摘要:關(guān)于旋轉(zhuǎn)木馬效果實(shí)用例子一個(gè)實(shí)際應(yīng)用在優(yōu)酷的頻道頁(yè)。將對(duì)的數(shù)據(jù)操作轉(zhuǎn)化為數(shù)組,數(shù)組元素存儲(chǔ)各項(xiàng)的數(shù)據(jù)寬高絕對(duì)定位偏移值透明度以及層疊參數(shù),在模板處遍歷實(shí)際項(xiàng)目的數(shù)組,其樣式則通過(guò)索引獲取對(duì)數(shù)組的元素?cái)?shù)據(jù)。
同事拿到個(gè)設(shè)計(jì)稿,是旋轉(zhuǎn)木馬的輪播效果,于是網(wǎng)上找了一下,發(fā)現(xiàn)了jquery實(shí)現(xiàn)的效果,一有空就看看源碼,研究其實(shí)現(xiàn)原理,想著用vue的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè),但這個(gè)效果跟以往做的demo效果不同,每次思考實(shí)現(xiàn)都被卡住了。拖延了好些日子,后來(lái)腦子一轉(zhuǎn),居然想到方案了,于是動(dòng)手實(shí)現(xiàn)了下。
關(guān)于旋轉(zhuǎn)木馬效果實(shí)用例子:一個(gè)實(shí)際應(yīng)用在優(yōu)酷的頻道頁(yè)。
首先分析一下jquery的實(shí)現(xiàn)效果,其實(shí)是將輪播項(xiàng)的dom進(jìn)行左右分組,并設(shè)定好每個(gè)dom的寬高、層疊參數(shù)、透明度以及位置偏移,然后通過(guò)jquery的動(dòng)畫(huà)api,對(duì)dom組進(jìn)行一個(gè)數(shù)據(jù)切換(復(fù)制下一個(gè)dom的數(shù)據(jù))。比如現(xiàn)在有ABC三個(gè),B在中間,當(dāng)右往左切換時(shí),B獲取C的數(shù)據(jù),而C拿A的數(shù)據(jù),而A替換B的數(shù)據(jù),變成BCA.
關(guān)于計(jì)算插件接受指定的幾個(gè)數(shù)據(jù):整體寬高,主項(xiàng)寬高(中間最大),其他項(xiàng)依次縮小的比例。
關(guān)于位置,如圖:
主項(xiàng)應(yīng)該是居中的,所以其位置偏移(絕對(duì)定位)左邊相對(duì)于父元素來(lái)說(shuō),應(yīng)該是整體寬度和自身寬度之差的一半。而兩邊的其他項(xiàng),直接相隔則按數(shù)目等分剩余空間。比如假設(shè)父元素寬度800px,主項(xiàng)寬度400px,左邊剩余空間應(yīng)該寬為(800-400)/2=200px,而假設(shè)左邊有兩項(xiàng),則二者直接等分展示自身部分為200/2=100px;這個(gè)數(shù)值就是我們要考慮的絕對(duì)定位left值,同理可得右邊部分的left值,至于項(xiàng)目的居中絕對(duì)定位,也是類似的道理,更加簡(jiǎn)單。
其次,考慮的是以中間為主項(xiàng),往兩邊的項(xiàng)應(yīng)該層疊參數(shù)(z-index)越靠中間,值越大,透明度越往兩邊值越小。具體代碼邏輯可從這里找到。
vue實(shí)現(xiàn)vue的理念是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),所以要把jquery插件那套實(shí)現(xiàn)做一下轉(zhuǎn)化。同樣,也是接受幾個(gè)靜態(tài)數(shù)據(jù):整體寬高、中間項(xiàng)寬高、縮小比例。
將jquery對(duì)dom的數(shù)據(jù)操作轉(zhuǎn)化為數(shù)組store,數(shù)組元素存儲(chǔ)各項(xiàng)dom的數(shù)據(jù)(寬高、絕對(duì)定位偏移值、透明度以及層疊參數(shù)),在模板處遍歷實(shí)際項(xiàng)目的數(shù)組,其樣式則通過(guò)索引獲取對(duì)store數(shù)組的元素?cái)?shù)據(jù)。
切換數(shù)據(jù)通過(guò)對(duì)store進(jìn)行出隊(duì)、入隊(duì)或反向出隊(duì)和入隊(duì)操作以達(dá)到切換邏輯;再通過(guò)樣式設(shè)定transition來(lái)設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果即可。
.item{ transition: all .8s ease; }
對(duì)于數(shù)據(jù)的初始化,代碼如下:
//store數(shù)組 var items = []; //拷貝物理數(shù)據(jù) var rlist = copyArr(this.list); //獲取中間數(shù)組元素索引 var level = Math.floor(this.list.length/2); //如果數(shù)據(jù)是偶數(shù)則拷貝多一個(gè)數(shù)據(jù). if(this.list.length%2==0){ var center = this.list[0]; rlist.push(Object.assign({},center)); } //左邊部分 var lefts = rlist.slice(0,level); //右邊部分 var rights = rlist.slice(level); var that = this; //兩邊剩余空間(單邊) var leftGap = (this.allWidth - this.curWidth)/2; //等分剩余空間,即間隙 var gap = leftGap/level; lefts.forEach(function(e,i){ //遍歷左邊部分 var obj = {}; //從左往右,其left值是gap倍數(shù)增長(zhǎng) obj.left = i*gap; //層疊參數(shù)逐級(jí)增1 obj.zIndex = i+1; //透明度則簡(jiǎn)單做逐級(jí)增大 obj.opacity = 1/(level+1-i); //寬高則按距離中間項(xiàng)的個(gè)數(shù)來(lái)選擇縮放 obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,level-i); obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,level-i); //底部距離取最大高與當(dāng)前項(xiàng)高差的一半 obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2; items.push(obj); }); //遍歷右邊部分,包含中間項(xiàng) rights.forEach(function(e,i){ var obj = {}; obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,i); obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,i); //偏移值可以反向思考,通過(guò)全寬減去距離右邊偏移以及自身寬度 obj.left = that.allWidth - (level-i)*gap - obj.width; obj.zIndex = level-i+1; obj.opacity = 1/(i+1); obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2; items.push(obj); }); return { items:items, rlist:rlist, timer:null, dir:"right" }
加上定時(shí)器和方向選擇,效果就出來(lái)了,如下:
https://jsfiddle.net/dont27/L...
訪問(wèn)不了可以看runjs.
剛開(kāi)始一直思維繞不過(guò)去,一直無(wú)從下手,然而當(dāng)抓到突破點(diǎn)的時(shí)候,其實(shí)寫(xiě)出來(lái),發(fā)現(xiàn)挺簡(jiǎn)單的!
不過(guò)在偶數(shù)項(xiàng)處理方面,我只是簡(jiǎn)單做一下拷貝多一份的處理,比較粗暴!
PS: 有感興趣有想法的,歡迎留言評(píng)論,歡迎指教~
原文放在自己的博客上: http://shellphon.wang/githubl...
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摘要:關(guān)于旋轉(zhuǎn)木馬效果實(shí)用例子一個(gè)實(shí)際應(yīng)用在優(yōu)酷的頻道頁(yè)。將對(duì)的數(shù)據(jù)操作轉(zhuǎn)化為數(shù)組,數(shù)組元素存儲(chǔ)各項(xiàng)的數(shù)據(jù)寬高絕對(duì)定位偏移值透明度以及層疊參數(shù),在模板處遍歷實(shí)際項(xiàng)目的數(shù)組,其樣式則通過(guò)索引獲取對(duì)數(shù)組的元素?cái)?shù)據(jù)。 同事拿到個(gè)設(shè)計(jì)稿,是旋轉(zhuǎn)木馬的輪播效果,于是網(wǎng)上找了一下,發(fā)現(xiàn)了jquery實(shí)現(xiàn)的效果,一有空就看看源碼,研究其實(shí)現(xiàn)原理,想著用vue的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè),但這個(gè)效果跟以往做的d...
摘要:說(shuō)明此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)播放器上首頁(yè)的輪播。網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播排版時(shí)候有極大關(guān)聯(lián)。 說(shuō)明: 此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)PC播放器上首頁(yè)的輪播。 網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播...
摘要:說(shuō)明此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)播放器上首頁(yè)的輪播。網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播排版時(shí)候有極大關(guān)聯(lián)。 說(shuō)明: 此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)PC播放器上首頁(yè)的輪播。 網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播...
摘要:說(shuō)明此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)播放器上首頁(yè)的輪播。網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播排版時(shí)候有極大關(guān)聯(lián)。 說(shuō)明: 此版本輪播圖為仿照網(wǎng)易云音樂(lè)PC播放器上首頁(yè)的輪播。 網(wǎng)易的輪播特殊的地方就在于,如果你滑動(dòng)不相鄰的兩張圖片,其過(guò)渡效果并不是滑動(dòng)過(guò)渡,而是一個(gè)跳出過(guò)渡,此方面原理與最開(kāi)始設(shè)計(jì)輪播...
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