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數值類型vs引用類型

missonce / 3200人閱讀

摘要:數值類型引用類型有種通過復制數值傳值的數據類型。我們稱之為原始基本數據類型還有三種通過引用傳值的數據類型。當等式運算符和用于引用型變量時,他們會檢查引用。這是中的地方在內存中的映射包含了函數的引用,其他變量則包含基本數據類型的數據。

本文旨在了解如何復制對象、數組和函數以及如何將它們傳遞到函數中。知道引用類型復制的是什么。了解原始值是通過復制值來復制及傳遞的。

數值類型 & 引用類型

JavaScript有5種通過復制數值傳值的數據類型:Boolean, null, undefined, String, and Number。我們稱之為原始/基本數據類型
JavaScript還有三種通過引用傳值的數據類型:Array, Function, and Object。從專業角度講,它們都是Objects, 故而統稱為對象。

原始/基本數據類型

若為一個基本數據類型的變量賦值,我們可以認為變量包含了這個原始值。

var x = 10;
var y = "abc";
var z = null;

這張圖形象的展示了變量在內存中的存儲情況:

Variables Values
x 10
y "abc"
z null

當我們用 = 將這些變量賦值給其他變量時,我們把這些值拷貝給了這些新變量。他們通過值復制的。

var x = 10;
var y = "abc";

var a = x;
var b = y;

console.log(x, y, a, b);
// -> 10, "abc", 10, "abc"

ax 現在的值都是10. by 都擁有值 "abc"。他們各自獨立,擁有相同的值,互不影響:

Variables Values
x 10
y "abc"
a 10
b "abc"

改變其中一個值并不會影響另一個的值,彼此井水不犯河水,盡管后者曾經復制與它:

var x = 10;
var y = "abc";

var a = x;
var b = y;

x = 5;
y= "def";

console.log(x, y, a, b); // -> 5 "def" 10 "abc"
對象

非基本數據類型的變量會保存對值的引用(地址)。該引用指向內存中對象的地址,變量實際不包含該實際值。
對象創建于計算機內存中。當我們寫代碼 arr = [], 我們在內存中創建了一個新數組, arr 中現在包含了新數組在內存中的地址。
假設address(地址)是一種新的傳遞數據的數據類型,就像數字和字符串。address指向通過引用傳遞的值的內存地址,就像字符串由""""表示, address<> 表示。
當我們賦值引用一個引用型變量時,我們通常這樣書寫代碼:

var arr = [];
arr.push(1);

兩步的操作分別是:
1.

Variables Values Address Objects
arr <#001> #001 []

2.

Variables Values Address Objects
arr <#001> #001 [1]

值,地址以及 變量 arr 的包含的值 是靜態不變的,僅僅是內存中的數組改變了。當我們對arr 進行操作時,例如添加新元素, JavaScript引擎會獲取 arr 在內存中的地址 并操作該地址存儲的數據。

引用賦值

當一個引用型值即對象被用 = 賦值給另一個變量, 實際上復制過去的是那個引用型值的地址。對象通過引用賦值而不是直接傳值。對象本身是靜態不變的,唯一改變的 是對象的 引用 、地址。

var reference = [1];
var refCopy = reference;

內存變化:

Variables Values Address Objects
reference <#001> #001 [1]
refCopy <#001>

現在每個變量都包含了同一個數組的引用,它們地址相同,這意味著如果我們改變了這個引用即改變referencerefCopy 也會隨之改變,這一點與基本數據類型的值不一樣。

reference.push(2);
console.log(reference, refCopy);
// -> [1, 2], [1, 2]
Variables Values Address Objects
reference <#001> #001 [1,2]
refCopy <#001> [1,2]
重新賦值 :

重新復制會覆蓋舊值:

var obj = { first: "reference" };

內存變化:

Variables Values Address Objects
obj <#234> #234 { first: "reference" }

重新賦值:

var obj = { first: "reference" };
obj = { second: "ref2" }

Address存儲了 obj 的變化 ,第一個對象仍在內存,第二個對象也在:

Variables Values Address Objects
obj <#678> #234 { first: "reference" }
#678 { second: "ref2" }

當已經存在的對象沒有被引用時,如上邊的 #234 ,JavaScript會啟動垃圾回收機制。這就意味著程序員失去了對該對象的所有引用,不能再使用這個對象,所以JavaScript可以安全地刪除它。 這時,對象 { first: "reference" } 不能再被任何變量獲取,內存會被回收。

== and ===

當 等式運算符 ===== 用于引用型變量時, 他們會檢查引用。 如果多個變量包含同一項目的引用時, 結果會返回 true

var arrRef = ["Hi!"];
var arrRef2 = arrRef;

console.log(arrRef === arrRef2); // -> true

如果他們是不同的對象,即使它們包含相同的內容, 比較結果也會返回 false

var arr1 = ["Hi!"];
var arr2 = ["Hi!"];

console.log(arr1 === arr2); // -> false
對象的比較

如果想比較兩個對象的屬性是否一樣,比較運算符會失去作用。我們必須編一個函數來檢查對象的每一條屬性和值是否相同。對于兩個數組,我們需要一個函數遍歷數組每項檢查是否相同。

函數傳參

當我們傳遞基本數據類型的值給一個函數時,函數拷貝這個值作為自己的參數。效果和 = 相同:

var hundred = 100;
var two = 2;

function multiply(x, y) {
    // PAUSE
    return x * y;
}

var twoHundred = multiply(hundred, two);

上例中,我們將 hundred 賦值 100 。當我們把他傳遞給 multiply, 變量x 獲得值 100 。如果用 = 賦值,值會被復制。 而且,hundred的值不會被影響。 這是multiply//的地方在內存中的映射:

Variables Values Address Objects
hundred 100 #333 function(x, y) {… }
two 2
multiply <#333>
x 100
y 2
twoHundred undefined

multiply包含了函數的引用,其他變量則包含基本數據類型的數據。
twoHundredundefined 因為我們還沒有函數返回結果,在函數返回結果前,它等于
undefined

純函數

純函數是指不影響外部作用域的函數。只要一個函數只接受基本數據類型的值作為參數并且不適用任何外部范圍的變量,他就是純函數不會污染外部作用域。所有純函數的變量在函數返回結果后會進入JavaScript的垃圾回收機制。
然而,接受一個對象(作為參數)的函數會改變他周圍作用域的狀態。如果函數接受一個數組的引用并改變了它指向的數組,可能是添加元素,引用這個數組的外部變量會見證這些變化。當函數返回結果后,產生的改變會影響外部作用域。這會導致很難追蹤到的負面影響。
許多本地數組函數包含Array.mapArray.filter,因此都以純函數編寫。 它們接收一個數組作為參數,在內部 它們會復制該數組操作這個副本數組而不是原數組。這使得原數組不被接觸得到,從而外部作用域不受影響,返回一個新數組的引用。
對比一下純函數 和 非純函數:

function changeAgeImpure(person) {
    person.age = 25;
    return person;
}

var alex = {
    name: "Alex",
    age: 30
};

var changedAlex = changeAgeImpure(alex);

console.log(alex); // -> { name: "Alex", age: 25 }
console.log(changedAlex); // -> { name: "Alex", age: 25 }

非純函數接受了對象,改變了objectage屬性 為25,由于它對前面聲明的引用直接起作用,直接改變了alex 對象。注意當返回person對象時,它返回與傳遞的相同的對象。alexalexChanged 包含了對同一個對象的引用,既返回了person 變量又返回了有相同引用的新變量。
純函數:

function changeAgePure(person) {
    var newPersonObj = JSON.parse(JSON.stringify(person));
    newPersonObj.age = 25;
    return newPersonObj;
}

var alex = {
    name: "Alex",
    age: 30
};

var alexChanged = changeAgePure(alex);

console.log(alex); // -> { name: "Alex", age: 30 }
console.log(alexChanged); // -> { name: "Alex", age: 25 }

在這個函數中,我們利用 JSON.stringify 將傳遞的對象轉化成字符串,然后用JSON.parse重新解析回一個對象。存儲新結果至一個新變量中,我們創建了一個新對象。新對象具有源對象一樣的屬性和值,唯一區別是內存的地址的不同。
當改變新對象的age時,原對象并沒有受到影響。這個函數就是純潔純凈的。它沒有影響任何外部作用域的對象,甚至傳入函數的對象。新的對象需要被返回 并將其存儲在一個新變量中否則一旦函數執行完畢就會被回收,該對象在作用于內就再也找不到了。
以下幾個例子看看你是否理解了上述內容:

function changeAgeAndReference(person) {
    person.age = 25;
    person = {
      name: "John",
      age: 50
    };

    return person;
}

var personObj1 = {
    name: "Alex",
    age: 30
};

var personObj2 = changeAgeAndReference(personObj1);

console.log(personObj1); // -> { name: "Alex", age: 25 }
console.log(personObj2); // -> { name: "John", age: 50 }

解析:
上述函數 等于:

var personObj1 = {
    name: "Alex",
    age: 30
};

var person = personObj1;
person.age = 25;

person = {
    name: "John",
    age: 50
};

var personObj2 = person;

console.log(personObj1); // -> { name: "Alex", age: 25 }
console.log(personObj2); // -> { name: "John", age: 50 }

唯一一點不同是前者person在函數結束后就被回收了。

再來幾道題:

// 1
var obj = {
    innerObj: {
        x: 9
    }
};

var z = obj.innerObj;

z.x = 25;

console.log(obj.innerObj.x);

// 2
var obj = {
    arr: [{ x: 17 }]
};

var z = obj.arr;

z = [{ x: 25 }];

console.log(obj.arr[0].x);

//  3
var obj = {};
var arr = [];
obj.arr = arr;
arr.push(9);
obj.arr[0] = 17;

console.log(obj.arr === [17]);

//    4
function fn(item1, item2) {
    if (item2 === undefined) {
        item2 = [];
    }
    
    item2[0] = item1;
    
    return item2;
}
?
var w = {};
var x = [w];
var y = fn(w);
var z = fn(w, x);
?
console.log(x === y);

結果:

25

17

false

false

3和4 需要注意一點: [5] === [5] ====> false

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