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使用Move.js創建CSS3動畫

MASAILA / 1712人閱讀

摘要:是使用簡單函數創建動畫的一個簡單的庫。基礎知識提供了創建動畫的最簡單的。他用于分割動畫為兩個集合,并按順序執行。如下動畫被分為兩步,通過方法實現分割使用創建復雜動畫在本教程中,我們已經寫了很多基本的動畫來了解各個方法。

原文鏈接,請移步creating-css-animations-using-move-js

第一次翻譯,如有誤解,請移步原文

在網站上,CSS3 的過渡和動畫是當前創建輕量級動畫的首選方法。不幸的是,很多開發者發現他們自己的語法和復雜和混亂的。如果這聽起來像你自己,對你來說,或許Move.js是完美的方案。Move.js是使用簡單函數創建 CSS3 動畫的一個簡單的JavaScript庫。本教程將探討Move.js的基礎知識,并提供一個在線demo。

基礎知識

Move.js 提供了創建 CSS3 動畫的最簡單的 JavaScript API。讓我們假設有一個帶類 box 的 div 元數,當鼠標 移動到 div 上面的時候我們想從左側移動元素100個像素。在這種情況下,我們的代碼如果所示:

.box {
  -webkit-transition: margin 1s;
  -moz-transition: margin 1s;
  -o-transition: margin 1s;
  transition: margin 1s;
}
.box:hover {
  margin-left: 100px;
}

使用 Move.js 我們可以簡單調用 set()方法實現同樣的結果,如下:

move(".box")
  .set("margin-left", 100)
  .end();

入門

首先,訪問 Move.js GitHub page并下載最新的包,提取并拷貝 Move.js 文件到你的工作目錄。接下來,在你的html 頁面中引入該文件。完成后的頁面應該如下:



  
    Move.js Demo
     
  
  
    Play
    

我們 已經定義了一個類為 box 的 div 元數和一個ID為playButton的a鏈接以用于我們的demo。讓我們創建一個styles.css文件并添加下面的樣式。注意下面的樣式對于Move.js來說不是必須的:

.box {
  margin: 10px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: #7C9DD4;
  box-shadow: 5px 5px 0px #D1D1D1;
}
#playButton {
  display: block;
  font-size: 20px;
  margin: 20px 10px;
  font-weight: bold;
  color: #222;
  text-decoration: none;
}

我們的html頁面看起來應該如下圖:

現在,讓我們寫下第一個Move.js片段。我們需要附加一個onclick事件處理程序到palyButton上,并在單擊的時候使其向右移動。事件處理程序的JavaScript代碼如下,這段代碼添加 transform:translateX(300px) 到 box 元數上:

document.getElementById("playButton").onclick = function(e) {
  move(".box")
    .x(300)
    .end();
};

添加Move.js代碼后的完整代碼如下:

HTML



  
    Move.js Demo
     
  
  
    Play
    

CSS

.box {
  margin-left: 10px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: #7C9DD4;
  box-shadow: 5px 5px 0px #D1D1D1;
}
#playButton {
  display: block;
  font-size: 20px;
  margin: 20px 10px;
  font-weight: bold;
  color: #222;
  text-decoration: none;
}

Move.js的方法

在前面的demo中,我們看到了x()方法。現在,讓我們了解Move.js的其他方法。

set(prop, val)

set()方法用于設置元素的css屬性,他帶有兩個參數:css屬性和屬性值。示例用法:

.set("background-color", "#CCC")
.set("margin-left", 500)
.set("color", "#222")
add(prop, val)

add()方法用來增加其已經設置的屬性值。該方法必須數值型值,以便用來增加。該方法必須有兩個參數:屬性值和其增量:

.add("margin-left", 200)

在前面的代碼片段調用后,會在其值的基礎上增加200px。

sub(prop, val)

sub()是add()的逆過程,他接受兩個相同的參數,但其值將從屬性值中減去。

.sub("margin-left", 200)
rotate(deg)

正如名稱所暗示的,該方法通過提供的數值作為參數來旋轉元素。當方法被調用的時候通過附加到元素的 transform 屬性上。下面的代碼旋轉元素90deg:

.rotate(90)

這段代碼將添加如下css到元素上:

transform:rotate(90deg)
duration(n)

通過該方法,你可以設置動畫的播放時間。例如:如下代碼,2秒鐘將元素從左側往右移動200px:

.set("margin-left", 200)
.duration("2s")

另一例子,下面的代碼。Move.js在2秒鐘內將會修改元素的margin屬性,設置背景色,同時將元素旋轉90度。

.set("margin-left", 200)
.set("background-color", "#CCC")
.rotate(90)
.duration("2s")
translate(x[, y])

translate()方法用于修改元素的默認位置,使用提供的坐標作為參數,如果僅設置一個參數,將作為x坐標,如果提供了第二個參數,將作為y坐標:

.translate(200, 400)
x() and y()

x()方法用于調整元素的x坐標,y()方法用于調整元素的y坐標。兩個方法的參數可以是正數也可以是負數,如下:

.x(300)
.y(-20)
skew(x, y)

skew()用于調整一個相對于x和y軸的角度。該方法可以被分為skewX(deg)和skewY(deg)兩個方法:

.skew(30, 40)
scale(x, y)

該方法用于放大或壓縮元素的大小,按照提供的每一個值,將調用transform的scale方法:

.scale(3, 3)
ease(fn)

如果你使用過CSS3過渡,你就了解ease函數作用在transition屬性上。他指定了過渡的行為。每個 ease 函數是 in、out、in-out、snap、cubic-bezeir等。這些函數可以通過Move.js提供的ease()方法得到調用。例如:

.ease("in").x(400)
.ease("cubic-bezier(0,1,1,0)").x(400)
end()

該方法用于Move.js代碼片段的結束,他標識動畫的結束。技術上,該方法觸發動畫的播放。該方法接受一個可選的callback回掉函數。代碼如下:

move(".box")
  .set("background-color", "red")
  .duration(1000)
  .end(function() {
    alert("Animation Over!");
  });
delay(n)

正如方法所暗示的,該方法提供一個時間的數值作為動畫的延時。如下:

move(".box")
  .set("background-color", "red")
  .delay(1000)
  .end();
then()

該方法是Move.js中一個最重要的函數。他用于分割動畫為兩個集合,并按順序執行。如下動畫被分為兩步,通過then()方法實現分割:

move(".box")
  .set("background-color", "red")
  .x(500)
  .then()
  .y(400)
  .set("background-color", "green")
  .end();

## 使用Move.js創建復雜動畫 ##

在本教程中,我們已經寫了很多基本的 動畫來了解各個方法。接下來,我們使用Move.js可以很容易的創建復雜的動畫。該demo闡述了Move.js的大部分內容,在demo page上我們創建了動畫的描述,代碼如下:

move(".square")
  .to(500, 200)
  .rotate(180)
  .scale(.5)
  .set("background-color", "#FF0551")
  .set("border-color", "black")
  .duration("3s")
  .skew(50, -10)
  .then()
  .set("opacity", 0)
  .duration("0.3s")
  .scale(0.1)
  .pop()
  .end();
結論

希望本篇教程能帶給你關于Move.js是什么的清晰的認識和如何創建CSS3動畫。使用Movejs能幫助你在一個地方正確的組織所有的動畫代碼。在任何時候你想修復一個動畫,你就知道他在那里。
請檢查這篇文章的source code,并閱讀下面使用css和js的有關動畫的資源

CSS3 Animations 101: What are Animations?

The Animation Keyframe Gotcha

CSS3 Animation and the JavaScript API

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