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JS基礎(chǔ)篇--call、apply、bind方法詳解

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摘要:首先我們可以通過(guò)給目標(biāo)函數(shù)指定作用域來(lái)簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方法保存,即調(diào)用方法的目標(biāo)函數(shù)考慮到函數(shù)柯里化的情況,我們可以構(gòu)建一個(gè)更加健壯的這次的方法可以綁定對(duì)象,也支持在綁定的時(shí)候傳參。原因是,在中,多次是無(wú)效的。而則會(huì)立即執(zhí)行函數(shù)。

bind 是返回對(duì)應(yīng)函數(shù),便于稍后調(diào)用;apply 、call 則是立即調(diào)用 。

apply、call

在 javascript 中,call 和 apply 都是為了改變某個(gè)函數(shù)運(yùn)行時(shí)的上下文(context)而存在的,換句話說(shuō),就是為了改變函數(shù)體內(nèi)部 this 的指向。
JavaScript 的一大特點(diǎn)是,函數(shù)存在「定義時(shí)上下文」和「運(yùn)行時(shí)上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。

function fruits() {}
 
fruits.prototype = {
    color: "red",
    say: function() {
        console.log("My color is " + this.color);
    }
}
 
var apple = new fruits;
apple.say();    //My color is red

但是如果我們有一個(gè)對(duì)象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對(duì)它重新定義 say 方法,那么我們可以通過(guò) call 或 apply 用 apple 的 say 方法:

banana = {
    color: "yellow"
}
apple.say.call(banana);     //My color is yellow
apple.say.apply(banana);    //My color is yellow

所以,可以看出 call 和 apply 是為了動(dòng)態(tài)改變 this 而出現(xiàn)的,當(dāng)一個(gè) object 沒(méi)有某個(gè)方法(本栗子中banana沒(méi)有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我們可以借助call或apply用其它對(duì)象的方法來(lái)操作。

apply、call區(qū)別

對(duì)于 apply、call 二者而言,作用完全一樣,只是接受參數(shù)的方式不太一樣。例如,有一個(gè)函數(shù)定義如下:

var func = function(arg1, arg2) {
     
};

就可以通過(guò)如下方式來(lái)調(diào)用:

func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])

其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個(gè) JavaScript 對(duì)象(JavaScript 中一切皆對(duì)象),call 需要把參數(shù)按順序傳遞進(jìn)去,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里?! ?br>為了鞏固加深記憶,下面列舉一些常用用法:

apply、call實(shí)例 數(shù)組之間追加
var array1 = [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458]; 
var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; 
Array.prototype.push.apply(array1, array2); 
//array1 值為  [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] 
獲取數(shù)組中的最大值和最小值
var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers),   //458
    maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

number 本身沒(méi)有 max 方法,但是 Math 有,我們就可以借助 call 或者 apply 使用其方法。

驗(yàn)證是否是數(shù)組(前提是toString()方法沒(méi)有被重寫(xiě)過(guò))
functionisArray(obj){ 
    return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Array]" ;
}
類(偽)數(shù)組使用數(shù)組方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

Javascript中存在一種名為偽數(shù)組的對(duì)象結(jié)構(gòu)。比較特別的是 arguments 對(duì)象,還有像調(diào)用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們返回NodeList對(duì)象都屬于偽數(shù)組。不能應(yīng)用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我們能通過(guò) Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組的帶有 length 屬性的對(duì)象,這樣 domNodes 就可以應(yīng)用 Array 下的所有方法了。

面試題

定義一個(gè) log 方法,讓它可以代理 console.log 方法,常見(jiàn)的解決方法是:

function log(msg) {
  console.log(msg);
}
log(1);    //1
log(1,2);    //1

上面方法可以解決最基本的需求,但是當(dāng)傳入?yún)?shù)的個(gè)數(shù)是不確定的時(shí)候,上面的方法就失效了,這個(gè)時(shí)候就可以考慮使用 apply 或者 call,注意這里傳入多少個(gè)參數(shù)是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:

function log(){
  console.log.apply(console, arguments);
};
log(1);    //1
log(1,2);    //1 2

接下來(lái)的要求是給每一個(gè) log 消息添加一個(gè)"(app)"的前輟,比如:

log("hello world");    //(app)hello world

該怎么做比較優(yōu)雅呢?這個(gè)時(shí)候需要想到arguments參數(shù)是個(gè)偽數(shù)組,通過(guò) Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)組,再使用數(shù)組方法unshift,像這樣:

function log(){
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  args.unshift("(app)");
 
  console.log.apply(console, args);
};
bind

在討論bind()方法之前我們先來(lái)看一道題目:

var altwrite = document.write;
altwrite("hello");

結(jié)果:Uncaught TypeError: Illegal invocation
altwrite()函數(shù)改變this的指向global或window對(duì)象,導(dǎo)致執(zhí)行時(shí)提示非法調(diào)用異常,正確的方案就是使用bind()方法:

altwrite.bind(document)("hello")

當(dāng)然也可以使用call()方法:

altwrite.call(document, "hello")
綁定函數(shù)

bind()最簡(jiǎn)單的用法是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),使這個(gè)函數(shù)不論怎么調(diào)用都有同樣的this值。常見(jiàn)的錯(cuò)誤就像上面的例子一樣,將方法從對(duì)象中拿出來(lái),然后調(diào)用,并且希望this指向原來(lái)的對(duì)象。如果不做特殊處理,一般會(huì)丟失原來(lái)的對(duì)象。使用bind()方法能夠很漂亮的解決這個(gè)問(wèn)題:

this.num = 9; 
var mymodule = {
  num: 81,
  getNum: function() { 
    console.log(this.num);
  }
};

mymodule.getNum(); // 81

var getNum = mymodule.getNum;
getNum(); // 9, 因?yàn)樵谶@個(gè)例子中,"this"指向全局對(duì)象

var boundGetNum = getNum.bind(mymodule);
boundGetNum(); // 81

bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數(shù)體內(nèi) this 的指向。

MDN的解釋是:bind()方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù),稱為綁定函數(shù),當(dāng)調(diào)用這個(gè)綁定函數(shù)時(shí),綁定函數(shù)會(huì)以創(chuàng)建它時(shí)傳入 bind()方法的第一個(gè)參數(shù)作為 this,傳入 bind() 方法的第二個(gè)以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運(yùn)行時(shí)本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來(lái)調(diào)用原函數(shù)。

直接來(lái)看看具體如何使用,在常見(jiàn)的單體模式中,通常我們會(huì)使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它。 像這樣:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        var _this = this;
        $(".someClass").on("click",function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(_this.bar);     //1
        });
    }
}

由于 Javascript 特有的機(jī)制,上下文環(huán)境在 eventBind:function(){ } 過(guò)渡到 $(".someClass").on("click",function(event) { }) 發(fā)生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒(méi)有什么問(wèn)題。當(dāng)然使用 bind() 可以更加優(yōu)雅的解決這個(gè)問(wèn)題:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        $(".someClass").on("click",function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(this.bar);      //1
        }.bind(this));
    }
}

在上述代碼里,bind() 創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù),當(dāng)這個(gè)click事件綁定在被調(diào)用的時(shí)候,它的 this 關(guān)鍵詞會(huì)被設(shè)置成被傳入的值(這里指調(diào)用bind()時(shí)傳入的參數(shù))。因此,這里我們傳入想要的上下文 this(其實(shí)就是 foo ),到 bind() 函數(shù)中。然后,當(dāng)回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行的時(shí)候, this 便指向 foo 對(duì)象。再來(lái)一個(gè)簡(jiǎn)單的栗子:

var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3

這里我們創(chuàng)建了一個(gè)新的函數(shù) func,當(dāng)使用 bind() 創(chuàng)建一個(gè)綁定函數(shù)之后,它被執(zhí)行的時(shí)候,它的 this 會(huì)被設(shè)置成 foo , 而不是像我們調(diào)用 bar() 時(shí)的全局作用域。

偏函數(shù)(Partial Functions)

Partial Functions也叫Partial Applications,這里截取一段關(guān)于偏函數(shù)的定義:

Partial application can be described as taking a function that accepts some number of arguments, binding values to one or more of those arguments, and returning a new function that only accepts the remaining, un-bound arguments.

這是一個(gè)很好的特性,使用bind()我們?cè)O(shè)定函數(shù)的預(yù)定義參數(shù),然后調(diào)用的時(shí)候傳入其他參數(shù)即可:

function list() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments);
}

var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

// 預(yù)定義參數(shù)37
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);

var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
和setTimeout一起使用
function Bloomer() {
  this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}

// 1秒后調(diào)用declare函數(shù)
Bloomer.prototype.bloom = function() {
  window.setTimeout(this.declare.bind(this), 100);
};

Bloomer.prototype.declare = function() {
  console.log("我有 " + this.petalCount + " 朵花瓣!");
};

var bloo = new Bloomer();
bloo.bloom(); //我有 5 朵花瓣!

注意:對(duì)于事件處理函數(shù)和setInterval方法也可以使用上面的方法

綁定函數(shù)作為構(gòu)造函數(shù)

綁定函數(shù)也適用于使用new操作符來(lái)構(gòu)造目標(biāo)函數(shù)的實(shí)例。當(dāng)使用綁定函數(shù)來(lái)構(gòu)造實(shí)例,注意:this會(huì)被忽略,但是傳入的參數(shù)仍然可用。

function Point(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function() { 
  console.log(this.x + "," + this.y);
};

var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // "1,2"


var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/);
// 實(shí)現(xiàn)中的例子不支持,
// 原生bind支持:
var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/);

var axisPoint = new YAxisPoint(5);
axisPoint.toString(); // "0,5"

axisPoint instanceof Point; // true
axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint; // true

上面例子中Point和YAxisPoint共享原型,因此使用instanceof運(yùn)算符判斷時(shí)為true。

捷徑

bind()也可以為需要特定this值的函數(shù)創(chuàng)造捷徑。

例如要將一個(gè)類數(shù)組對(duì)象轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組,可能的例子如下:

var slice = Array.prototype.slice;

// ...

slice.call(arguments);

如果使用bind()的話,情況變得更簡(jiǎn)單:

var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);

// ...

slice(arguments);
實(shí)現(xiàn)

上面的幾個(gè)小節(jié)可以看出bind()有很多的使用場(chǎng)景,但是bind()函數(shù)是在 ECMA-262 第五版才被加入;它可能無(wú)法在所有瀏覽器上運(yùn)行。這就需要我們自己實(shí)現(xiàn)bind()函數(shù)了。

首先我們可以通過(guò)給目標(biāo)函數(shù)指定作用域來(lái)簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)bind()方法:

Function.prototype.bind = function(context){
  self = this;  //保存this,即調(diào)用bind方法的目標(biāo)函數(shù)
  return function(){
      return self.apply(context,arguments);
  };
};

考慮到函數(shù)柯里化的情況,我們可以構(gòu)建一個(gè)更加健壯的bind():

Function.prototype.bind = function(context){
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
  self = this;
  return function(){
      var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
      var finalArgs = args.concat(innerArgs);
      return self.apply(context,finalArgs);
  };
};

這次的bind()方法可以綁定對(duì)象,也支持在綁定的時(shí)候傳參。

繼續(xù),Javascript的函數(shù)還可以作為構(gòu)造函數(shù),那么綁定后的函數(shù)用這種方式調(diào)用時(shí),情況就比較微妙了,需要涉及到原型鏈的傳遞:

Function.prototype.bind = function(context){
  var args = Array.prototype.slice(arguments, 1),
  F = function(){},
  self = this,
  bound = function(){
      var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
      var finalArgs = args.concat(innerArgs);
      return self.apply((this instanceof F ? this : context), finalArgs);
  };

  F.prototype = self.prototype;
  bound.prototype = new F();
  return bound;
};

這是《JavaScript Web Application》一書(shū)中對(duì)bind()的實(shí)現(xiàn):通過(guò)設(shè)置一個(gè)中轉(zhuǎn)構(gòu)造函數(shù)F,使綁定后的函數(shù)與調(diào)用bind()的函數(shù)處于同一原型鏈上,用new操作符調(diào)用綁定后的函數(shù),返回的對(duì)象也能正常使用instanceof,因此這是最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腷ind()實(shí)現(xiàn)。

對(duì)于為了在瀏覽器中能支持bind()函數(shù),只需要對(duì)上述函數(shù)稍微修改即可:

Function.prototype.bind = function (oThis) {
    if (typeof this !== "function") {
      throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
    }

    var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), 
        fToBind = this, 
        fNOP = function () {},
        fBound = function () {
          return fToBind.apply(
              this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis || window,
              aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
          );
        };

    fNOP.prototype = this.prototype;
    fBound.prototype = new fNOP();

    return fBound;
  };

有個(gè)有趣的問(wèn)題,如果連續(xù) bind() 兩次,亦或者是連續(xù) bind() 三次那么輸出的值是什么呢?像這樣:

var bar = function(){
    console.log(this.x);
}
var foo = {
    x:3
}
var sed = {
    x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
 
var fiv = {
    x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?

答案是,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是無(wú)效的。更深層次的原因, bind() 的實(shí)現(xiàn),相當(dāng)于使用函數(shù)在內(nèi)部包了一個(gè) call / apply ,第二次 bind() 相當(dāng)于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是無(wú)法生效的。

apply、call、bind比較

那么 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什么異同呢?何時(shí)使用 apply、call,何時(shí)使用 bind 呢。簡(jiǎn)單的一個(gè)栗子:

var obj = {
    x: 81,
};
 
var foo = {
    getX: function() {
        return this.x;
    }
}
 
console.log(foo.getX.bind(obj)());  //81
console.log(foo.getX.call(obj));    //81
console.log(foo.getX.apply(obj));   //81

三個(gè)輸出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對(duì)括號(hào)。

也就是說(shuō),區(qū)別是,當(dāng)你希望改變上下文環(huán)境之后并非立即執(zhí)行,而是回調(diào)執(zhí)行的時(shí)候,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會(huì)立即執(zhí)行函數(shù)。

再總結(jié)一下:

apply 、 call 、bind 三者都是用來(lái)改變函數(shù)的this對(duì)象的指向的;

apply 、 call 、bind 三者第一個(gè)參數(shù)都是this要指向的對(duì)象,也就是想指定的上下文;

apply 、 call 、bind 三者都可以利用后續(xù)參數(shù)傳參;

bind 是返回對(duì)應(yīng)函數(shù),便于稍后調(diào)用;apply 、call 則是立即調(diào)用 。

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