。子組件需要顯式地用 props 選項聲明 “prop”。
將我們的App.vue當作父組件,將test當作子組件(什么當作,本來就是)。
在App.vue中修改我們的

    
    

在Test.vue中接收,并在頁面中顯示:







然后在瀏覽器的顯示效果如下:

綜上所述可以看出,其實所謂的prop就是在標簽添加一個自定義的屬性,然后在子組件中取出這個屬性,用Jquery也可以做嘛(滿腦子,騷,騷想法.jpg)。

上面的例子很漂亮的把父傳子的通信方式展現出來了。但是子傳父呢?
vue文檔中使用的自定義事件。

使用 $on(eventName) 監聽事件
使用 $emit(eventName) 觸發事件

我們還是用APP.vue作為父組件,Test.vue作為子組件
App.vue

...
/*增加一個位置來顯示子組件傳過來的值*/

我兒子對我說: {{noSay}}

/* 增加一個自定義的事件mychild,并給他指定觸發的方法*/ ... data () { return { noSay: "" // 用來接收子組件穿過來的數據 } }, methods: { toFatherSay: function(massage) { // mychlid事件觸發調用的方法 this.noSay = massage // massage就是子組件穿過來的內容 } }

Test.vue

....
/*增加一個按鈕,一點擊就向父組件傳值*/

....
data() {
      return {
          massage: "我才不說呢" // 定義一個向父組件傳遞的值
      }
  },
  methods: {
      toFather: function() { // 按鈕點擊觸發的方法
          this.$emit("myChild",this.massage)// 使用$emit來向父組件傳播
      }
  },
....

做完以上操作之后在瀏覽器上測試:

三、非父子關系之間的通信——eventBus

在veu文檔上,非父子之間的通信是通過使用一個空的Vue實例作為中央事件總線。
空的Vue實例? and 中央事件總線?
空的Vue實例也就是說

    var bus = new Vue(); // 的確是一個空的

中央事件總線,難道組件通信要通過全局的事件來進行?
的確是這樣,vue提供了$emit和$on方法來進行參數監聽(其實就是個發布訂閱模式)。
創建一個空的Vue實例 Bus.js:

import Vue from "vue"
export default new Vue();

將我們的Apart.vue和Bpart.vue當作非父子關系組件:
Apart.vue







Bpart.vue







然后在瀏覽器中測試一下:

有問題!!!無論怎么點擊我們發現Bpart中定義的whiteSay并沒有改變,并且第一次點擊控制臺沒有打印。我在Bpart中寫了這段代碼:

   data () {
      return {
          whiteSay: "nihao"
      }
  },
  created: function() { // 在組件被創建時候將會執行此函數  相當于進入頁面的自執行
      Bus.$on("whiteSay", function(data) { // 使用$on方法監聽white屬性并執行一個回調函數
          this.whiteSay = data
          console.log(this.whiteSay)
      });
  }

按道理在元素被創建的時候,會將監聽到的值賦給whiteSay并且打印。但是我們注意到第一次點擊,兩個操作都沒有執行,也就是說沒有監聽到whiteSay值的變化。而第二次之后都監聽到了。這是為什么?為什么把值賦給data中定義的whiteSay之后沒有網頁沒有更新?
帶著這兩個問題我去問了度娘和股哥。一下是答案:
第一個為什么: 項目中使用了vue-router,會先加載新的組件,等新的組件渲染好但是還沒掛載前,銷毀舊組件,在掛載新組件。將Apart.vue的代碼修改為:

    ...
 methods: {
      goPage: function () {
          this.$router.push("/bb")
      }
  },
  /*Vue 實例銷毀后調用 就是所謂的生命周期鉤子*/
  destroyed() {
    Bus.$emit("whiteSay", "克里斯,關下門") // 使用$emit方法創建一個鍵值對
    },
    ...

這樣第一個問題就解決了。附上找到的答案連接:https://segmentfault.com/q/10...
第二個為什么:這個是我自己代碼有問題,問了隔壁大神。說是我的作用域有問題,將Bpart.vue中的代碼改為:

···
 created: function() { // 在組件被創建時候將會執行此函數  相當于進入頁面的自執行
     var _self = this; // 將當前作用域保存在變量中,和$on()的作用域區分開來
      Bus.$on("whiteSay", function(data) { // 使用$on方法監聽white屬性并執行一個回調函數
          _self.whiteSay = data
          console.log(_self.whiteSay)
      });
  }
···

這樣所有的問題就都解決了。

四、Vuex
當我使用了上面幾種方法來實現組件的通信存在著一些缺陷。比如父組件向子組件傳一個值,子組件將值處理完了返回給父組件,這將同時用到prop和自定義事件。還不如直接寫一個所有組件都可以訪問的變量呢來得方便呢。比如:

/*這是vuex文檔中的例子*/
const sourceOfTruth = {}
const vmA = new Vue({
  data: sourceOfTruth
})
const vmB = new Vue({
  data: sourceOfTruth
})

再比如當項目過大,組件之間的通信將變得難以管理。veux的初衷就是為何更好的管理組件的狀態。一下是vuex文檔對vuex的定義:

Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。Vuex 也集成到 Vue 的官方調試工具 devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel 調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。

寫得好累,還好最近沒事做,不會被boss罵。

接下來直接開始使用vuex。

先下載
在根目錄下打開cmd:

npm install vuex -save

下載成功看到一下數據:

C:Users59227Desktopx-chat>npm install vuex --save
x-chat@1.0.0 C:Users59227Desktopx-chat
`-- vuex@2.1.1

npm WARN optional Skipping failed optional dependency /chokidar/fsevents:
npm WARN notsup Not compatible with your operating system or architecture: fsevents@1.0.15

然后在main.js中引用,并安裝到Vue上面

import Vuex from "vuex"

Vue.use(Vuex)

前面兩步將Vuex引入到了項目當中,接下來如何使用Vuex。
Vuex的核心是一個store(倉庫)這個倉庫的作用就是用來管理應用中的state(狀態)。這里狀態該怎么理解?
我個人的理解是:所有組件共享的并可以進行更改的對象。
除了state的,store還有getter、Mutations、Actions以及Modules。在vuex文檔中都有非常詳細的說明:http://vuex.vuejs.org/zh-cn/s...
籠統的說:

組件獲取 state 用 vuex 的 getter
組件觸發動作用 vuex 的 action
修改 state 用 vuex 的 mutation

知乎上看到的,說得很貼切易懂。

直接上代碼,建議擼完代碼,再去看一遍vuex的文檔。

main.js

....
const store = new Vuex.Store({ //創建一個倉庫
    state: {  
        showDagger: true, // 定義一個狀態
    },
    mutations: {// 定義 mutation ,更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交mutation
        daggerCtrl (state) { // 一定要傳入state,并且是第一個參數
            state.showDagger = !state.showDagger  // 將showDagger值取反
        }
    }
})
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: "#app",
  router, // 將router對象傳給vue,這樣就可以通過this.$router獲取到router對象了
  store, // 將store對象傳給vue,這樣就可以通過this.$store獲取到store對象了
  template: "", 
  components: { App }
})

然后更改App.vue:






dagger.vue





打開瀏覽器 看效果:

使用vuex實現組件通信就搞定了,更多的用法請參考vuex文檔。

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