摘要:構造函數與原型組合利用構造函數都是實例屬性和原型的共享特性,分別定義對應的內容,組合共同完成對象創建,而且該模式還支持想構造函數傳遞參數。引用類型為實例屬性寄生構造模式構造函數在不反回值的情況下,默認會返回新對象實例。
創建對象 1.1 通過Object對象創建
var person = new Object(); person.name = "Albert"; person.sayName = function(){ console.log(this.name); };1.2 通過字面量創建
var person = { name : "Albert", sayName : function(){ console.log(this.name) } };Object和字面量創建的問題:
創建很多對象的時候會產生大量重復代碼。
1.3 工廠模式function createPerson(name){ var o = new Object(); o.name = name; o.sayName = function(){ console.log(this.name) } return o; } var person = createPerson("Albert");工廠模式的問題:
無法識別對象類型,即無法通過instanceof和constructor來識別對象類型:
person instanceof ???; person.constructor == ???;1.4 構造函數
function Person(name){ this.name = name; this.sayName = function(){ console.log(this.name) } } var person = new Person("Albert"); console.log(person.constructor == Person)//true console.log(person instanceof Person)//true構造函數的問題:
每個方法都要在每個實例上重新創建一次,尤其是函數,這樣每個Person的實例都包含了一個不同的sayName的函數實例。
注意1
構造函數沒有return語句。要創建Person的新實例,必須采用new操作符,new操作符大體上完成了一下4件事情:
創建一個新的對象(本例中Person創建的新對象,記為person);
將構造函數的作用域賦給新對象(this=>person);
執行構造函數中的代碼(Person中的this.name=name;this.say.....);
返回新對象
注意2
構造函數也是函數,如果不通過new操作符調用,則作用環境為全局(瀏覽器中為windows,node環境中為global)
function Person(name){ this.name = name; this.sayName = function(){ console.log(this.name) } } Person("BB"); global.sayName()//BB console.log(global.name)//BB1.5 原型模式
function Person(name){} Person.prototype.name = "Albert"; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name) } var person = new Person(); console.log(Object.getPrototypeOf(person)==Person.prototype);//true
瀏覽器支持:IE9+,這樣所有的Person實例共享name屬性及sayName函數
注意1
對象的某個屬性是否來自實例,可通過hasOwnProperty()來確定,如果是在原型中,則返回false。
判斷對象是否具備屬性,可以通過in操作符,例如console.log("name" in person)//true來判斷,不論是在原型還是實例中,都返回true,通過for-in循環時,實例及原型中均會被枚舉。
注意2
在定義原型時,如果用字面量代替為prototype屬性定義,則原型的constructor屬性不會指向Person。因為通過字面量定義,完全重寫了默認的prototype對象。但是此時instanceof還是能夠返回正確的結果。
function Person(name){}; Person.prototype={ name : "Albert", sayName : function(){ console.log(this.name); } }; var person = new Person(); console.log(person instanceof Person);//true console.log(person.constructor == Person);//false console.log(person.constructor == Object);//true
所以可以再補充定義:
Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{ enumerable:false, value:Person })
注意3
在重定義原型前,不能創建對象實例,否則會造成實例的原型指向錯誤
function Person(name){}; var person = new Person(); Person.prototype={ name : "Albert", sayName : function(){ console.log(this.name); } }; person.sayName(); //error
此例中person的原型被指向了Person的默認原型,固調用sayName函數會發生錯誤。
原型模式的問題:小問題:為了省略構造函數傳遞初始化參數,所有的實例在默認情況下都會去的想通的屬性值
原型屬性被所有實例共享(適合function類型的值),而通常情況下,引用類型(Array、Object)屬性值一般不希望對所有實例共享。
1.6 構造函數與原型組合利用構造函數都是實例屬性和原型的共享特性,分別定義對應的內容,組合共同完成對象創建,而且該模式還支持想構造函數傳遞參數。
function Person(name){ this.name = name; this.friends = ["Bob","Harry"];//引用類型為實例屬性 }; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); };1.7 動態原型模式
將1.6中的組合封裝在一個構造函數中的模式。具體方法為:檢查某個應該存在的方法是否有效來決定是否需要初始化原型。
function Person(name){ this.name = name; this.friends = ["Bob","Harry"];//引用類型為實例屬性 //****ProtoType**** if(typeof this.sayName != "function"){ Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); }; } };1.8 寄生構造模式
構造函數在不反回值的情況下,默認會返回新對象實例。
而通過在函數末尾添加return語句,可以重寫new后調用函數時的返回值。
function Person(name){ var o = new Object(); o.name = name; o.sayName = function(){ console.log(this.name); }; return o; }; var person = new Person("Albert"); console.log(person instanceof Person);//false
該函數除了使用new操作符和把包裝函數取名叫“構造函數”以外,和工廠模式其實是一模一樣的。
該模式屬于比較特殊的構造模式,可用于不允許修改原對象的情況。
function SpecialArray(){ var values = new Array(); values.push.apply(values,arguments); values.toPipedString = function(){ return this.join("|"); }; return values }1.9 穩妥(durable)構造函數模式
該模式構造出來的對象沒有公共屬性,不適用this對象,不適用new操作符,適用于在一些安全環境中,可防止數據被其它應用(如Mashup)改動(利用閉包特性),類似于寄生構造函數模式,單不適用this和new。
function Person(name){ var o = new Object(); //****定義私有變量和函數**** var _name = name; o.sayName = function(){ console.log(_name); }; return o; }; var person = Person("Albert");
這種模式中,除了sayName()方法以外,沒有其它辦法訪問_name的值。
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