摘要:需要知道的攝像頭是不是已經(jīng)不再移動或轉(zhuǎn)動了的朋友有福了,自此版號開始開始引入一個叫的事件,當(dāng)攝像頭的完成后就會被觸發(fā),它的使用方法如下注冊事件調(diào)用攝像頭聚焦的目前已知適用的情境回到默認(rèn)視角相關(guān)的變動使攝像頭聚焦在構(gòu)件上怖滿檢視整個模型透過回
需要知道 Forge Viewer 的攝像頭是不是已經(jīng)不再移動或轉(zhuǎn)動了的朋友有福了,自此版號 3.2開始 Viewer 開始引入一個叫 Autodesk.Viewing.CAMERA_TRANSITION_COMPLETED 的事件,當(dāng)攝像頭的 Transition 完成后就會被觸發(fā),它的使用方法如下:
// 注冊 Transition 事件 viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.CAMERA_TRANSITION_COMPLETED, function(){ console.log( "camera is no longer moving" ); }); //調(diào)用攝像頭聚焦的 API viewer.fitToView();
目前已知適用的情境:
回到默認(rèn)視角(Home)相關(guān)的變動
使攝像頭聚焦在構(gòu)件上 viewer.fitTiView( dbId )
怖滿檢視整個模型 viewer.fitTiView()
透過 viewer.restoreState() 回復(fù)攝像頭狀態(tài)(viewport)
Forge ViewerCube 的攝像頭變動
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摘要:前幾天釋出新版本的,自此版本開始引入優(yōu)先級機制,每個都可以各自設(shè)置自個的優(yōu)先級,而這個優(yōu)先級會被用來對那些已經(jīng)注冊在里的進行排序,目前所有的優(yōu)先級默認(rèn)都是,并會以下面這個方式設(shè)置優(yōu)先級的數(shù)值越高者則可以更優(yōu)先處理的交互事件,如等,使用樣例 前幾天 Autodesk Forge 釋出新版本的 Viewer - v3.2,自此版本開始 Viewer Tool 引入優(yōu)先級機制,每個 Tool...
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