摘要:也就是說,只要一發(fā)生事件。和其他的庫共用由于方法的靈活性使得可以被嵌入到其他的應(yīng)用中。事實(shí)上,這就是在被使用的方式。在應(yīng)用中使用的層在組件中消費(fèi)中和最簡單的方法是監(jiān)聽各種事件并手動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)制更新。并且使用組件來渲染各個(gè)項(xiàng)。
注:由于譯者水平有限,難免會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,希望大家能指出,謝謝。
react 可以被用在任何的web 應(yīng)用中。它可以被嵌入到其他的應(yīng)用中,要是你小心一點(diǎn),其他的應(yīng)用也能被嵌入到react中。這篇文章將會(huì)從一些常用的使用場景入手,重點(diǎn)會(huì)關(guān)注與jQuery 和backbone 的交互。但是里面的思想在我們和其他庫交互時(shí)都是可以被參考的。
和操縱DOM的插件的交互react 感知不到它管理之外的dom 的變化。react的更新是取決于其內(nèi)部的表現(xiàn),如果同樣的DOM節(jié)點(diǎn)被其他可操作dom節(jié)點(diǎn)的插件更改了,react內(nèi)部狀態(tài)就會(huì)變的很混亂并且無法恢復(fù)了。
這并不意味著react 無法和那些操縱DOM 的插件一起共用,你只需要更加清楚每個(gè)插件做了什么。
最簡單的避免這種沖突發(fā)生的方式是阻止react 組件的更新。你可以通過渲染一個(gè)react 沒有必要去更新的元素,比如一個(gè)空的
如何處理這種問題為了更好的闡述這個(gè)問題,讓我們來對一個(gè)一般的jquery 插件添加一個(gè)wrapper。
首先,我們在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上添加一個(gè)ref屬性。在componentDidMount 方法里,我們通過獲取這個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用,將它傳給jquery 插件。
為了避免react 在渲染期間對這個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行改變, 我們在render() 方法里面返回了一個(gè)空的
.這個(gè)空的節(jié)點(diǎn)沒有任何的屬性或子節(jié)點(diǎn),所以React 不會(huì)對該節(jié)點(diǎn)進(jìn)行更新,這個(gè)節(jié)點(diǎn)的控制權(quán)完全在jQuery插件上。這樣就不會(huì)出現(xiàn)react 和jquery 插件都操作同樣的dom 的問題了。class SomePlugin extends React.Component { componentDidMount() { this.$el = $(this.el); this.$el.somePlugin(); } componentWillUnmount() { this.$el.somePlugin("destroy"); } render() { returnthis.el = el} />; } }需要注意的是,我們定義了componentDidMount() 和componentWillUnmount() 兩個(gè)生命周期的鉤子函數(shù)。這是因?yàn)榇蠖鄶?shù)的jQuery插件都將事件監(jiān)聽綁定在DOM上,所以在componentWillUnmount 中一定要移除事件監(jiān)聽。如果這個(gè)插件沒有提供移除的方法,那你就要自己寫了。一定要記得移除插件所注冊的事件,否則可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露。
和jQuery 的選擇器插件共用為了對這些概念有更深入的了解,我們?yōu)镃hosen 插件寫了一個(gè)小型的wrapper。Chosen 插件的參數(shù)是一個(gè)
注意,雖然可以這樣用,但這并不是最好的方式。我們推薦盡可能的使用react組件。這樣在react應(yīng)用中可以更好的復(fù)用,而且會(huì)有更好的使用效果
首先,讓我們來看看Chosen 插件對DOM元素做了什么。
如果你在對一個(gè)這就是我們想要我們的Chosen 插件包裝完成的功能
function Example() { return (console.log(value)}> ); }為了簡單起見,我們使用一個(gè)非受控組件來實(shí)現(xiàn)它
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)只有render方法的組件。在render方法中我們返回一個(gè)class Chosen extends React.Component { render() { return (); } }this.el = el}> {this.props.children} 需要注意的是,我們在
標(biāo)簽外加了一個(gè) 標(biāo)簽。這很有必要,因?yàn)槲覀兒罄m(xù)會(huì)在標(biāo)簽后面添加一個(gè)傳入的節(jié)點(diǎn)。然而,就React而言, 標(biāo)簽通常只有一個(gè)孩子節(jié)點(diǎn)。這就是我們?nèi)绾未_保React 的更新不會(huì)和通過Chosen 插入的額外的DOM節(jié)點(diǎn)沖突的原因。很重要的一點(diǎn)是,如果你在React 流之外修改了DOM節(jié)點(diǎn),你必須確保React 不會(huì)因?yàn)槿魏卧蛟賹@些DOM節(jié)點(diǎn)進(jìn)行操作。接下來,我們繼續(xù)實(shí)現(xiàn)生命周期的鉤子函數(shù)。我們需要在componentDidMount里使用
節(jié)點(diǎn)的引用來初始化Chosen.并且在componentDidUnmount 里面銷毀它。 componentDidMount() { this.$el = $(this.el); this.$el.chosen(); } componentWillUnmount() { this.$el.chosen("destroy"); }記住,react 不會(huì)對this.el 字段賦予任何特殊的含義。除非你之前在render方法里面對它進(jìn)行賦值。
this.el = el}> 以上對于在render 里面獲取你的組件就足夠了,但是我們還希望值變化時(shí)能給實(shí)現(xiàn)通知。因?yàn)椋覀兺ㄟ^Chosen 在
上 訂閱了jQuery 的change事件。 我們不會(huì)直接的將this.props.onChange傳給Chosen. 因?yàn)榻M件的屬性可能會(huì)一直改變,而且這里還包含著事件的處理。因?yàn)椋覀兟暶髁艘粋€(gè)handleChange方法來調(diào)用this.props.onChange.并且為它訂閱了jQuery的change事件中。也就是說,只要一發(fā)生change 事件。就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行handleChange 方法。
componentDidMount() { this.$el = $(this.el); this.$el.chosen(); this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.$el.on("change", this.handleChange); } componentWillUnmount() { this.$el.off("change", this.handleChange); this.$el.chosen("destroy"); } handleChange(e) { this.props.onChange(e.target.value); }最后,我們還有一件事要做。在React 中,由于屬性是可以一直改變的。例如,
組件能夠獲取不同的children 如果父組件狀態(tài)改變的話。這意味著在交互過程中,很重要的一點(diǎn)是,當(dāng)屬性改變時(shí),我們需要手動(dòng)的控制DOM的更新,不再需要react 來為我們管理DOM節(jié)點(diǎn)了。 Chosen 的文檔建議我們使用jQuery 的trigger() 方法來通知原始DOM元素的變化。我們將使React重點(diǎn)關(guān)注在
中的屬性this.props.children 的更新。但是我們同時(shí)也在componentDidUpdate 的生命周期函數(shù)里添加通知Chosen 他的children 列表變化的函數(shù)。 componentDidUpdate(prevProps) { if (preProps.children !== this.props.children) { this.$el.trigger("chosen:updated"); } }通過這種方式,當(dāng)通過React 管理的
節(jié)點(diǎn)改變的時(shí)候,Chosen 就會(huì)知道需要更新DOM元素了。 class Chosen extends React.Component { componentDidMount() { this.$el = $(this.el); this.$el.chosen(); this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.$(el).on("change", this.handleChange); } componentDidUpdate(prevProps) { if (prevProps.children !== this.props.children) { this.$el.trigger("chosen:updated"); } } componentWillUnmount() { this.$el.off("change", this.handleChange); this.$el.chosen("destory"); } handleChange(e) { this.props.onChange(e.target.value); } render() { return (和其他的View 庫共用); } }this.el = el}> {this.props.children} 由于ReactDOM.render()方法的靈活性使得React可以被嵌入到其他的應(yīng)用中。
由于React 通常被用來將一個(gè)React 節(jié)點(diǎn)渲染到某個(gè)DOM元素中,而且ReactDOM.render()可以被UI的各個(gè)獨(dú)立的部分多次調(diào)用,小到一個(gè)按鈕,大到一個(gè)app。
事實(shí)上,這就是React 在Facebook 被使用的方式。這使得我們可以在React 中一塊一塊的開發(fā)一個(gè)應(yīng)用,并且可以把它整合在現(xiàn)有的服務(wù)器渲染的模版中或者其他的客戶端代碼中。
使用React替換基于字符串的渲染在一些老的web 應(yīng)用,一種常見的方式是寫一大段DOM結(jié)構(gòu)作為字符串,然后使用$el.html(htmlString) 的方式插入到DOM節(jié)點(diǎn)中。如果你的代碼庫中有類似的場景,那么推薦你使用react。你只需要將使用字符串渲染的部分改成react 組件就可以了。
下面是一個(gè)jQuery 的實(shí)現(xiàn)$("#container").html(""); $("#btn").click(function() { alert("Hello!"); });改成react 的實(shí)現(xiàn)
function Button() { return ; } ReactDOM.render( , document.getElementById("container"), function() { $("#btn").click(function() { alert("Hello!"); }); } );接下來,你可以將更多的業(yè)務(wù)邏輯移到react組件中去并且采用更多react 實(shí)踐方式。例如,組件最好不要依賴id,因?yàn)橥瑯拥慕M件可能會(huì)被渲染多次。而且,我們推薦使用react 的事件系統(tǒng),直接在組件
function Button(props) { return ; } function HelloButton() { function handleClick() { alert("Hello!"); } return ; } ReactDOM.render(, document.getElementById("container") ); 你可以有很多這樣獨(dú)立的組件,并且使用ReactDOM.render()方法將他們渲染到不同的DOM節(jié)點(diǎn)中。慢慢的,你在app 中使用越來越多的react 技術(shù),你就可以將這些獨(dú)立的組件整合成更大的組件。同時(shí),將一些ReactDOM.render() 的調(diào)用移動(dòng)到不同的層級(jí)中。
將React 嵌入到Backbone 的視圖中Backbone 的視圖就是典型的使用HTML 字符串,或者使用一些字符串模版函數(shù)來生成這樣的字符串,然后將之作為DOM元素的內(nèi)容。這種處理方式,也能被替換為使用React 組件渲染的方式。
下面,我們將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Backbone 的視圖ParagraphView. 我們會(huì)通過渲染一個(gè)React
組件,然后使用Backbone 提供的(this.el)方式將它插入到DOM元素中的方式來重寫B(tài)ackbone 的render() 方法. 當(dāng)然,我們也會(huì)使用ReactDOM.render()方法. function Paragraph(props) { return{props.text}
; } const ParagraphView = Backbone.View.extend({ render() { const text = this.model.get("text"); ReactDOM.render(, this.el); return this; }, remove() { ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.el); Backbone.View.prototype.remove.call(this); } }); 很重要的一件事是,我們必須在remove方法中調(diào)用 ReactDOM.unmountComponentAtNode() 方法來解除通過react 注冊的事件和一些其他的資源。
當(dāng)一個(gè)組件從react樹中移除時(shí),一些清理工作會(huì)被自動(dòng)執(zhí)行。但是因?yàn)槲覀兪謩?dòng)的移除了整個(gè)樹,所以我們必須要調(diào)用這個(gè)方法來進(jìn)行清理工作。
和Model 層進(jìn)行交互通常我們推薦使用單向數(shù)據(jù)流比如React state, Flux 或者Redux來管理react 應(yīng)用。其實(shí),react 也能使用一些其他框架或者庫的Model 層來進(jìn)行管理。
在react 應(yīng)用中使用Backbone 的model層在React 組件中消費(fèi)Backbone中model和collections 最簡單的方法是監(jiān)聽各種change 事件并手動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)制更新。
渲染models 的組件會(huì)監(jiān)聽 "change"事件,渲染collections 的組件會(huì)監(jiān)聽‘a(chǎn)dd’和‘remove’事件。然后,調(diào)用this.forceUpdate() 來使用新數(shù)據(jù)重新渲染組件。
下面的例子中,List 組件會(huì)渲染一個(gè)Backbone 容器。并且使用Item 組件來渲染各個(gè)項(xiàng)。
class Item extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } handleChange() { this.forceUpdate(); } componentDidMount() { this.props.model.on("change", this.handleChange); } componentWillUnmount() { this.props.model.off("change", this.handleChange); } render() { return{this.props.model.get("text")} ; } } class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } handleChange() { this.forceUpdate(); } componentDidMount() { this.props.collection.on("add", "remove", this.handleChange); } componentWillUnmount() { this.props.collection.off("add", "remove", this.handleChange); } render() { return ({this.props.collection.map(model => (
); } } 從Backbone 的Models 中提取數(shù)據(jù)- ))}
上述的處理方式要求你的React 組件能夠感知到Backbone 的Models 和 Collections .如果你后續(xù)要整合其他的數(shù)據(jù)管理方案,你可能需要更多關(guān)注Backbone 的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了。
解決這個(gè)問題的一個(gè)方法是,當(dāng)model 的屬性改變時(shí),將它提取為普通的數(shù)據(jù),并將這段邏輯保存在一個(gè)多帶帶的地方。下面演示的是一個(gè)高階組件,這個(gè)組件將Backbone 的model層的屬性轉(zhuǎn)換為state,然后把數(shù)據(jù)傳遞給被包裹的組件。
通過這種方式,只有這個(gè)高階組件需要知道Backbone Models的內(nèi)部細(xì)節(jié)信息,大部分的組件對Backbone 都是透明的。
下面的例子中,我們會(huì)對Model 的屬性進(jìn)行一份拷貝來作為初始state。我們注冊了change 事件(在unmounting 中取消注冊),當(dāng)監(jiān)聽到change事件的時(shí)候,我們用model 當(dāng)前的屬性來更新state。最后,我們要確保,如果model 的屬性自己改變的話,我們不要忘記從老的model上取消訂閱,然后訂閱新的model。
注意,這個(gè)例子不是為了說明和Backbone 一起協(xié)作的細(xì)節(jié),你更應(yīng)該通過這個(gè)例子了解到處理這類問題的一種通用的方式。
function connectToBackboneModel(WrappedComponent) { return class BackboneComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = Object.assign({}, props.model.attributes); this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } componentDidMount() { this.props.model.on("change", this.handleChange); } componentWillReceiveProps(nextProps) { this.setState(Object.assign({}, nextProps.model.attributes)); if (nextProps.model !== this.props.model) { this.props.model.off("change", this.handleChange); nextProps.model.on("change", this.handleChange); } } componentWillUnmount() { this.props.model.off("change", this.handleChange); } handleChange(model) { this.setState(model.changedAttributes()); } render() { const propsExceptModel = Object.assign({}, this.props); delete propsExceptModel.model; return; } } } 為了闡述如何來使用它,我們會(huì)將一個(gè)react組件NameInput 和Backbone 的model 層結(jié)合起來使用,并且每次輸入發(fā)生改變時(shí),就會(huì)更新firstName 屬性。
function NameInput(props) { return (); } const BackboneNameInput = connectToBackboneModel(NameInput); function Example(props) { function handleChange(e) { model.set("firstName", e.target.value); } return (
My name is {props.firstName}.); } const model = new Backbone.Model({ firstName: "Frodo" }); ReactDOM.render( , document.getElementById("root") ); 這些處理技巧不僅限于Backbone. 你也可以使用React 和其他的model 庫進(jìn)行整合,通過在生命周期中訂閱它的變化,并且,選擇性的,將數(shù)據(jù)復(fù)制到react 的state中。
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