摘要:記錄看源碼時候不太了解的知識點關于新的選擇器之前只了解和,這個方法是匹配是否符合選擇器,返回值是但是大多不支持,需要用到瀏覽器前綴,有個不常用的運算符按位非運算符感覺是不實用的方法如果操作數能夠轉換為數值就直接取反并且減去一都轉化為數字
記錄看源碼時候不太了解的知識點
matchesSelector = element.matches ||element.webkitMatchesSelector ||element.mozMatchesSelector ||element.oMatchesSelector ||element.matchesSelector
關于H5新的選擇器api之前只了解querySeletor和querySeletorAll,MatchesSelector這個方法是匹配是否符合選擇器,返回值是true false;但是大多不支持,需要用到瀏覽器前綴,
let s = document.querySeletor("div").matchesSeletor(".theOne"); console.log(s); //true;
match = ~zepto.qsa(parent, selector).indexOf(element)
有個不常用的運算符按位非運算符~
感覺是不實用的方法
let num = 23, boo = false, obj = {}, arr = [], na = NaN, str = "abcdefg"; ~num //-24,如果操作數能夠轉換為數值就直接取反并且減去一; ~obj //-1,{}.[],undefined,null,false,NaN,“”都轉化為數字0在取反 ~str //-1對無法轉為數值的字符串等,轉為0 //~的運算等級比.[]()優先級低
運算符優先級別大概的邏輯是
取值>一元操作符(包含非運算符!)>算術運算>大小比較>相等不相等>邏輯與或>賦值>三元>逗號
function isPlainObject(obj) { return isObject(obj) && !isWindow(obj) && Object.getPrototypeOf(obj) == Object.prototype }
undefined和null的區別
undefined == null //如果str == null那么str會有兩個值成立
typeof null === "object"
typeof undefined === "undefined"
判斷是否是類似的數組對象,即有Length屬性
function likeArray(obj) { var length = !!obj && "length" in obj && obj.length, //綜合判斷obj是否存在,有length屬性z如果都成立的話,最后取得Length的數值 type = $.type(obj) //判斷obj的類型 return "function" != type && !isWindow(obj) && (//是否是function ,window,array "array" == type || length === 0 || (typeof length == "number" && length > 0 && (length - 1) in obj) ) }
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