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javascript之繼承

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摘要:阮一峰的講解構造函數繼承動物構造函數綁定大毛黃色動物模式大毛黃色動物如果替換了,都要為新的對象加上屬性,并將這個屬性指向原來的對象。

阮一峰的講解

構造函數繼承
function Animal() {
    this.species = "動物";
}

function Cat(name,color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
}
構造函數綁定
function Cat(name,color) {
    Animal.apply(this,arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
}

var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); //動物
prototype模式
Cat.prototype = new Animal(); 
//Cat.prototype.constructor === Animal;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); //動物

PS:如果替換了prototype,都要為新的prototype對象加上constructor屬性,并將這個屬性指向原來的對象。

直接繼承prototype
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "動物";

Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;

與前一種方法相比,由于不用執行和建立Animal的實例了,比較省內存
缺點:Animal.prototype.constructor === Cat

利用空對象作為中介
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空對象,幾乎不占內存

拷貝繼承
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "動物";

function extend(Child,Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for(var i in p){
        c[i] = p[i];
    }
}
非構造函數的繼承
var  Chinese = {
    nation: "中國"
};
var Doctor = {
    career: "醫生"
}

兩個對象都是普通對象,不是構造函數,無法使用構造函數方法實現繼承

object()方法
function object(o){
    function F(){};
    F.prototype = o;
    return new F();
}把子對象的prototype屬性指向父對象

var Doctor = object(Chinese);
Doctor.career = "醫生";
alert(Doctor.nation); // 中國
淺拷貝
function extend(p) {
    var c = {};
    for(var i in p){
        c[i] = p[i];
    }
    return c;
}

淺拷貝只能拷貝基本類型的數據

深拷貝

能夠實現數組和對象的拷貝

function deepCopy(p,c){
    var c = c || {};
    for(var i in p){
        if(typeof p[i] === "Object"){
            c[i] = (p[i].constructor === "Array")? [] : {};
            deepCopy(p[i],c[i]);
        }else{
            c[i] = p[i];
        }
    }
    return c;
}

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