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redux源碼閱讀--主模塊

testHs / 1809人閱讀

摘要:主模塊的入口模塊就是。主要就做兩件事引入個功能模塊,并掛載至同一個對象上,對外暴露。在非環境下壓縮代碼,給予警告。后續的源碼解讀和測試例子可以關注源碼解讀倉庫

主模塊

redux的入口模塊就是src/index.js。這個文件的代碼十分簡單。主要就做兩件事:

引入個功能模塊,并掛載至同一個對象上,對外暴露。

在非production環境下壓縮代碼,給予警告。

下面是模塊的源碼(只包含自己對代碼的理解,并不包含原注釋。)

// 引入createStore模塊,這個模塊就是`createStore`方法的實現
import createStore from "./createStore"
// 引入combineReducers模塊,這個模塊就是`combineReducers`方法的實現
import combineReducers from "./combineReducers"
// 引入bindActionCreators模塊,這個模塊就是`bindActionCreators`方法的實現
import bindActionCreators from "./bindActionCreators"
// 引入applyMiddleware模塊,這個模塊就是`applyMiddleware`方法的實現
import applyMiddleware from "./applyMiddleware"
// 引入compose模塊,這個模塊就是`compose`方法的實現
import compose from "./compose"
// warning在支持console對象的瀏覽器中可以看作是對console.error方法的一個便捷方法,否則就是一個Error的實例對象。
import warning from "./utils/warning"

// 這個函數唯一的作用就是:判斷代碼是不是處于壓縮模式下,如果代碼處于壓縮模式下,函數的名稱會改變,即
// isCrushed.name === "isCrushed" 為false
function isCrushed() {}

// 如果在非production模式下壓縮我們的js代碼,會拋出warning。
// if的判斷條件其實就是告訴我們,在production的模式下,一定要設置process.env.NODE_ENV為production
if (
  process.env.NODE_ENV !== "production" &&
  typeof isCrushed.name === "string" &&
  isCrushed.name !== "isCrushed"
) {
  warning(
    "You are currently using minified code outside of NODE_ENV === "production". " +
    "This means that you are running a slower development build of Redux. " +
    "You can use loose-envify (https://github.com/zertosh/loose-envify) for browserify " +
    "or DefinePlugin for webpack (http://stackoverflow.com/questions/30030031) " +
    "to ensure you have the correct code for your production build."
  )
}

// 這就是我們通常使用的redux的幾個常用的方法
export {
  createStore,
  combineReducers,
  bindActionCreators,
  applyMiddleware,
  compose
}

怎么設置環境變量NODE_ENV的值呢?對于我們使用webpack進行開發的同學來說,我們可以通過如下方式設置。

plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
    "process.env": {
        NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
    }
  })
]

其中,JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)是直接獲取的我們bash終端而言的。所以,在運行我們的項目之前,我們必須確保制定了這個環境變量(注:NODE_ENV并不是不可變的,你也可以指定其他的名字,但是需要和自己項目中的獲取保持一致)

假設我們項目的啟動腳本是yarn run start

Mac or Linux

可以通過下面兩種方式設置:

export NODE_ENV=production
yarn run start

# 或者

NODE_ENV=production yarn run start

Windows

可以通過下面這種方式指定:

set NODE_ENV=production yarn run start

這就是對redux源碼主模塊的一個整體解讀,水平有限,歡迎拍磚。后續的源碼解讀和測試例子可以關注:redux源碼解讀倉庫

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