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小而美的框架—hyperapp

haitiancoder / 3062人閱讀

摘要:寫在最后總體來說,是一個小而美的框架,值得我們來折騰一下,以上均為本人理解,如有錯誤還請指出,不勝感激一個硬廣我所在團隊工作地點在北京求大量前端社招實習,有意者可發簡歷至

寫在前面

沒錯,又是一個新的前端框架,hyperapp非常的小,僅僅1kb,當然學習起來也是非常的簡單,可以說是1分鐘入門。聲明式:HyperApp 的設計基于Elm Architecture(這也意味著組件更多的是純函數),支持自定義標簽以及虛擬DOM。下面先來看下怎么使用:

hello world
import { h, app } from "hyperapp";

app({
    state: {
        count: 0
    },
    view: (state, actions) => (
        

{state.count}

), actions: { down: state => ({ count: state.count - 1 }), up: state => ({ count: state.count + 1 }) } });

(完整demo可以參見這里)
這樣就完成了一個Counter,基本由stateview,actions構成:

state: 與react中的如出一轍,state的改變會引起重新渲染

view: 相當于react中的render

actions: 對state進行改變

h相當于reactcreateElement,來看下h接收的參數:

tag: 標簽名,或者一個函數,傳入函數也就意味著無狀態組件

data: 相當于react中的props

children: 子節點

需要注意的一點是,hyperapp并不支持boolean類型,對于boolean類型會忽略,使用時注意將其轉化為string類型,如:

Test {true}

// Test

Test {String(true)}

// Test true

至于為什么?可以參見源碼

生命周期

下面來看一下其生命周期,對于hyperapp的整個運行過程,可以參見下圖:

load:相當于reactcomponentWillMount

update:相當于reactcomponentWillUpdate

render:調用view函數之前調用

action:調用actions之前,一般用來進行log

resolve:調用actions之后,對于一個異步操作來說,actions返回一個promise,生命周期resolve來處理,返回一個函數update => result.then(update),即框架內部調用update來更新state,重新渲染
具體代碼可以參考:

// 生命周期: action  ->  actions[key]  ->  resolve
// 異步請求需要利用resolve
emit("action", { name: name, data: data });

var result = emit("resolve", action(appState, appActions, data));

return typeof result === "function" ? result(update) : update(result);

對于每一個節點來說,有著三個特殊的屬性:

oncreate:相當于componentDidMount

onupdate:相當于componentDidUpdate

onremove:與componentWillUnMount類似,需要注意的是,加入有了這個屬性,那么當節點需要被移除時,也不會被移除,需要自己來從dom中移除,這樣設計是為了便于做一些淡入淡出等效果,具體源碼可以參見這里,更多的使用方式以及討論可以參見這里

三個屬性均為函數,接收一個參數,就是這個節點

自定義組件

通過上面,基本上可以了解hyperapp的基本寫法,下面來看一下如何自定義組件:

“木偶”組件
const Header = ({ title, caption }) => (
    

{title} {caption}

); // 使用

無狀態組件的寫法與react基本一致,hyperapp官方給出的自定義組件的方式僅僅有這種,但是所有的組件都要是無狀態的???答案當然是否定的,如何實現“智能組件”是一個問題:

“智能”組件
利用app方法實現

我們通常的期望業務組件具有一些基本的功能,比如數據獲取展現這種:

const Header = app({
    state: {
        caption: "loading"
    },
    view(state, actions) {
        return (
            
{state.caption}
); }, actions: { fetchData(state) { return new Promise((resolve) => { // 模擬fetch數據 setTimeout(() => { state.caption = "ok"; resolve(state); }, 1000); }); } }, events: { load(state, actions) { actions.fetchData(state); }, resolve(state, actions, result) { if (result && typeof result.then === "function") { return update => result.then(update); } } } }); export default Header;

按照如下方式使用:

import Header from "./Header";
...
state: {
    count: 0
},
view: (state, actions) => (
    

{state.count}

), ...

打開頁面,從ui來看已經實現組件封裝,但是這種是一種”曲線“的實現方式,為什么說它是不正規,可以觀察其dom層級,可能與我們理解和期望的并不相同。我們期望得到的層級是:

body
    main
        header
        h2

但是事實上得到的層級為:

body
    header
    main
        h2

至于為什么會產生這種情況,需要看一下源碼:

app做了什么?
// app接收一個對象
function app(props) {
    ...
    // appRoot 就是需要掛載到的根節點
    var appRoot = props.root || document.body
    ...
    // 注意此處,下文會用到
    return emit;

    ...
    // 利用raf調用render渲染ui
    function render(cb) {
         element = patch(
            appRoot,
            ...
        );
    }
    ...
    function patch(parent, ...) {
        if (oldNode == null) {
            // 第一次渲染,將節點插入到appRoot中
            // 只要是第一次掛載,element為null
            element = parent.insertBefore(createElement(node, isSVG), element);
        }
        ...
    }
}

所以說將Header組件掛載的原因并不是我們通過jsx寫出了這層結構,而是在import的時候,就已經將其掛載到了document.body下,main在掛載到document.body時,被插入到子節點的末尾。

去哪兒了?

就這樣消失了,先來看下h,就像在reactjsx翻譯為createElement,hyperappjsx會被翻譯為如下形式:

h(tagName, props, children)

來簡單的看下h的實現:

function h(tag, data) {
    // 根據后續參數,生成children
    while (stack.length) {
        if (Array.isArray((node = stack.pop()))) {
            // 處理傳入的child為數組    
            for (i = node.length; i--; ) {
                stack.push(node[i]);
            }
        }
        ...
    }
    ...
    return typeof tag === "string" ? {
        tag: tag,
        data: data || {},
        children: children
    } : tag(data, children);
}

可以得出的是,tag接收函數傳入,比如木偶組件,tag就是一個函數,但是對于

來說,tagapp函數返回的emit

function emit(name, data) {
    // 一個不常見的寫法,這個寫法會返回data
    return (
        (appEvents[name] || []).map(function(cb) {
            var result = cb(appState, appActions, data);
            if (result != null) {
                data = result;
            }
        }),
        data
    );
}

基于目前這兩點,可以得出:

被轉為了,h(emit, null)

h返回的就是children,也就是一個[]

由于

作為子節點,會再次被h整理一次,參照h對數組的處理,可以得出[]直接就被忽略掉了

需要render的節點的子節點中根本就沒有

的出現

這種實現方式可以說是非常的不好,局限性也很大,想想可不可以利用其他方法實現:

利用oncreate實現
// 改進Header組件
const Header = (root) => app({
    root,
    ...同上
});

// 改進引入方式
view: (state, actions) => (
    
Header(e)}>

{state.count}

),

這種方式,利用了oncreate方法,掛載后,載入組件(可以考慮通過代碼分割將組件異步加載)

“木偶”組件+mixins

hyperapp支持傳入mixins,既然天然的支持這個,那么將一個組件進行兩方面分割:

view,利用“木偶組件”實現

feature,利用mixins實現
組件定義:

export const HeaderView = ({ text }) => (
    
{text}
); export const HeaderMixins = () => ({ state: // 同上 actions: // 同上 events: // 同上 });

使用方式:

import { HeaderView, HeaderMixins } from "./HeaderView";
...
state: {
    count: 0
},
view: (state, actions) => (
    

{state.count}

), mixins: [ HeaderMixins() ] ...

mixins會將其屬性與本身進行一個并操作,可以理解為Object.assign(key, mixins[key]),對于events來說,為一個典型的發布/訂閱模式,events的某一種類型對應一個數組,emit時會將其全部執行。本人認為利用這種方式可以實現出一個比較符合框架本意的”智能“組件,但是仍然有些問題,就是state,在使用這個組件時不得不去看一下組件內部的state叫什么名字,而且容易造成同名state沖突的情況。

寫在最后

總體來說,hyperapp是一個小而美的框架,值得我們來折騰一下,以上均為本人理解,如有錯誤還請指出,不勝感激~

一個硬廣

我所在團隊(工作地點在北京)求大量前端(社招 or 實習),有意者可發簡歷至:zp139505@alibaba-inc.com

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